“啊。”
耿黎明已經忘記這是死了第幾回。
吃完飯後,耿黎明和林小牛就一起回到宿舍,耿黎明按老牛所教的辦法,避開危險的怪物尋找沙漠出口,為了那神秘的獎勵而前進著。
不怕萬死,隻求獎勵!
革命就是要不怕犧牲,方成正果。
可是……身處沙漠,無時無刻都是危機。
一個不小心就會被沙底下爬出來的沙漠毒蠍蟄上一下,直接歇菜。
不過,零級也有零級的好處,那就是可以原地複活。
死亡後還沒有什麽損失,其實根本就沒得損失,連1級都沒有的人,穿著一身係統發的布衣草鞋,會損失什麽啊?
自從避開沙漠怪物的攻擊後,耿黎明逐漸地感覺到了炎熱,一種無法用言語解釋得出來的炎熱感。
腳底傳來一陣陣滾燙的熱浪,加上毒辣的沙漠太陽,仿佛要把自己烤成肉幹一般。
整個沙漠猶如一個烤爐一樣,慢慢地烤幹你的水分,跟著再把你身上的油脂一點點的烤出來,直到烤成一塊幹巴巴的肉為止。
假如,你把這塊要烤的肉浸泡再蜂蜜調料裏,再拿出來這樣烤法,那將會是一塊上等的人肉蜜汁叉燒,味道?嗯,沒試過還真無法解釋得出來……
終於,天隱客在沙漠氣候的炎刑苦烤之下,直接跪了,跟著倒了下去。
係統那熟悉地聲音再一次傳來:您已死在沙漠氣候之下。
天隱客一直都在不停地重複著,原地複活。
遊戲時間每一小時內,天隱客如果不被沙漠怪物殺死,就會被活生生地烤死。
所以,沙漠時刻都提醒著我們要帶水,還要帶齊充足的水源,不然就會被烤幹,活活渴死。
從吃完飯到現在,耿黎明在遊戲時間裏,已經渡過十多個小時。
至今,耿黎明也沒有發現沙漠中有其他的玩家,npc就更不用說了。
遊戲裏其它區域都有npc,連海底都有。
就是沙漠沒有,可見設計無盡沙漠的設計師,將這個死亡沙漠的死亡率推到多高。
根本就是想製造出一個無人區域嘛!
雖然,沙漠裏不恐怖,但恐怖並非是沙漠的本質,沙漠的本質是“絕望”,讓人感受到沒有一絲的希望存在。
恐怖還可以克服,但絕望卻是直接擊碎心靈的利劍。
遊戲裏的沙漠區域比現實中的沙漠還要惡劣十倍、百倍以上。
因此,在這個無法升級,處處死亡陷阱的沙漠裏,能從零級走出去的人,兩隻手十隻手指都能數。
當然,這個是林小牛告訴耿黎明的。
而且,林小牛也一定要耿黎明自己走出沙漠,畢竟那神秘大獎,實在是太有吸引力了。
一套黃金聖甲,防禦力超高,對傷害減半,20%幾率出現無效攻擊,對於幽暗、邪惡怪物及修煉魔功的玩家來說無疑是天生的克星,猶如麵對無法跨越的高山般,因為他們的攻擊對黃金聖甲來說隻有5%的幾率擊中、5%的幾率產生一半傷害。
也就是說,你幸運擊中的話,傷害也隻有原來的5%到20%左右,雙5%幾率產生的話才能達到原有傷害的50%。
可別以為穿了這一身黃金聖甲就可以輕輕鬆鬆的去打boss哦!
對於boss級別怪物來說,都是免疫這些防禦效果的,在boss眼裏隻有盔甲的防禦力,沒有盔甲的防禦效果。
這神秘大獎,不僅吸引著老牛,同樣也讓耿黎明向往不已。
雖然,林小牛說過隻是“傳說”。
但,林小牛自己也保證絕對有,所以耿黎明是絕對相信林小牛的。
可是,話又說回來。
想走出沙漠談何容易啊?
遊戲本身就是設計了沙漠是走不出去的。
所以,有很多玩家在這裏找了半年或者一年時間都無法出去(遊戲時間),伴隨著玩家的絕望累加,死亡已經是家常便飯;一旦堅持不住,精神崩潰,隻有選擇隨機複活離開沙漠。
對沙漠敬而遠之的玩家更是多不勝數。
不是,在無盡沙漠出生的玩家少,而是玩家承受不了無盡沙漠的殘酷考驗。
天隱客又發現自己的生命值一點點地在往下掉,他知道自己又將渴死被烤幹。
在走了幾步,又發現自己開始走不動了。
就在不經意回了一下頭,又轉了回來的時候……
猛然,一種驚奇又興奮的表情出現在耿黎明的臉上,後麵是?
天隱客用盡全身所剩不多的力氣,轉身跑向自己來時的路。
綠洲,是沙漠綠洲,翠綠綠的小草,五顏六色的鮮花,更重要的是湖泊,藍藍的湖水。
隻要趕在生命耗盡前,喝到水就不會死亡了。
飛奔著地耿黎明摔了幾個跟鬥,但還是百折不饒地爬了起來,繼續衝向那一片綠洲。
但是,天隱客似乎沒有發覺走過來的時候,怎麽就沒有發現這片綠洲呢?
反而,是走過去後才可以發現?
可對人的生存本能來說:當人要死的時候,突然發現有一絲生機時,即使是多麽細小的一根細絲,人們都會拚命地緊緊地抓住不放。
因此,當天隱客進入綠洲時,係統又一次的發來了聲音:您好,您已死亡,請選擇原地複活或隨機複活。
天隱客帶著疑惑的思緒選擇了原地複活。
但那片綠洲消失了,在天隱客複活過來時,消失了。
天隱客心想:難道是幻覺?那這遊戲未免做得太真了吧?
係統的聲音又響起來:你的怪物手冊記錄了新的怪物,請查閱。
天隱客點開怪物手冊功能:海噬蜃樓,十階,頻臨滅絕的沙漠生物,進入海噬蜃樓範圍內的生物一律都會被吞噬,海噬蜃樓雖不是boss級別的怪物,卻擁有沙漠之王的稱號。
天隱客睜大雙眼看著怪物手冊上的信息,沙漠之王?
而且還是一般怪物?(因為被一般怪物殺死,玩家的怪物手冊才會自行記錄)
海噬蜃樓要是boss級別或加上個紅黃藍綠黑顏色的名字,那不就是無敵怪物了?
事實上也確實是如此,無論是大小boss隻要進入海噬蜃樓的範圍內,就會被海噬蜃樓吞噬一切的技能所吞噬掉。
通常情況下,海噬蜃樓是不會主動去攻擊boss級別的怪物,而boss級別的怪物也不會主動去挑釁海噬蜃樓。
原因很簡單,被號稱為沙漠之王的海噬蜃樓,等於是沙漠上的一位長者,一個被沙漠生物所敬仰的長者,很多生物發覺到它的來臨都會主動退避。
在沙漠裏,如果你發現大範圍內沒有一隻怪物的話,那麽海噬蜃樓就離你很近了。
也請記得別相信自己所看到的,那將有可能是海噬蜃樓張開了大嘴,等著你上門。
耿黎明已經忘記這是死了第幾回。
吃完飯後,耿黎明和林小牛就一起回到宿舍,耿黎明按老牛所教的辦法,避開危險的怪物尋找沙漠出口,為了那神秘的獎勵而前進著。
不怕萬死,隻求獎勵!
革命就是要不怕犧牲,方成正果。
可是……身處沙漠,無時無刻都是危機。
一個不小心就會被沙底下爬出來的沙漠毒蠍蟄上一下,直接歇菜。
不過,零級也有零級的好處,那就是可以原地複活。
死亡後還沒有什麽損失,其實根本就沒得損失,連1級都沒有的人,穿著一身係統發的布衣草鞋,會損失什麽啊?
自從避開沙漠怪物的攻擊後,耿黎明逐漸地感覺到了炎熱,一種無法用言語解釋得出來的炎熱感。
腳底傳來一陣陣滾燙的熱浪,加上毒辣的沙漠太陽,仿佛要把自己烤成肉幹一般。
整個沙漠猶如一個烤爐一樣,慢慢地烤幹你的水分,跟著再把你身上的油脂一點點的烤出來,直到烤成一塊幹巴巴的肉為止。
假如,你把這塊要烤的肉浸泡再蜂蜜調料裏,再拿出來這樣烤法,那將會是一塊上等的人肉蜜汁叉燒,味道?嗯,沒試過還真無法解釋得出來……
終於,天隱客在沙漠氣候的炎刑苦烤之下,直接跪了,跟著倒了下去。
係統那熟悉地聲音再一次傳來:您已死在沙漠氣候之下。
天隱客一直都在不停地重複著,原地複活。
遊戲時間每一小時內,天隱客如果不被沙漠怪物殺死,就會被活生生地烤死。
所以,沙漠時刻都提醒著我們要帶水,還要帶齊充足的水源,不然就會被烤幹,活活渴死。
從吃完飯到現在,耿黎明在遊戲時間裏,已經渡過十多個小時。
至今,耿黎明也沒有發現沙漠中有其他的玩家,npc就更不用說了。
遊戲裏其它區域都有npc,連海底都有。
就是沙漠沒有,可見設計無盡沙漠的設計師,將這個死亡沙漠的死亡率推到多高。
根本就是想製造出一個無人區域嘛!
雖然,沙漠裏不恐怖,但恐怖並非是沙漠的本質,沙漠的本質是“絕望”,讓人感受到沒有一絲的希望存在。
恐怖還可以克服,但絕望卻是直接擊碎心靈的利劍。
遊戲裏的沙漠區域比現實中的沙漠還要惡劣十倍、百倍以上。
因此,在這個無法升級,處處死亡陷阱的沙漠裏,能從零級走出去的人,兩隻手十隻手指都能數。
當然,這個是林小牛告訴耿黎明的。
而且,林小牛也一定要耿黎明自己走出沙漠,畢竟那神秘大獎,實在是太有吸引力了。
一套黃金聖甲,防禦力超高,對傷害減半,20%幾率出現無效攻擊,對於幽暗、邪惡怪物及修煉魔功的玩家來說無疑是天生的克星,猶如麵對無法跨越的高山般,因為他們的攻擊對黃金聖甲來說隻有5%的幾率擊中、5%的幾率產生一半傷害。
也就是說,你幸運擊中的話,傷害也隻有原來的5%到20%左右,雙5%幾率產生的話才能達到原有傷害的50%。
可別以為穿了這一身黃金聖甲就可以輕輕鬆鬆的去打boss哦!
對於boss級別怪物來說,都是免疫這些防禦效果的,在boss眼裏隻有盔甲的防禦力,沒有盔甲的防禦效果。
這神秘大獎,不僅吸引著老牛,同樣也讓耿黎明向往不已。
雖然,林小牛說過隻是“傳說”。
但,林小牛自己也保證絕對有,所以耿黎明是絕對相信林小牛的。
可是,話又說回來。
想走出沙漠談何容易啊?
遊戲本身就是設計了沙漠是走不出去的。
所以,有很多玩家在這裏找了半年或者一年時間都無法出去(遊戲時間),伴隨著玩家的絕望累加,死亡已經是家常便飯;一旦堅持不住,精神崩潰,隻有選擇隨機複活離開沙漠。
對沙漠敬而遠之的玩家更是多不勝數。
不是,在無盡沙漠出生的玩家少,而是玩家承受不了無盡沙漠的殘酷考驗。
天隱客又發現自己的生命值一點點地在往下掉,他知道自己又將渴死被烤幹。
在走了幾步,又發現自己開始走不動了。
就在不經意回了一下頭,又轉了回來的時候……
猛然,一種驚奇又興奮的表情出現在耿黎明的臉上,後麵是?
天隱客用盡全身所剩不多的力氣,轉身跑向自己來時的路。
綠洲,是沙漠綠洲,翠綠綠的小草,五顏六色的鮮花,更重要的是湖泊,藍藍的湖水。
隻要趕在生命耗盡前,喝到水就不會死亡了。
飛奔著地耿黎明摔了幾個跟鬥,但還是百折不饒地爬了起來,繼續衝向那一片綠洲。
但是,天隱客似乎沒有發覺走過來的時候,怎麽就沒有發現這片綠洲呢?
反而,是走過去後才可以發現?
可對人的生存本能來說:當人要死的時候,突然發現有一絲生機時,即使是多麽細小的一根細絲,人們都會拚命地緊緊地抓住不放。
因此,當天隱客進入綠洲時,係統又一次的發來了聲音:您好,您已死亡,請選擇原地複活或隨機複活。
天隱客帶著疑惑的思緒選擇了原地複活。
但那片綠洲消失了,在天隱客複活過來時,消失了。
天隱客心想:難道是幻覺?那這遊戲未免做得太真了吧?
係統的聲音又響起來:你的怪物手冊記錄了新的怪物,請查閱。
天隱客點開怪物手冊功能:海噬蜃樓,十階,頻臨滅絕的沙漠生物,進入海噬蜃樓範圍內的生物一律都會被吞噬,海噬蜃樓雖不是boss級別的怪物,卻擁有沙漠之王的稱號。
天隱客睜大雙眼看著怪物手冊上的信息,沙漠之王?
而且還是一般怪物?(因為被一般怪物殺死,玩家的怪物手冊才會自行記錄)
海噬蜃樓要是boss級別或加上個紅黃藍綠黑顏色的名字,那不就是無敵怪物了?
事實上也確實是如此,無論是大小boss隻要進入海噬蜃樓的範圍內,就會被海噬蜃樓吞噬一切的技能所吞噬掉。
通常情況下,海噬蜃樓是不會主動去攻擊boss級別的怪物,而boss級別的怪物也不會主動去挑釁海噬蜃樓。
原因很簡單,被號稱為沙漠之王的海噬蜃樓,等於是沙漠上的一位長者,一個被沙漠生物所敬仰的長者,很多生物發覺到它的來臨都會主動退避。
在沙漠裏,如果你發現大範圍內沒有一隻怪物的話,那麽海噬蜃樓就離你很近了。
也請記得別相信自己所看到的,那將有可能是海噬蜃樓張開了大嘴,等著你上門。