“怎麽回事?巨型豆藤那怎麽突然多了那麽多人?”


    “不是很清楚,好像狂人公會在上麵,還有最強海賊團的人……”


    “最強海賊團?那些人不是在登上阿帕亞多之前不就被狂人全滅了嗎?好像他們的團長也在山多拉外麵輸給了莫大啊。不過,聽說狂人的損傷也挺大的。”


    “你聽到的那些都是老消息了。”


    “老消息?”


    “沒錯。就在剛剛,最強海賊團全員回歸了,就在神之社上麵。網上還有一些最強海賊團與狂人的戰鬥視頻。而且……有朋友說……這次莫大好像……輸了……”


    “輸了?怎麽可能?他可是開啟了國內新的網絡時代人啊!”


    開啟了國內新的網絡時代人?


    沒錯!他確實是開啟了國內新的網絡時代人!


    另外一名玩家也隻能莫名的苦笑,其實在聽到這個消息的時候,自己已經下線確認過了。但即使如此,他依然不願意相信自己看到的那些消息……


    玩遊戲的人很多,可誰又知道比較權威的職業賽事有哪些?知道巴薩羅那、湖人、火箭,可曾經那些你們鍾愛的dota、魔獸世界、星際爭霸、跑跑卡丁車等這些遊戲國際冠軍的又有哪些?遊戲俱樂部又有哪些?


    狂人、神、風雲……


    沒錯,雖然神和風雲隻是得到了一些讚助的公會,但是狂人現在的名頭確實很響亮,還有一些並不怎麽出名的遊戲組織。


    可是在狂人之前。那些職業遊戲玩家是靠什麽生存的呢?


    代練?


    一天10到70rmb,你還要麵對很多和你一樣,一見到小號就如狼似虎的撲上去宣傳自己的對手們。最關鍵的是不要以為代練來的錢就是你的,其中很大一部分是要上交工作室的。


    刷金?


    毫無疑問。這個向來是最苦逼的工作。


    賣裝備?


    聽說這個很牛掰,很多人都是因為這個發家致富的?好吧,騷年。你果斷想多了。像這樣的例子又有多少呢?還是轉身看看你身邊的那些人每個月收入多少吧。


    比賽獎金?


    一萬、兩萬?實際上,普通賽事的獎金隻有這麽多,說不定還是q幣,全國性的也很少有幾十萬的……歡樂豆除外。


    最關鍵的是冠軍隻有一個。剩下的那些人在剩下的時間裏該怎麽過活呢?漏水的廉租房、聞到都想吐的泡麵……


    相信每一個職業玩家都有過這樣的經曆,並且很少敢對別人宣稱自己的職業。玩遊戲,沒出息,就像吸毒一樣受人歧視。


    ……


    如果隻是隨便玩玩的玩家,自然不會太在意這些,可是在網絡遊戲就是毒品的時代裏,誰都有過躲避著親友、背負著巨大的道德壓力悄悄登陸遊戲服務器的經曆。


    改變這些的則是源於狂人的時代……


    那一年的wgt、cpl、weg、eswc、ceg……一直到最後的wcg,所有人都看到了一個統一的名字tnt,雖然現在幾乎已經沒有人再記得這個名字了……


    但是那一年的遊戲領域裏,所有人知道有這樣一夥人的存在。隨後以狂人命名的公會更是擁有了前所未有的未有的人氣。


    沒錯,就是因為那股沸騰的熱血,就是因為狂妄到忘乎所以向世界之巔挑戰的感覺。


    狂妄。


    如果你沒有成功的話,那麽你所有的行徑確實隻能證明你的狂妄。那些忘乎所以,也隻是因為你一直沉浸在自己的白日美夢中不願醒來罷了,特別是他們這種沒有任何世事經曆的學生。


    所有當那些人真正站在w賽事之巔的時候。就像引燃了所有人心中那個曾經輕狂的自己一樣。


    人總會執著與一些事情,哪怕將會傷害到別人,哪怕將會傷害到自己,哪怕明知道是錯……所以原本善良,卻屠戮蒼生,原本卑微,卻君臨天下……


    又有哪個人沒有過做一個傲然世外的狂妄之人的想法……


    ……


    事實上,那時候人們對tnt的關注度遠遠沒辦法跟現在的狂人相比,而網絡競技也是早早的就列入了國家第99個體育項目,可你擁有都不要想一個網絡競技冠軍的名字會像其他體育運動員一樣出現在央視的新聞裏。


    更多的人隻會告訴你。放棄吧孩子,這裏不是韓國,打遊戲永遠都會有前途的,但是之後的狂人卻亮爆了所有人的眼球。


    聚集了網絡上眾多的遊戲高手,同時又包攬了多款當時正紅的網絡遊戲。繼而成立俱樂部,下麵更是依附了無數的工作室。


    並且狂人並不止如此,表演賽、直播對戰視頻、轉播權、網頁導流量、買門票、周邊淘寶店……更少不的就是企業讚助和一些公眾活動的廣告位。


    狂人效應。


    仿佛伴隨著狂人突然出現了很多人們之前從未見到過的東西,甚至也因為狂人讓人們對遊戲的關注到了前所未有的高度。


    “知道今天有什麽節目嗎?”


    人們的回答不再隻有nba、世界杯,一定會有人馬上回答你,今晚有哪個戰網的聯賽直播。


    沒錯,商業化。


    隻有得到了足夠的關注才能夠創造足夠的效益,盡管在其他國家的這些東西早就得到了社會的認可,可惜國內卻連電競協會都沒有。


    這一點狂人是無比成功的,而其他的職業玩家也馬上仿照狂人的經營模式,也徹底的改變了許多職業玩家命運。


    ……


    當鋼琴師的奏鳴結束的時候,會場上成千上萬的人都會肅然而起,掌聲如潮,而那些職業玩家麵對卻是一台孤獨的電腦,當你用自己的手指同樣的完成了驚的操作的時候,誰有不想享受那種眾星追捧的感覺。


    哪怕付出再多的辛酸和汗水也是值得的!


    “想要我的財寶嗎?想要的話可以全部給你,去找吧!我把所有財寶都放在那裏!”


    財富、名譽、地位,擁有整個世界的海賊王哥爾?d?羅傑,他在臨刑前的一句話讓人們趨之若鶩奔向大海,而《大航海時代》這款作為全世界第一款全息類遊戲的這條廣告語,同樣在無數玩家耳邊已經響徹了三年的時間。


    最受關注的遊戲,還有那些最受關注的網絡人物,仿佛一切都是伴隨著狂人的成立突然開始的一樣,這個突然開啟的時代。


    ……


    ps:


    (這裏的wcg大家隻把它當初“世界網絡競技大賽”好了,有點坑,大家也不用真的和wcg聯係到一起,因為真正的wcg已經已幾年停賽了。確實是很疑惑,畢竟是一個少有的國際性賽事……)

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