躲過了槍炮洪流的五人,每個都正在讀條施法。


    雖然目盲了,無法判斷四周圍的狀況,並不耽誤他們這樣做。


    讀條技能有相當大一部分,確認施法指向是在讀條的最後。


    他們算準了目盲時間,更加相信自己的技術,卡著目盲的時限施法,確信能在恢複視野刹那,最快而且準確的扔出自己的技能。


    青州散人準備的是奪命噴發!


    高修正高傷害,變異係裏與機械係火箭筒相同級別地位的技能。


    墓地幽靈準備的是血肉叢林!


    與腐蝕之地差相仿佛的範圍技能。比較特殊的是,那些地麵上冒出的血肉觸手,能夠遲緩敵人的動作,戲敵人的血,同時給踏入血肉叢林的己方治療,攻防兩用。


    吳越散人準備的是兩式合一!


    什麽是兩式合一?叢林射手的基礎射擊技能,分別叫做多重箭、追蹤箭、連珠箭、穿刺箭,從名字大體就能明白分別的特性。


    而兩式合一,就是玩家可以隨意組合其中的兩種,同時釋放出來,比如說多重追蹤、多重穿刺、多重連珠、連珠追蹤、連珠穿刺等等,威力那是相當的彪悍。


    而假如二轉成為天晶箭神,甚至有三式合一,威力就更猛的沒法說了,直接晉級為大絕技。狂歡節當夜,進化係的低級兌換,全都是打這兒來的。


    還有漆黑の夜,他先用了一招強化結印,短時間內增加自然選徒一切施法速度,然後開始讀條灌注圖騰。


    灌注圖騰也是一招輔助技能,可以令施法者的一項特定的技能轉為瞬發,而漆黑の夜灌注的是――震懾符文。


    能讓敵人恐懼,角色不受控製的控製技,若是轉成瞬發,的確會令人撓頭。


    至於毀在後期上,他一個近戰,沒什麽大範圍高傷技能,就重新buff了一遍金鍾罩、念氣雙刃、借力打力、晶化武器,準備目盲一結束就衝鋒起手。


    同時對隊友們說:“那個小妹本尊技能挺古怪,移動速度非常快,一下兩的恐怕弄不死,咱們先弄關門放小妹。”


    “這廝對打實力倒是挺強的,似乎專業練過。不過不通殺機感應,而且用的工程師,沒什麽攻擊防禦技能,咱們起手集火,爭取一波帶走!”


    這家夥算盤打的挺響。


    雖然之前曾經連連吃癟,但是現在不同往日,他們是五個,敵人隻有三個。


    五個裏麵,更有兩個是治療,而且人人通殺機感應。


    通殺機感應的人,基本都不是短時間三招兩式能夠帶走的,而隻要帶不走……治療就有辦法把血線抬起來。


    就算正麵打不過,光用耗的,也能把對方三個家夥活活耗死!


    這就是他們的底氣,也是躲過槍炮洪流之後,霸氣的直接讀條大招的倚仗。


    我們人多,你們人少,就算讀條技能易打斷,你們也得打斷的過來呀!


    台詞和內心戲過完,讀條已將近結束了。


    熾亮的閃光漸漸從全息投影上消褪,雖然還不能看夠的十分清楚,對於飽經戰事的五人來說,已經足夠了,蓄勢待發就欲大招。


    陡然強烈的危機感襲來,落在最後一個的墓地幽靈不得不中斷施法,挪動腳步避開會令自己小命不保的致命攻擊。


    一斜身,看到了沈悠悠高高躍起的身影,眼中閃過驚訝――沒有坐騎,這家夥怎麽這麽快就趕上來了?


    答案很簡單,奪命狂奔,再加衝鋒!


    墓地幽靈的招數被打斷,這同時其他人也受到了騷擾。


    到了他們這種境界,要打斷技能並不是那麽容易的。


    由於對身體的操縱強悍到了一定程度,他們往往一邊維持著施法動作,一邊還可以進行普通攻擊,甚至可以小範圍的移動,一心多用。


    無論普通攻擊還是類似擊退彈的技能,都可以這樣躲閃或者招架開,或許沒有平常時候的利索,但是可以。


    除非像沈悠悠這樣凶猛的合身撲上,讓他們避無可避架無可架;


    又或者用火箭彈、震撼彈、尋路機器類那樣的強力爆炸技能。


    不過,火箭彈、震撼彈已經cd,尋路機器雷跳崖時用了一輪,落地後又用了一輪,同樣也cd了。


    至於碎片手雷、槍榴彈……這兩種技能對普通人有用,對這幫通殺機感應的家夥來說,就是用來打飛的。


    也是瞅準了這個機會,他們才會上手大招的。


    怎麽辦?難道就任由他們把大招用出來?


    當然不是的,事實上,他們的招式一個都沒能釋放出來,包括毀在後期上的衝鋒。


    奪命狂奔!


    槍炮洪流消失的瞬間,衛不病就操縱著抽風盤,以快的超乎想象的速度,搶進了槍炮洪流的錐形區域。


    毀在後期上五人的蓄勢雖足,無奈衛家兄妹距離閃光彈的爆炸區域終究更遠一些,視野恢複的快了一線。


    抽風盤左右飄飛,走位神奇,帶著衛不病沒頭沒腦的就了撞進去,甚至衛不病都沒用自己的技能,就打斷了四個人的施法。


    抽風盤技能――扭曲立場。


    效果與蠻牛衝撞相似,通過重力場的高頻振蕩,令範圍內的敵人眩暈難以操作。


    不同的是,沒有蠻牛衝撞的指向性,同時也會對施法者本身造成影響,難以正常施法。


    但不管怎麽說,“咻咻咻”,衛不病操作抽風盤閃過,對方的所有讀條技能便全部中斷。


    而毀在後期上的衝鋒,其實還真使出來了。


    很無奈,抽風盤太抽風了,都不用衛不病自己操縱躲避,抽風盤自己隨便一抽抽,就把毀在後期上晃那兒了。


    打斷了這輪施法,扭曲力場效果也消失,衛不病在四人陣中翻身落地。


    此時此刻,稍遠一點的墓地幽靈,正在竭盡全力的與沈悠悠糾纏,實在沒有餘力顧及這邊。


    雖然少一個人,毀在後期上四人怒火洶湧。


    好小子,一個人就敢闖進來,你要是仗著速度,衝進來又衝出去,蜻蜓點水一下倒也罷了,竟然還敢翻身下馬?


    四個人,正好四個方向,正好之前商議的就是集火此獠,真真是自尋死路啊!


    青州散人持著骨矛挽出槍花,普通攻擊伴著一招吸血之觸向衛不病摸去;


    毀在後期上高高的躍起,仗著沙羅曼之力效果強攻;


    吳越散人一招罡風護體,先用旋轉的風刃護住了本體,然後晶化的箭矢光芒璀璨,飛快的變粗變長,不再是勁箭更更像是標槍了――叢林射手25級小絕技,與槍榴彈地位相當的念氣炮轟!


    漆黑の夜手掌翻覆,手指屈伸,結印飛快,眨眼間就丟了一個震懾,立刻又結了一個束縛。


    自然選徒的絕大多數技能,往往同時有兩種釋放方式,一種結印,一種結界。


    結印簡單,釋放迅速,大多數不超過一秒,但是單體;結界複雜,釋放較慢,卻是群體。


    眼下是集火一個人,當然全部結印而非結界。


    不過,不管他們的動作有多麽快,衛不病的動作隻比他們更快!


    雙刀在手,俯身,回旋,大弧光斬!


    閃電之正鋒,閃電之光牙,兩把刀原本就光芒璀璨,隻見一團強光幾乎看不到真實的刀身,得了弧光斬加持,瞬間光芒更盛。


    四米長的弧光,從刀鋒前端激射出去,如閃電般不羈的律動著,卻又牢牢遵循技能規則……


    一閃!便是高低起伏,三百六十度的整整一圈。雙刀就是兩閃!


    倘若從高空俯瞰,便可以看到,那璀璨的弧光仿佛藝術體操選手手中彩帶般優雅飄逸,餘光繚繞。


    這種亮瞎的弧光,即便是和衛不病作戰已久的毀在後期上都沒有見識過,畢竟以往都是單挑,現在是群毆。


    四個人隻覺的眼睛眨巴了一下,迅雷不及掩耳盜鈴的電光,便充滿了他們的視野。


    青州散人的吸血之觸瞬間被電光砍到消散,倉促間以骨矛招架,可惜還是被擦了兩下。


    毀在後期上半空中難以閃躲,兩把小短匕首又蘊著沙羅曼之力,不舍得拿來格擋,同樣結結實實挨了兩刀。


    吳越散人距離較遠,倒是最幸運的一個,隻是念氣炮轟被雙刀奮力格飛。


    念氣炮轟其實是很強的,有點像槍械係的火箭炮,比較難纏,等閑沒法格擋。


    不過衛不病現今的弧光斬太強了,即便天生會用弧光斬的格鬥精英,而且想各種方法強化弧光斬的威力,未必能有他現在強力。


    機械係的電磁能量、進化係的念氣、異變係的生命能量,區分三個係別的這三種不同能量,彼此之間是可以對消湮滅的。


    所以一發念氣炮轟,被大弧光刷了兩下,就從威猛的標槍,直接萎成了本體的長箭了,然後隨便一撥拉,就不知影蹤了。


    至於漆黑の夜,先後兩道結印,震懾與束縛,雖然飛行速度遠遠超越了常理……


    技能飛行速度這個概念之前說過的,狂歡夜的獎勵逆襲套裝,其中兩件加了20就算不少的提升,眼前的漆黑の夜,提升還要多的多!


    但是在衛不病的弧光繚繞之下,沒有用,完全沒有用!


    電光一閃,就消失不見。

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