成功拿下一座要塞後,天裂陣營並沒有馬上做出反擊。
他們全回到了第六座要塞內。現在看要塞的數量,他們隻有4個,相反守護陣營有6個。這讓天裂陣營每個人都升起一股危機感。
有些事情也不能看著來了,他們需要作出新的安排。
那股突然加入的力量,這時候也完全察覺到了。
接下來發生的事並沒有出乎陳初的意料,他們安排回來打身後要塞人並不多。不是不想一下調頭回去,幹脆利索的把後麵的人全收拾了,就是……這好像有點殺雞用牛刀了。1、2要塞複活的,在加上一部分傳送進來的玩家,組合了一支兩萬人左右的隊伍。
怎麽看,都覺得這足夠了,雖然,充數的居多,可數量往往是決定勝負的關鍵。不論如何,反正天裂的人是這麽想的。
這支隊伍沒有一個真正意義上的指揮,多半是要塞大門口,看見人就叫上,相互間通知,集合到一起。如此,就不用期盼他們有個什麽戰術之類。
抬手一指“那是不是大門?”氣勢開始不要臉的亂飆了。
“是。”必定會有人配合,而且,是大多數。
勇士的旗幟就這般高舉,過程都無需描述,理所當然是一個個通通送回城的節奏。
這算是是敵人回擊的第二次衝鋒,結果比上一次還要輕鬆。這讓要塞中聚集得越來越人感到非常無趣。
有人提出“我們去第三座要塞?”
這個想法很快就被一部分人認同,也許打不下來,但,應該去試一試。
陳初心想,對方第三座要塞都沒雇傭npc,人就按照剛才衝鋒這一次兩倍來計算……結果還是“別過去送了”現階段可不是這樣的節奏。
昊兵覺得無趣:“前麵情況怎麽樣?”
“在打第六座要塞。”陳初回答道。
“能打下來嗎?”
“我那知道。”
“我決定過去幫忙。”這是昊兵的心聲。
“想去就去唄,現在這情況無所謂。”陳初隨意的答道:“不過,你得從這裏跑到前線去。”
“我退出去跑地圖進傳送還要快點。”如果,隻是算時間這的確沒錯,不過……
有些事情陳初故意不提醒:“也對,你去嘛。”
昊兵毫不猶豫的走了。
經過一段枯燥的等待,依舊不見敵人出現,陳初不經眉頭深皺。這並不是一個隻有一種答案的題目,敵人也有很多選擇。看樣子他們選擇了最簡單的辦法,那就是利用攻打的這部分人守第三座要塞,不出來了。兩三萬人守要塞,就現在手上5000多人要打進去絕對是不可能,畢竟,到時候過去麵對的就不單單玩家了,他們肯定會雇傭npc守衛。
這並非意料不到的事,可是要想到什麽解決的辦法實在困難。主動權是在別人手上嘛。
又過了幾小時,有人來問陳初,是不是去看看第三座要塞。
這是舊事重提,陳初這一次態度不同:“帶點人去試試。”
於是乎,100來人出要塞了。
就是去看看情況,打不打還得之後商榷。
消息很快傳回來,結果是讓陳初驚訝的“要塞大門是關了,可沒看到城牆上有高品級的npc,人也不見多少”,這位兄台倒是比想象中的靠譜,知道去觀察npc的品級:“你讓一隊人靠近要塞大門試試看。”
這位似乎是親自去了,而且,沒關語音通話。陳初就聽見他嚎了10多分鍾,好像給揍得很慘,但是……
“你沒掛?”
“差點!”
“就一隊人是不是?”
“嗯啊,我帶了一隊人過去,差點死光了。就我一個回來。”
陳初心中開始琢磨了“一隊人跑到大門下,居然還跑回來一個,這真沒多少人守啊”心想一晃,陳初明白了,對方要塞裏估計沒留幾個人,看來前麵的壓力非常大,估摸著半路拉扯的這部分人已經形成規模了,空缺的部分得馬上確認,要是在被打下來一座要塞,局勢就急轉直下了。
至於後麵敢放空也好理解,他們恐怕是覺得這裏麵也沒多少人,不敢主動去打第三座要塞。
“別在試了,全回來。”
這位回來後,更詳細的進行了一番說明。
第一座要塞是完全放空的,人都在第二座要塞,而且,就5000多人。這樣的情況就好比全身上下就剩下一條內褲,某種意義上穿不穿這條內褲都一樣。所以,陳初沒猶豫城中就留一隊人,其餘的全去打第三座要塞。來了一兩百人,還打不過牆上的npc,要是繞了1000來人過來,那是你的本事。在說了,傳送中還不斷有守護陣營的玩家進入。
……
這裏有很多其它勢力的玩家,倒是很配合陳初的行動,估計也是會長說過這件事。
要塞前集合好,陳初召喚出熔岩魔獸。
玩家不打熔岩魔獸,可npc的自動選定目標就沒這麽高級了。當熔岩魔獸站在要塞大門前,開始以每秒“0”的輸出攻擊著大門時,身後的眾人行動了。
要攻擊大門後才會出現仇恨選定,這時候npc才轉移目標。也就是說,現在衝過去,隻有牆上幾百人對他們造成傷害。
大門有兩個血槽,白色的類似於護甲,一共400萬,事實上能抵抗4000萬的傷害,這看上去好像是多餘的設定,直接設定成血量不就行了,然而,問題在於護甲下過魔法傷害會照成5倍的傷害。似乎挺多的,其實在沒有抵抗的情況下根本不耐打。
在接近城門20分鍾之後,護甲直接被打爆。
剩下的1000萬生命值簡直不能看。
此刻,城牆上出現的玩家變多,從一開始的那麽一兩百人,漸漸提升到千人!但是,沒有神級npc獨眼巨人堵門,也沒有超神品級的城牆上做炮台,破門的結局以定!
熔岩魔獸第一個衝進城中。陳初跟在他身後,過了暗間,熔岩魔獸很完美的承受了一輪傷害。而陳初根本沒有上城牆的打算,一條路閉著眼睛就往複活點去了……他心裏麵在想著什麽見不得人的勾當,就挺明顯了。
其餘人,有跟著陳初走,也有上城牆的。總是要有留下來清理現場。
還有一部分人則是分散開,顯然打建築去了。
這些都是在進來之前安排好的。
在前往複活點的路上,陳初繞了一條小路。他身後的人則是被他甩掉了。
沒過多久陳初就後悔“什麽近路啊”,他遇到了……不是那麽很想遇到的人。
一箭,就給定牆上了。
還暴了陳初14000多傷害。
緊跟著,成串的火球……
開盾,陳初退了數步,不料一箭射中後腦勺,又掉了6000多生命值。
那火球術就像是天上飛下來的,一個接一個,打陳初的傷害也就200左右,可數量多,弄得陳初好不尷尬。這小巷裏麵也沒個躲的地方……
終於是連滾帶爬的衝了出去,回頭看了一眼屋頂的弓手和法師:“別來追我。”
這話似乎完全起到了反效果。
然而,這兩位剛跳下來,就被跑在前麵的熔岩魔獸突然回頭控製了,陳初目標是那個弓手!
他們全回到了第六座要塞內。現在看要塞的數量,他們隻有4個,相反守護陣營有6個。這讓天裂陣營每個人都升起一股危機感。
有些事情也不能看著來了,他們需要作出新的安排。
那股突然加入的力量,這時候也完全察覺到了。
接下來發生的事並沒有出乎陳初的意料,他們安排回來打身後要塞人並不多。不是不想一下調頭回去,幹脆利索的把後麵的人全收拾了,就是……這好像有點殺雞用牛刀了。1、2要塞複活的,在加上一部分傳送進來的玩家,組合了一支兩萬人左右的隊伍。
怎麽看,都覺得這足夠了,雖然,充數的居多,可數量往往是決定勝負的關鍵。不論如何,反正天裂的人是這麽想的。
這支隊伍沒有一個真正意義上的指揮,多半是要塞大門口,看見人就叫上,相互間通知,集合到一起。如此,就不用期盼他們有個什麽戰術之類。
抬手一指“那是不是大門?”氣勢開始不要臉的亂飆了。
“是。”必定會有人配合,而且,是大多數。
勇士的旗幟就這般高舉,過程都無需描述,理所當然是一個個通通送回城的節奏。
這算是是敵人回擊的第二次衝鋒,結果比上一次還要輕鬆。這讓要塞中聚集得越來越人感到非常無趣。
有人提出“我們去第三座要塞?”
這個想法很快就被一部分人認同,也許打不下來,但,應該去試一試。
陳初心想,對方第三座要塞都沒雇傭npc,人就按照剛才衝鋒這一次兩倍來計算……結果還是“別過去送了”現階段可不是這樣的節奏。
昊兵覺得無趣:“前麵情況怎麽樣?”
“在打第六座要塞。”陳初回答道。
“能打下來嗎?”
“我那知道。”
“我決定過去幫忙。”這是昊兵的心聲。
“想去就去唄,現在這情況無所謂。”陳初隨意的答道:“不過,你得從這裏跑到前線去。”
“我退出去跑地圖進傳送還要快點。”如果,隻是算時間這的確沒錯,不過……
有些事情陳初故意不提醒:“也對,你去嘛。”
昊兵毫不猶豫的走了。
經過一段枯燥的等待,依舊不見敵人出現,陳初不經眉頭深皺。這並不是一個隻有一種答案的題目,敵人也有很多選擇。看樣子他們選擇了最簡單的辦法,那就是利用攻打的這部分人守第三座要塞,不出來了。兩三萬人守要塞,就現在手上5000多人要打進去絕對是不可能,畢竟,到時候過去麵對的就不單單玩家了,他們肯定會雇傭npc守衛。
這並非意料不到的事,可是要想到什麽解決的辦法實在困難。主動權是在別人手上嘛。
又過了幾小時,有人來問陳初,是不是去看看第三座要塞。
這是舊事重提,陳初這一次態度不同:“帶點人去試試。”
於是乎,100來人出要塞了。
就是去看看情況,打不打還得之後商榷。
消息很快傳回來,結果是讓陳初驚訝的“要塞大門是關了,可沒看到城牆上有高品級的npc,人也不見多少”,這位兄台倒是比想象中的靠譜,知道去觀察npc的品級:“你讓一隊人靠近要塞大門試試看。”
這位似乎是親自去了,而且,沒關語音通話。陳初就聽見他嚎了10多分鍾,好像給揍得很慘,但是……
“你沒掛?”
“差點!”
“就一隊人是不是?”
“嗯啊,我帶了一隊人過去,差點死光了。就我一個回來。”
陳初心中開始琢磨了“一隊人跑到大門下,居然還跑回來一個,這真沒多少人守啊”心想一晃,陳初明白了,對方要塞裏估計沒留幾個人,看來前麵的壓力非常大,估摸著半路拉扯的這部分人已經形成規模了,空缺的部分得馬上確認,要是在被打下來一座要塞,局勢就急轉直下了。
至於後麵敢放空也好理解,他們恐怕是覺得這裏麵也沒多少人,不敢主動去打第三座要塞。
“別在試了,全回來。”
這位回來後,更詳細的進行了一番說明。
第一座要塞是完全放空的,人都在第二座要塞,而且,就5000多人。這樣的情況就好比全身上下就剩下一條內褲,某種意義上穿不穿這條內褲都一樣。所以,陳初沒猶豫城中就留一隊人,其餘的全去打第三座要塞。來了一兩百人,還打不過牆上的npc,要是繞了1000來人過來,那是你的本事。在說了,傳送中還不斷有守護陣營的玩家進入。
……
這裏有很多其它勢力的玩家,倒是很配合陳初的行動,估計也是會長說過這件事。
要塞前集合好,陳初召喚出熔岩魔獸。
玩家不打熔岩魔獸,可npc的自動選定目標就沒這麽高級了。當熔岩魔獸站在要塞大門前,開始以每秒“0”的輸出攻擊著大門時,身後的眾人行動了。
要攻擊大門後才會出現仇恨選定,這時候npc才轉移目標。也就是說,現在衝過去,隻有牆上幾百人對他們造成傷害。
大門有兩個血槽,白色的類似於護甲,一共400萬,事實上能抵抗4000萬的傷害,這看上去好像是多餘的設定,直接設定成血量不就行了,然而,問題在於護甲下過魔法傷害會照成5倍的傷害。似乎挺多的,其實在沒有抵抗的情況下根本不耐打。
在接近城門20分鍾之後,護甲直接被打爆。
剩下的1000萬生命值簡直不能看。
此刻,城牆上出現的玩家變多,從一開始的那麽一兩百人,漸漸提升到千人!但是,沒有神級npc獨眼巨人堵門,也沒有超神品級的城牆上做炮台,破門的結局以定!
熔岩魔獸第一個衝進城中。陳初跟在他身後,過了暗間,熔岩魔獸很完美的承受了一輪傷害。而陳初根本沒有上城牆的打算,一條路閉著眼睛就往複活點去了……他心裏麵在想著什麽見不得人的勾當,就挺明顯了。
其餘人,有跟著陳初走,也有上城牆的。總是要有留下來清理現場。
還有一部分人則是分散開,顯然打建築去了。
這些都是在進來之前安排好的。
在前往複活點的路上,陳初繞了一條小路。他身後的人則是被他甩掉了。
沒過多久陳初就後悔“什麽近路啊”,他遇到了……不是那麽很想遇到的人。
一箭,就給定牆上了。
還暴了陳初14000多傷害。
緊跟著,成串的火球……
開盾,陳初退了數步,不料一箭射中後腦勺,又掉了6000多生命值。
那火球術就像是天上飛下來的,一個接一個,打陳初的傷害也就200左右,可數量多,弄得陳初好不尷尬。這小巷裏麵也沒個躲的地方……
終於是連滾帶爬的衝了出去,回頭看了一眼屋頂的弓手和法師:“別來追我。”
這話似乎完全起到了反效果。
然而,這兩位剛跳下來,就被跑在前麵的熔岩魔獸突然回頭控製了,陳初目標是那個弓手!