現在好像又回到了一開始開荒那個時候,不斷地團滅,不斷地磨合。


    但是二團眾人的精神麵貌已經不再像第一次那樣。沒有被開荒的壓力壓垮過的團隊不能算是一個真正的好團隊,所謂不破不立,一個團隊正是要承受過、崩潰過、醒悟過、堅定過,在麵對困難的時候才能更加柔韌,像彈簧一樣越壓越勁,像猛士一樣越戰越勇。


    職業玩家有自己的職業精神,做為靠遊戲吃飯的人,這一點在他們的團隊身上體現的不明顯。


    但是在普通的團隊身上體現的格外明顯。


    很多團隊都是如此,在剛剛進入網絡遊戲的時候野心勃勃地想要建立超級大公會,或者做超一流的散人**團隊。不管是公會還是**團,有一點是不變的,那就是用副本進度意味著實力。


    能不能搶在別人麵前拿下高難度的副本,這個才是實力的體現。


    職業玩家和職業玩家比較,普通玩家和普通玩家比較,一般來說兩者互相井水不犯河水。副本進度快,就意味著可以raid到更好的裝備,可以得到更高的榮耀,才能吸引到更多的人,才能――庸俗的說法就是――才能取得成功。


    開荒是一件很辛苦的事情,開荒意味著無數次的失敗。


    往往是這個樣子――整個團隊的人都被折磨得神誌不清,指揮的思路由清晰變得麻木,團長的聲音從洪亮變得嘶啞,團隊裏麵每一個犯錯誤的人都被罵得狗血淋頭,每一次犯錯誤dkp都被扣得慘不忍睹,然後這個boss拿不下來就是拿不下來。


    這是一件很沮喪的事兒,尤其是在一個追逐成功的年代裏麵,更加讓人難以忍受。人們平時在生活中,在報紙上,在新聞裏,談論的都是某某某的成功,這就造成了一種錯覺――好像做成一件事情並不艱難。但是當無數次的失敗降臨到自己的頭上的時候,尤其是這種失敗似乎看不到盡頭,看不到曙光,看不到勝利的希望,很容易讓人產生自我懷疑。


    但是苦難往往並不隻來自於失敗的折磨,還有團隊的榮譽感帶來內疚。因為開荒的boss戰中,其中如果有一個人犯了微小的錯誤,都基本上會導致整個團隊的覆滅,或許團長隻是罵你兩句,但是對於富有責任心的人來說,你會感覺到自己浪費了大家的時間,辜負了大家的努力。就算一個人很堅強,並不害怕失敗,可是依然要受到這樣的痛苦。


    然後隊員的情緒就會變得越來越低落,越來越低落。直到產生放棄的念頭。


    上一次二團的崩潰就是這樣的情況,他們雖然是老團隊,但是第一次像職業玩家一樣開荒,受到的壓力可想而知。但是萬幸的是,他們挺了過來。一旦邁過了這一道坎,整個團隊的韌性都會變得大不一樣,或許在技術上沒有差別,但是這樣的團隊,已經具備了向職業團隊挑戰的資格。


    他們又滅了十幾次,終於完全摸清楚了無麵者的技能。


    (按照慣例,boss分為幾個階段,我們將第一階段簡寫為p1,將第二階段簡寫為p2,第三階段為p3,依次類推)


    “所以說,這個boss分為兩個階段。”楊海根據無麵者的技能布置好了攻略,正在給隊友講解,他們每個人都在認真地聽:“p1,boss會不斷地對當前t施放奧術衝擊,每釋放一次,boss的施法速度提高10%,而當前t受到的傷害也會增加10%,所以要求5層的時候換t。從第二個奧術衝擊開始,兩個奧術衝擊的間歇裏麵,boss會釋放奧術爆炸,國王,你有聖光道標,所以被點名的人你來刷他的血。關於奧術爆炸的點名,這個要求所有的遠程都站在外麵,分開站。當boss的奧術餘震疊加到10層的時候,施法速度增加100%,就開始進入p2。”


    楊海抬起頭,問道:“關於這個p1有什麽疑問嗎?”


    他們都搖了搖頭。


    “ok,然後是第二階段。”楊海繼續說道:“進入第二階段之後,boss會施展浮空術飄起來,他身上的奧術餘震效果還有兩個t身上的奧術餘震效果都會消失。然後他會釋放奧術牽引,將我們捆住不能動彈,天花板上那些人臉就會嘩啦啦地湧下來,雖然並不造成任何傷害,但是會讓我們隨機忘卻一個法術。之後boss就會放開我們,施放奧術毀滅,對全團隊造成傷害。


    “這個過程結束了之後,人臉回到天花板上,boss落地,然後回到p1。之後就這麽p1到p2,p2到p1的循環。另外,忘卻的法術在這場戰鬥中是永遠忘卻的,而且在p2之中,無麵者的奧術毀滅造成的傷害跟你忘卻的法術數量有關。”


    楊海拿出數據來:“首次進入p2,每個人忘卻一個法術,奧術毀滅這個技能會讓整個團隊的血量下降1/3;二次進入p2,每個人忘卻兩個法術,奧術毀滅這個技能會讓整個團隊的血量下降2/3。雖然我們沒能第三次打入p2,但是可以推測,如果第三次進入第二階段,而我們依然沒能搞定boss,那麽這一次奧術毀滅就會直接把我們所有人送上天。”


    “就是說,我們必須在第三個p2結束之前把boss給幹掉?”船長大叔聽明白了。


    “沒錯,”楊海點點頭,“有一點困難,這是一個裝檢boss,有點考驗團隊的dps。另外,還有一點,記得盤蛇道裏麵的那些鬼臉嗎?”


    “當然!”惡魔大聲說:“還遺忘了我一個聖潔打擊呢,掛掉之後才恢複正常。”


    “是這樣的。”楊海說道:“boss戰裏麵,遺忘的每一個技能,都會讓boss在釋放奧術毀滅的時候對你造成1/3的傷害。所以我猜測,假如我在甬道裏麵被遺忘了兩個技能,那麽開戰之後,首次進入p2的時候,那些鬼臉又會遺忘我一個技能,那麽我就會被boss的奧術毀滅直接秒殺。”


    “就是說,在甬道裏麵也不允許中招了?”國王問道。


    “是這樣的。”楊海點了點頭。“走,我們繼續開荒。”


    與此同時,mirotic的人在用一種另類的方式詮釋著“功夫不負有心人”這句話。


    他們同樣找到了地宮的入口,但是用的是和二團截然不同的方式。

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