輕甲戰士和能量槍手連忙躲到了一顆樹後,把未央死亡的消息告訴了其他人,眾人紛紛感到壓力很大,受炸彈狂人所邀來對付葉落無聲真的是正確的嗎。
炸彈狂人皺眉說道:“注意躲到樹後麵,不要長時間在一條直線上逗留,明知道葉落無聲是狙擊手,在射程內連能量護罩都不開,死了活該。”
炸彈狂人是最謹慎的,他和葉落交手過,知道葉落的能耐,現在他們在明葉落在暗,若是不夠小心,說不定還沒碰見葉落就會死傷一半。
躲在樹木後麵是個很有效的辦法,剩餘的兩名元素操控師開啟了能量護罩,葉落把目標放在了能量槍手身上,對方在慢慢靠近,葉落在尋找樹叢中的縫隙,隔著一顆大樹同樣能夠造成極大的殺傷。
地獄爆炎在冷卻中,沉重一擊的傷害也不俗,隻是會在大樹上炸裂,難以對樹後的敵人造成有效殺傷,經過權衡之後還是決定使用穿刺射擊。
能量槍手已經靠近到了葉落三百米內,在一條直線上有兩顆樹木阻礙,這已經是最好的路線了,此時能量槍手正在一棵樹後稍微休息,估計再過幾秒就會繼續前進,很難再找到這種機會。
“我物理攻擊力7100,格比拉血腥之瞳加成6%,假設命中要害的話普通攻擊大約4000傷害,穿刺射擊傷害加成不高,經過兩棵樹的削弱,勉強保持4000傷害。”
葉落快速計算一槍能夠對能量槍手造成的傷害:“開超溫和極限再加成60%,也就6400傷害,對方應該不止這點生命值。”
如果再開啟殺戮形態和魔化,傷害應該足夠秒殺這名能量槍手,為了秒殺他而用掉兩個強力技能未免不大劃算。
“要是出暴擊的話就能秒殺了。”葉落不打算把希望寄托於幾率不高的暴擊傷害上,要是運氣好能出個兩倍要害三倍要害更好,隻是這也和出暴擊一樣屬於幾率問題。
既然無法秒殺,將他打成殘血也好,能量槍手殘血以後多半會選擇在原地回血等待,到時候葉落就可以少麵對一個對手。
能量槍手稍微動了動,似乎是想要繼續前進了,葉落開啟超溫炮擊和極限炮擊,扣下扳機,硬化穿甲彈脫膛而出,穿刺射擊稍微增加攻擊傷害和彈頭速度,大大增強了子彈的穿刺力,穿刺一定厚度不會影響子彈攻擊力。
尖頭穿甲彈毫無阻礙穿透了第一顆大樹,在樹幹上留下一個光滑的孔洞,第二課樹也是一樣下場,能量槍手正好轉過頭,一槍射到了他的臉上,無視防禦的要害攻擊。
玩家們都有戴頭盔,命中頭盔的話很難判定為要害攻擊,沒有出要害攻擊的話這一槍估計隻有四千傷害。
“-6554”
和葉落估計的差不多,沒有暴擊也沒有多倍傷害加成,能量槍手的總生命值大約在9000左右,一槍讓其生命值不如30%,嚇得他連忙後退了幾步,又一發子彈射到了他的腳邊,這一槍沒有穿刺射擊的效果加成,被樹木阻礙影響很眼中,彈道偏離太大未能命中目標。
格比拉血腥之瞳的隨機負麵狀態給他附加了中毒效果,每秒損失50點生命值,持續一分鍾,若是一直不管也能把能量槍手直接毒死。
他給自己注射了一支回血藥劑,忙不迭退後了一百多米,還是覺得不太安全,總覺得葉落不管在什麽地方都可以射中他。
他的那名輕甲戰士同伴也看傻眼了,連敵人在哪個位置都沒搞清楚,就連續數次被偷襲,造成一人死亡一人重傷。
在葉落對他們偷襲的時候另外兩波人已經逼近葉落了,沒有靜態偽裝的隱藏效果以後位置信息傳遞給其他玩家,葉落使用偽裝再次進入偽裝狀態。
明明是他們組織隊伍要獵殺葉落,現在自己已然變成了獵物,葉落在暗他們在明,夜已深沉,更加難發現偽裝狀態下的彈藥槍手。
已經有人打起了退堂鼓,黑夜總是會帶給人恐懼感,他們不敢開燈,以防燈光成為葉落的靶子,用了夜視鏡也無法提升多少視野,黑暗環境對葉落沒有絲毫影響,黑暗視野加上熱能視野讓葉落能夠輕易發現其他人。
要不是礙於已經簽訂了係統協議,不少人已經準備退縮了,簽署係統協議的時候就規定要麽葉落死亡要麽自己死亡或者隊伍中一半以上人同意放棄任務,不然擅自退縮需要支付違約金。
為了讓其他人不會隨意離開,所以把違約金訂得很高,這是所有人都認同的,那時候他們認為十多名一流高手偷襲葉落還是有較大的成功可能。
“我看我們還是放棄吧,未央死亡,艾舒客重傷,我們連葉落無聲的影子都沒看到。”隊伍中一名重甲戰士說道。
立馬有人響應了他的話,最先同意的是能量槍手艾舒客的同伴,那親眼目睹未央如何死亡,艾舒客如何重傷,隱藏在黑暗中的葉落仿佛是宣判他們命運的死神,這種生命被其他人掌控的感覺令人十分鬱悶,且驚懼。
也有人持反對意見:“我們距離葉落無聲已經很近了,未央因此掛掉,我們怎麽能半途而廢。”
有人想說未央掛掉關他什麽事,覺得在隊伍裏說這種話容易引起公憤,還是換了一個說法:“葉落現在又進入偽裝了,誰知道他跑到哪裏去了,他完全可以憑借彈藥槍手的天賦一直和我們放風箏,我們隻會徒增傷亡。”
炸彈狂人冷眼看著隊伍裏的罵戰,他冷冷說道:“投票,未央和艾舒客不算,十個人超過五票就解除協議,沒到五票想走的自己支付位於違約金,我也不攔你。”
投票是解決很多分歧的好辦法,十個人紛紛表決意見,最後四個人同意六個人不同意,未到半票任務繼續。
投讚成票的四個人臉色很不好看,支付巨額違約金的話更加不劃算,隻能和其他人一起繼續冒險。
(這裏刮台風,昨天電線杆倒了一排導致斷電,搶修到不久之前才來電,今天隻有兩更了,請大家見諒……)
炸彈狂人皺眉說道:“注意躲到樹後麵,不要長時間在一條直線上逗留,明知道葉落無聲是狙擊手,在射程內連能量護罩都不開,死了活該。”
炸彈狂人是最謹慎的,他和葉落交手過,知道葉落的能耐,現在他們在明葉落在暗,若是不夠小心,說不定還沒碰見葉落就會死傷一半。
躲在樹木後麵是個很有效的辦法,剩餘的兩名元素操控師開啟了能量護罩,葉落把目標放在了能量槍手身上,對方在慢慢靠近,葉落在尋找樹叢中的縫隙,隔著一顆大樹同樣能夠造成極大的殺傷。
地獄爆炎在冷卻中,沉重一擊的傷害也不俗,隻是會在大樹上炸裂,難以對樹後的敵人造成有效殺傷,經過權衡之後還是決定使用穿刺射擊。
能量槍手已經靠近到了葉落三百米內,在一條直線上有兩顆樹木阻礙,這已經是最好的路線了,此時能量槍手正在一棵樹後稍微休息,估計再過幾秒就會繼續前進,很難再找到這種機會。
“我物理攻擊力7100,格比拉血腥之瞳加成6%,假設命中要害的話普通攻擊大約4000傷害,穿刺射擊傷害加成不高,經過兩棵樹的削弱,勉強保持4000傷害。”
葉落快速計算一槍能夠對能量槍手造成的傷害:“開超溫和極限再加成60%,也就6400傷害,對方應該不止這點生命值。”
如果再開啟殺戮形態和魔化,傷害應該足夠秒殺這名能量槍手,為了秒殺他而用掉兩個強力技能未免不大劃算。
“要是出暴擊的話就能秒殺了。”葉落不打算把希望寄托於幾率不高的暴擊傷害上,要是運氣好能出個兩倍要害三倍要害更好,隻是這也和出暴擊一樣屬於幾率問題。
既然無法秒殺,將他打成殘血也好,能量槍手殘血以後多半會選擇在原地回血等待,到時候葉落就可以少麵對一個對手。
能量槍手稍微動了動,似乎是想要繼續前進了,葉落開啟超溫炮擊和極限炮擊,扣下扳機,硬化穿甲彈脫膛而出,穿刺射擊稍微增加攻擊傷害和彈頭速度,大大增強了子彈的穿刺力,穿刺一定厚度不會影響子彈攻擊力。
尖頭穿甲彈毫無阻礙穿透了第一顆大樹,在樹幹上留下一個光滑的孔洞,第二課樹也是一樣下場,能量槍手正好轉過頭,一槍射到了他的臉上,無視防禦的要害攻擊。
玩家們都有戴頭盔,命中頭盔的話很難判定為要害攻擊,沒有出要害攻擊的話這一槍估計隻有四千傷害。
“-6554”
和葉落估計的差不多,沒有暴擊也沒有多倍傷害加成,能量槍手的總生命值大約在9000左右,一槍讓其生命值不如30%,嚇得他連忙後退了幾步,又一發子彈射到了他的腳邊,這一槍沒有穿刺射擊的效果加成,被樹木阻礙影響很眼中,彈道偏離太大未能命中目標。
格比拉血腥之瞳的隨機負麵狀態給他附加了中毒效果,每秒損失50點生命值,持續一分鍾,若是一直不管也能把能量槍手直接毒死。
他給自己注射了一支回血藥劑,忙不迭退後了一百多米,還是覺得不太安全,總覺得葉落不管在什麽地方都可以射中他。
他的那名輕甲戰士同伴也看傻眼了,連敵人在哪個位置都沒搞清楚,就連續數次被偷襲,造成一人死亡一人重傷。
在葉落對他們偷襲的時候另外兩波人已經逼近葉落了,沒有靜態偽裝的隱藏效果以後位置信息傳遞給其他玩家,葉落使用偽裝再次進入偽裝狀態。
明明是他們組織隊伍要獵殺葉落,現在自己已然變成了獵物,葉落在暗他們在明,夜已深沉,更加難發現偽裝狀態下的彈藥槍手。
已經有人打起了退堂鼓,黑夜總是會帶給人恐懼感,他們不敢開燈,以防燈光成為葉落的靶子,用了夜視鏡也無法提升多少視野,黑暗環境對葉落沒有絲毫影響,黑暗視野加上熱能視野讓葉落能夠輕易發現其他人。
要不是礙於已經簽訂了係統協議,不少人已經準備退縮了,簽署係統協議的時候就規定要麽葉落死亡要麽自己死亡或者隊伍中一半以上人同意放棄任務,不然擅自退縮需要支付違約金。
為了讓其他人不會隨意離開,所以把違約金訂得很高,這是所有人都認同的,那時候他們認為十多名一流高手偷襲葉落還是有較大的成功可能。
“我看我們還是放棄吧,未央死亡,艾舒客重傷,我們連葉落無聲的影子都沒看到。”隊伍中一名重甲戰士說道。
立馬有人響應了他的話,最先同意的是能量槍手艾舒客的同伴,那親眼目睹未央如何死亡,艾舒客如何重傷,隱藏在黑暗中的葉落仿佛是宣判他們命運的死神,這種生命被其他人掌控的感覺令人十分鬱悶,且驚懼。
也有人持反對意見:“我們距離葉落無聲已經很近了,未央因此掛掉,我們怎麽能半途而廢。”
有人想說未央掛掉關他什麽事,覺得在隊伍裏說這種話容易引起公憤,還是換了一個說法:“葉落現在又進入偽裝了,誰知道他跑到哪裏去了,他完全可以憑借彈藥槍手的天賦一直和我們放風箏,我們隻會徒增傷亡。”
炸彈狂人冷眼看著隊伍裏的罵戰,他冷冷說道:“投票,未央和艾舒客不算,十個人超過五票就解除協議,沒到五票想走的自己支付位於違約金,我也不攔你。”
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