沒錯,閃電雙刀!


    主要是感電幾率增加9%,感電傷害增加9點,電磁技能傷害提高30這幾條屬性。


    雖然說,電磁技能傷害提高30這條,蠻牛衝撞也能發揮一些。


    但是蠻牛衝撞這技能重點在速度,在控製,要是再像主城守衛那樣,傷害還変態的一塌糊塗,那還讓不讓人活了?


    玩家用的蠻牛衝撞可不是這樣的,傷害比較含蓄,哪怕衛不病能把加到九級十級,照樣還是很含蓄。


    基數不行,升級每次又加的不多,當然就是這樣了。


    衛不病瞄上的,是傷害要高的多的多的另外一招技能——電極之地。


    技能描述:玩家將一個高壓電樁插入土中,能量電池全力釋放,在高壓電樁的周圍形成一個電勢分布區。


    顯然這是一招範圍技能,初始技能範圍半徑8米,每等級範圍半徑增加1米,衛不病破解之後,九級的電極之地,就是半徑16米,直徑32米。


    這是一招範圍技能,所以升級用的技能點數比較多,也不像那些小技能一樣,隨隨便便人物等級升個一兩級,技能等級也能隨著升個一兩級。


    九級的電極之地,連玩家技能點加的帶裝備上加的,到滿級基本也就這個級數封頂了。


    這也是衛不病選這個技能的原因之一,八級破解加完之後不虧的慌,基本能夠一直用到60滿級。


    更何況,他還有閃電雙刀的30%電磁技能傷害強化呢!


    另外,這招也跟弧光斬一樣,有幾率令玩家進入感電狀態的,也不浪費了那另外兩條屬性。


    不過,雖然這個技能傷害還是蠻高的,加這個技能的玩家卻並不多,大多數是pve向的,好多pvp向的則根本不加。


    因為就跟弧光斬似的,這個技能也有致命的短板。


    什麽短板?


    除了升級不易,消耗技能點過多,另外法力值的消耗也相當駭人,一般二般的格鬥精英有些用不起之外,這招還有個最大的缺陷,就是隻要敵人反應快,傷害就不會太高。


    這是什麽說道?


    這就要從這招的基本原理說起了。


    電流從武器輸入大地,這種情況,會不會讓大家有所聯想?


    沒錯,這招就是模擬高壓線斷落在地上,電流從導線落地點像大地流散的過程。


    走在這樣的地麵上,最容易招致的電擊方式,是由跨步電壓引起的。


    所以,隻要玩家反應夠快,在施法者用出來這招之後,立刻呆在原地不動,那麽,傷害就會大大的減輕!


    這畢竟是遊戲而非現實,技能也不單單是模擬高壓漏電的情況,當中也包含著電磁場的波動變化。


    所以,站著不動也會受到傷害並不是一點傷不受,更加不能繞著斷點跑同心等電勢圓。


    就以衛不病現在的等級現在的屬性現在的技能等級為例吧,他現在釋放這招的基礎傷害是兩百點左右每秒,持續時間八秒鍾左右。


    這就已經很可觀了,畢竟這是接近頂級的技能等級又有閃電雙刀的屬性加成。


    如若不然,一級的持續時間隻有四秒,基礎傷害幾十點,就算加到了和衛不病同樣等級,秒傷也不過150點罷了。


    而且那基本是六十滿級時候的情況,到了六十滿級,還有誰在乎這1000來點損血啊。


    這招說沒用還真沒用,可若真是有不開眼的玩家,想要強衝著電極之地,若是不會火箭跳那樣的技能,還真不容易!


    電極之地範圍內,玩家動起來的傷害才是大頭!


    衛不病仔細看完了技能描述,又找人試驗了一下,才漸漸弄明白這招是怎麽回事。


    這電極之地對“動”的定義,有點類似於出租車,既按距離收費,也按時間收費,而且……還是雙重收費。


    玩家在移動起來的時候,受到的基礎傷害直接翻倍;除此外,每在區域內移動距離一米,就受到相當於一秒鍾的額外傷害。


    也就是說,不管你動的特別快,還是動的特別慢但是持續時間長,傷害都至少也是雙倍,兩頭堵你;


    而假如你平衡控製的比較好……那動起來的傷害,就海了去了。


    不僅如此,動起來的額外傷害來自於跨步電壓與電磁場偏轉,所以……和基礎的持續掉血還不一樣,能享受暴擊加成的。


    這樣遇到暴擊撐的比較高,而中招者自己又夠倒黴的話……那瞬間的傷害簡直……就不是可觀而已了,在遊戲的現階段,簡直可以說是恐怖。


    除此外,電極之地九級,身處電極之地中,每秒鍾受傷害,被染感電的幾率是16%9,前者是技能升級,後者是閃電雙刀加的。


    移動中的話,便翻倍;這期間移動距離超過一米的話,就再加一倍。


    這可十分駭人了,畢竟是每秒鍾單算的,比弧光斬斬中要害都要高了。


    不過假如等級不夠又沒有閃電雙刀加成的話,那麽每秒也就10%左右幾率罷了。


    不單感電的幾率更高了,假如是被電極之地感電的話,那麽感電的持續時間和感電傷害也都變長了。


    這畢竟是高級技能,甚至到了滿級之後都能用的。


    九級電極之地,感電持續時間足足8秒鍾,而且感電傷害在閃電雙刀加持之後,超過了120點!


    不圖別的,就衝這個,這招也必須加,不能不加啊。


    做出了決定之後,衛不病越看越是滿意,越看越是欣喜。


    不過,35級帶給他們的還不僅僅這個呢!


    ==========


    35級也意味著,從30級領到的,兩個人孵化了足足五級的寵物,也終於可以閃亮登場了。


    寵物,在廢土裏麵更像是一種玩物,比坐騎的應用性還有不如——兩種都不許在競技場與正式的聯賽中出現,不過坐騎平時還可以拿來趕路,而寵物,大多數時間就飛在身邊好看而已。


    當然,假如像落花滿懷那樣,舍得花錢,培養出一隻橙級的破法之靈的話,遭遇戰鬥的時候帶在身邊還是有用的。


    不過,破法之靈是怎麽出現的呢?


    首先得找底子夠好的一隻寵物蛋。


    當然就跟坐騎一樣,寵物也是分等級的。


    隻不過,寵物這東西,不老不死,不磨不滅,所以等級不像坐騎那樣,關乎血量防禦攻擊什麽的。


    也不像坐騎那樣,還有屬性能夠隨等級提升的銀級金級,寵物隻有白、綠、藍、紫、橙這幾個等級。


    而等級,關係最大的就是寵物的技能cd。


    沈悠悠的橙級破法之靈,cd是10秒,紫級便是20秒,藍級40秒,綠級80秒,白級160秒。


    同樣是破法之靈,橙級很好用,白級……也不能說是不好用,但是那個cd就太蛋疼了。


    除此之外,寵物的級別還關係寵物給玩家加持的屬性以及技能的威力。


    加持的屬性隻是毛毛雨,就好像額外多出件裝備一樣,有沒有的差別不是很大,倒是這個技能威力,同樣值得關注。


    橙級和白級差的不是一星半點,哪怕是破法之靈這樣的驅散類技能也是同樣。


    假如是橙級的破法之靈,那麽驅散與主人高兩級的玩家所施放的負麵狀態,都是沒有什麽壓力的;


    可假如是白級,那麽即便是低兩級的負麵,它也未必驅的動。


    所以,所孵化的寵物蛋的底子是很重要的,而一級一級的底價相差極大,便宜的幾毛錢,貴的上萬。


    寵物蛋孵出來之後,就跟玩家角色綁定了,一個玩家同一時間隻能綁定一隻寵物蛋,想要換寵物,就隻有將上一隻寵物摧毀。


    寵物蛋剛孵出來的時候,都是光板**沒有技能的,想要技能要怎麽辦?


    很簡單,喂養!


    拿裝備喂養刷技能,第一次一件裝備就行,第二次兩件,第三次四件,如此類推。


    同時,白級寵物,至少用白級裝備喂養,綠級寵物至少要用綠級裝備,至於橙級,當然也得用橙級裝備……


    給寵物刷技能,是廢土公司又一項十分重要的回收裝備的手段。


    狂歡夜活動原地刷boss,導致了橙紫裝備一時間成為泛濫趨勢,到了30級隨著裝備更新換代稍好了一些,到現在35級,寵物蛋橫空出世,則當時導致的泛濫,飛快就得到了緩解!


    想要好用的寵物,就得拿好用的裝備刷,一件,兩件,四件……一隻寵物蛋,通常也就刷個三四次,繼續刷下去,雖然基礎屬性會有一點點的提高,但是耗費的裝備就太多了。


    假如三次還沒有刷出滿意的技能,就隻能摧毀了換一隻蛋孵化重刷了。


    根據遊戲公司的說法,每次會刷出來什麽技能,都是完全隨機的,玩家撿著不用的裝備,給寵物喂就是了。


    說是這樣說,也得玩家相信啊,總之,刷的多了,玩家就總結出各種各樣的刷技能法門。


    比如,按裝備分類的,什麽種類的裝備,容易刷出那些種類的技能來;或者……按裝備上所附帶的技能刷的,按裝備附帶屬性刷……林林總總,不一而足。


    可是不管用哪種方法,在所有技能裏麵,破法之靈的技能都是相當實用而且隨機出的幾率極低的,哪怕花費幾十上百件裝備,未必就能隨機出來的。


    一隻破法之靈的價值,也就可想而知了。


    當然,沈悠悠那純粹是錢多的沒處花的大款的氣派。


    事實上仔細算算的話,衛不病現在的身家,還有新戰隊一半以上的營業額,都是從沈悠悠身上賺來的……


    當然,沈悠悠想敗,有錢從哪兒敗不到啊,既然從哪兒敗都一樣,幹嘛不敗在新戰隊裏呢。


    這樣的話,戰隊盈利以後會有分紅,也算變相給她打了個折嗎。


    不過,衛家兄妹可不是沈悠悠那樣的大款,手裏的橙色寵物蛋倒是都準備好了,寵物本後陳扣給的,至於刷技能的橙色裝備,兩個人就準備了七件。


    最多就刷三次,刷出能用的技能就停,假如刷不出來,第三次刷出什麽,就將就著用吧。


    兄妹倆打算的挺好,將寵物蛋拿出來,各自點擊孵化,突然有係統提示跳出來:“確認摧毀已有的寵物嗎?”


    摧毀已有的寵物?兄妹兩個驚異的對視了一眼。


    打開寵物欄界麵,兩個人豁然發現,他們還真是已經有了一隻寵物了,而且橙色頂級的,名字叫做淩雁秋的投影。


    沒錯,跟剛才任務時候一模一樣的淩雁秋的一個全息投影。


    仔細翻查了下曆史記錄兩個人才發現,這隻寵物也是任務完成的獎勵之一,隻是當時兩個人都去關注別的了,還以為就是發了件橙色裝備呢,就把這條給忽略過去了。


    以他們兩人現在的眼光,橙色裝備不是向閃電雙刀、幻影長槍這樣的量身定製的,而且必須是武器的頂尖極品,兩個人真是眼皮子都懶得抬一下。


    不僅如此,這淩雁秋的投影還是自備了技能了,不需要刷。


    衛不病這隻的技能叫做……複製。


    寵物通過分析同信仰其他玩家的裝備屬性戰力,模擬其施放技能的方式,可以將某個技能完整的複製呈現出來


    複製的技能不限使用次數,但是一次隻能複製一鍾技能,想要更換,必須刪除了在用的這種重新複製。


    這分明也是一招破解啊,而且限製要小的多,最強大的是,隨時可以更換,比多出一招破解來還強。


    至於不愁的那隻,技能叫做移花接木。


    可以敵人給他們自己施放的有益增益,竊取到自己身上;或者把自己身上被施加的有害增益,反加到敵人身上。


    這兩種技能無論哪種,都比沈悠悠的破法之靈強的多了。


    比如技能複製吧,隻要複製一招治療的驅散技能,那威力,還不比破法之靈的驅散強的多了?


    要知道,破法之靈一次隻能驅散一種狀態,治療職業的驅散技能可常常一驅就不止一種。


    再比如移花接木吧,破法之靈隻能驅散自己身上的狀態,移花接木卻可以將自己不好的狀態丟給敵人,把敵人的好狀態偷給自己……


    怎麽比?根本沒法比!


    最關鍵的是,這兩種技能,從來都沒有聽人說過啊?


    沒聽說過是正常的,因為這就是剛剛出爐不就的寵物新技能嗎。


    至於為什麽會出現在這兒,也是必須的,因為接下來的幾輪史詩任務,有幾個關卡,必須有複製、移花接木這樣的技能才能過。


    雖然現在任務掐了,直接滑過去了,這該有的獎勵肯定是不會收回的……


    總之,就便宜了兩個人唄。


    ===========


    “臥靠!臥靠!臥靠!”


    做完了史詩任務,時間也不過才八點鍾左右。


    別墅裏的戰隊員工們已經基本結束了一天的工作,愛玩的繼續玩,不愛玩的休息,娛樂,放鬆。


    陳扣深知一張一弛的道理,遠征組織不易,過程中千頭萬緒,


    說是這樣說,其實大家都聚到了衛家兄妹的遊戲床前,看著兩個人的收獲,連連讚歎。


    其中尤以結束了一天訓練,剛剛進門的沈悠悠聲音最大,而且不是讚歎,簡直是痛心疾首!


    “嘖嘖嘖,以你的大款程度!也知道羨慕嫉妒別人?”羅路撇嘴道。


    其他人也以相同的目光瞪著沈悠悠:是啊,雖然說衛家兄妹這些收獲,花錢未必就能買的到,可是隻要舍得花錢的話,能買到別的啊,未必就比這些差了。


    這樣你還叫的這麽苦逼?想不想讓別人活了。


    對眾人的目光,沈悠悠報以鄙視:“所以說我有錢,你們隻能掙死工資!”


    “我那是羨慕嫉妒恨嗎?我那是惋惜好不好,這個史詩任務分明是個小隊任務,要是再有三個人跟著做的話……”


    那麽這路任務領到的獎勵,包括能量調節器、閃電雙刀、幻影長槍、生化機器腰、厲害到沒人聽說過的寵物、58級的傳說裝備……甚至是聲望、經驗,那就不應該是兩個人領,而該是五個人領了!


    三把量身定製的頂級橙武,六件信仰之物,三隻特殊寵物,三把頂級的傳說裝備……就這樣不翼而飛了!


    沈悠悠這樣說完,眾人也恍然大悟,跟著嗷嗷叫起來,真的是痛心疾首啊!


    是啊,此時此刻收獲的越多,便越說明,錯過的越多啊。


    而且,這真是順便的事兒,仔細想想吧,衛家兄妹兩個人就把任務完成的妥妥當當、順順利利的,再填三個人,難道會是問題嗎?


    “你們兄妹倆,最近運氣真的太好了。不行,不行,別人我不管,從今兒起,我這個號必須跟你們一隊了,你們幹什麽,我也幹什麽!”


    對沈悠悠而言,還不單單是今天晚上的事兒呢。


    昨天晚上把殺手五人組坑殺了幾百遍,那個收獲也並不比今天來的小了。


    昨天是五件神器,今天就是這麽多史詩獎勵,哪怕沈悠悠是大款,看了也不能不眼熱啊。


    還是那句話,她是大款沒錯,但是誰家的錢也不是大風吹來的,便宜該占就得占,有便宜不占王八蛋。

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