沒人的時候吵鬧不停,有人的時候,槍口瞬間一致對外,步調整齊的不可思議,哪怕是和老哥過了大半輩子的自己,未必有他們那麽默契呢。


    而且,看起來悠悠姐強硬,老哥性格偏軟,真正遇到麻煩的時候,似乎是……老哥說話算的。


    枉自己一度以為,悠悠姐想讓老哥跟她回家見家長,是她剃頭擔子一頭熱,原來已經是郎情妾意,就是兩個人心眼都太粗,還沒整明白呢。


    這到底算是怎麽回事啊?難道老哥不知道,悠悠姐是拉拉的事嗎?不愁小腦袋轉啊轉,一頭霧水兩眼茫然。


    “嘿,嘿,想什麽呢?”衛不病拿手在不愁眼前晃了晃,喚回了不愁的神誌,“你有啥意見沒?”


    要問不愁的意見,還是先得把殺手五人組的掉落看完的。


    墓地幽靈所持,血腥蟲群權杖,金色品質。


    耐久、重量、長短、攻擊、針對的屬性以及技能、各項特效的加持,理所當然都是對應橙級頂尖的,金色品質極品的。


    最強力的幾條屬性在下麵――


    吸血之觸、劇毒之觸、疫病之觸擊暈幾率50;降低暴擊幾率5%;降低致命幾率5。


    蟲係技能飛行速度增加50%;蟲係技能威力增加10%;每個鮮血工廠狀態治療能力提高10%。


    前麵三條,主要增加的是治療職業生存能力的,後二者一見即明不解釋。


    三觸是變異治愈者的招牌技能,用在自己人身上可以驅毒解病,用在敵人身上則是傷害負麵,不像沈悠悠的殘殤的毀殤之觸那麽全麵,但是勝在是技能,可以升級,可以裝備加。


    甚至有專練觸法技能,精通近戰格鬥與近戰治療的偏門流派出現。


    假如有這個流派的人看到這把杖,絕對譽為神器,就衝三觸50的擊暈率!


    這可比意意妹妹曾經那醫術寶典的8%近戰擊暈率靠譜的多了!


    不過,格鬥流的治愈者會視這把杖會神器,其他治愈者也不會將這杖當垃圾。


    同樣是神器,毫無疑問的神器!


    之前說過,變異治愈者治療玩家靠的是各種各樣的蟲子。


    在三種治療職業裏麵,開了工廠狀態的治愈者,釋放技能的速度是最快的,這是公認的,甚至自然選徒的結印都比不了。


    但同時治愈者的技能飛行速度也是最慢的,畢竟那是一隻隻活的蟲子,不要說跟醫師的子彈比了,比自然選徒的結印也慢了一大截。


    三種治療,就是靠這些區分各自的特點的。


    技能蟲係飛行速度增加50%,可以想見對治愈者的提升。


    當初兩件逆襲套裝,屬性已經十分罕見,也不過提高了20%的技能飛行速度罷了。


    雖然這裏的飛行速度受到了限定,可是治愈者的技能,十有**都是靠蟲子的啊。


    與這相比,蟲係技能威力增加10%這條都顯的一般般了,雖然放到別的武器上麵,已經十分極品了。


    至於最後一條,每個鮮血工廠狀態治療能力提高10%,就更加極品了。


    這也就意味著,單開鮮血工廠的治療力有70%,雙開則足足130%,假如二轉三生魔子三開的話,更是能達到驚人的150%。


    神器品質,名副其實,毫無疑問!


    不過,可惜遇到了變態的衛家兄妹和沈悠悠,無論是近戰還是遠程,都將他們吃的死死的,幾乎沒有發揮的機會,如若不然……


    當然,勝負已分,結果已現,現在再說那些也沒什麽意思了。


    至於漆黑の夜的狂野圖騰,理所當然也是金色品質。


    耐久、重量、長短、攻擊、針對的屬性以及技能、各項特效的加持,理所當然也是對應橙級頂尖的,金色品質極品的,就不贅述。


    令其晉升為神器級別的有以下幾條――


    依舊分作兩類,前一類用以自保。結印技能被打斷幾率降低50;降低暴擊幾率5%;降低致命幾率5。


    當中第一條,不僅僅緊要關頭可以拿來自救,更可以在被胖揍的時候,仍舊保持一定的治療能力。


    同時,這根杖也讓眾人確認了,這些屬性各異,擁有神器品質的武器,其來曆極有可能是同一個地方。


    在玩家等級尚低的現階段,每把武器多多少少都帶有致命、暴擊與降致命、減暴擊這些屬性,這顯然不是碰巧!


    再說後三條。


    結印速度縮短10%;降低打斷幾率同時又提高施放速度,也難怪即便以衛不病的手段,竟然也屢屢沒法成功攔截漆黑の夜施法了。


    結印技能威力增加15%;就跟前麵血腥蟲群權杖的強化是差不多的,實用,強大!


    還有最後一條,結印技能飛行速度增加30%;這就是漆黑の夜的技能飛行速度,快的有點異乎尋常,不好攔截的主因了。


    不要看這條同樣有限定,而且提升的比例隻有30%,便覺得這條不如血腥蟲群權杖。


    論比例,的確是狂野圖騰稍遜,但咱們必須考慮基數。


    自然選徒的結印靈光,天生飛行速度要比變異治愈者的蟲子們快,所以,這條的30%,未必就比另外一條的50%提升量小了。


    聽到老哥發問,不愁搖搖腦袋清醒過來:“其實根本不用那麽麻煩,咱們就把這幾件武器的截圖貼到論壇裏,然後發布公告――俺們戰隊不缺極品武器,就缺使用武器的高手……估計門檻都會被應征者踏破的!正所謂,栽下梧桐樹,引得鳳凰來嗎。”


    “不愁這個辦法好。”沈悠悠猛拍大腿,從某個方麵說,殺手五人組的出現,真就好像及時雨一樣,一下子解決了戰隊裝備不足的問題,至少武器的問題是大部分解決了。


    而武器,在選手一身上下的裝備裏,顯然是分量最重的!


    戰隊出成績靠的是什麽?一是高手操作好,而是裝備水平高啊。


    有了高手,裝備遲早能一點點的積累起來;而有了好裝備,也不愁拉不到高手,好裝備本身,就是一種廣告了。好馬配好鞍,好車配風帆嗎……


    這五件裝備上了職業賽場或許還略顯不足,不過職業賽場上,也不是所有人都一身鑽石武裝啊,七八件的有,三五件的也有,甚至有磕磣的,一件沒有也是有的。


    就憑這五件金裝底子,打預選賽肯定是綽綽有餘了。


    武器和裝備這東西,到了一定程度,就不是花錢能夠解決的問題了,你有錢,人家不一定想賣,或者不一定有貨呢。


    就好比沙羅曼雙牙吧,單論價值,是肯定沒有八十萬那麽貴的,即便聯賽裏頭的鑽石武裝,也就這個價位了。


    一個不少鑽石武裝,一身上下極品的全明星號,也不過幾百萬上千萬的樣子。


    可是架不住,它屬性極品,至少在買的時候,沈悠悠覺得它是獨一無二的啊。


    真掰著屬性算,不值那麽多錢,但是獨一無二這四個字就值錢了。


    玩家仗著它能夠一擊必殺,在遊戲裏麵出盡風頭;


    戰隊仗著它屬性獨特可以當做招牌,招攬人氣;


    甚至就算是直接把它分拆了,用來分析各種五花八門奇形怪狀的屬性的製造方式……也是會有很多戰隊舍得花大價錢買下的。


    “我這就上論壇發帖!”沈悠悠興奮的道。


    “等等。”不愁開口製止,“這個事情,我覺得還是等陳扣姐回來了,大家一起商量商量吧,畢竟這不是小事。”


    “有什麽好商量的?”沈悠悠撇嘴道。


    “我覺得不愁說的有道理。雖然這點子不錯,要是陳扣回來,大家好好合計一下,肯定還能有更好的主意。”


    “唔,這樣說也有道理。”沈悠悠點頭。


    悠悠姐,你這態度轉變的也太快了吧?不愁腹誹道。


    ===========


    基調既然定了,接下來也就沒什麽爭議了,東西該分的分,該入庫的入庫。


    然後,眾人齊齊出了遺跡深穀。


    怎麽出的?後勤機甲帶,然後尋路機器雷炸唄。


    之前在斷崖前的表演,真就隻是表演而已,攢夠了數量足夠的尋路機器雷,開啟腦控芯片的爆炸推演模式,想要上斷崖,還不是秒秒鍾的事。


    和人決鬥的時候,衛不病不開腦控因為有作弊之嫌,這種隻是跟程序作對,節省時間精力的地方,他還是不介意作弊一下的。


    “轟!轟!轟!”爆炸聲中,四個人連同衛不病一一上了斷崖,代價不過是損了點血而已。


    離開了深穀,隊伍並沒有立刻解散,還有其他的事要做。


    什麽事?洗pk啊,其他三人還好,衛不病已經七百點了。


    當下組隊直奔任務大廳,接通緝!


    一路行經之處,赤紅如血的三人加上已經紅到發黑的衛不病,人人為之側目。


    隻是,側目歸側目,一瞅見三個人的模樣打扮,都不需要用鑒定術的,大家就知道這是哪三個貨了。


    經過了狂歡節大戰,十會聯盟戰,城主府洗pk大戰,玩家們已經充分認識到了,遊戲裏麵職業級高手和普通玩家之間的差距。


    那甚至都不是靠人數優勢能夠填補的。


    在偽3d裏,玩家角色並無實體,一個位置可以疊加幾十上百人的時候,數量算是優勢。


    可是在真3d模擬的環境下,四周圍的空間領域一個蘿卜一個坑,角色之間絕對無法交疊,人數就不再是優勢了,常常反而是一種掣肘。


    玩家得到這種認知的同時,連帶的衛不病、不愁、沈悠悠以及寧青嵐的馬甲以殺止疼的形象,也都為人所熟知。


    唯一眾人不認識的不是書生,也隨這三人組小小的出頭露臉了一把。


    不過,出名有好處,也有壞處,事情從來是正反兩麵的。


    好處是,雖然染了這麽多的pk值,走在五號新城的大街上,都沒有玩家輕易動手,一路上順風順水。


    當然了,就算他們想動手,衛不病現在也是有極品坐騎的人了,抽風盤催動開來,現階段根本無人能追上,藝高人膽大嗎。


    壞處則是,既然知道他們這麽猛,既然知道他們染了好幾百點的pk值,就知道接下來,他們肯定是要回城洗pk的啊。


    五號新城中,所有有pk值,尤其是pk值高的家夥風聲鶴唳,人人自危!


    當下緊急聯絡親朋好友,想盡辦法在衛不病找自己麻煩之前,把pk值洗幹淨了。


    於是,當一隊四人來到城鎮大廳,通緝列表空前的和諧,一行行一列列的通緝名錄空前的整齊。


    其中pk值最多的不超過3點,而且就在衛不病查看的過程中,就有好幾個名字消失掉了。


    等他翻的差不多,3點已經沒有了,隻剩下2點的了。


    “臥靠,太不給麵了!”沈悠悠看的咬牙,“敢我哥哥我玩這種裏格楞,等以後,哥哥有空的,專門做通緝任務!”


    可憐的五號新城中人,絲毫也不知道,本能的自保之舉,不經意間卻惹了個**煩。


    哥哥……不愁則聽的無語。


    “撂狠話誰不會,不過pk點終歸得洗啊。”不洗的話,就算玩家沒人出頭找茬,萬一折在野外怪物,副本boss什麽的手裏,同樣是要大爆虛弱的啊。


    不過,想要快速洗點,歸根結底是做通緝任務。


    眼前這一屏一屏一點兩點的,這要洗到何年何月啊?


    不是書生分別看了看衛不病和沈悠悠,這倆似乎都是高手啊,怎麽說起話來那麽的……新手呢?


    他疑惑的開口:“咱們現在是有組織的人,這麽多pk值,當然是要組織人手幫忙洗吧?”


    衛不病狠狠拍腦門,其實這事他知道,不過這兩天腦袋裏填鴨的東西太多,嚴重擠壓了思維空間。


    很多事他知道歸知道,距離熟練運用還有很長一段距離。


    上回洗pk沒用這招,是因為需要聚攬人氣,需要證明實力,既然已經證明過了,這回也就不必像上回一樣那麽恪守了。


    “對啊對啊,說的沒錯!”恍然大悟發布了幫洗pk的公會任務。


    今天眾香國的人,剛好處於遠征第二日,一路行軍到了大地圖的邊緣又趕回來了,都在基地裏呢。


    距離不遠,從主城到外圍基地漸漸也開通了一些道路,再加上衛不病一行又有坐騎,倒是方便的緊。


    這邊一發布任務,那邊已經好多人直接在基地裏脫光了裝備蹭蹭蹭一通自相殘殺,然後就等著四個人來收割人頭了。


    這樣的通緝任務可遇而不可求,雖然他們都是見習不算正式,連公會積分都沒有的,但是在公會幾個**oss,以後的戰隊主力麵前刷刷聲望,也是蠻有麵子的一件事嗎。


    會員們十分踴躍沒錯,不過,那畢竟是700點pk值啊!


    願意白送,也要考慮到明天還得繼續遠征啊,主營業務不能耽擱的。


    所以每個人,最多也就送2點,還有許多人隻能送1點,他們今天的副本還沒有打完呢。


    另外1點容易送,每個人都得學習的,兩個小時小黑屋,差不多剛好做完一天的功課,再來兩個小時的話,恐怕就得好好想想了……


    也有人已經下線了,比如陳扣這幫頭頭腦腦;還有人正在外麵做任務沒回。


    結果召集了半天,就湊起了四五百人手,其他三人倒是很快接任務洗光了,衛不病費勁的接到一百個任務的通緝上限,從主城跑回基地,蹭蹭蹭消個一百幾十點,再苦逼的返回主城,“湊湊湊”的在通緝榜上搜索,然後“叮叮當當”接下一百張單子……


    不說人頭根本不夠,就這手續……倘若不是記憶力超群,手速逆天的衛不病,換了另外一個人來,就夠忙上一陣兒的。


    眼瞅著這家夥忙成一團卻又無可奈何的苦逼*子,不是書生深深歎氣:“公會裏人手不夠,咱們是不是……可以找點別的什麽路子,比如說工作室。”


    這些,不是書生本來是不想說的,他受夠了顛沛流離的生活,對有組織的日子無比的向往。


    作為一個初來乍到的新人,屢屢發表意見算怎麽回事啊?就顯得你能是嘛?他擔心給人留下這種不好的印象。


    這倒純粹是他多慮了。


    衛不病沒有絲毫不快,聞言又是一陣恍然大悟!


    是啊,工作室提供洗pk業務的,還不容易嗎,複活點前找一群人,組隊互毆,蹭蹭蹭累高了pk值,再讓衛不病一遭接了任務清光嗎。


    工作室常常有用不到的,也不在乎關多久小黑屋的角色的;事實上不光工作室有,有誌於發展工作室業務的戰隊本身就有。


    當下又是一陣兒忙碌,換號,上號,累pk,這邊接任務,來回來去的趕……


    等到把所有事都弄完,已經快11點了,眼瞅著今天還沒有學習呢,還有其他一些亂七八糟的事,史詩任務恐怕是沒時間做了。


    收拾首尾,學習答題,洗漱刷牙,正忙碌呢,陳扣帶著妹子和色狼們推門回來了。


    三個人自是將今天的收獲,還有那五件堪稱神器存在,在眾人麵前一番展示,惹來陣陣驚呼尖叫。


    過程中自然也將不愁論壇貼圖,趁機招募玩家的計劃說了。


    仔細端詳著五件武器的屬性,又聽幾人將戰鬥的過程詳詳細細一說,陳扣麵色沉重,輕輕呼氣:“幸虧你們沒在論壇上發帖!”

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