被定住了不假,但是,陳初火龍把他擊退。傷害不高“-7462”這並非對方魔抗高,而是他身上有個降低魔法傷害的狀態。
淨化定身效果,瞬移退後。落石、閃電、一套群攻。
現在最不擔心的就是傷害問題,持續性的消耗會在不知不覺中進入藥劑恢複不上來的階段。
莽夫抱著一次解決陳初的想法,不管不顧,當然……還是用了生命值恢複藥劑。沒了衝鋒不要緊,要近身陳初自然有很多手段。他用了陳初見到他之後放的第四個技能。
先前的觀察並不完全,斧頭突然飛了過來!陳初就當是刺客的投擲技能了,中招不是擊倒就是擊退。向一側閃避……斧頭在接近陳初的瞬間,突然變成一道旋風!外放的力量,推動陳初退後數步,直到撞在牆上。
莽夫似乎知道會是這樣的結果,已經向著陳初所在的位置衝來!
正在這時!
熔岩魔獸突然出現了。
說來這是個讓陳初覺得很蛋疼的無奈選擇,由於熔岩魔獸的速度在目前遇到的敵人眼中,屬於那種隻要稍微防備就能完全躲過的節奏,陳初不得不改變策略。熔岩魔獸現在90%時間站著加油呐喊中,看似沒有任何作用。但是,始終保持在陳初群攻傷害所集中的地點!需要依靠熔岩魔獸1%的秒傷,因為,群攻集中的位置一般都是敵人在的地方。
當到了這種危機關頭,熔岩魔獸就會突然動手。
這是偷襲?可就算是始終站著不動,熔岩魔獸還是非常吸引人注意力的,偷襲並沒有那麽好使,除非場地非常狹小,對手沒有躲避的空間。此處並不存在這樣的問題,就莽夫這種在陳初見過的敵人中不算敏捷的類型都能輕鬆躲過去。
陳初也不怎麽指望,隻要能爭取到喘息的時間就行。
具備41萬生命值,在與陳初不到一分鍾的交手,生命值已經掉落到175822……
他也不傻,知道接二不成休想連三,這時窮追,死的肯定是自己。於是乎,避開熔岩魔獸的強製後,他選擇離開陳初的群攻範圍。並且,選擇的方向是四不像那邊,顯然是想靠近自己的同伴,相互間好有個照應。
在不具備無敵或者是強效回複、瞬移等技能的情況下,和陳初交手最好就是拚到最後,一旦中間斷一口氣,十有八九就被牽著鼻子走了。好比今天先前遇到的刺客,那便是不管不顧和陳初拚到最後,成功幹掉了陳初。莽夫有這樣的能力,卻做出錯誤的選擇。
陳初見他退走,召喚出元素分身,但是,並沒有形成屬性連接。也是吃過一次虧,不到最後關頭不敢開了。
沒形成屬性連接的元素生命傷害屬於不要臉的類型,“-10”這都證明對方魔抗太低了,但是,存在灼傷、減速、遲緩還有一定幾率出現眩暈、冰凍等惡心人的效果,雖然陳初是從來沒有出過。
敵人的步伐變得緩慢,陳初隻需要在接下來三秒內,他不脫離自己紫火地獄的施法範圍。
3秒讀條……
“施法失敗。”
不知道何時,那麵旗幟再次出現!說來有些尷尬,陳初到現在不知道這旗幟是四不像插的還是莽夫插的。
陳初倒是沒多驚訝,似乎也是情理之中的事情。隻能說對手在這樣的戰鬥中,始終非常冷靜,並且,一切都觀察在眼中。
找到旗幟,陳初又把它打爆。
莽夫已經進入了四不像的施法距離,生命值不一會就恢複滿了。一下近10萬的恢複量,簡直無法直視,他們隻能牽製四不像而殺不死也是因為如此。仔細想來,這幾乎就是不敗的局麵了。前後拖延有1分鍾,很快他的無敵就會恢複,到時候就算在殺掉莽夫,所麵對的結果又是一個循環。
“要在他無敵恢複之前殺掉戰士。”陳初倒是有辦法,就是這樣做有點冒險。
莽夫此刻覺得有了依仗,很快又找上了陳初。
陳初回想著之前的過程,他決定照著重演一遍……
幾乎沒有任何區別,從被動到主動,對方的生命值在群攻在不斷被消耗。迎來的一斧,被擊退的效果……到這裏!熔岩魔獸卻沒有出現。
莽夫顯然覺得是陳初自己的失誤,眼中暴起興奮之色!
在他技能迎來的刹那!
四隻元素生命突然消失,取而代之是身後出現的土元素守衛,陳初切換到元素武士的狀態。
土元素守衛被動是抵抗普通攻擊,而莽夫的秒人的是技能。顯然,陳初並不是指望依靠這個來抵抗接下來的傷害。
被動不單單是這一個,還有個提升20%物抗的效果。當前,陳初的物抗有23828,是狀態全開的情況,生命值287221。莽夫的物攻有38271。陳初判斷他這個技能提供的傷害加層並不高最多就210%,屬於戰士類職業的標配技能,恐怖的效果完全是因為四倍的技能傷害提升,以及這個技能的短cd。算抗、功的抵消,陳初會承受71%的數值傷害,加上陳初具備的三百點減免,護盾提升的4000點傷害抵抗……
“-177825!”
陳初眼睛精光一閃,意料的是15萬左右,他暴擊出了近18萬的傷害,說明身上具備抵消物抗或者是增加暴擊傷害的特性道具。當然,這無所謂,隻要不被秒!
盾沒了,下一擊過來就是陳初肯定掛掉,最少,莽夫是這麽想的。
攻擊帶來的痛覺隻是一瞬間,這反而容易刺激玩家的神經,讓人突然清醒過來。陳初手中劍直刺!他沒開原本打算開的修羅金身。
一條白龍飛出!
“-177825!”
戰爭兵器技能暗灼複製的白龍怒息。戰爭兵器的效果加層是計算在自由模式中的,特性技能也可以施展。技能陳初留著自然是等到迫不得已的時用。
毫無防備,就算有防備估計也躲不開,他和陳初之間不到一米!
生命值瞬間到底,就算他有無敵技能也來不及反應了。
殺掉莽夫,陳初什麽都沒想,馬上去找旗子!在意料中,如果,旗幟是四不像放的,那他必然會選擇在莽夫有機會殺掉他的時候施放,就好比先前,作為一個保險。確保殺不死陳初,莽夫不至於被陳初反手幹掉!
果然,陳初很快就找到了旗幟。其實,那最後一擊還可以在開魔音厄運果的情況下引爆四層噩耗,也就是猜到那廝會放旗幟,陳初才用並非魔法的白龍怒息。
這時候,白龍怒息施放,陳初用暗灼副職的禁魔旗。隻要是個技能,那都能複製。
轉身,開啟火元素守衛,傷害提升10%,增加20%暴擊幾率。
五層的水流瞬間疊加,陳初生命值都懶得回複,幾大步出去進入衝鋒距離,下一秒便出現在驚愕的四不像麵前。
抬手就是一劍,刺在胯下。
“-28378!”這貨雙抗都破了37000,相當的耐揍。
緊跟著!
衝鋒之前切換的寂滅光環觸發藤蔓,陳初接落石,不要傷害,隻要效果:“他現在不能治療!”
他一句話,雖然沒懂到底怎麽回事,但,終究得跟著上啊。
四不像聽陳初這話,心中頓生不好的預感。他並不知道陳初複製了他的技能,在施展治療術後得到係統“施法失敗”的提示,隻是認為陳初也有禁止施法的技能。這下有些呆了,當他失去了治療能力,37萬的生命值也就那麽一回事,四個人的輸出換在任何地方都屬於非常高的。
10秒之後,四不像倒在地上,陳初直接爆掉屍體。
還好這廝不免疫這個技能,不然,陳初真擔心他死後鬼使神差的站起來。
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淨化定身效果,瞬移退後。落石、閃電、一套群攻。
現在最不擔心的就是傷害問題,持續性的消耗會在不知不覺中進入藥劑恢複不上來的階段。
莽夫抱著一次解決陳初的想法,不管不顧,當然……還是用了生命值恢複藥劑。沒了衝鋒不要緊,要近身陳初自然有很多手段。他用了陳初見到他之後放的第四個技能。
先前的觀察並不完全,斧頭突然飛了過來!陳初就當是刺客的投擲技能了,中招不是擊倒就是擊退。向一側閃避……斧頭在接近陳初的瞬間,突然變成一道旋風!外放的力量,推動陳初退後數步,直到撞在牆上。
莽夫似乎知道會是這樣的結果,已經向著陳初所在的位置衝來!
正在這時!
熔岩魔獸突然出現了。
說來這是個讓陳初覺得很蛋疼的無奈選擇,由於熔岩魔獸的速度在目前遇到的敵人眼中,屬於那種隻要稍微防備就能完全躲過的節奏,陳初不得不改變策略。熔岩魔獸現在90%時間站著加油呐喊中,看似沒有任何作用。但是,始終保持在陳初群攻傷害所集中的地點!需要依靠熔岩魔獸1%的秒傷,因為,群攻集中的位置一般都是敵人在的地方。
當到了這種危機關頭,熔岩魔獸就會突然動手。
這是偷襲?可就算是始終站著不動,熔岩魔獸還是非常吸引人注意力的,偷襲並沒有那麽好使,除非場地非常狹小,對手沒有躲避的空間。此處並不存在這樣的問題,就莽夫這種在陳初見過的敵人中不算敏捷的類型都能輕鬆躲過去。
陳初也不怎麽指望,隻要能爭取到喘息的時間就行。
具備41萬生命值,在與陳初不到一分鍾的交手,生命值已經掉落到175822……
他也不傻,知道接二不成休想連三,這時窮追,死的肯定是自己。於是乎,避開熔岩魔獸的強製後,他選擇離開陳初的群攻範圍。並且,選擇的方向是四不像那邊,顯然是想靠近自己的同伴,相互間好有個照應。
在不具備無敵或者是強效回複、瞬移等技能的情況下,和陳初交手最好就是拚到最後,一旦中間斷一口氣,十有八九就被牽著鼻子走了。好比今天先前遇到的刺客,那便是不管不顧和陳初拚到最後,成功幹掉了陳初。莽夫有這樣的能力,卻做出錯誤的選擇。
陳初見他退走,召喚出元素分身,但是,並沒有形成屬性連接。也是吃過一次虧,不到最後關頭不敢開了。
沒形成屬性連接的元素生命傷害屬於不要臉的類型,“-10”這都證明對方魔抗太低了,但是,存在灼傷、減速、遲緩還有一定幾率出現眩暈、冰凍等惡心人的效果,雖然陳初是從來沒有出過。
敵人的步伐變得緩慢,陳初隻需要在接下來三秒內,他不脫離自己紫火地獄的施法範圍。
3秒讀條……
“施法失敗。”
不知道何時,那麵旗幟再次出現!說來有些尷尬,陳初到現在不知道這旗幟是四不像插的還是莽夫插的。
陳初倒是沒多驚訝,似乎也是情理之中的事情。隻能說對手在這樣的戰鬥中,始終非常冷靜,並且,一切都觀察在眼中。
找到旗幟,陳初又把它打爆。
莽夫已經進入了四不像的施法距離,生命值不一會就恢複滿了。一下近10萬的恢複量,簡直無法直視,他們隻能牽製四不像而殺不死也是因為如此。仔細想來,這幾乎就是不敗的局麵了。前後拖延有1分鍾,很快他的無敵就會恢複,到時候就算在殺掉莽夫,所麵對的結果又是一個循環。
“要在他無敵恢複之前殺掉戰士。”陳初倒是有辦法,就是這樣做有點冒險。
莽夫此刻覺得有了依仗,很快又找上了陳初。
陳初回想著之前的過程,他決定照著重演一遍……
幾乎沒有任何區別,從被動到主動,對方的生命值在群攻在不斷被消耗。迎來的一斧,被擊退的效果……到這裏!熔岩魔獸卻沒有出現。
莽夫顯然覺得是陳初自己的失誤,眼中暴起興奮之色!
在他技能迎來的刹那!
四隻元素生命突然消失,取而代之是身後出現的土元素守衛,陳初切換到元素武士的狀態。
土元素守衛被動是抵抗普通攻擊,而莽夫的秒人的是技能。顯然,陳初並不是指望依靠這個來抵抗接下來的傷害。
被動不單單是這一個,還有個提升20%物抗的效果。當前,陳初的物抗有23828,是狀態全開的情況,生命值287221。莽夫的物攻有38271。陳初判斷他這個技能提供的傷害加層並不高最多就210%,屬於戰士類職業的標配技能,恐怖的效果完全是因為四倍的技能傷害提升,以及這個技能的短cd。算抗、功的抵消,陳初會承受71%的數值傷害,加上陳初具備的三百點減免,護盾提升的4000點傷害抵抗……
“-177825!”
陳初眼睛精光一閃,意料的是15萬左右,他暴擊出了近18萬的傷害,說明身上具備抵消物抗或者是增加暴擊傷害的特性道具。當然,這無所謂,隻要不被秒!
盾沒了,下一擊過來就是陳初肯定掛掉,最少,莽夫是這麽想的。
攻擊帶來的痛覺隻是一瞬間,這反而容易刺激玩家的神經,讓人突然清醒過來。陳初手中劍直刺!他沒開原本打算開的修羅金身。
一條白龍飛出!
“-177825!”
戰爭兵器技能暗灼複製的白龍怒息。戰爭兵器的效果加層是計算在自由模式中的,特性技能也可以施展。技能陳初留著自然是等到迫不得已的時用。
毫無防備,就算有防備估計也躲不開,他和陳初之間不到一米!
生命值瞬間到底,就算他有無敵技能也來不及反應了。
殺掉莽夫,陳初什麽都沒想,馬上去找旗子!在意料中,如果,旗幟是四不像放的,那他必然會選擇在莽夫有機會殺掉他的時候施放,就好比先前,作為一個保險。確保殺不死陳初,莽夫不至於被陳初反手幹掉!
果然,陳初很快就找到了旗幟。其實,那最後一擊還可以在開魔音厄運果的情況下引爆四層噩耗,也就是猜到那廝會放旗幟,陳初才用並非魔法的白龍怒息。
這時候,白龍怒息施放,陳初用暗灼副職的禁魔旗。隻要是個技能,那都能複製。
轉身,開啟火元素守衛,傷害提升10%,增加20%暴擊幾率。
五層的水流瞬間疊加,陳初生命值都懶得回複,幾大步出去進入衝鋒距離,下一秒便出現在驚愕的四不像麵前。
抬手就是一劍,刺在胯下。
“-28378!”這貨雙抗都破了37000,相當的耐揍。
緊跟著!
衝鋒之前切換的寂滅光環觸發藤蔓,陳初接落石,不要傷害,隻要效果:“他現在不能治療!”
他一句話,雖然沒懂到底怎麽回事,但,終究得跟著上啊。
四不像聽陳初這話,心中頓生不好的預感。他並不知道陳初複製了他的技能,在施展治療術後得到係統“施法失敗”的提示,隻是認為陳初也有禁止施法的技能。這下有些呆了,當他失去了治療能力,37萬的生命值也就那麽一回事,四個人的輸出換在任何地方都屬於非常高的。
10秒之後,四不像倒在地上,陳初直接爆掉屍體。
還好這廝不免疫這個技能,不然,陳初真擔心他死後鬼使神差的站起來。
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