係統公告:二十四小時後,江湖首次大型國戰活動“南北之戰”即將開啟,距離活動剩餘時間二十三小時五十九分xx秒。
當這條係統公告正式發給所有在線的玩家時,表示著《江湖》這款當前最火爆的首次大型國戰活動終於拉開的序幕。
係統提示:增加新屬性版麵――陣營。
係統提示:請玩家選擇所支持陣營,a、金國;b、大華;c中立。截止陣營確認剩餘時間二十三小時五十九分xx秒。
係統提示:陣營一代選擇,國戰結束前將無法更改。
收到係統選擇陣營提示的玩家都木了。
因為他們怎麽都沒有想到陣營當中居然還有中立一說。
國戰期間,不同陣營的玩家除了可以在戰場上正麵交鋒外,後方還同時提供豐富的任務係統,比如運送物資糧草,采集礦石鍛造戰備物資,刺探情報,清除對方斥候,刺殺對方主帥將領等任務。
刷對立方的士兵是可以獲得積分,做任務同樣也可以獲得積分,而積分將是國戰結束後玩家用來兌換獎勵的最終憑證。
那麽,這些設定對於中立方的玩家究竟該怎麽算?
而且玩家們收到係統提示當中,對於中立陣營居然連簡單的介紹說明都沒有。
太坑爹了,論壇上很快就被玩家們關於陣營的討論和謾罵聲給刷爆。
但官方卻顯然遠比玩家們想象的要淡定。
麵對玩家們的群情激奮,官方沒有絲毫的補充說明。
而陣營選擇剩餘時間,卻依舊在一分一秒地減少。
倘若不選陣營會怎樣?沒有人能夠回答這個問題。
“學姐,這個中立什麽情況啊?”雲東這邊原本準備選擇大華的,此時見係統提示的陣營中還有中立,同樣也猶豫了。
餘慕秋解釋道:“南北之戰隻是世界劇情的中軸線。大華若敗,長江以南將會是義軍四起的局麵,屆時,大華朝廷將徹底淪喪。而一旦金國失敗,塞外各族就會趁虛而入,與北方豪強勾結。所以無論誰勝誰敗,中原大地都將會是群雄割據的局麵,這應該是中立第三方方陣營會出現的根本原因,從這場戰爭中取利。伺機培養自己的勢力。”
雲東明白過來道:“那我們豈不是要選擇中立方?”
餘慕秋道:“那也不至於,如果我猜得沒錯,一旦選擇中立方,國戰結束後很可能就隻能參加農民起義的勢力了,而選擇金國或者大華的玩家。則可以選擇許多高門大閥和士族的勢力。”
雲東道:“如此以來,選擇什麽好呢?”
餘慕秋道:“看你啦,高門大閥始終是正統力量,大唐原著當中連寇仲都需要宋閥的支持,農民起義始終有其劣根性。”
雲東歎道:“好吧,那還是先選擇支持大華好了!”
兩人關了私聊,雲東問身邊的寵懷玉道:“我選大華陣營。小玉你們呢?”
寵懷玉道:“當然也是大華了,我可是很愛國的。”
雲東哈哈一笑,也不多言。
屠龍刀事件後,雲東就一直和寵懷玉和神雕待在一起。以九陰神爪換取修煉驚濤掌的機會。
雲東在重陽遺刻上習得的九陰神爪共計四層,神雕則以四招驚濤掌法作為互換修煉的條件。
江湖中許多武功的設定,都需要相應的內功為輔,才能發揮最大的威力。
這也是為何內功秘籍比武功秘籍價格高的原因。
而且倘若同時修煉兩本品質差不多的內功心法。彼此相衝之下,將會有極大的可能導致修煉者走火入魔。
雲東的內功以長生訣為主。強化禦風訣為輔,現在更是吸收了部分九陰真經易筋鍛骨篇的屬性,並和餘慕秋以雙修之法修煉玉女心經。
長生訣的特殊效果,加上身為四大奇書的絕世品質,再加上雙修可以達到陰陽調和,所以他所修煉的其他內功最後都被長生訣給成功融合。
這屬於他本身的奇遇,別人斷然無法複製。
因為這遊戲中有緣修煉長生訣的人,除了寇仲和徐子陵外,就隻有他和餘慕秋了。
更由於寇、徐二人無法雙修提升,而雲東和餘慕秋卻能夠雙修練功,所以注定了他和餘慕秋的成就將還要在寇、徐之上。
寵懷玉師承獨孤求敗,而且獲得修煉獨孤九劍的機遇。所以這小美女的內功卻也和神雕的浪汐滔天內功心法大不不同,而是一部名叫百川匯宗的內功心法。
此內功為獨孤求敗所創,屬性奇特,別出心裁,提升境界時,需要融合別派的內功心法,所以境界提升相當緩慢,因為被融合的心法,必須先被玩家練到滿階。
寵懷玉修煉至今,也隻練到第二層。
但學成之後卻可以催使天下間的任何武功,霸道之極。
而她僅僅在第一層升第二層時,就同時融合消耗了一部華山派內功心法,和昆侖派內功心法。
此兩部內功心法品質都為中階,而且催動的武學以劍法為主。
寵懷玉正是在修煉完這兩部內功心法後,將她的百川匯宗內功成功提升到第二層境界,才開始修煉獨孤九劍的破劍式。
九陰神爪比較特殊,雲東隻教授她的招式,而不傳授其九陰真經的內功心法,所以寵懷玉就算練成後,也隻是九陰白骨爪而已。
但內功心法這種敏感的話題,就算是好友也基本賞會回避。
所以寵懷玉倒也沒有好意思向雲東提起。
她不提,雲東當然也就更沒有主動提起的道理。
當然神雕同樣也沒有和雲東提他浪汐滔天的內功心法。
大家都是心照不宣的。
第二天,南北之戰正式開啟,陣營係統關閉。
許多未能及時選擇陣營的玩家赫然發現,他們都被係統默認為了中立狀態。
於是,最後官方統計出的數據顯示。中立玩家的數量比例居然最多。
《江湖》被尊為網絡有史以來最受歡迎的網遊,據統計在線玩家數量高達2億,占全國網民總人數的40%。
此時國戰中,中立玩家居然占據了玩家總人數的71%,約有1.4億之多,選擇了大華陣營的,僅僅隻有21%,剩下的8%則選擇了金國陣營。
相較之下,大華陣營僅僅比金國陣營多出不到兩倍的人數。
這數據一經公布。短暫的沉默後,立刻就引發的新一輪的口水戰。
你們的血性在哪裏?你們的民族自豪感又在哪裏?
這兩個問題被血淋淋地擺在各大論壇首頁上,被頂得至高不下。
這還僅僅隻是一個遊戲,這還不是真正的戰爭!
那些平時叫囂的民族榮耀的人,究竟都怎麽了?
為何最終反而選擇了中立?
延伸出的各類疑問不斷蔓延開來。問得人啞口無言。
“我遲疑了,沒有想到被係統給默認成中立了!”有人如此辯解。
但這種說法立刻就被噴的體無完膚。
遲疑?民族危難之前,你居然還敢遲疑?
奴性,劣根性等問題被赤果果地拋在了所有人的麵前,刺得人眼睛深疼。
各大媒體競相報道,甚至還有民族問題專家出來做專題節目。
罵戰日趨激烈,甚至引發了一波又一波的網絡熱潮。
但遊戲公司始終無動於衷。金國五路大軍按照既定路線南下侵華,玩家們依舊忙碌在遊戲中。
論壇上的罵戰根本無法阻礙遊戲的進程。
“百分之二十一,按照中國現在的網民年齡比例來算,這個數字算多了。這裏始終是遊戲,很多人遊戲的目的終究還是自身的利益。”餘慕秋如是說。
“難道中立方的利益可以最大麽?”雲東疑問道。
“戰爭是消耗,戰爭中真正能夠得利並且大發橫財的本就隻有中立的一方而已。可惜中立方的玩家都忽略了一個關鍵問題,那就是很多人都明白這個道理。就導致中立方的利益將被最大限度的減弱。”餘慕秋續道。
“隻是沒有想到選擇金國陣營的玩家,居然高達8%。”雲東歎道。
“顯而易見了。遊戲中並非沒有其他民族的玩家,更何況金國陣營的玩家基數小,能夠獲得的利益就會越大,隻可惜這樣要冒得風險也就更大,但如今這個社會,金錢至上的人多得去了,8%這個數字並不大,可以是因為到底是遊戲的緣故吧,年輕人比較多。”餘慕秋說。
頓了頓後續道:“無論如何,隻有勝利者才有資格談利益,加油吧!”
雲東堅定地點了點頭。
南北之戰引發的民族劣根性問題,很快就和許多名噪一時的娛樂新聞一樣,慢慢沉寂,最終淡出人們的視線。
但江湖中的國戰,卻是進行的如火如荼。
所以玩家的陣營版麵上,標示著己方的戰力情況。
於是各種截圖瞬間就被曝到了論壇上。
金國南征主帥為完顏洪烈,五路npc大軍總戰力為200萬,已出戰力100萬。
大華npc士兵總戰力則為60萬,已出戰力30萬,實力遠遜對手。
其他顯示的則還有經費,物資,糧草,馬匹,城池等各種和戰爭相關的因素都有相關數據標示。
於是很多玩家在彼此對比後,恍然大悟,這國戰根本就是一局超大規模的dota對戰。
當這條係統公告正式發給所有在線的玩家時,表示著《江湖》這款當前最火爆的首次大型國戰活動終於拉開的序幕。
係統提示:增加新屬性版麵――陣營。
係統提示:請玩家選擇所支持陣營,a、金國;b、大華;c中立。截止陣營確認剩餘時間二十三小時五十九分xx秒。
係統提示:陣營一代選擇,國戰結束前將無法更改。
收到係統選擇陣營提示的玩家都木了。
因為他們怎麽都沒有想到陣營當中居然還有中立一說。
國戰期間,不同陣營的玩家除了可以在戰場上正麵交鋒外,後方還同時提供豐富的任務係統,比如運送物資糧草,采集礦石鍛造戰備物資,刺探情報,清除對方斥候,刺殺對方主帥將領等任務。
刷對立方的士兵是可以獲得積分,做任務同樣也可以獲得積分,而積分將是國戰結束後玩家用來兌換獎勵的最終憑證。
那麽,這些設定對於中立方的玩家究竟該怎麽算?
而且玩家們收到係統提示當中,對於中立陣營居然連簡單的介紹說明都沒有。
太坑爹了,論壇上很快就被玩家們關於陣營的討論和謾罵聲給刷爆。
但官方卻顯然遠比玩家們想象的要淡定。
麵對玩家們的群情激奮,官方沒有絲毫的補充說明。
而陣營選擇剩餘時間,卻依舊在一分一秒地減少。
倘若不選陣營會怎樣?沒有人能夠回答這個問題。
“學姐,這個中立什麽情況啊?”雲東這邊原本準備選擇大華的,此時見係統提示的陣營中還有中立,同樣也猶豫了。
餘慕秋解釋道:“南北之戰隻是世界劇情的中軸線。大華若敗,長江以南將會是義軍四起的局麵,屆時,大華朝廷將徹底淪喪。而一旦金國失敗,塞外各族就會趁虛而入,與北方豪強勾結。所以無論誰勝誰敗,中原大地都將會是群雄割據的局麵,這應該是中立第三方方陣營會出現的根本原因,從這場戰爭中取利。伺機培養自己的勢力。”
雲東明白過來道:“那我們豈不是要選擇中立方?”
餘慕秋道:“那也不至於,如果我猜得沒錯,一旦選擇中立方,國戰結束後很可能就隻能參加農民起義的勢力了,而選擇金國或者大華的玩家。則可以選擇許多高門大閥和士族的勢力。”
雲東道:“如此以來,選擇什麽好呢?”
餘慕秋道:“看你啦,高門大閥始終是正統力量,大唐原著當中連寇仲都需要宋閥的支持,農民起義始終有其劣根性。”
雲東歎道:“好吧,那還是先選擇支持大華好了!”
兩人關了私聊,雲東問身邊的寵懷玉道:“我選大華陣營。小玉你們呢?”
寵懷玉道:“當然也是大華了,我可是很愛國的。”
雲東哈哈一笑,也不多言。
屠龍刀事件後,雲東就一直和寵懷玉和神雕待在一起。以九陰神爪換取修煉驚濤掌的機會。
雲東在重陽遺刻上習得的九陰神爪共計四層,神雕則以四招驚濤掌法作為互換修煉的條件。
江湖中許多武功的設定,都需要相應的內功為輔,才能發揮最大的威力。
這也是為何內功秘籍比武功秘籍價格高的原因。
而且倘若同時修煉兩本品質差不多的內功心法。彼此相衝之下,將會有極大的可能導致修煉者走火入魔。
雲東的內功以長生訣為主。強化禦風訣為輔,現在更是吸收了部分九陰真經易筋鍛骨篇的屬性,並和餘慕秋以雙修之法修煉玉女心經。
長生訣的特殊效果,加上身為四大奇書的絕世品質,再加上雙修可以達到陰陽調和,所以他所修煉的其他內功最後都被長生訣給成功融合。
這屬於他本身的奇遇,別人斷然無法複製。
因為這遊戲中有緣修煉長生訣的人,除了寇仲和徐子陵外,就隻有他和餘慕秋了。
更由於寇、徐二人無法雙修提升,而雲東和餘慕秋卻能夠雙修練功,所以注定了他和餘慕秋的成就將還要在寇、徐之上。
寵懷玉師承獨孤求敗,而且獲得修煉獨孤九劍的機遇。所以這小美女的內功卻也和神雕的浪汐滔天內功心法大不不同,而是一部名叫百川匯宗的內功心法。
此內功為獨孤求敗所創,屬性奇特,別出心裁,提升境界時,需要融合別派的內功心法,所以境界提升相當緩慢,因為被融合的心法,必須先被玩家練到滿階。
寵懷玉修煉至今,也隻練到第二層。
但學成之後卻可以催使天下間的任何武功,霸道之極。
而她僅僅在第一層升第二層時,就同時融合消耗了一部華山派內功心法,和昆侖派內功心法。
此兩部內功心法品質都為中階,而且催動的武學以劍法為主。
寵懷玉正是在修煉完這兩部內功心法後,將她的百川匯宗內功成功提升到第二層境界,才開始修煉獨孤九劍的破劍式。
九陰神爪比較特殊,雲東隻教授她的招式,而不傳授其九陰真經的內功心法,所以寵懷玉就算練成後,也隻是九陰白骨爪而已。
但內功心法這種敏感的話題,就算是好友也基本賞會回避。
所以寵懷玉倒也沒有好意思向雲東提起。
她不提,雲東當然也就更沒有主動提起的道理。
當然神雕同樣也沒有和雲東提他浪汐滔天的內功心法。
大家都是心照不宣的。
第二天,南北之戰正式開啟,陣營係統關閉。
許多未能及時選擇陣營的玩家赫然發現,他們都被係統默認為了中立狀態。
於是,最後官方統計出的數據顯示。中立玩家的數量比例居然最多。
《江湖》被尊為網絡有史以來最受歡迎的網遊,據統計在線玩家數量高達2億,占全國網民總人數的40%。
此時國戰中,中立玩家居然占據了玩家總人數的71%,約有1.4億之多,選擇了大華陣營的,僅僅隻有21%,剩下的8%則選擇了金國陣營。
相較之下,大華陣營僅僅比金國陣營多出不到兩倍的人數。
這數據一經公布。短暫的沉默後,立刻就引發的新一輪的口水戰。
你們的血性在哪裏?你們的民族自豪感又在哪裏?
這兩個問題被血淋淋地擺在各大論壇首頁上,被頂得至高不下。
這還僅僅隻是一個遊戲,這還不是真正的戰爭!
那些平時叫囂的民族榮耀的人,究竟都怎麽了?
為何最終反而選擇了中立?
延伸出的各類疑問不斷蔓延開來。問得人啞口無言。
“我遲疑了,沒有想到被係統給默認成中立了!”有人如此辯解。
但這種說法立刻就被噴的體無完膚。
遲疑?民族危難之前,你居然還敢遲疑?
奴性,劣根性等問題被赤果果地拋在了所有人的麵前,刺得人眼睛深疼。
各大媒體競相報道,甚至還有民族問題專家出來做專題節目。
罵戰日趨激烈,甚至引發了一波又一波的網絡熱潮。
但遊戲公司始終無動於衷。金國五路大軍按照既定路線南下侵華,玩家們依舊忙碌在遊戲中。
論壇上的罵戰根本無法阻礙遊戲的進程。
“百分之二十一,按照中國現在的網民年齡比例來算,這個數字算多了。這裏始終是遊戲,很多人遊戲的目的終究還是自身的利益。”餘慕秋如是說。
“難道中立方的利益可以最大麽?”雲東疑問道。
“戰爭是消耗,戰爭中真正能夠得利並且大發橫財的本就隻有中立的一方而已。可惜中立方的玩家都忽略了一個關鍵問題,那就是很多人都明白這個道理。就導致中立方的利益將被最大限度的減弱。”餘慕秋續道。
“隻是沒有想到選擇金國陣營的玩家,居然高達8%。”雲東歎道。
“顯而易見了。遊戲中並非沒有其他民族的玩家,更何況金國陣營的玩家基數小,能夠獲得的利益就會越大,隻可惜這樣要冒得風險也就更大,但如今這個社會,金錢至上的人多得去了,8%這個數字並不大,可以是因為到底是遊戲的緣故吧,年輕人比較多。”餘慕秋說。
頓了頓後續道:“無論如何,隻有勝利者才有資格談利益,加油吧!”
雲東堅定地點了點頭。
南北之戰引發的民族劣根性問題,很快就和許多名噪一時的娛樂新聞一樣,慢慢沉寂,最終淡出人們的視線。
但江湖中的國戰,卻是進行的如火如荼。
所以玩家的陣營版麵上,標示著己方的戰力情況。
於是各種截圖瞬間就被曝到了論壇上。
金國南征主帥為完顏洪烈,五路npc大軍總戰力為200萬,已出戰力100萬。
大華npc士兵總戰力則為60萬,已出戰力30萬,實力遠遜對手。
其他顯示的則還有經費,物資,糧草,馬匹,城池等各種和戰爭相關的因素都有相關數據標示。
於是很多玩家在彼此對比後,恍然大悟,這國戰根本就是一局超大規模的dota對戰。