隨著白光亮起,易浩置身在了一座輝煌的大殿之中,完美的擬真度連他的不由有些沉迷其中,直到一道柔美的聲音響起,他才回過神來,看向了眼前身形嬌小得不足一米的小精靈。


    小精靈身軀玲瓏,麵容精致得猶如神作,那根根分明的睫毛更是清晰可見,超高的擬真度讓易浩也不得不驚歎魔幻紀元背後開發組的實力。


    “您好,我是引導小精靈妮可,現在開始創建人物。”隨著小精靈妮可的話音落下,易浩的麵前出現了一個和他本人一摸一樣的人形。


    “根據聯邦政府的相關規定,將對人物麵容進行自動微調處理,處理後的容貌程度將不會有上下浮動。”


    由於虛擬遊戲剛問世的那會兒,因為容貌調整而引發的官司多不勝數,更有人因為使用真實麵容進入遊戲,而將遊戲裏得恩怨帶到了現實世界中來,造成了極其惡劣的影響,因此聯邦政府出台了相關的規定,玩家進入遊戲後將由遊戲主腦進行自動強製微調,玩家本人將不能再對麵容進行調整。


    “接下來請選擇種族、職業和名字,若有疑問,可以詢問妮可。”


    隨著小精靈的說明,易浩的麵前出現了許多職業角色的模型供他參考,隻不過研究了爺爺留下的資料後,他早已有了決定,所以此時也不再費事去一一查看,直接下了決定。


    係統:您選擇了種族――人類。


    係統:您選擇了職業――陰影牧師。


    係統:角色姓名無重複,命名成功,人物永夜創建完畢。


    從近期遊戲論壇由玩家發起的調查來看,陰影牧師這個職業比較冷門,因為有點偏向輔助性質,加上攻擊力一般,所以選擇這個職業的一般是有團隊或者公會的玩家,需求也不多。然而根據易浩對資料的研究發現,陰影牧師其實很有發展前景。


    魔幻紀元裏一共有四個種族,分別是人類、獸人、野蠻人和精靈。


    “恭喜玩家永夜創建角色完畢,由於您所在區域的原因,係統將自動為您分配到雷斯特帝國,請選擇您的出生城鎮。”


    遊戲分為四大帝國,分別是東邊的雷斯特帝國、南邊的斯諾帝國、西邊的法埃爾帝國和北邊的奈第爾帝國,這四大帝國並沒有明確的敵對和同盟關係,至於未來將會如何發展,則完全在於玩家自己,很可能因為某個玩家的一個任務,而導致兩個國家成為敵對關係。


    所屬國則是根據各個玩家所處的區域來分配,若是想要出生在別的國家,則要提前提交申請。


    係統:您選擇的出生地為雷斯特帝國首都普隆德拉城塔納鎮。


    玩家初始時隻能選擇鎮級出生地,隻有達到十五級才能進入所屬的主城。至於國界,默認是需要達到八十級才能自由穿行的,當然若是有其他的方法通過國界,那自然是另當別論。


    “恭喜玩家永夜完成全部創建流程,現在將送您進入魔幻紀元的世界,祝您遊戲愉快。”


    隨著小精靈妮可柔美的嗓音落下,易浩也被一陣白光所包裹,當白光消散之後,他已經出現在了一座綠蔭環繞的鎮子上。


    塔納鎮位於首都普隆德拉的東南方,周圍分布著大大小小的樹林和山穀,是個名副其實的林中小鎮,常年被綠意包裹,讓人一看便覺心曠神怡。


    鎮子裏的建築充滿了中歐時代的氣息,腳下的地麵鋪著淺灰色的石板,複活點廣場的周圍和道路兩旁栽種著成排的樹木,寬大的樹冠給人濃厚的春日氣息,晴朗的天氣使得整個小鎮充滿輕快的氛圍。


    由於易浩在創建角色時節省了不少時間,此時鎮子上還未有多少玩家,他們大多還沉醉在這恍若現實般的景色裏,剩下的小部分人也還在研究自身的屬性和各項功能。


    觀察了一下周圍的建築,易浩便抬步向中央廣場的一側走去,剛進遊戲的首要任務便是找到職業導師,先學習了初始的三個基礎技能,領到新手的套裝。


    趁著趕路的時間,易浩打開了人物屬性麵板,查看起了自身的屬性:


    人物:永夜


    職業:陰影牧師


    等級:0


    屬性:力量1、體質1、敏捷1、智力1、精神1


    血量:100/100


    魔法值:105/105


    魔法攻擊:1


    魔法效果:1


    防禦:1


    感知:5


    魔法抗性:5


    每個初始角色都有十五點屬性點供玩家自由分配,每項屬性的上限為十點,不分配的玩家將無法升級。


    智力影響魔法攻擊和魔法值,每提升一點智力將提高一點魔法攻擊和5點魔法值,而精神則是影響角色的感知能力,牧師的治療量、陷阱盜賊對陷阱布置的感知、以及馴獵師和動物的溝通等都跟這項屬性相關。


    遊戲開始前,論壇上的分析可以分為兩類,一類是主加智力型,這類加點方式追求的是高傷害。而另一類則是主加體質和敏捷型,這類加點方式的玩家追求的則是保命,他們認為暗牧既然以持續傷害為主,那麽拖死對手才是暗牧真正的戰鬥方式。


    這兩種分析雖然都有道理,但在易浩看來卻不是最適合暗牧的,並不是說這些玩家分析的不對,而是因為他們並不了解魔幻紀元這款遊戲的設定,更是忽略了精神這項屬性!


    五項基礎屬性中,隻有精神屬性在官網上的描述最為模糊,作用也最為駁雜,各類雜項都歸進了精神這項屬性,而且精神屬性會因職業的不同而有完全不同的加成效果,對於暗牧來說正是如此!


    對於聖光牧師來說,精神屬性可以增加他的治療量,而對於陷阱盜賊來說,是提升陷阱感知、布置和傷害,但對於陰影牧師的影響,卻是魔法效果的加強!


    陰影牧師的技能以持續傷害和負麵狀態控製為主,真正的攻擊魔法隻有一個,而持續魔法傷害值卻是固定的,不受魔法攻擊力加成,也就是不關聯智力這項屬性,但是精神屬性對於暗牧來說卻最重要的,因為它對於暗牧的影響是魔法效果加強,也就是提升持續魔法的傷害值和負麵狀態的效果!


    剛從資料裏得知這個情況的時候,易浩也很驚訝,他知道這一信息一定會在遊戲運營很久之後才會被發現,而前期的加點錯誤一定會導致這個職業淪落墊底,暗牧的各項裝備等資源一定會貶值,導致市場資源相對會比較豐富,這對易浩來說卻是個好消息,所以他當即就決定了暗牧這個職業。


    既然知道了精神才是暗牧最重要的屬性,易浩將這十五點分配了九點在精神上,六點在智力上,他的屬性也因此變成了精神10點、智力7點,魔法攻擊提升到了9,魔法值180點。其中根據職業因素,每15點精神增加0.5%的魔法效果,每5點精神增加1點魔法攻擊,每點精神增加5點魔法值。


    新手可以獲得的技能,易浩在資料中已經看過了,一共是三個基礎技能和一個被動技能。


    暗影球:陰影牧師的基礎傷害技能,對目標造成120%的黑暗係魔法攻擊傷害,施法需要1個音節+1個手勢,消耗8點魔法值。


    遲緩術:使目標移動速度降低20%,持續時間10秒,施法需要2個音節+1個手勢,技能冷卻時間3秒,消耗15點魔法值。


    腐蝕術:對目標造成12點黑暗係魔法傷害,並使目標每2秒受到10點黑暗係魔法傷害,持續12秒,施法需要1個手勢,技能冷卻時間2秒,消耗10點魔法值。


    黑暗領悟:陰影牧師初始被動過技能,對黑暗係魔法元素有特殊的感應,黑暗係魔法效果增加2%。


    一個音節的詠唱時間為一秒,一個手勢的正常施展時間也是一秒,但是經過練習可以精簡手勢從而達到縮短施法時間的效果,兩者可以同時進行。


    這三項主動技能和一項被動技能是職業初始技能,也是僅有的能從職業導師處學到的技能,之後若要想得到別的技能,便隻能通過技能書學習,屬於自由技能範疇。技能書可以通過開寶箱、怪物掉落或者任務獎勵等方式獲得。


    除了個別無法升級的技能外,大多數技能是可以進行升級的,滿級為七級,有些高階自由技能不單單需要滿熟練度,還需要達成特定的指標,否則就算熟練度滿了也無法提升技能等級。


    學完技能領了包括武器在內的新手白板套裝,易浩去了趟雜貨店購買緩慢回複血量魔力的麵包和清水,瞬回藥劑是沒有係統商店販賣的,隻能等玩家打到配方了之後通過生活技能製作。而除了收集類的生活技能,其他諸如鍛造等生產類技能隻有進入主城才能學習,也就是說15級以前玩家都不可能製作瞬回藥劑。


    購買完回複物品,易浩又去找了躺采集技能師,學習了采集術,買了柄小藥鏟,直到把係統贈送的十枚銅幣全部花光後,才向塔納鎮南門外走去,而此時鎮上的玩家也多了起來,他們大多正在尋找各自的職業導師。

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