解決了殺人越貨的一幫人,陳扣隊繼續上路。
小小鳥也自由了――懸賞的錢被抽空了,自然也沒人堵他了。
陳扣一行人,則一路奔馳,一路爭吵,一路打怪,一路互毆。
雖然氣氛不怎麽融洽,時不時的某兩人還大打出手,大罵出口,可是絲毫不耽誤打怪,慢慢的,陳扣也就由的他們去了。
不過五個小時功夫,到晚飯前這段時間裏,一隊人腳步不停,赫然幹掉了八個boss,效率比上午翻了幾乎一倍!
至於收入,當然也保持可觀,足足二三十萬信用點入賬,具體什麽裝備材料令牌書籍換到的,就不在這兒一一贅述了。
而升級經驗,四人也絲毫沒有拉下,這一路殺來,已經20級80%多了。
之前已經說過,過了20級,升級難度大大增加,於普通玩家而言,即便算上每天五次的副本經驗,一天也就差不多能升一級。
每五級一個跨度,前兩級快些,後兩級慢些,基本保持這個節奏。
廢土不是以前的平麵網遊,而是全息立體的遊戲,玩家操作角色移動、戰鬥、互動、打怪,其難度是相當高的,和百十年前,使用原始的鼠標鍵盤,在平麵的背景中點按就能砍怪殺人,完全不是一個概念。
那樣的遊戲或許短短時間就能上手,但是全息遊戲,就好像是玩拳擊或者擊劍之類的運動一樣,沒有相當長時間的浸淫,苦練,根本不可能熟練掌握。
升級,便是遊戲公司有意設置的,誘導玩家的操作由淺入深,由簡單而複雜的習慣適應的過程,技能漸漸變多,怪物難度提升,行動模式變的複雜,從僅僅揮砍招架就可以應付,提升到需要走位配合……
這個過程硬要縮短的話,老手當然沒什麽問題,初來乍到的新手,便會很快陷入升級瓶頸,會在某個等級,遇到野外的普通怪竟然打不過的窘境。
所以,就是這種速度,全息遊戲幾乎都是如此,時間長了,玩家們也都習慣了。
話題扯遠了,且回正題。
由於殺怪效率高的不可思議,明明是在野外打怪,赫然殺出了做主線下副本才有的速度,也算是一種突破了。
如此一來,五人也就幹脆不下副本了。
即便下,即便破了記錄,沒可能比這賺的更多,副本破紀錄的獎勵,得非常非常非常好運,能有野外boss的品級,而且,僅限於橙色材料、橙色裝備,金色材料、公會令牌……根本想都不要想!
等級保持前列就行了,這樣就能打最前沿的boss,收獲最好賣的裝備,保持良性循環。
打出來的東西,該賣的賣,該分的分,該用的用,大口喝酒,大塊吃肉,大秤分金,十分之快意。
隻是,一下午下來,快到晚飯的時候,陳扣皺了眉頭,時不時的就會嘀咕:“怎麽還不來呢?怎麽還不來呢?”
“還不來什麽?”衛不病被她祥林嫂的語氣念的毛骨悚然。
還能是什麽?萬裏頭狼那夥兒攔路打劫的家夥唄。
陳扣算準了他們必定會再出現的,一來,落花滿懷那紅的發紫紫的發黑的造型,就是一座移動的寶庫啊,一般人不可能經受的住誘惑;二來,尋路機器雷沒發揮什麽作用,那些人就去了,沒見識過不可抵擋的彪悍打法,當然就會對勝利抱有幻想。
可是,一等不來,再等不來,算算時間,虛弱狀態應該早過了呀!
陳扣什麽情況都想過了,百思不得其解,最終還是被遙遙遠處的一隻小小鳥戳破了真相:“兩尺哥,驚塵姐,意意妹紙,還有那不男不女的,你們慢點!慢點成不!我怎麽拚命趕路,拚命趕路,離你們還是越來越遠涅?”發來淚流滿麵的表情。
不是打家劫舍的不想來,實在是他們移動的太快了呀!
有了落花滿懷加入,行進速度猛然提高一個檔次,不單單因為山林親和的籠罩,主要還是落花滿懷能當t啊,這專業的就是不一樣。
遇到怪了,“砰砰”幾槍引近,“刷刷”幾刀拉穩,順便還能回個血,蹭蹭蹭一邊打一邊跑,再遇到怪,再拉,再穩,再回,再跑,根本都不停腳。
她在前邊跑,一大票怪就在後麵追,不管是遠程的還是近戰的,近戰有仇恨技能,遠程也有修羅劍指,雖然修羅劍指遠程不能破甲,嘲諷效果已經足夠。
再後邊的地方,陳扣和衛不病槍火不斷,後勤機甲的空氣炮也是一下一下的,時不時的間夾著碎片手雷和尋路機器人飛雷……意意妹紙則隻有一個任務,時時刻刻保持著二人興奮狀態。
就這樣跑著跑著,怪物就永遠的倒下了,甚至沒有一個會回頭看的。
落花滿懷仇恨算計的極狠,就算陳扣衛不病攻擊再猛,隻要不用嘲諷技能,怪物仇恨轉移的時候,也就是它們血量耗盡的時候。
怪物死了掉落東西,行經的時候隨手抄起來就是。
這根本不是在打怪,而就是在趕路啊!
可是,他們能趕路,在怪物密布的山林裏麵,其他人能趕路嗎?
隻能吭哧吭哧苦逼的打怪啊!
尤其萬裏頭狼一行人,大多數人虛弱,這一虛弱兩個小時,哪怕抱成團,盡量減少引怪的數量,還是眼睜睜看著通緝的目標越跑越快,越跑越遠,煮熟的鴨子撲騰的漸漸夠不著了。
這還多虧陳扣等人時不時的就得停下來,耽擱幾分鍾打boss,若不然,早把這些人甩的沒影了……
想通了這事兒,陳扣心情大好,這也就意味著,在山林裏麵,他們什麽都不用怕,一路前行即可,普通玩家拍馬都追不上啊。
至於精英玩家們?開玩笑,自己一行決定不刷副本,那些人就應該謝天謝地了!
心情大好後幹什麽?下機吃飯唄。
這轉眼間就到了飯點了。
也就剛剛走下操作台,稍稍收拾一下,“嘟嘟嘟”,響起了敲門聲。
小小鳥也自由了――懸賞的錢被抽空了,自然也沒人堵他了。
陳扣一行人,則一路奔馳,一路爭吵,一路打怪,一路互毆。
雖然氣氛不怎麽融洽,時不時的某兩人還大打出手,大罵出口,可是絲毫不耽誤打怪,慢慢的,陳扣也就由的他們去了。
不過五個小時功夫,到晚飯前這段時間裏,一隊人腳步不停,赫然幹掉了八個boss,效率比上午翻了幾乎一倍!
至於收入,當然也保持可觀,足足二三十萬信用點入賬,具體什麽裝備材料令牌書籍換到的,就不在這兒一一贅述了。
而升級經驗,四人也絲毫沒有拉下,這一路殺來,已經20級80%多了。
之前已經說過,過了20級,升級難度大大增加,於普通玩家而言,即便算上每天五次的副本經驗,一天也就差不多能升一級。
每五級一個跨度,前兩級快些,後兩級慢些,基本保持這個節奏。
廢土不是以前的平麵網遊,而是全息立體的遊戲,玩家操作角色移動、戰鬥、互動、打怪,其難度是相當高的,和百十年前,使用原始的鼠標鍵盤,在平麵的背景中點按就能砍怪殺人,完全不是一個概念。
那樣的遊戲或許短短時間就能上手,但是全息遊戲,就好像是玩拳擊或者擊劍之類的運動一樣,沒有相當長時間的浸淫,苦練,根本不可能熟練掌握。
升級,便是遊戲公司有意設置的,誘導玩家的操作由淺入深,由簡單而複雜的習慣適應的過程,技能漸漸變多,怪物難度提升,行動模式變的複雜,從僅僅揮砍招架就可以應付,提升到需要走位配合……
這個過程硬要縮短的話,老手當然沒什麽問題,初來乍到的新手,便會很快陷入升級瓶頸,會在某個等級,遇到野外的普通怪竟然打不過的窘境。
所以,就是這種速度,全息遊戲幾乎都是如此,時間長了,玩家們也都習慣了。
話題扯遠了,且回正題。
由於殺怪效率高的不可思議,明明是在野外打怪,赫然殺出了做主線下副本才有的速度,也算是一種突破了。
如此一來,五人也就幹脆不下副本了。
即便下,即便破了記錄,沒可能比這賺的更多,副本破紀錄的獎勵,得非常非常非常好運,能有野外boss的品級,而且,僅限於橙色材料、橙色裝備,金色材料、公會令牌……根本想都不要想!
等級保持前列就行了,這樣就能打最前沿的boss,收獲最好賣的裝備,保持良性循環。
打出來的東西,該賣的賣,該分的分,該用的用,大口喝酒,大塊吃肉,大秤分金,十分之快意。
隻是,一下午下來,快到晚飯的時候,陳扣皺了眉頭,時不時的就會嘀咕:“怎麽還不來呢?怎麽還不來呢?”
“還不來什麽?”衛不病被她祥林嫂的語氣念的毛骨悚然。
還能是什麽?萬裏頭狼那夥兒攔路打劫的家夥唄。
陳扣算準了他們必定會再出現的,一來,落花滿懷那紅的發紫紫的發黑的造型,就是一座移動的寶庫啊,一般人不可能經受的住誘惑;二來,尋路機器雷沒發揮什麽作用,那些人就去了,沒見識過不可抵擋的彪悍打法,當然就會對勝利抱有幻想。
可是,一等不來,再等不來,算算時間,虛弱狀態應該早過了呀!
陳扣什麽情況都想過了,百思不得其解,最終還是被遙遙遠處的一隻小小鳥戳破了真相:“兩尺哥,驚塵姐,意意妹紙,還有那不男不女的,你們慢點!慢點成不!我怎麽拚命趕路,拚命趕路,離你們還是越來越遠涅?”發來淚流滿麵的表情。
不是打家劫舍的不想來,實在是他們移動的太快了呀!
有了落花滿懷加入,行進速度猛然提高一個檔次,不單單因為山林親和的籠罩,主要還是落花滿懷能當t啊,這專業的就是不一樣。
遇到怪了,“砰砰”幾槍引近,“刷刷”幾刀拉穩,順便還能回個血,蹭蹭蹭一邊打一邊跑,再遇到怪,再拉,再穩,再回,再跑,根本都不停腳。
她在前邊跑,一大票怪就在後麵追,不管是遠程的還是近戰的,近戰有仇恨技能,遠程也有修羅劍指,雖然修羅劍指遠程不能破甲,嘲諷效果已經足夠。
再後邊的地方,陳扣和衛不病槍火不斷,後勤機甲的空氣炮也是一下一下的,時不時的間夾著碎片手雷和尋路機器人飛雷……意意妹紙則隻有一個任務,時時刻刻保持著二人興奮狀態。
就這樣跑著跑著,怪物就永遠的倒下了,甚至沒有一個會回頭看的。
落花滿懷仇恨算計的極狠,就算陳扣衛不病攻擊再猛,隻要不用嘲諷技能,怪物仇恨轉移的時候,也就是它們血量耗盡的時候。
怪物死了掉落東西,行經的時候隨手抄起來就是。
這根本不是在打怪,而就是在趕路啊!
可是,他們能趕路,在怪物密布的山林裏麵,其他人能趕路嗎?
隻能吭哧吭哧苦逼的打怪啊!
尤其萬裏頭狼一行人,大多數人虛弱,這一虛弱兩個小時,哪怕抱成團,盡量減少引怪的數量,還是眼睜睜看著通緝的目標越跑越快,越跑越遠,煮熟的鴨子撲騰的漸漸夠不著了。
這還多虧陳扣等人時不時的就得停下來,耽擱幾分鍾打boss,若不然,早把這些人甩的沒影了……
想通了這事兒,陳扣心情大好,這也就意味著,在山林裏麵,他們什麽都不用怕,一路前行即可,普通玩家拍馬都追不上啊。
至於精英玩家們?開玩笑,自己一行決定不刷副本,那些人就應該謝天謝地了!
心情大好後幹什麽?下機吃飯唄。
這轉眼間就到了飯點了。
也就剛剛走下操作台,稍稍收拾一下,“嘟嘟嘟”,響起了敲門聲。