本章節夾帶私貨,不喜勿噴。


    -----


    裏卡多在前麵扛住了,在場的所有人都是經驗豐富的玩家,立刻開始默契地死保裏卡多。


    很多時候,對遊戲不是非常了解的半吊子可能會覺得戰士、死亡騎士這種藍領肉盾不夠靠譜,因此就不喜歡這樣的職業。但這真的隻是表麵現象而已。


    超級巨星們大都喜歡成為施法者,如果不能成為施法者,潛行類職業是第二選擇,這兩種職業發揮技術優勢的餘地比較大,因此受到了高玩的青睞。


    這就導致了在玩遊戲的時候,施法者與盜賊成為了很多新手玩家們的目標職業。他們並不知道自己從理念方麵就出錯了,還振振有辭,譬如:“你看poseidon老大就是黑暗放逐者、你看viva就是純敏捷家加點的武僧、你看k就是火法。”


    很多人在選擇自己的職業、天賦、加點方式的時候,並沒有客觀地考慮到他們和真正的高手有雲泥之別這種顯而易見的事實,楊海敢選黑暗放逐者這樣的職業,k敢當一個純粹的火法對防禦類的天賦完全無視,viva選了天下第一脆皮武僧當自己的職業還敢一點體質都不加,那是因為他們確實有這麽做的實力,但一般的玩家肯定是不行的。楊海每次在bbs放逐者版塊看到這種言論的時候都默默在心裏吐槽,尼瑪這群人都是從哪個石頭縫裏麵跳出來的孫猴子。我一場pk可以躲掉對手一萬個控製技能,你能嗎?


    而就算是他們這樣的超級巨星。也絕對不敢輕視所謂“肉盾藍領”在一個團隊中的核心作用。施法者和盜賊的dps或許是要高一點,但是網絡遊戲嚴格算起來已經有一千多年的曆史了,在這一千多年裏麵,所有的成名團隊都是以mt為核心的,從來都沒有任何例外。80%的時候mt是戰士,偶爾有騎士和dk這樣的職業來客串一把。


    在所有網絡遊戲裏麵,會說出“dps可以成為團隊核心”這樣的話的人都是逗b;如果真的曾經有什麽遊戲是dps做團隊基石,不需要懷疑。這個遊戲一定是一個逗b遊戲,影響力隻怕也有限得很。


    要說原因,很簡單,在pve領域,boss往往過於強大,設計師把boss給做出來,就是為了挑戰玩家的極限。如果有一個剛得住的戰士抗在前麵。吸收來自boss的成噸傷害,那麽隊友就可以將大部分的心思放在發揮自己的實力上麵。


    如果沒有能抗得住的人,那麽結果就隻剩下風箏boss一途了。一群人會被一個boss追得四散奔逃,分散與混亂的仇恨導致的高失誤性減員這種東西都不用說了,光說最簡單明了的一件事情:站樁輸出和邊跑邊打是完全不同的兩種攻擊方式,在跑動中。玩家的注意力被分散,發揮出來的實力就會自然而然地降低。


    這個世界上的確有技術高超的玩家,他們的移動輸出和站樁輸出打出來的數據相差無幾,但相差無幾這個詞意味著終究還是有差距的。就算是楊海,他也絕對不敢說自己站樁輸出和移動輸出的dps一樣。要知道楊海的技術如此全麵而且出色,他已經被認為是遊戲史上最強大的網遊玩家了。楊海尚且如此,更何況其他人呢。


    因此,有沒有人能夠在對抗強大的怪物的時候挺身而出,這對一個團隊來說是至關重要的。mt是一個團隊的核心與靈魂、全隊的所有戰術都必須圍繞mt製定,所有治療組成員都必須將注意力的至少40%集中在mt身上,並且必須有人專門負責盯緊mt的血線。除了mt之外,一個團隊的其他人注定隻是錦上添花的存在而已,他們就算能打再高的dps也是一點用都沒有的,因為網絡遊戲的boss都會有一個經典設定――仇恨值。所有的攻擊者都必須嚴格控製著自己的輸出,將自己的攻擊力控製住,保證他們在boss的仇恨列表中處於mt的位置之下,否則boss回過頭一個遠程攻擊就會立刻打死ot的人。


    mt的硬度決定了一個團隊的輸出時間;mt的攻擊力決定了一個團隊的火力強度;mt的技術決定了一個團隊的能力上限;網絡遊戲在團隊pve領域方麵從來都是mt的舞台,mt有多強,團隊就可以挑戰多強的boss。當然了,這些東西都比較專業,也比較晦澀,因此對遊戲一知半解的人不可能了解這些東西。半吊子們從來隻會幻想著自己做為一個法師或者盜賊在千軍萬馬中取敵人首級,然後飄然遠遁,或者用華麗的法術戲耍對手,輕鬆ko,或者幹脆做一些風箏啦、卡位啦、bug啦等等單挑boss的白日夢,成就千人敵、萬人敵、百萬人敵,他們從來都看不到藍領肉盾們在團隊中的付出和貢獻,以及對一個團隊的巨大意義。


    (不好意思吐槽了這麽多,我之前不怎麽看遊戲類小說,最近看了幾本,實在是有些書看得我不行不行的了。某幾本書中都出現了類似情節:boss被卡在石頭縫裏麵過不來,被主人公躲在bug點裏麵,一箭一箭射死了。我的老天爺啊,這種情節都有人能寫出來?最關鍵的不是能寫出來,最關鍵的是他們真的敢寫出來。現在是2014年,至少10年前的網絡遊戲就對bug點做出了歸位設定,怪物在攻擊不到人或者視野受阻的情況下會無限回血,並消除一切仇恨,回到自己原本的位置;或者幹脆讓這個怪物進入無敵狀態,不同的網絡遊戲有不同的歸位設定。然後呢?在幾十年之後的。幾百年之後的,幾千年之後的網絡遊戲裏麵。怪物就眼睜睜地被卡bug點這種技巧給做掉了,被做掉還是個boss,簡直無情;還有一些讓人哭笑不得的情節,比如在副本裏麵風箏boss最終成功……團隊pve中的大型boss竟然吃減速、吃誘捕,甚至有的boss還能被昏迷和致盲,更離譜的是,這些boss有的竟然不會遠程攻擊和aoe,看得我哭笑不得――不會aoe的boss也敢說自己是團隊pve副本的boss嗎?團隊boss必須會aoe。這是一個簡單的常識,它的aoe可以不強,但是必須可以對tank之外的其他隊員造成壓力;那些作者設計出了某些“boss”,就差點在腦門上寫四個字:風箏我吧,那些小說裏竟然還會有玩家在抱怨設計師太變態,故意為難玩家的情節出現,然後就是主角跳出來。淡定地把boss風箏掉了,引發成噸的讚歎,看得我也是醉了)


    科普和吐槽的內容告一段落。


    之前說了mt的這麽多好處,但是超級巨星們為什麽不去做mt呢?原因也很簡單。mt的發揮被局限在一個團隊裏麵,而楊海這樣的玩家有太多的事情要做,無論是單人的pve主線。還是遊離大陸,抑或是打pvp,當一個mt都束手束腳。


    但毫無疑問的是,裏卡多現在就是這個團隊的中流砥柱。


    哈裏森嚐試著頂了幾下,死亡騎士憑借著超自然地力量。用不到一米的身軀抗住了八米的龐然大物,讓魔像不得寸進。


    誰也不知道裏卡多還能抗多久。魔像在能源用盡之前是永動機,可是死亡騎士的力量終歸是有限的。全隊人立刻開始用自己的方式幫助裏卡多。


    楊海毫不猶豫跳進了戰團,他憑借著黑暗放逐者的滯空技能,幾步跳上了魔像的肩膀,雙持技能發威,兩柄精金彎刀揮動著跳起了一支死亡之舞。楊海的決定非常冒險,魔像體積過於巨大,對於他這樣的物理係職業來說是沒有要害攻擊這種說法的,他的彎刀長不到一米,就算捅進了魔像的胸口都摸不到哈裏森的駕駛艙――因為太短了――更何況根本捅不進去。


    但是這種攻擊有一個額外的好處,那就是很容易幹擾哈裏森的攻擊選擇。


    就好像牛虻落在老黃牛的身上,雖然無法造成太過實質性的傷害,但是也可以讓哈裏森束手束腳。哈裏森的注意力被分散了,自然就會減少裏卡多的壓力。


    麥加是隊伍中的另外一個近戰職業,楊海的攻擊方式明顯也給了他靈感,他立刻繞到了機械魔像的背後,掄起斧頭開始砍。


    麥加是一個狂戰士,之前在團隊裏麵都是客串mt,很少有機會盡情輸出。雖然受到敏捷的限製,麥加沒法跳上魔像的另外一個肩膀,但是在下麵絆住魔像的腳步還是可以的。


    隻是他需要小心一點,他沒有裏卡多的力量,不小心的話,很可能會被魔像抬起腳來踩死……


    如何對抗巨型生物對於mt來說是一個世界級的難題,號稱最強mt的godlike說過:“副本的boss分為兩種,龍類生物和其他。”這句話中的龍類生物,其實就是在借指巨型生物。


    巨型生物的速度大都驚人地快,龍類邁一步,侏儒跑斷腿,因此哪怕是看起來極慢的巨型生物,也擁有著讓玩家們完全無法直視的移動速度;除了移動速度極快,很難被擠壓到角落這一點之外,巨型生物在移動的時候擁有踩踏能力,玩家被踩一腳多半會因為屍體損毀嚴重,連戰複的資格都失去;巨型生物因為體型巨大,往往擁有超遠的攻擊距離,明明是個近戰,卻跟遠程似的,這會給mt帶來極大的困擾。舉個例子,在上一個網絡遊戲當中,oddme公會在挑戰大boss白龍的時候就出現過這種讓人哭笑不得的情況:團隊進入龍穴,mt上去開怪,在距離白龍還有30碼的時候,眯著眼睛的boss伸長了脖子就咬到了mt,要知道,這可是30碼,在戰士的衝鋒距離之外,這意味著mt在沒辦法用衝鋒接近boss的時候就白吃了一輪攻擊。mt裝備很好,雖然這一下毫無防備,技能沒開,但是也沒有掛掉,隻是給咬得剩下血皮了。


    治療組麵對突發狀況反應神速,給mt一個強化了自然之葉的迅捷治愈將血抬滿,然後治療ot,白龍盯上了加血的德魯伊,一口龍息將整個治療組全噴死了。


    超遠的攻擊距離會給mt帶來額外的壓力,超快的移動速度注定了巨型boss無法給釘死在牆角,經驗豐富的mt隻能借由臨場發揮壓製boss的走位,配合自己身邊的其他tank控製boss的殺傷範圍,給隊友創造盡可能安全的輸出環境。


    裏卡多很顯然是頂級npc,發力技巧讓楊海驚歎。楊海開啟了拍攝精靈,這個身高不足一米的家夥抗巨型魔像的視頻極具研究價值,掛在論壇上單價收費10塊錢應該不算黑吧?


    要一直死頂魔像,由於體型上的巨大差異,裏卡多當然也是不可能做到的。但是裏卡多的高明之處就在於他的進退之間有理有據,條理分明。魔像想要強行推進的時候,裏卡多都是相讓的,但是當哈裏森想要繞過裏卡多去攻擊其他人的時候,裏卡多卻開始發力,意圖判斷極為精準。哈裏森被壓著節奏打,又有麥加和楊海在一邊騷擾,給裏卡多發恩分擔壓力,因此雖然說他們也一直在後退,但是並不像是風箏戰術那樣毫無原則的後退。


    他們每當被魔像逼迫,不得不集體後退一步的時候,都會讓魔像付出足夠的代價。兩個炮台更是瘋狂開火,魔像的魔能盾被一次又一次擊穿,琥珀防護層漸漸地受到了更大的威脅。


    哈裏森的判斷也算準確,看自己要頂不住了,開始招小弟。


    魔像都具備召喚小魔像的功能,這也是能源議會機械軍隊的變態之處之一,隻不過哈裏森的魔像更加變態,一抬手,楊海視野裏麵至少亮起了八十個魔法陣,然後茫茫多的小魔像就這樣毫無征兆地冒了出來,整個過程最多隻有兩秒鍾,他們就陷入了一片小魔像的海洋。


    大巴爾的獵犬勇猛地咬住了一個小魔像,然後讓楊海毛骨悚然的事情發生了。


    小魔像自爆了。


    尼瑪!這是會自爆的魔像!


    楊海倒抽了一口冷氣,看著海洋一樣湧過來的小魔像頓感不寒而栗。雖然這個想法很不好,但是很顯然,這些魔像都是會自爆的……


    哈裏森大師,你肯定是基地學院畢業的吧!

章節目錄

閱讀記錄

天王時代所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者純潔的胖子的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持純潔的胖子並收藏天王時代最新章節