ps:咳,總之我興衝衝地挖了個坑,結果自己掉下去了,因為寫下去才發現漏洞太多,這兩天光在想怎麽圓上它。
見諒啊。
動作麻利地轉換服務器,陸小鳳立刻趕完人類主城,按照約定,在神佑之城的行政區見到了開膛手傑克。
這位名字頗為血腥暴力的人類女戰士輕鬆寫意地站在水果商販麵前,從頭到腳一身雪山白的光亮鎧甲沒有絲毫雜色,非常能吸引人的目光。
陸小鳳暗想gm就是財大氣粗,雪上白這種染色看上去柔和清麗,染料的爆率極低因此價格昂貴,跟深沉內斂的純黑色、凝實鋥亮的金黃色並稱染料界三貴,市場價每瓶均在5金以上,染料這種道具對戰鬥力的提升毫無幫助,但能幫助悶騷人士不動聲色間抒發一些某些別樣的心理,比如眼前這位就染出了風華絕代純白如蓮的效果,讓人見之忘俗,不得不說非常拉風――不過一身上下全染上雪上白,六件套30金打底,就算是橙色裝備都買到了,這顯然不是普通玩家會去玩的。
陸小鳳走上前去,招呼道:“gm?我來了。”
“不要叫我gm。”開膛手傑克客氣地說:“穿林豹,遊戲裏我們還是以id相互稱呼吧。”
陸小鳳對此表示並無異議,開膛手傑克接著說道:“ok,從現在開始我們之間的對話將被錄音,用於以後調閱,如果沒有問題,我會開始跟你講述這次的任務。”
“……錄音?”陸小鳳沒想到一來就聽到這個,汗了一把:“搞得這麽正式,我表示壓力很大。”
“嗬嗬,不必緊張。”開膛手傑克笑道:“大公司總有這樣那樣的規定,避免不了的。錄音隻是一個固定的程序,做一個留檔的用途。”
“真的隻是這樣?”陸小鳳半信半疑。
“如果之後你決定接受任務,那麽任務期間我們還會對你的賬號建立追蹤,以便隨時可以通過你的賬號了解一些信息。”開膛手傑克實話實說:“當然如果隻是稍後的對話,隻有錄音而已,至於你接不接受任務,完全看你自己的決定,我們不會勉強的。”
對方口氣淡然,陸小鳳覺得是真的,遊戲公司這麽大。不會隻有自己一個“外圍成員”,說不定他們是廣撒網多撈魚,這個任務未必一定需要自己幫忙。
想到這裏,陸小鳳很快端正了心態,暫時收斂了敲gm竹竿的心思,讚道:
“咱們公司大氣!我這裏沒問題了,可以開始跟我說一說任務是怎麽回事。”
“好的,那我開始了。”開膛手傑克傑克笑了笑:“說到正事之前,我得先跟你說明一些情況。”
“請講。”
“恩。不知道穿林豹你對大冒險這個遊戲內的經濟平衡有什麽看法?”
陸小鳳不明白她為什麽這麽問,腦子飛速運轉,說道:“遊戲的經濟係統我沒什麽研究,我隻說我個人認為的。遊戲我玩的很多了。經濟不經濟不清楚,隻知道大多數遊戲的遊戲幣到中後期貶值嚴重,遊戲幣越來越不值錢,大冒險目前還可以。遊戲幣的回收做的不錯,雖然最近遊戲幣的價值不可避免的開始降低,但總體來說還是挺穩的。”
“恩。大冒險經濟平衡一塊是由我來負責的,得到你們的肯定我很欣慰。”開膛手傑克點點頭,說道:“平衡兩字,簡單點說是調解玩家的產出與消費之間的關係,中間有一個度的問題,比如說如果讓玩家遊戲內的產出不夠支持消費,就會讓他們產生遊戲很難玩的感覺,短時間內能引起玩家的新鮮感和奮鬥欲,但長時間就不行,如果努力之後沒有遊戲幣的結餘,會打消玩家的積極性進而不想繼續遊戲,所以大多數遊戲都是一開始賺取困難,但到遊戲中後期,賺取難度會越來越小,目的就是使玩家通過積累遊戲幣獲得成就感。”
陸小鳳想了想確實是這樣,表示同意。
開膛手傑克繼續說道:“除了等級、裝備外,遊戲的成就感很大程度上也由遊戲幣的存款來決定,但如果遊戲幣不值錢,對遊戲成就感的打擊是很大的,就比如大冒險,如果金幣一文不值,那麽就算玩家手裏有幾萬金又怎麽樣?我負責遊戲內的這方麵,致力於保持遊戲幣的價值,為此我做了很多努力,也很欣慰,我看到自己的努力有了成果,就像你說的,目前我們大冒險的金幣價格挺穩,也價值也得到玩家之間的認可。”
說到這裏,她突然問道:“穿林豹,我知道之前你也有一些大筆郵寄遊戲幣的行為,應該是拿去出售的吧。”
“……哈,其實我那是資助朋友,不知道你信不信?”
“……嗬嗬,別緊張,就算是出售遊戲幣也沒關係。”開膛手傑克肯定道:“通過玩家之間的互動賺取金錢,這肯定是可以的,而玩家買賣遊戲幣的行為,我認為也是很正常的行為,因為這對遊戲內經濟平衡是一大助力――買走金幣的玩家肯定是為了消費,這是使一些暫時無消費需求的玩家間接消費,當然前提是玩家消費走正常消費渠道,比如拍賣行,而不是私下互相郵寄物品和金錢。”
“當然這些隻是小問題,遊戲內的消費大部分還是走的官方渠道,畢竟這才是最安全的,這個我們先不談。”開膛手傑克話鋒一轉說道:“我們還是說經濟平衡,對遊戲裏的經濟係統來說,有一類人本質上就是破壞者、蛀蟲,那就是打金工作室!”
“他們跟你們是不一樣的,因為他們從根上破壞經濟的平衡。玩家們為了某些裝備正常farm是合理而且必須,他們的產出終將是為了消費,但打金工作室不一樣,他們的立場注定使他們隻有一個目標,那就是高產出低消費,甚至是無消費,所以這是很多遊戲抵製打金工作室的原因。”
她說了這麽些,陸小鳳有些明白了,這事八成跟某個打金工作室有關。
果然開膛手傑克說道:“我對打金工作室同樣深惡痛絕,也想建一個封一個,不過我知道這不能解決問題的根本,所以我在遊戲內設計了一套收益遞減的判斷程序,同時不影響正常玩家的farm,這套判斷程序的工作原理,簡單點來解釋是這樣,正常刷怪的前兩小時屬於高收益的farm時間段,讓正常玩家花少量的時間達到一天內的farm目標,接著還有幾個小時的正常收益farm時間段,然後收益會開始遞減直至無,簡單說就是讓那些幾乎24消失在線刷怪的‘機器人’強製休息。”
“……竟然還有這招,不過把這些信息告訴我沒關係嗎?”
“這並不需要保密,事實上這是可以公諸於眾的信息,不過為了讓玩家自己自行體驗官方才沒故意說明而已。”開膛手傑克解釋道:“本來我對這樣的設計還是很滿意的,不過玩家之中臥虎藏龍,那些工作室的成員鑽研賺錢的手段也確實非同凡響,我設計的這套判斷程序現在可能出了問題,被人找到了bug。”
“怎麽回事?”陸小鳳連忙問道。
“具體還不清楚,不過我知道一定是出了問題。”開膛手傑克說道:“事實上我們對玩家私下裏大額郵寄金幣是有監控的,目前觸發監控的界限在金幣50金,最近幾天,我突然發現有一批1級小號,每天每個小號過手的金幣數量多達到上百金,這顯然不正常,我第一時間意識到這是某個遊戲工作室在‘發貨’,而在發現異常的第一時間,我把這些小號封了並截獲了大量金幣。”
“這是正常的程序,當時我沒放在心上,本以為應該已經暫時掏空某個工作室的庫存,但沒想到還是這個服務器,還是相同的手法,第二天仍有很多小號經手大額金幣的記錄,我立刻意識到不對,我做了一下統計,發現按照玩家正常的farm速度,一天之內這些小號過手的金幣,是近百個20+打怪玩家一天的總收獲,換句話說,這是一個百人規模的巨大工作室――但根據一些線索判斷這個假設並不合理。”
“通過大量的數據分析,我認為這是一個中小型的工作室掌握了某個刷怪刷裝備的bug,並利用這個bug謀取暴利,不過跟技術部門溝通後,暫時沒查出什麽遊戲內的數據異樣。之後我們根據這些小號的金幣來源順藤摸瓜,卻發現這個工作室的金幣輸送渠道很隱秘,轉了很多道手續,簡單點說是小數額多次郵寄的方式,這讓我們的排查遇到困難。”
“事實上服務器的運算量很大,我們排查異常的手段就是分析運行數據是否異常,而玩家正常行為我們不可能都有記錄,比如對異常交易的監控,我們設置的界限是50金而不是10金甚至更小,是因為這對服務器的負擔太大――每天發生在玩家之間10金以內的郵寄交易不計其數,如果都要一一監控,就算服務器受的了,最後分析異常的還是我們的員工,這麽多數量我們無法依靠人工一一分辨。”
“這個工作室顯然對反數據監測有所了解,我們想靠分析遊戲運行數據來查出原因困難重重,所以我想到要從遊戲內外兩方麵一起入手,這就是我找你們的原因。”
“如果你們能找到這個bug,公司不會虧待你們的!”
陸小鳳精神一振,心想肉戲來了!(未完待續。。)
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陸小鳳暗想gm就是財大氣粗,雪上白這種染色看上去柔和清麗,染料的爆率極低因此價格昂貴,跟深沉內斂的純黑色、凝實鋥亮的金黃色並稱染料界三貴,市場價每瓶均在5金以上,染料這種道具對戰鬥力的提升毫無幫助,但能幫助悶騷人士不動聲色間抒發一些某些別樣的心理,比如眼前這位就染出了風華絕代純白如蓮的效果,讓人見之忘俗,不得不說非常拉風――不過一身上下全染上雪上白,六件套30金打底,就算是橙色裝備都買到了,這顯然不是普通玩家會去玩的。
陸小鳳走上前去,招呼道:“gm?我來了。”
“不要叫我gm。”開膛手傑克客氣地說:“穿林豹,遊戲裏我們還是以id相互稱呼吧。”
陸小鳳對此表示並無異議,開膛手傑克接著說道:“ok,從現在開始我們之間的對話將被錄音,用於以後調閱,如果沒有問題,我會開始跟你講述這次的任務。”
“……錄音?”陸小鳳沒想到一來就聽到這個,汗了一把:“搞得這麽正式,我表示壓力很大。”
“嗬嗬,不必緊張。”開膛手傑克笑道:“大公司總有這樣那樣的規定,避免不了的。錄音隻是一個固定的程序,做一個留檔的用途。”
“真的隻是這樣?”陸小鳳半信半疑。
“如果之後你決定接受任務,那麽任務期間我們還會對你的賬號建立追蹤,以便隨時可以通過你的賬號了解一些信息。”開膛手傑克實話實說:“當然如果隻是稍後的對話,隻有錄音而已,至於你接不接受任務,完全看你自己的決定,我們不會勉強的。”
對方口氣淡然,陸小鳳覺得是真的,遊戲公司這麽大。不會隻有自己一個“外圍成員”,說不定他們是廣撒網多撈魚,這個任務未必一定需要自己幫忙。
想到這裏,陸小鳳很快端正了心態,暫時收斂了敲gm竹竿的心思,讚道:
“咱們公司大氣!我這裏沒問題了,可以開始跟我說一說任務是怎麽回事。”
“好的,那我開始了。”開膛手傑克傑克笑了笑:“說到正事之前,我得先跟你說明一些情況。”
“請講。”
“恩。不知道穿林豹你對大冒險這個遊戲內的經濟平衡有什麽看法?”
陸小鳳不明白她為什麽這麽問,腦子飛速運轉,說道:“遊戲的經濟係統我沒什麽研究,我隻說我個人認為的。遊戲我玩的很多了。經濟不經濟不清楚,隻知道大多數遊戲的遊戲幣到中後期貶值嚴重,遊戲幣越來越不值錢,大冒險目前還可以。遊戲幣的回收做的不錯,雖然最近遊戲幣的價值不可避免的開始降低,但總體來說還是挺穩的。”
“恩。大冒險經濟平衡一塊是由我來負責的,得到你們的肯定我很欣慰。”開膛手傑克點點頭,說道:“平衡兩字,簡單點說是調解玩家的產出與消費之間的關係,中間有一個度的問題,比如說如果讓玩家遊戲內的產出不夠支持消費,就會讓他們產生遊戲很難玩的感覺,短時間內能引起玩家的新鮮感和奮鬥欲,但長時間就不行,如果努力之後沒有遊戲幣的結餘,會打消玩家的積極性進而不想繼續遊戲,所以大多數遊戲都是一開始賺取困難,但到遊戲中後期,賺取難度會越來越小,目的就是使玩家通過積累遊戲幣獲得成就感。”
陸小鳳想了想確實是這樣,表示同意。
開膛手傑克繼續說道:“除了等級、裝備外,遊戲的成就感很大程度上也由遊戲幣的存款來決定,但如果遊戲幣不值錢,對遊戲成就感的打擊是很大的,就比如大冒險,如果金幣一文不值,那麽就算玩家手裏有幾萬金又怎麽樣?我負責遊戲內的這方麵,致力於保持遊戲幣的價值,為此我做了很多努力,也很欣慰,我看到自己的努力有了成果,就像你說的,目前我們大冒險的金幣價格挺穩,也價值也得到玩家之間的認可。”
說到這裏,她突然問道:“穿林豹,我知道之前你也有一些大筆郵寄遊戲幣的行為,應該是拿去出售的吧。”
“……哈,其實我那是資助朋友,不知道你信不信?”
“……嗬嗬,別緊張,就算是出售遊戲幣也沒關係。”開膛手傑克肯定道:“通過玩家之間的互動賺取金錢,這肯定是可以的,而玩家買賣遊戲幣的行為,我認為也是很正常的行為,因為這對遊戲內經濟平衡是一大助力――買走金幣的玩家肯定是為了消費,這是使一些暫時無消費需求的玩家間接消費,當然前提是玩家消費走正常消費渠道,比如拍賣行,而不是私下互相郵寄物品和金錢。”
“當然這些隻是小問題,遊戲內的消費大部分還是走的官方渠道,畢竟這才是最安全的,這個我們先不談。”開膛手傑克話鋒一轉說道:“我們還是說經濟平衡,對遊戲裏的經濟係統來說,有一類人本質上就是破壞者、蛀蟲,那就是打金工作室!”
“他們跟你們是不一樣的,因為他們從根上破壞經濟的平衡。玩家們為了某些裝備正常farm是合理而且必須,他們的產出終將是為了消費,但打金工作室不一樣,他們的立場注定使他們隻有一個目標,那就是高產出低消費,甚至是無消費,所以這是很多遊戲抵製打金工作室的原因。”
她說了這麽些,陸小鳳有些明白了,這事八成跟某個打金工作室有關。
果然開膛手傑克說道:“我對打金工作室同樣深惡痛絕,也想建一個封一個,不過我知道這不能解決問題的根本,所以我在遊戲內設計了一套收益遞減的判斷程序,同時不影響正常玩家的farm,這套判斷程序的工作原理,簡單點來解釋是這樣,正常刷怪的前兩小時屬於高收益的farm時間段,讓正常玩家花少量的時間達到一天內的farm目標,接著還有幾個小時的正常收益farm時間段,然後收益會開始遞減直至無,簡單說就是讓那些幾乎24消失在線刷怪的‘機器人’強製休息。”
“……竟然還有這招,不過把這些信息告訴我沒關係嗎?”
“這並不需要保密,事實上這是可以公諸於眾的信息,不過為了讓玩家自己自行體驗官方才沒故意說明而已。”開膛手傑克解釋道:“本來我對這樣的設計還是很滿意的,不過玩家之中臥虎藏龍,那些工作室的成員鑽研賺錢的手段也確實非同凡響,我設計的這套判斷程序現在可能出了問題,被人找到了bug。”
“怎麽回事?”陸小鳳連忙問道。
“具體還不清楚,不過我知道一定是出了問題。”開膛手傑克說道:“事實上我們對玩家私下裏大額郵寄金幣是有監控的,目前觸發監控的界限在金幣50金,最近幾天,我突然發現有一批1級小號,每天每個小號過手的金幣數量多達到上百金,這顯然不正常,我第一時間意識到這是某個遊戲工作室在‘發貨’,而在發現異常的第一時間,我把這些小號封了並截獲了大量金幣。”
“這是正常的程序,當時我沒放在心上,本以為應該已經暫時掏空某個工作室的庫存,但沒想到還是這個服務器,還是相同的手法,第二天仍有很多小號經手大額金幣的記錄,我立刻意識到不對,我做了一下統計,發現按照玩家正常的farm速度,一天之內這些小號過手的金幣,是近百個20+打怪玩家一天的總收獲,換句話說,這是一個百人規模的巨大工作室――但根據一些線索判斷這個假設並不合理。”
“通過大量的數據分析,我認為這是一個中小型的工作室掌握了某個刷怪刷裝備的bug,並利用這個bug謀取暴利,不過跟技術部門溝通後,暫時沒查出什麽遊戲內的數據異樣。之後我們根據這些小號的金幣來源順藤摸瓜,卻發現這個工作室的金幣輸送渠道很隱秘,轉了很多道手續,簡單點說是小數額多次郵寄的方式,這讓我們的排查遇到困難。”
“事實上服務器的運算量很大,我們排查異常的手段就是分析運行數據是否異常,而玩家正常行為我們不可能都有記錄,比如對異常交易的監控,我們設置的界限是50金而不是10金甚至更小,是因為這對服務器的負擔太大――每天發生在玩家之間10金以內的郵寄交易不計其數,如果都要一一監控,就算服務器受的了,最後分析異常的還是我們的員工,這麽多數量我們無法依靠人工一一分辨。”
“這個工作室顯然對反數據監測有所了解,我們想靠分析遊戲運行數據來查出原因困難重重,所以我想到要從遊戲內外兩方麵一起入手,這就是我找你們的原因。”
“如果你們能找到這個bug,公司不會虧待你們的!”
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