防盜章節,七點左右修改。
寫書不易,收入微薄。
給您帶來閱讀上的困擾,實屬逼不得已,希望各位書友體諒作者的不易。老白拜謝!
“叫好不叫座?!”夏天一聽就明白了,這種情況在電影界也不乏例子。
像大名鼎鼎的《肖申克的救贖》,當初上映時票房表現就隻屬一般。若不是後來在錄影帶市場再度發威,這部堪稱經典的電影就要埋沒在影史的長河裏了。
“這遊戲為什麽叫好不叫座呀?”夏天又好奇地問道。
一般電影叫好不叫座,除了題材原因之外,上映時間也是因素之一。像吳語森的代表作《喋血街頭》,精彩程度不次於《英雄本色》和《喋血雙雄》等,對人性的探討還更加深入。但因為上映時,槍戰片高潮已經退去,所以票房相比前兩部大大的不如。
另外電影宣傳不力也是因素之一。這種現象在國內市場比較多見。因為內地資訊不發達,電影業也剛起步,很多電影在宣傳手法上不到位,嚴重拖累了電影的票房。
“我看專家分析,是因為這款遊戲是一款文字類的恐怖冒險類遊戲,比較適宜十五歲以上的人群玩。而紅白機的主要玩家是兒童,他們更喜歡像《超級馬裏奧》這類操作簡單,趣味性強的作品。所以《午夜凶鈴》就不太暢銷,從發行到如今才賣出兩萬份。”鬆下研二解釋道。
夏天點點頭,原來如此。
《午夜凶鈴》這款遊戲的確不太適合小朋友玩,再嚇壞了他們。家長攝於這部電影的凶名,也不會給自己孩子買這款遊戲。所以它注定是叫好不叫座的了。可惜當時大家都被《僵屍家族》的成功衝昏了頭腦,誰也沒有想到這一節。
“叫好不叫座?!”夏天一聽就明白了,這種情況在電影界也不乏例子。
像大名鼎鼎的《肖申克的救贖》,當初上映時票房表現就隻屬一般。若不是後來在錄影帶市場再度發威,這部堪稱經典的電影就要埋沒在影史的長河裏了。
“這遊戲為什麽叫好不叫座呀?”夏天又好奇地問道。
一般電影叫好不叫座,除了題材原因之外,上映時間也是因素之一。像吳語森的代表作《喋血街頭》,精彩程度不次於《英雄本色》和《喋血雙雄》等,對人性的探討還更加深入。但因為上映時,槍戰片高潮已經退去,所以票房相比前兩部大大的不如。
另外電影宣傳不力也是因素之一。這種現象在國內市場比較多見。因為內地資訊不發達,電影業也剛起步,很多電影在宣傳手法上不到位,嚴重拖累了電影的票房。
“我看專家分析,是因為這款遊戲是一款文字類的恐怖冒險類遊戲,比較適宜十五歲以上的人群玩。而紅白機的主要玩家是兒童,他們更喜歡像《超級馬裏奧》這類操作簡單,趣味性強的作品。所以《午夜凶鈴》就不太暢銷,從發行到如今才賣出兩萬份。”鬆下研二解釋道。
夏天點點頭,原來如此。
《午夜凶鈴》這款遊戲的確不太適合小朋友玩,再嚇壞了他們。家長攝於這部電影的凶名,也不會給自己孩子買這款遊戲。所以它注定是叫好不叫座的了。可惜當時大家都被《僵屍家族》的成功衝昏了頭腦,誰也沒有想到這一節。
“叫好不叫座?!”夏天一聽就明白了,這種情況在電影界也不乏例子。
像大名鼎鼎的《肖申克的救贖》,當初上映時票房表現就隻屬一般。若不是後來在錄影帶市場再度發威,這部堪稱經典的電影就要埋沒在影史的長河裏了。
“這遊戲為什麽叫好不叫座呀?”夏天又好奇地問道。
一般電影叫好不叫座,除了題材原因之外,上映時間也是因素之一。像吳語森的代表作《喋血街頭》,精彩程度不次於《英雄本色》和《喋血雙雄》等,對人性的探討還更加深入。但因為上映時,槍戰片高潮已經退去,所以票房相比前兩部大大的不如。
另外電影宣傳不力也是因素之一。這種現象在國內市場比較多見。因為內地資訊不發達,電影業也剛起步,很多電影在宣傳手法上不到位,嚴重拖累了電影的票房。
“我看專家分析,是因為這款遊戲是一款文字類的恐怖冒險類遊戲,比較適宜十五歲以上的人群玩。而紅白機的主要玩家是兒童,他們更喜歡像《超級馬裏奧》這類操作簡單,趣味性強的作品。所以《午夜凶鈴》就不太暢銷,從發行到如今才賣出兩萬份。”鬆下研二解釋道。
夏天點點頭,原來如此。
《午夜凶鈴》這款遊戲的確不太適合小朋友玩,再嚇壞了他們。家長攝於這部電影的凶名,也不會給自己孩子買這款遊戲。所以它注定是叫好不叫座的了。可惜當時大家都被《僵屍家族》的成功衝昏了頭腦,誰也沒有想到這一節。
“叫好不叫座?!”夏天一聽就明白了,這種情況在電影界也不乏例子。
像大名鼎鼎的《肖申克的救贖》,當初上映時票房表現就隻屬一般。若不是後來在錄影帶市場再度發威,這部堪稱經典的電影就要埋沒在影史的長河裏了。
“這遊戲為什麽叫好不叫座呀?”夏天又好奇地問道。
一般電影叫好不叫座,除了題材原因之外,上映時間也是因素之一。像吳語森的代表作《喋血街頭》,精彩程度不次於《英雄本色》和《喋血雙雄》等,對人性的探討還更加深入。但因為上映時,槍戰片高潮已經退去,所以票房相比前兩部大大的不如。
另外電影宣傳不力也是因素之一。這種現象在國內市場比較多見。因為內地資訊不發達,電影業也剛起步,很多電影在宣傳手法上不到位,嚴重拖累了電影的票房。
“我看專家分析,是因為這款遊戲是一款文字類的恐怖冒險類遊戲,比較適宜十五歲以上的人群玩。而紅白機的主要玩家是兒童,他們更喜歡像《超級馬裏奧》這類操作簡單,趣味性強的作品。所以《午夜凶鈴》就不太暢銷,從發行到如今才賣出兩萬份。”鬆下研二解釋道。
夏天點點頭,原來如此。
《午夜凶鈴》這款遊戲的確不太適合小朋友玩,再嚇壞了他們。家長攝於這部電影的凶名,也不會給自己孩子買這款遊戲。所以它注定是叫好不叫座的了。可惜當時大家都被《僵屍家族》的成功衝昏了頭腦,誰也沒有想到這一節。
“叫好不叫座?!”夏天一聽就明白了,這種情況在電影界也不乏例子。
像大名鼎鼎的《肖申克的救贖》,當初上映時票房表現就隻屬一般。若不是後來在錄影帶市場再度發威,這部堪稱經典的電影就要埋沒在影史的長河裏了。
“這遊戲為什麽叫好不叫座呀?”夏天又好奇地問道。
一般電影叫好不叫座,除了題材原因之外,上映時間也是因素之一。像吳語森的代表作《喋血街頭》,精彩程度不次於《英雄本色》和《喋血雙雄》等,對人性的探討還更加深入。但因為上映時,槍戰片高潮已經退去,所以票房相比前兩部大大的不如。
另外電影宣傳不力也是因素之一。這種現象在國內市場比較多見。因為內地資訊不發達,電影業也剛起步,很多電影在宣傳手法上不到位,嚴重拖累了電影的票房。
“我看專家分析,是因為這款遊戲是一款文字類的恐怖冒險類遊戲,比較適宜十五歲以上的人群玩。而紅白機的主要玩家是兒童,他們更喜歡像《超級馬裏奧》這類操作簡單,趣味性強的作品。所以《午夜凶鈴》就不太暢銷,從發行到如今才賣出兩萬份。”鬆下研二解釋道。
夏天點點頭,原來如此。
《午夜凶鈴》這款遊戲的確不太適合小朋友玩,再嚇壞了他們。家長攝於這部電影的凶名,也不會給自己孩子買這款遊戲。所以它注定是叫好不叫座的了。可惜當時大家都被《僵屍家族》的成功衝昏了頭腦,誰也沒有想到這一節。
“叫好不叫座?!”夏天一聽就明白了,這種情況在電影界也不乏例子。
像大名鼎鼎的《肖申克的救贖》,當初上映時票房表現就隻屬一般。若不是後來在錄影帶市場再度發威,這部堪稱經典的電影就要埋沒在影史的長河裏了。
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一般電影叫好不叫座,除了題材原因之外,上映時間也是因素之一。像吳語森的代表作《喋血街頭》,精彩程度不次於《英雄本色》和《喋血雙雄》等,對人性的探討還更加深入。但因為上映時,槍戰片高潮已經退去,所以票房相比前兩部大大的不如。
另外電影宣傳不力也是因素之一。這種現象在國內市場比較多見。因為內地資訊不發達,電影業也剛起步,很多電影在宣傳手法上不到位,嚴重拖累了電影的票房。(未完待續。)
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另外電影宣傳不力也是因素之一。這種現象在國內市場比較多見。因為內地資訊不發達,電影業也剛起步,很多電影在宣傳手法上不到位,嚴重拖累了電影的票房。
“我看專家分析,是因為這款遊戲是一款文字類的恐怖冒險類遊戲,比較適宜十五歲以上的人群玩。而紅白機的主要玩家是兒童,他們更喜歡像《超級馬裏奧》這類操作簡單,趣味性強的作品。所以《午夜凶鈴》就不太暢銷,從發行到如今才賣出兩萬份。”鬆下研二解釋道。
夏天點點頭,原來如此。
《午夜凶鈴》這款遊戲的確不太適合小朋友玩,再嚇壞了他們。家長攝於這部電影的凶名,也不會給自己孩子買這款遊戲。所以它注定是叫好不叫座的了。可惜當時大家都被《僵屍家族》的成功衝昏了頭腦,誰也沒有想到這一節。
“叫好不叫座?!”夏天一聽就明白了,這種情況在電影界也不乏例子。
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“這遊戲為什麽叫好不叫座呀?”夏天又好奇地問道。
一般電影叫好不叫座,除了題材原因之外,上映時間也是因素之一。像吳語森的代表作《喋血街頭》,精彩程度不次於《英雄本色》和《喋血雙雄》等,對人性的探討還更加深入。但因為上映時,槍戰片高潮已經退去,所以票房相比前兩部大大的不如。
另外電影宣傳不力也是因素之一。這種現象在國內市場比較多見。因為內地資訊不發達,電影業也剛起步,很多電影在宣傳手法上不到位,嚴重拖累了電影的票房。
“我看專家分析,是因為這款遊戲是一款文字類的恐怖冒險類遊戲,比較適宜十五歲以上的人群玩。而紅白機的主要玩家是兒童,他們更喜歡像《超級馬裏奧》這類操作簡單,趣味性強的作品。所以《午夜凶鈴》就不太暢銷,從發行到如今才賣出兩萬份。”鬆下研二解釋道。
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《午夜凶鈴》這款遊戲的確不太適合小朋友玩,再嚇壞了他們。家長攝於這部電影的凶名,也不會給自己孩子買這款遊戲。所以它注定是叫好不叫座的了。可惜當時大家都被《僵屍家族》的成功衝昏了頭腦,誰也沒有想到這一節。
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另外電影宣傳不力也是因素之一。這種現象在國內市場比較多見。因為內地資訊不發達,電影業也剛起步,很多電影在宣傳手法上不到位,嚴重拖累了電影的票房。
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《午夜凶鈴》這款遊戲的確不太適合小朋友玩,再嚇壞了他們。家長攝於這部電影的凶名,也不會給自己孩子買這款遊戲。所以它注定是叫好不叫座的了。可惜當時大家都被《僵屍家族》的成功衝昏了頭腦,誰也沒有想到這一節。
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另外電影宣傳不力也是因素之一。這種現象在國內市場比較多見。因為內地資訊不發達,電影業也剛起步,很多電影在宣傳手法上不到位,嚴重拖累了電影的票房。
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《午夜凶鈴》這款遊戲的確不太適合小朋友玩,再嚇壞了他們。家長攝於這部電影的凶名,也不會給自己孩子買這款遊戲。所以它注定是叫好不叫座的了。可惜當時大家都被《僵屍家族》的成功衝昏了頭腦,誰也沒有想到這一節。
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另外電影宣傳不力也是因素之一。這種現象在國內市場比較多見。因為內地資訊不發達,電影業也剛起步,很多電影在宣傳手法上不到位,嚴重拖累了電影的票房。
“我看專家分析,是因為這款遊戲是一款文字類的恐怖冒險類遊戲,比較適宜十五歲以上的人群玩。而紅白機的主要玩家是兒童,他們更喜歡像《超級馬裏奧》這類操作簡單,趣味性強的作品。所以《午夜凶鈴》就不太暢銷,從發行到如今才賣出兩萬份。”鬆下研二解釋道。
夏天點點頭,原來如此。
《午夜凶鈴》這款遊戲的確不太適合小朋友玩,再嚇壞了他們。家長攝於這部電影的凶名,也不會給自己孩子買這款遊戲。所以它注定是叫好不叫座的了。可惜當時大家都被《僵屍家族》的成功衝昏了頭腦,誰也沒有想到這一節。
“叫好不叫座?!”夏天一聽就明白了,這種情況在電影界也不乏例子。
像大名鼎鼎的《肖申克的救贖》,當初上映時票房表現就隻屬一般。若不是後來在錄影帶市場再度發威,這部堪稱經典的電影就要埋沒在影史的長河裏了。
“這遊戲為什麽叫好不叫座呀?”夏天又好奇地問道。
一般電影叫好不叫座,除了題材原因之外,上映時間也是因素之一。像吳語森的代表作《喋血街頭》,精彩程度不次於《英雄本色》和《喋血雙雄》等,對人性的探討還更加深入。但因為上映時,槍戰片高潮已經退去,所以票房相比前兩部大大的不如。
另外電影宣傳不力也是因素之一。這種現象在國內市場比較多見。因為內地資訊不發達,電影業也剛起步,很多電影在宣傳手法上不到位,嚴重拖累了電影的票房。(未完待續。)