夏天大力推動的“清人計劃”,隨即便在天下娛樂內部展開。
開始時候,並未大張旗鼓,而是以“潤物細無聲”的方式進行。
先讓國語老師在國語課的培訓上,加入了相關的課程,比如說話的藝術、說話的禁忌等等,讓員工們多少知道一點忌諱。
等他們都有所認識之後,再推行獎懲措施。比如說錯話或辦錯事,就會被扣薪水、雪藏一段時間,嚴重點直接開除。
如此循序漸進,穩紮穩打,雖然短時期內不會奏效,但從長遠來看,卻是最穩妥,最有效的辦法。
……
美國。
米歇爾正以控股股東的身份,推動金士頓、ea、西木、ati等多家公司與天下科技融合。
所謂融合,並不是將金士頓、西木等公司打散,而是讓它們成為天下科技的分部,與天下科技進行更多技術交流。
金士頓、ati兩家公司對此是非常歡迎的。因為這兩家公司雖然如今取得了一些技術專利,並且還推出了一些成功的產品。但終究本小利薄,不算是大企業。
如今融入天下科技,與它密切合作的話,那它們就背靠大樹好乘涼了。以天下科技旗下百腦匯電腦、熊貓電腦、超級計算機和服務器的產量,他們生產的內存、顯卡注定會有個好銷量。
西木工作室對於為genius操作係統開發遊戲,態度也是比較中立的。西木工作室原本就是一家非常小的公司,最早創立時辦公室就是一家車庫。
之後獲得夏天的投資之後,他們才漸漸壯大,因此對夏天可謂是充滿感激。而genius操作係統,雖然暫時不如windows那麽受歡迎,用戶相對有限,但是他們也願意為genius開發遊戲。
一則報答夏天當日的支持之恩,二則也有意為自家遊戲開拓新市場。
西木工作室目前主要業務,一是幫其他遊戲公司做代工;二是自己開發電子遊戲。如今已推出了多款遊戲,其中最受歡迎的是一款名叫《魔眼殺機》的遊戲。這是一款基於《龍與地下城》規則開發的角色扮演遊戲。其他遊戲隻是小有成績而已。
換句話說,它在windows係統領域,並未取得多麽出色的成績,所以轉投genius係統,對它並沒有什麽難度。
……
但ea公司對於為genius操作係統開發遊戲,卻是有些抵觸。一是genius操作係統,如今的市場份額非常小,在全世界的係統市場而言,隻占不到百分之十五而已。而windows操作係統,卻已達到百分之四十五。
等於說,同樣發行一款遊戲,在windows平台有可能賣出三份,而genius操作係統隻能賣出一份,利潤損失嚴重。ea一向是以利潤為第一考量的公司,像這樣的賠本的買賣,它自然是不願意做的。
二是ea不單是一家遊戲開發公司,同樣還是北美非常具有實力的遊戲發行公司。像西木的遊戲,就曾經交由ea來發行。而它的發行也主要針對windows平台。如果轉而為genius操作係統開發遊戲,ea擔心會影響它跟微軟的關係。
對於ea公司的不配合,夏天沒有采取太過激烈的策略。牛不喝水強按頭,這種做法,在商界是不足取的。
夏天采取的辦法是,先給ea一部分資金,讓它把暢銷遊戲移植到genius操作係統上。對於這一點,ea是不會拒絕的。
事實上,很多遊戲公司都會這麽做。比如西木,早期創業時就是幫遊戲公司做代工,把它們出產的遊戲移植到其他平台。
另一方麵,夏天則通過百視達影音連鎖店,同ea取得合作,令ea對他有所求。ea發行遊戲,主要是跟北美的零售商合作。通過遍布北美的超市,發行自家和其他遊戲公司的遊戲。這就像內地的超市也會賣音像製品、圖書等等一樣。
而夏天的百視達同樣也有遍布全美的門店,而且還擁有數量超過三千萬的會員。平均每周,光顧門店的人數就超過一億人次,人流量是非常大的。
ea跟它合作的話,就可以擁有一條新的遊戲發行渠道,這對它而言,也是極好的事情。而且夏天還可以在分成方麵,給予ea優惠,不愁它不主動靠攏。
……
另外,夏天還準備讓雪諾傳媒開設一條遊戲頻道,介紹最新遊戲,講解遊戲攻略,舉行競技比賽等等。
前世,遊戲直播可是直播領域最熱門的類型之一,每天都吸引數千萬人收看。一名出色的遊戲主播,簽約金都高達千萬級別,甚至比明星都更有人氣。
而據夏天所知,每年由暴雪遊戲公司主辦的競技比賽,也是吸引全球數千萬人觀看的。那些優秀選手,更是獲得全球玩家的喜歡和崇拜。
甚至在南韓、瑞典、挪威等國,電子競技產業都已經成了國家大力扶持的朝陽產業。每年產值超過四十億美元,甚至比汽車產業更賺錢。
所以夏天知道,遊戲頻道和電子競賽,一定會受到玩家的歡迎。而ea也會因此受益匪淺。
……
除了這些之外,夏天還吩咐天才實驗室的研發人員,提升genius操作係統對遊戲的支持。
genius操作係統在最初的時候,因為主要是為辦公、科研而研發,因此對遊戲的支持並不好。尤其對顯卡、聲卡的支持不足,很多顯卡、聲卡都無法識別,更無法調取,嚴重損害了遊戲的畫麵、音響效果,也大大降低了遊戲的可玩性。
夏天希望genius係統可以添加類似directx這樣的統一硬件標準,可以讓遊戲開發公司能有一個穩定而鞏固的平台,避免它為不同配置的電腦,刻意添加不同的驅動程序,降低它開發遊戲的難度,來吸引它們為genius操作係統開發遊戲。
另外,夏天還希望genius操作係統能夠加入應用商店功能,通過應用商店,軟件商、遊戲商可以發售軟件、遊戲,用戶也可以通過應用商店購買到正版軟件、正版遊戲,這將是雙贏的事。
應用商店,將采用類似p2p的下載技術,越多人下載軟件、遊戲,它的下載速度就越快。而美國鉦府於去年(92年)就提出了“信息高速公路琺案”,互聯網時代即將來臨。
到時候,應用商店借著互聯網興起的東風,一定會大受歡迎的。
開始時候,並未大張旗鼓,而是以“潤物細無聲”的方式進行。
先讓國語老師在國語課的培訓上,加入了相關的課程,比如說話的藝術、說話的禁忌等等,讓員工們多少知道一點忌諱。
等他們都有所認識之後,再推行獎懲措施。比如說錯話或辦錯事,就會被扣薪水、雪藏一段時間,嚴重點直接開除。
如此循序漸進,穩紮穩打,雖然短時期內不會奏效,但從長遠來看,卻是最穩妥,最有效的辦法。
……
美國。
米歇爾正以控股股東的身份,推動金士頓、ea、西木、ati等多家公司與天下科技融合。
所謂融合,並不是將金士頓、西木等公司打散,而是讓它們成為天下科技的分部,與天下科技進行更多技術交流。
金士頓、ati兩家公司對此是非常歡迎的。因為這兩家公司雖然如今取得了一些技術專利,並且還推出了一些成功的產品。但終究本小利薄,不算是大企業。
如今融入天下科技,與它密切合作的話,那它們就背靠大樹好乘涼了。以天下科技旗下百腦匯電腦、熊貓電腦、超級計算機和服務器的產量,他們生產的內存、顯卡注定會有個好銷量。
西木工作室對於為genius操作係統開發遊戲,態度也是比較中立的。西木工作室原本就是一家非常小的公司,最早創立時辦公室就是一家車庫。
之後獲得夏天的投資之後,他們才漸漸壯大,因此對夏天可謂是充滿感激。而genius操作係統,雖然暫時不如windows那麽受歡迎,用戶相對有限,但是他們也願意為genius開發遊戲。
一則報答夏天當日的支持之恩,二則也有意為自家遊戲開拓新市場。
西木工作室目前主要業務,一是幫其他遊戲公司做代工;二是自己開發電子遊戲。如今已推出了多款遊戲,其中最受歡迎的是一款名叫《魔眼殺機》的遊戲。這是一款基於《龍與地下城》規則開發的角色扮演遊戲。其他遊戲隻是小有成績而已。
換句話說,它在windows係統領域,並未取得多麽出色的成績,所以轉投genius係統,對它並沒有什麽難度。
……
但ea公司對於為genius操作係統開發遊戲,卻是有些抵觸。一是genius操作係統,如今的市場份額非常小,在全世界的係統市場而言,隻占不到百分之十五而已。而windows操作係統,卻已達到百分之四十五。
等於說,同樣發行一款遊戲,在windows平台有可能賣出三份,而genius操作係統隻能賣出一份,利潤損失嚴重。ea一向是以利潤為第一考量的公司,像這樣的賠本的買賣,它自然是不願意做的。
二是ea不單是一家遊戲開發公司,同樣還是北美非常具有實力的遊戲發行公司。像西木的遊戲,就曾經交由ea來發行。而它的發行也主要針對windows平台。如果轉而為genius操作係統開發遊戲,ea擔心會影響它跟微軟的關係。
對於ea公司的不配合,夏天沒有采取太過激烈的策略。牛不喝水強按頭,這種做法,在商界是不足取的。
夏天采取的辦法是,先給ea一部分資金,讓它把暢銷遊戲移植到genius操作係統上。對於這一點,ea是不會拒絕的。
事實上,很多遊戲公司都會這麽做。比如西木,早期創業時就是幫遊戲公司做代工,把它們出產的遊戲移植到其他平台。
另一方麵,夏天則通過百視達影音連鎖店,同ea取得合作,令ea對他有所求。ea發行遊戲,主要是跟北美的零售商合作。通過遍布北美的超市,發行自家和其他遊戲公司的遊戲。這就像內地的超市也會賣音像製品、圖書等等一樣。
而夏天的百視達同樣也有遍布全美的門店,而且還擁有數量超過三千萬的會員。平均每周,光顧門店的人數就超過一億人次,人流量是非常大的。
ea跟它合作的話,就可以擁有一條新的遊戲發行渠道,這對它而言,也是極好的事情。而且夏天還可以在分成方麵,給予ea優惠,不愁它不主動靠攏。
……
另外,夏天還準備讓雪諾傳媒開設一條遊戲頻道,介紹最新遊戲,講解遊戲攻略,舉行競技比賽等等。
前世,遊戲直播可是直播領域最熱門的類型之一,每天都吸引數千萬人收看。一名出色的遊戲主播,簽約金都高達千萬級別,甚至比明星都更有人氣。
而據夏天所知,每年由暴雪遊戲公司主辦的競技比賽,也是吸引全球數千萬人觀看的。那些優秀選手,更是獲得全球玩家的喜歡和崇拜。
甚至在南韓、瑞典、挪威等國,電子競技產業都已經成了國家大力扶持的朝陽產業。每年產值超過四十億美元,甚至比汽車產業更賺錢。
所以夏天知道,遊戲頻道和電子競賽,一定會受到玩家的歡迎。而ea也會因此受益匪淺。
……
除了這些之外,夏天還吩咐天才實驗室的研發人員,提升genius操作係統對遊戲的支持。
genius操作係統在最初的時候,因為主要是為辦公、科研而研發,因此對遊戲的支持並不好。尤其對顯卡、聲卡的支持不足,很多顯卡、聲卡都無法識別,更無法調取,嚴重損害了遊戲的畫麵、音響效果,也大大降低了遊戲的可玩性。
夏天希望genius係統可以添加類似directx這樣的統一硬件標準,可以讓遊戲開發公司能有一個穩定而鞏固的平台,避免它為不同配置的電腦,刻意添加不同的驅動程序,降低它開發遊戲的難度,來吸引它們為genius操作係統開發遊戲。
另外,夏天還希望genius操作係統能夠加入應用商店功能,通過應用商店,軟件商、遊戲商可以發售軟件、遊戲,用戶也可以通過應用商店購買到正版軟件、正版遊戲,這將是雙贏的事。
應用商店,將采用類似p2p的下載技術,越多人下載軟件、遊戲,它的下載速度就越快。而美國鉦府於去年(92年)就提出了“信息高速公路琺案”,互聯網時代即將來臨。
到時候,應用商店借著互聯網興起的東風,一定會大受歡迎的。