就在林浩宇逍遙自在殺怪升級的時候,外麵卻是炸開了鍋。特倫聯邦和自由聯盟那些提前數天甚至是十數天就做好了準備的鐵杆玩家以及非鐵杆玩家們全都將槍口指向星空娛樂,責問他們為什麽神話世界還不開服。


    不得不說,在林浩宇的提醒下,再加上夏家家主夏雲天的全力支持,已經成為星空娛樂總裁的夏子軒對於神話世界這款遊戲可以說是下足了力氣,不但聯合特倫聯邦和自由聯盟的數家銀行做出了遊戲幣可以無限製兌換為現實貨幣,且兌率永遠不變的承諾,而且還拋出了家族特意撥過來的近千億聯邦幣通過各種渠道打出廣告。


    正是因為如此,才讓得前世第一批注冊賬號的玩家從數百萬人一舉突破百億,目前還在不斷的增漲中。別忘了,整個人類世界也不過是數千億人!


    遊戲貨幣與現實貨幣的無限製兌換,這絕對是遊戲界有史以來最大的一次革命,以往哪怕是代練和打金者能夠以遊戲為生,可也隻是極少數的一部分人,不但需要相當不錯的技巧,而且還得不到豐厚的回報。


    可現在,竟然有一款遊戲能夠保證無限製的將遊戲幣兌換為現實貨幣,這實在是讓所有職業和半職業玩家,甚至是那些混跡於其它行業辛苦打拚卻僅能維持生計的人大喜過望。


    不但如此,在見到如此多的人做出回應後,那些原本還處於觀望狀態的職業高手及工作室全都明白過來風向已變!


    別說這款遊戲是有著必出精品的前暴雪製作團隊參與製作的,即便是一款垃圾遊戲,有這麽多玩家基礎,那還怕火不了?


    既然能火,為什麽不趕緊進去搶個位置呢?


    總之,在林浩宇的推波助瀾之下,原本在初開時隻能算是頗受歡迎的神話世界一下子變得火爆無比,席卷整個人類世界。


    數百億的人正朝思暮想的等待著神話世界開服,可是在預先定下的開服時間,玩家們並沒有能夠進入神話世界。


    到現在更是已經過去了三天,卻依然顯示無法登錄,最讓人不解的是,星空娛樂也沒有給出合理的解釋,隻說是超級智腦出現故障。


    可是誰都知道,多年以來,超級智腦從來沒有出現過如此大的故障,頂多是一些小毛病,通過自檢後,由工程師進行維護,期間甚至不影響到正常的工作。


    更何況超級智腦一旦出現故障,那麽整個網絡架構都會受到巨大的影響,無論是軍事、教育、工業等主體行業,還是日常的生活都會呈現出混亂的跡象。事實上,也就神話世界這款聲勢浩大甚至驚動了特倫聯邦和自由聯盟高層的遊戲出現了故障!


    這讓玩家如何能夠相信,你們星空娛樂把大家當做傻子麽?


    不過還好,第四日過去不到半天,大家終於可以登錄神話世界了。


    許久的期待並沒有磨去眾人心中的激情,反而在無法登錄遊戲的時候大家一遍又一遍的翻看著神話世界的過場動畫與各類遊戲資料,對於這款遊戲也更加的期待,當發現能夠登錄的時候,更是爆發出了更大的興趣。


    與此同時,林浩宇卻是在經過那三天的“創世紀”之後進入了遊戲之中,並且比其他玩家提前了半天進行遊戲。


    正是這不起眼的半天時間,讓林浩宇升到了2級,並且完成了位於村子附近的多個任務。


    不得不說,神話世界裏的等級還是相當難升的。從剛出生的0級升到1級需要的經驗並不多,更像是讓人練手,僅僅隻有100點經驗。


    而從1級升到2級則是需要極其恐怖的10000點經驗。


    沒錯,就是一萬點,盡管已經有了心理準備,可是在看到這個恐怖的數字之時,林浩宇還是忍不住在心底暗罵了一聲,不過隨即又反應過來這正是自己的巨大優勢,趁著這個時間,恰好可以大幅拉開與眾人的距離。


    不過想想也是,神話世界這款遊戲口號是可以無限製的將遊戲幣兌換為聯邦幣或是聯盟幣,而且兌換比例還是1金幣=1聯邦幣。


    如果不將大家的遊戲收益最大化降低的話,怕是要不了多久整個星空娛樂公司都要破產了。而約束收益的最佳方法便是提高升級難度,同時降低怪物的爆率。


    此外還有許多輔助的小措施,例如在學習技能和修理裝備上做文章。總之,無商不奸,星空娛樂做為一個遊戲公司,怎麽可能會白白給大家送錢呢?


    ......


    “得找個機會練骷髏了,這個技能太難升了,1級的就要召喚一萬次才能升級,哎!”林浩宇看了看升級召喚骷髏技能所需要的熟練度,心中盤算了下,覺著磨刀不誤砍柴工,如果有機會將技能提升之後,殺怪肯定是更有效率的。


    不過卻不是現在,因為林浩宇的錢不夠,無法購買到足量的法力泉水供他使用召喚骷髏技能。


    想要提升技能等級,一方麵需要將技能的熟練度練滿,另一方麵則是需要付出一個技能點。


    就拿林浩宇的死靈法師職業技能召喚骷髏來說,現階段屬於一階一級技能,釋放一萬次之後,便能達到一階一級的頂峰,這個時候投入一個技能點進去,便能夠提升為一階二級技能。


    等到提升為一階十級技能之後,如果再進行提升的話,就會變成二階一級技能。


    技能的提升十分麻煩,要不然力量屬性和智力屬性也不會那麽重要了,雖然隻是略微提升角色物理類技能和法術類技能的熟練度獲得速度,可在屬性提升到一定程度之後卻也有著極大的影響。


    根據記憶,林浩宇知道每一點力量對於物理類技能的熟練度獲得速度提升大概在百分之一左右,換言之,當力量屬性達到100點的時候,該玩家的物理類技能熟練度獲得速度就會提升一倍。


    智力屬性也是如此,對於法術類技能的熟練度獲得速度有著舉足輕重的影響。


    死靈法師的召喚骷髏技能除了需要屍體之外,幾乎是不需要冷卻時間的,隻要有法力,就能不斷釋放,隻是低級別的玩家很難負擔得起那種法力泉水及藥劑的消耗,所以想要提升還需要再過一段時間。


    就在林浩宇走神的時候,眾多玩家總算是進入了神話世界之中。


    “1...30...500...80000...0...這是什麽?”林浩宇突然發現自己的眼前出現一排數字,並且飛速的增加著。


    “000,係統提示,玩家天空之風攜帶的至尊聖器萬靈之心獲得足夠供應,符合激活條件,激活中...”


    “哈哈,我怎麽忘了這茬呢,當本族群之人進入神話世界的數量達到一定程度,至尊聖器萬靈之心就會達到激活條件,這個時候才開始發揮功效。”想到這裏,林浩宇也是無比的期待:“隻是初級的萬靈之心究竟有什麽屬性呢?這可是整個人類族群的至尊聖器啊!”

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