第五十六話人階獎勵!


    “試煉射手【羽芒】,綜合獎勵評定中……”


    “下麵是普通【人階】秘境通關獎勵。”


    “獎勵一:玩家生命上限x10,法力上限x10。”


    “獎勵二:由本人選擇六項基本屬性的增值對位。”


    陽羽的麵前出現了一上一下兩排漢字和數字。


    上邊一排為:【體質】、【力量】、【敏捷】、【智慧】、【精神】、【耐力】。


    下邊一排為:【x1】、【x2】.、【x3】、【x4】、【x5】、【x6】。


    同時,出現了六條散發著神秘光暈的虛幻之線。


    陽羽想都沒想,直接將【x6】同【敏捷】連在了一起,從1級到100級所得的100個屬性點,陽羽有50個加在了敏捷上,敏捷可以提高部分物理和法術攻擊速度,提高對所有攻擊的躲閃幾率,同時提高物理暴擊率和少量的移動速度。作為視敏捷為生命的射手職業來說,【x6】要是不和敏捷連線,那這個人就不是人了,不是神,就是2b。


    【x5】讓陽羽連在了【耐力】上,耐力關係到人物在刷怪人物活動中持續的時間,以及巔峰狀態持續的時間等,是所有玩家最不能忽視的一個關鍵屬性。還有重要的一點,那就是對裝備來說,幾乎難以見到附加耐力這個屬性的裝備出現。


    如果不利用這次天賜之機讓自己的耐力值一口氣衝上去,那麽玩家出去炫耀的時候,保家衛城、出城戰鬥的時候,便會很悲催的發現,作為【人階】大號,自己的體力值已經跟不上其餘人了,人家能夠生龍活虎地持續戰鬥五個小時,而自己,一兩個小時就開始狀態下滑了,再過一個小時,便會體力值成空,不得不補充極為貴重的體力值藥劑或者無奈回城休息……


    前世陽羽便已經綜合考慮了無數次,最終還是認為【耐力】應該淩駕在【力量】之上。


    【x4】自然是加在了【力量】上,事實上,對於陽羽來說,他可以憑借著前世的經驗掌握到威力極大的攻殺技能,技能帶給他的攻擊力比自身區區幾百點力量加成出的攻擊力要高得多!


    但是陽羽最看重【力量】屬性的另外一個作用,力量可以提高人物物理攻擊力、物理爆發力和少量的物理防禦力以及少量生命值上限。陽羽所看重的,正是【力量】能夠提高物理爆發力的珍貴屬性!


    所謂的物理爆發力,包括很多方麵,隻要是與物理攻擊有關的各個環節,統統包含其內!打出攻擊上限值的幾率、出手速度、打擊力度、負麵狀態打出概率、暴擊率……


    所以對於陽羽來說,即便【力量】不是他第一看重的屬性,但也必須是放在前三位的重要屬性!


    【x3】被陽羽連在了【體質】上,體質能夠提高生命值和生命恢複速度,同時提高物理和法術的防禦力以及少量法力恢複速度和對身體方麵異常狀態的抗性。【體質】的作用不可謂不大,甚至這幾條作用無一不是對陽羽極為有用的作用,但沒辦法,有得就有失,魚和熊掌不可兼得,幾個高倍數的數值已經先一步“名花有主”了。


    而且作為射手,陽羽的體質屬性成長實在是不高,雖然升級時這些屬性的成長是看不見摸不到的,但陽羽可以從自己血量的提升、雙防的增加等方麵看出來,同樣是1點體質,在刀客身上和在射手身上發揮的作用可是截然不同。


    舉個很簡單的例子,陽羽給自己加1點體質,那麽他的生命值上限便可以提高10點,而歐陽海斌給自己加1點體質的話,那麽他的生命值上限可以增加15點!可見在係統大神的眼中,體質屬性跟射手是很無緣的,再加上自主可分配的100點屬性點分給體質的實在是少得可憐,所以【體質】隻能享受【x3】帶來的不是很爽的快感了。


    【x2】就必須加在精神上了,精神能夠提高攻擊準確度和生命法力恢複速度,同時可提高對精神方麵的異常狀態的抵抗程度。正因為其可以增加攻擊命中的特別屬性,所以,此屬性無可爭議的也成為了所有職業絕對不能忽視的對象。


    事實上,【精神】增加命中的效果並不是那麽引人注目。


    舉個例子,加100點精神的槍客和加200點精神的靈師對攻的話,一分鍾時間,假設槍客和靈師同時打出20次攻擊,但結果很可能是靈師的攻擊很準都打到了槍客,但槍客憑借著自身比靈師高不少的敏捷值加成出來的躲閃率,而躲過去了5個。


    反過來,槍客本身的精神屬性較低,所以自己本身就刺歪了5槍,打在靈師身上有15槍,但靈師的敏捷超低,因此躲閃率就低,所以15槍一槍也沒躲過去,這樣一來,二人其實是鬥了個勢均力敵。事實上,精神之所以是【靈師】和【醫師】職業的首選,關鍵是二大職業的技能係統,基本上都是精神越高,效果越強!


    而對於陽羽來說,他所掌握的【浮空矢】和【擊退矢】所造成的負麵狀態的效果,就是要看他和目標的精神差值。所以,精神對陽羽這個射手來說,比一般射手的作用多點。


    最後,【x1】無可挑剔地連在了【智慧】上,智慧提高法術攻擊力、法術爆發力和法術暴擊率同時提高少量法術防禦力。如果說六圍屬性中,有沒有對一個職業來說完全用不到的屬性,還真有,近似就是【智慧】了。隻能說是“近似”,畢竟,人家的作用當中也有個“提高少量法術防禦力”的好處。


    但對於陽羽這個射手職業來說,10點智慧能加成出1點法術防禦力來,而陽羽從1級升到100級,裸身的法術防禦力竟然才9點!也就是說,係統“暗地裏”給射手的智慧加成竟然不到1級1點!而陽羽自己可分配的那100點屬性值就更不可能加在【智慧】上了,簡直就是看都不看一看。


    不單單陽羽這樣,所有物理係職業都是這樣,就如同法係職業仇視【力量】一般仇視著【智慧】。


    陽羽完成六圍屬性的倍數增值連線,並點擊確認之後,眼前的兩排符號猛然間光華爆閃,而後轟然崩碎,化作了點點星芒融入陽羽的身體當中。此時,係統的提示音再次響起。


    “第二項獎勵發放完畢。”

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