暗黑破壞神2,在二十一世紀初風靡世界的單機遊戲,玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終成為各自種族裏的master。


    這款遊戲背景為天堂與地獄相爭數千年相持不下,當人類出現後,天使與惡魔的戰爭漸漸的不再直接打響,選擇以人類進行演習戰鬥,分別想提前占據人界的資源與戰場,最終產生由天使支持的人類職業者,與地獄魔力侵入人界產生的惡魔投影;人界陷入戰火,就是這樣的背景下玩家開始遊戲。


    古心寒回過神來之時,已經恍然來到一個十分眼熟的地方!


    玩過暗黑破壞神的玩家都明白,在進入遊戲前,將會選擇人物職業,選擇人物職業的界麵是有著七個職業人物雕像:亞馬遜、亡靈巫師、刺客、野蠻人、巫師、聖騎士、德魯伊;


    而此時出現在古心寒眼前的,在一片破爛的中世紀古村落環境下,同樣的七個人物雕像,隻是與遊戲中不同的是,這七個雕像都是以自己的相貌作為藍本,每一個雕像,都是自己成為那種職業後的扮裝。看到這樣的人物選擇,古心寒從心底的鬆了一口氣,若是真如遊戲裏一般,那如巫師、亞馬遜、刺客這三個職業,在遊戲裏,唯有女性模板,沒有男性,巫師和亞馬遜還好,自己可是中意刺客,若是選擇這個職業就要自己變性的話,古心寒也不得不忍痛改變選擇了。


    毫無疑問,古心寒選擇了刺客,沒有其他原因,因為自己習得的一門內力武學,便是指虎,指虎從一定程度上,與刺客的拳劍是同一種東西,若是選擇刺客的話,依照刺客技能的技藝,一定能讓自己指虎武藝短時間內步入大成。當然,古心寒也並非未想過選擇亡靈巫師或是巫師、德魯伊之類的,這些便是有著修習正統魔法的魔法師,若是選擇這些職業,等到自己回歸異界,完全可以成為高貴的魔法師。


    但古心寒卻是第一時間否定了這些職業,因為自己最為熟悉的作戰方式便是近身如刺客一般的突進爆發,若是臨時選擇改變成為魔法師,平常時候還好,這遊戲世界雖然有著無限機遇,但也有著層出不斷的危機,選擇自己不熟悉的作戰方式,除了給自己增加負擔,增添送命的機會外,沒有太多的益處;除此之外,就算成功回到異界,自身突然獲得魔法師的傳承,從魔戰士,一個毫無魔法師知識基礎的魔戰士,突變為魔法師,該如何解釋?古心寒不想賭在自己不了解,虛無縹緲的血脈傳承上。


    至於不選野蠻人、聖騎士、亞馬遜,之前就解釋過,武器學武藝在精不在多,學雜則不精,不如專精指虎一門。


    在觸碰到刺客雕像的一瞬間,雕像頓時活過來了,如同之前在琳達屋內見到的石像鬼一般,石片脫落,當然最為神奇的還是自己,漸漸的散做綠色光點,滲入眼前刺客的身體內,當眼睛睜開之時,自己已經來到了一片荒野當中。


    而自己一身黑皮革緊身戰鬥服,雙手,更是多了兩柄拳刃,明顯是刺客一開始的新手裝。


    古心寒下意識的想要喚出屬性欄,卻是突然發現自己居然能感覺得到周圍的環境了,比如自己身後十餘米有一座山石,旁邊草叢裏有著一些小蟲子!甚至更遠處,一些模糊的地形。


    還未等到古心寒接受這突然到來的感知能力,金色的字幕再次出現。


    刺客一族記憶傳承輸入中...


    熟悉的疼痛感襲來,一陣暈迷之後,腦子裏已經多出了很多信息,其中,自然包括自身所學的刺客職業的幸秘。


    從傳承記憶中得知,刺客一族最開始,是一支強大的魔法師族裔,修習有強大的惡魔魔法,後來因為受到惡魔的蠱惑,使整個族群產生巨大分歧,產生戰爭,最終導致族群的衰弱!而這餘留下來的一支,深知惡魔的力量,並且仇恨著,放棄了惡魔的魔法,修習自然力的魔法,不在專精與魔力,而是選擇以身體自然力、以及各種魔法裝備、更加集中強烈的精神意誌,成為與惡魔戰鬥中的利刃,自然,也成為後世的‘魔法師殺手’。


    而古心寒此時突然獲得的感知能力,便是從族裔遠古的魔法師傳承中,遺留下來的,它是刺客一族比起肉眼更加信任的索敵能力。


    古心寒閱覽完所有信息之後,金色字幕再次出現告知了古心寒此時的任務。


    “你現在是刺客一族的見習刺客,受到族中長老之命,前往羅格營地,尋找到刺客一族的老友阿卡拉,她將給你轉職任務,讓你成為真正的魔法殺手,一名擁有鋼鐵意誌的刺客...”


    字幕消失後,古心寒便打開屬性欄:


    姓名:古心寒.


    等級:lv.0.


    職業:見習刺客


    屬性值:


    氣血:240/240.


    內力:500/500.


    魔力:25/25.


    力量:20.


    敏捷:20.


    活力:20.


    精神:25.


    體力值:95.


    擁有技能分類.


    武學:


    指虎精通:精通於指虎技法,配合內力,拳勢如虎,剛猛毒辣,如猛虎下山。


    暗器見習:初步修習暗器之法,可使用毒鏢、內力注入加強暗器威力,二十米命中有效範圍。


    輕功精通:提升移動速度百分之五十,飛簷走壁特技。運行輕功每秒消耗三點內力值。


    指虎秘技?虎嘯波:內力匯於雙手,內神如虎,合手如虎口,虎嘯山林!爆發強橫內力,如爆裂山石!


    武學藝術係技能:


    虎擊(見習):因為身為見習刺客,所以未能完全了解刺客一族精要,所學武技並不完全,虎擊三次蓄力,第一次蓄力120%的傷害,第二次蓄力150%,第三次蓄力200%的傷害,蓄力消耗魔力單位1.


    修為:


    中級內力:提升全部身體素質百分之六十,提高身體恢複速度百分之百,運行時自動修複身體內傷,內力上限500.


    其他屬性並未增值太多,其中魔力一項,多出了五個單位的魔力,其中自己出現了四維屬性欄,力量、敏捷、體質、精神,其中屬性與刺客屬性一致,沒有什麽變化,若硬要說什麽改變的話,那大概就是自己的氣血值,在遊戲中刺客初始氣血是五十個單位,而自己已經達到兩百四十個單位,或許是因為在此之前,自己修習有內力,以及有一定強壯體魄的緣故。


    除此之外,古心寒,最為在意的,就是刺客最為bug的初始技能,虎擊,自己已經學會了,在遊戲中,有了虎擊,哪怕自己手中拿著最為基本白板的拳劍,也能爆發出比擬其他職業同級,手持高等武器的傷害。原版的虎擊,第一次蓄力傷害翻倍一次,第二次蓄力傷害翻倍兩次,第三次蓄力更是達到原傷害的三倍!這是何等可怕的攻擊,若是在決鬥中自己擁有虎擊技能,像極風之壁這種防禦魔法,完全可以輕鬆的擊碎!


    不過,也令古心寒泄氣的是,現在手中的虎擊並非原版的,而是見習的,第一次蓄力隻增強20%,第二次增強50%,到了第三次才是翻倍攻擊,不過並不灰心,因為見習二字,表示著有著正式,古心寒有理由相信,當自己完成轉職任務,轉正成為真正的刺客,完全能擁有原版的虎擊,以及刺客其他強大的技能。


    當自檢完成,古心寒開始查看自己所在的環境,天色陰暗,但並非是如下雨一般,而是令人惡心幹燥的陰暗,這是地獄魔力入侵人界帶來的副作用,自己身處之地是一片荒蕪的草原,按照刺客傳承記憶,自己應該在鮮血荒地,正要前往羅格營地的路上。而羅格營地所在的地方,便是在西方。強大的感知能力,不但帶來了敏銳的索敵能力,更是有著強烈的方向感,古心寒十分堅信,自己選擇的路會是正確的方向。


    快步走了大概半個小時有餘,古心寒感知範圍中,就在前方,突然出現濃鬱的黑雲,這是濃鬱到令人惡心的陰性魔力,也就是地獄魔力,這說明前方有著數量不少的惡魔盤踞。


    古心寒放緩了腳步,緩緩的逼近;


    最終出現在感知範圍內的是,一隊為數數十紅皮膚惡魔,正手持銀光閃閃的鋼刀,正在包圍著幾名羅格!不會有錯,那紅皮膚惡魔便是暗黑世界中,惡魔生物最為底層的惡魔,沉淪魔!


    眼下局勢十分不妙,沉淪魔論單個並不是羅格的對手,甚至,一名羅格可以輕鬆射殺好幾隻沉淪魔,令沉淪魔無法靠近,按照這樣計算,即便是數十隻沉淪魔,也很快被羅格殺光才是,可是無論羅格如何奮力擊殺沉淪魔,總是殺不完,直到片刻之後,古心寒才注意到,那些死去的沉淪魔,在一陣光芒後,竟是再次站了起來,這是一群,有著沉淪魔巫師的沉淪魔族群!


    麵對數十兵力,有著強**術輸出與後勤支援的沉淪魔營地,這幾人,是救還是不救?


    ps:。。。怎麽推薦漲這麽慢。。。

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