(ps:昨天章節名錯了,汗,七四零後麵直接七零五了,柳下秀逗了。)


    王小楓曾說對方城中會拍出援軍但數量不會太多,這並非是胡亂說說,自然有他的判斷依據。而當島嶼北側化為戰場,十多萬光明將士突破兩道防線殲敵五六萬之時,那島嶼正中的城池中隻派來了兩三萬的軍團補充第三道防線。


    凱斯的騎士隊伍再次斜插敵後,用幾千騎士的傷亡換來敵後的陣型混亂,這樣會讓正麵衝鋒的騎士軍團傷亡降到最低,整體來說還是比較劃算。


    讓王小楓有些鬱悶地卻是其他方向的惡魔仆從軍團,在他們北側一步步突進的時候啊,其他方向的軍團竟然沒有絲毫動靜,各自防守自己的區域。


    大概這就是傳說中的把握全局的睿智目光,或者係統給這些惡魔仆從唯一的任務就是防守城池,外麵這些軍團隻是消耗些光明軍團的兵力。再說光明教廷總調兵不過五十萬,如果對方拉著所有軍隊決戰,那npc和玩家狀況堪憂的說。


    北側戰線雖然推進不慢,但比起西側戰線的神速來說相差甚遠。


    玩家在戰爭中能發揮的作用不可否認的相當巨大,悍不畏死、數量眾多、小隊作戰,以擊殺怪物獲得經驗值和裝備為目的,爭分奪秒地圍殺著一隻隻精英怪。


    在李三墨的指揮下,npc軍團所要做的隻是正麵強攻撕開一條口子,剩下的就是玩家大軍和npc軍團遠程支援。而且最神奇的是,以小隊作戰的玩家不會出現大量傷亡,就算有死傷也能被及時的戰複。當然這些隻是天地會和其他幾家聽從命令的大行會的戰況,散人玩家在混戰中因為調度不利傷亡總也有些。


    於是,當付出了三萬多光明將士的生命,玩家大軍沒有多少損傷而且源源不斷趕來的時候,一個問題擺在了天空中正在飛來飛去的王小楓身上。


    其他兩側的惡魔仆從要不要滅了,還是直接攻城?


    玩家大軍率先抵達城池之下,但看著那十幾米高的城牆和上麵密密麻麻的法師、弓手、玩家們果斷沒上千直愣愣地送死。


    “老大,四麵城門關起來了。”


    “嗯,我看的到。”王小楓微微思索了片刻,隨後給各方下令,“先剿滅島上的這些惡魔仆從吧,也不知道他們什麽時候刷新,如果刷新,我們也可以向周邊移動,不至於腹背受敵。”


    於是大軍開拔,在城池邊緣分撲兩側,而天地會玩家分成兩批跟在了npc軍團後麵,由於npc步兵團沒有坐騎,而玩家人手標配坐騎,故而雖然陣型混亂些,但玩家們也不會拖後腿。


    這時候就看出了散人玩家的數量龐大,做完引導任務跟隨係統小船衝來的玩家越來越多,漸漸地聚在了一號島嶼中心城池的西側,數量達到了驚人的四五十萬。


    “老大,你說讓這些家夥攻城,能不能真的拿下。”李三墨貌似又在吐槽著一肚子壞水。


    “靠近都困難,怎麽拿下?”王小楓搖頭苦笑,“真的攻堅戰就在這裏,怎麽也要死傷一些軍隊。我們沒有攻城器械啊。”


    “能不能把船上的魔晶大炮搬下來一些?”無經魔聖表示現在很悠哉地數著自己的榮譽值,他的指揮官身份被係統默認,就算不親手攻擊,也會有一定的榮譽值返還到他身上。同船的玩家並非隻有炮手能夠得到榮譽值,每個人得到的榮譽值都有均分,而且並不算豐富。


    “有沒有移動炮台?”王小楓眼前一亮,這倒是個好辦法,“讓魔力工程學試試,能不能製造一些移動的炮台和炮架。這座城池太高、裏麵守軍又不是泥捏的,強攻要拚光這些軍隊。”


    “好的,我這就讓他們著手去做,應該不難。炮架做不出來,小推車還能難倒一個個磚家大師?”


    “那今日就解決東、南兩側的怪物,休息半天,明日攻城。”王小楓隨即下令,繼而建議道:“可不可以給那些魔晶大炮按上固定的輪子,在陸地和船上都能隨時安卸。”


    李三墨點點頭:“我看有戲。”


    npc軍團和天地會的經營繞道去了兩側,部分散人玩家也跟在了後麵,但大部分還是觀察著這高城堅牆,蠢蠢欲動。


    對,就是蠢蠢欲動。


    終於,第一波攻擊在一個名不見經傳的小行會的組織下誕生,數萬玩家前赴後繼地衝向了城門口,任憑城牆上的攻擊揮灑,自以為能夠在人死光之前衝到對方的城門死角,然後讓自己好整以暇地攻擊城門,磨掉城門的耐久。


    但遺憾的是,幾萬人也隻是衝了三十多米,便被城牆上幾萬弓手和幾萬法師直接覆滅。


    還以為這是玩家領地防守的那些軟柿子呢?一個個攻擊嚇人的精英怪物,弓手打出暴擊秒人都沒商量……


    “明天我們進攻的時候,可以讓一部分聖光騎士卡在盾戰的身後,給他們加血加無敵。”無經魔聖看著論壇視頻中那死傷遍地的玩家,他才不會說自己才是這次攻擊試點的幕後推手。“我剛才看了,一個盾戰能夠撐到五十米範圍內,如果十四五個盾戰卡到對方城門下,就不會被對方攻擊到。”


    天神下凡當即反駁:“萬一城門打開、或者城牆上麵有特定的位置能打到呢?”


    “我算了下,卡死角的角度剛剛好,”李三墨抬了抬眼鏡,雖然他正在急行軍,也沒人注意到這個標誌性動作。“而且城門是吊起放下的設計,這種設計又不能露個縫衝出幾個人來。”


    “但關門好關,隻在一瞬間。”


    “今晚可以試試,不行的話明天再正麵強攻。”


    “試吧。”王小楓點頭應允,然後又造成了十多萬散人玩家的死傷。


    煽動這些散人玩家衝鋒陷陣什麽的,李三墨表示不要太簡單,而且想要在這場世人矚目的戰役中出名打廣告的行會實在太多,派人隨便撩撥幾句、告訴一個看似可行的辦法,就有人忍不住想要搶先一步撈取戰功。


    若是攻下城門就有係統通告,說自家行會攻陷了城池什麽的,那宣傳效果就算死多少人也不怕。


    這就是血性行會,行會招人的一大賣點。


    不過實驗結果果斷失敗了,而且失敗到了無以複加。很多人都想過城門裏麵會出現什麽應對,但從來沒想過城牆上會放下幾百個簍筐,運了些惡魔仆從將玩家的犧牲成果葬送。


    玩家和係統的鬥智鬥勇還在繼續,而東側和南側的請教工作也宣告勝利。


    王小楓此時卻在北側的一處天然的深水港口處,看著一批批玩家搭建著簡易碼頭,開山造石、鋪平道路。


    而此時一旁停了幾十艘標準戰艦,戰艦甲板上正在忙碌著一個個身影。


    正如李三墨曾說的,製造精密的炮台可能有些困難,但製造簡單的小推車還是相當方便。但魔力工程學的大師們又如何肯真的在會長大人麵前造出簡單的小推車,他們用兩輪推車的構架,製作成了馬拉炮的車架,兩匹馬可以拉動著魔晶大炮快速前行。


    這讓某同誌找到了拿破侖大帝的感覺……


    車架上用鐵木製造了一個可調節炮口高度的安放架,這樣就解決了最基本的精準問題。而這些鐵木戰車耗費的鐵木總數量,已經相當於五艘鐵木戰艦耗費鐵木的數量,而且安裝、拆卸都需要純粹的人力。


    天地會此時的生活體係已經建立的相當龐大,五百輛馬拉炮的車架耗費了六個小時就宣告完成。而剩下的半夜,就是將這些魔晶大炮拉到城池前線。


    這也是個不輕的活。


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