推boss的方式無非就是那麽幾種,對付以物理攻擊為主的boss就更加千篇一律了,盾戰士和重甲戰士頂在前麵,戰地醫生給t們加血加狀態,遠程職業在遠處負責輸出,輕甲戰士則在boss周圍自由輸出,要是盾戰士和重甲戰士掛了,就由輕甲戰士暫時頂替上去,好歹也是戰士,雖然比盾戰士和重甲戰士脆了很多。
但輕甲戰士不去擋,難道讓槍手法師或是機械師去擋?戰地醫生的防禦力雖然也很高,但要是戰地醫生掛了,那就徹底玩完,盾戰士和戰地醫生是推倒boss最重要的成員。
這一百名玩家至少是第二次對付這隻荒漠巨熊,也不知道昨晚他們的進度如何,前期對付boss都有條不紊,直至boss剩下50%血量的時候都沒有出現人員傷亡,看上去想要推倒boss並不難。
大多數boss隻要知道打法,前期的血量打得穩都不難,一旦血量降低到50%以下,就充滿了各種不定性,眼看著血條低於一半,所有人都緊張了起來。
荒漠巨熊前期除了拍擊隻有跳躍震地一個技能,震地會產生大範圍眩暈效果,隻有小範圍內才有傷害,盾戰士們牢牢的頂著荒漠巨熊,前期遠程職業們都打得很輕鬆,無腦丟技能即可。
歐止軒和蘇小小也被調動起來,歐止軒是29級火係元素操控師,又是一身25級卓越裝備,在這一批玩家中都是首屈一指的,隻有領頭的31級雷係元素操控師才能在傷害上壓歐止軒一頭。
葉落一直沒有開槍,仔細的搜尋荒漠巨熊的弱點,眼睛嘴巴這些部位荒漠巨熊都會防護起來,就算命中估計也不會給葉落帶來什麽驚喜,隻有一些難以發現的弱點,才會爆發出巨大的要害傷害!例如大地魔狼的大地印記,例如九尾戰獸領主屁屁上的紅色斑點!
光用肉眼看的話很難發現這些地方,而真實之眼附帶的技能“精確計算”就具備這個功能,能夠幫助玩家挑選出幾個要害部位!
荒漠巨熊的血量降到50%以下以後,怒吼一聲,迅速破開硬化的石板鑽了進去,幾名大地係元素操控師對此並不意外,快速的離開了原地,荒漠巨熊突然從一名大地係元素操控師原先所站的位置出現,巨大的手掌一拍,震出一圈衝擊波。
荒漠巨熊連續幾次鑽地,整個隊伍都動了起來,隻有一名元素操控師因為慢了一步被突然出現的荒漠巨熊一巴掌拍死,然後盾戰士們就上來拉住了荒漠巨熊的仇恨,荒漠巨熊又恢複了原先的狀態,不過多了兩個技能:一個就是迅速鑽地然後隨機出現在一名玩家腳下,然後鑽出揮舞巴掌拍擊,另一個則是操控砂子將玩家拉到身前,不過這招隻對仇恨目標使用,十名盾戰士重甲戰士相互配合,還有戰地醫生在後方支援,這一招並沒有多大威脅。
在精確計算的幫助下,葉落確定了荒漠巨熊身上三個疑似要害的地方,分別是下腹處被棕色體毛掩蓋住的一道傷疤、胸前一小撮白色毛發、還有腋下被一塊鱗甲覆蓋的部位。
在一隻巨熊身上竟然會出現鱗甲,讓葉落對這裏最為關注,不過荒漠巨熊很少高高抬起手臂,不是什麽時候都能看到這塊指甲大小的鱗甲。
要害部位通常藏得很隱蔽,但也有光明正大露出來迷惑玩家的情況,葉落開了兩槍,分別射中了荒漠巨熊的前胸和下腹。胸前白毛的傷害隻有30點,是正常的攻擊傷害,下腹傷害有150多,比射在胸前高了很多,但也不盡人意,150的傷害和荒漠巨熊十多萬的生命值比起來,隻有千分之一而已。
“看來就是腋下的鱗甲了。”葉落也不是很確定,精確計算並沒有說一定能夠找到怪物的要害部位,或許這三個地方都不是荒漠巨熊的要害。
荒漠巨熊的血量迅速的降到了30%,昨晚周揚等人就是這個時候被荒漠巨熊滅團,血量隻剩30%的時候荒漠巨熊開始匯聚力量釋放大招,以為是一個大範圍的魔法攻擊,全部都退得遠遠地,結果荒漠巨熊開始快速回血,一直回到了80%血量才被人打斷。
再一次的把荒漠巨熊打到30%血量,荒漠巨熊依法炮製,已經經曆過一次的玩家以為荒漠巨熊還想回血,結果大部分人都被砂子活埋了。
眼看著血量又到了這個關卡,雷法總指揮也緊張起來,快速調動玩家:“所有人退開,遠程職業退到極限射程區域,一旦boss回血就全力打斷!”
留下一名盾戰士吸引仇恨,其他玩家停下攻擊向四周跑去,歐止軒和蘇小小也跟著大部隊一起逃離,葉落也在組隊頻道中收到周揚的體型。
荒漠巨熊拍擊地麵震暈了身前的盾戰士,然後一直保持著拍擊的動作,一股強大的力量在荒漠巨熊身上匯聚,這片荒漠的風似乎都變大了一些。
盾戰士從眩暈中恢複過來以後,給了荒漠巨熊一盾牌,幾個破霸體較高的技能紛紛扔了出去,荒漠巨熊現在進入超霸體狀態,任憑盾戰士怎麽攻擊都是一動不動。
荒漠巨熊仰頭怒吼,仿佛整個沙漠都感覺到了荒漠巨熊的憤怒而隨之一起怒吼,整個地麵微微震蕩,以荒漠巨熊為中心,方圓兩百米內所有的砂子都升騰而起,宛如沙漠風暴降臨!
“快點退!”雷法總指揮發現荒漠巨熊釋放的並不是回血以後,連忙大吼一聲,同時施展雷影閃離開了沙漠風暴的籠罩範圍,不少玩家感覺到沙漠在震動以後就匆忙的向外跑,隻有不到十名玩家還倒黴的沒能跑出沙漠風暴的範圍。
升起數十米高的砂子十分壯觀,如同瀑布一般狠狠的砸了下去,在組隊頻道中葉落看到幾名玩家的血量在緩慢而持續的減少,他們都被砂子埋在了地底,陷入窒息狀態,隻需十秒鍾就會徹底掛掉。
當然,玩家肯定不會體驗到窒息的感覺,哪怕隻是十秒無法呼吸,感覺都是十分難受的。
這些玩家至少都是被埋在四五米深的地方,十秒內根本無法救援出來,隻能看著他們血條清空無奈回城。
上一次根本沒有預料到發生這種情況,所以死傷大半,這回隻有寥寥幾名倒黴蛋掛掉,雷法心情一振,推倒boss的希望還是很大的!
但輕甲戰士不去擋,難道讓槍手法師或是機械師去擋?戰地醫生的防禦力雖然也很高,但要是戰地醫生掛了,那就徹底玩完,盾戰士和戰地醫生是推倒boss最重要的成員。
這一百名玩家至少是第二次對付這隻荒漠巨熊,也不知道昨晚他們的進度如何,前期對付boss都有條不紊,直至boss剩下50%血量的時候都沒有出現人員傷亡,看上去想要推倒boss並不難。
大多數boss隻要知道打法,前期的血量打得穩都不難,一旦血量降低到50%以下,就充滿了各種不定性,眼看著血條低於一半,所有人都緊張了起來。
荒漠巨熊前期除了拍擊隻有跳躍震地一個技能,震地會產生大範圍眩暈效果,隻有小範圍內才有傷害,盾戰士們牢牢的頂著荒漠巨熊,前期遠程職業們都打得很輕鬆,無腦丟技能即可。
歐止軒和蘇小小也被調動起來,歐止軒是29級火係元素操控師,又是一身25級卓越裝備,在這一批玩家中都是首屈一指的,隻有領頭的31級雷係元素操控師才能在傷害上壓歐止軒一頭。
葉落一直沒有開槍,仔細的搜尋荒漠巨熊的弱點,眼睛嘴巴這些部位荒漠巨熊都會防護起來,就算命中估計也不會給葉落帶來什麽驚喜,隻有一些難以發現的弱點,才會爆發出巨大的要害傷害!例如大地魔狼的大地印記,例如九尾戰獸領主屁屁上的紅色斑點!
光用肉眼看的話很難發現這些地方,而真實之眼附帶的技能“精確計算”就具備這個功能,能夠幫助玩家挑選出幾個要害部位!
荒漠巨熊的血量降到50%以下以後,怒吼一聲,迅速破開硬化的石板鑽了進去,幾名大地係元素操控師對此並不意外,快速的離開了原地,荒漠巨熊突然從一名大地係元素操控師原先所站的位置出現,巨大的手掌一拍,震出一圈衝擊波。
荒漠巨熊連續幾次鑽地,整個隊伍都動了起來,隻有一名元素操控師因為慢了一步被突然出現的荒漠巨熊一巴掌拍死,然後盾戰士們就上來拉住了荒漠巨熊的仇恨,荒漠巨熊又恢複了原先的狀態,不過多了兩個技能:一個就是迅速鑽地然後隨機出現在一名玩家腳下,然後鑽出揮舞巴掌拍擊,另一個則是操控砂子將玩家拉到身前,不過這招隻對仇恨目標使用,十名盾戰士重甲戰士相互配合,還有戰地醫生在後方支援,這一招並沒有多大威脅。
在精確計算的幫助下,葉落確定了荒漠巨熊身上三個疑似要害的地方,分別是下腹處被棕色體毛掩蓋住的一道傷疤、胸前一小撮白色毛發、還有腋下被一塊鱗甲覆蓋的部位。
在一隻巨熊身上竟然會出現鱗甲,讓葉落對這裏最為關注,不過荒漠巨熊很少高高抬起手臂,不是什麽時候都能看到這塊指甲大小的鱗甲。
要害部位通常藏得很隱蔽,但也有光明正大露出來迷惑玩家的情況,葉落開了兩槍,分別射中了荒漠巨熊的前胸和下腹。胸前白毛的傷害隻有30點,是正常的攻擊傷害,下腹傷害有150多,比射在胸前高了很多,但也不盡人意,150的傷害和荒漠巨熊十多萬的生命值比起來,隻有千分之一而已。
“看來就是腋下的鱗甲了。”葉落也不是很確定,精確計算並沒有說一定能夠找到怪物的要害部位,或許這三個地方都不是荒漠巨熊的要害。
荒漠巨熊的血量迅速的降到了30%,昨晚周揚等人就是這個時候被荒漠巨熊滅團,血量隻剩30%的時候荒漠巨熊開始匯聚力量釋放大招,以為是一個大範圍的魔法攻擊,全部都退得遠遠地,結果荒漠巨熊開始快速回血,一直回到了80%血量才被人打斷。
再一次的把荒漠巨熊打到30%血量,荒漠巨熊依法炮製,已經經曆過一次的玩家以為荒漠巨熊還想回血,結果大部分人都被砂子活埋了。
眼看著血量又到了這個關卡,雷法總指揮也緊張起來,快速調動玩家:“所有人退開,遠程職業退到極限射程區域,一旦boss回血就全力打斷!”
留下一名盾戰士吸引仇恨,其他玩家停下攻擊向四周跑去,歐止軒和蘇小小也跟著大部隊一起逃離,葉落也在組隊頻道中收到周揚的體型。
荒漠巨熊拍擊地麵震暈了身前的盾戰士,然後一直保持著拍擊的動作,一股強大的力量在荒漠巨熊身上匯聚,這片荒漠的風似乎都變大了一些。
盾戰士從眩暈中恢複過來以後,給了荒漠巨熊一盾牌,幾個破霸體較高的技能紛紛扔了出去,荒漠巨熊現在進入超霸體狀態,任憑盾戰士怎麽攻擊都是一動不動。
荒漠巨熊仰頭怒吼,仿佛整個沙漠都感覺到了荒漠巨熊的憤怒而隨之一起怒吼,整個地麵微微震蕩,以荒漠巨熊為中心,方圓兩百米內所有的砂子都升騰而起,宛如沙漠風暴降臨!
“快點退!”雷法總指揮發現荒漠巨熊釋放的並不是回血以後,連忙大吼一聲,同時施展雷影閃離開了沙漠風暴的籠罩範圍,不少玩家感覺到沙漠在震動以後就匆忙的向外跑,隻有不到十名玩家還倒黴的沒能跑出沙漠風暴的範圍。
升起數十米高的砂子十分壯觀,如同瀑布一般狠狠的砸了下去,在組隊頻道中葉落看到幾名玩家的血量在緩慢而持續的減少,他們都被砂子埋在了地底,陷入窒息狀態,隻需十秒鍾就會徹底掛掉。
當然,玩家肯定不會體驗到窒息的感覺,哪怕隻是十秒無法呼吸,感覺都是十分難受的。
這些玩家至少都是被埋在四五米深的地方,十秒內根本無法救援出來,隻能看著他們血條清空無奈回城。
上一次根本沒有預料到發生這種情況,所以死傷大半,這回隻有寥寥幾名倒黴蛋掛掉,雷法心情一振,推倒boss的希望還是很大的!