之前經過了整整四個小時和蝙蝠怪的對戰,冥神夜宴眾人早已摸清了這些蝙蝠怪的戰鬥習性,發現它們在釋放吸血技能時的征兆就是忽然收緊小腹,因此一看到蝙蝠王做出了這樣的舉動,立刻就猜到了它接下來的動作!
眼見蝙蝠王打算使用吸血技能,莊嚴二話不說上前就是一個鑿擊脫手,成功將蝙蝠王打入了暈眩狀態,而後者原先收起的小腹也恢複了原狀。
莊嚴的鑿擊技能足有五級,對付普通怪都能造成3秒的暈眩效果,用在波ss身上效果稍差,但也有兩秒左右。
兩秒過後,就在眾人以為躲過了蝙蝠王的第一個吸血技能時,它卻再次收起了小腹,擺出了釋放技能的姿態!
重擊!
柔情壯漢見此情況一個重擊脫手,試圖讓蝙蝠王再次陷入暈眩狀態,可緊接著收到的係統提示卻讓他眉頭一皺,連忙掃了眼蝙蝠王的狀態。
“波ss現在免疫控製技能!”
聽到柔情壯漢的提示,眾人一驚,緊跟著就見所有人的身上都飄出了一個翠綠色的光球,這些光球紛紛朝蝙蝠王匯集而去,最終沒入後者的體內。
95%!蝙蝠王的血量在一瞬間竟然恢複了5%!
“靠!變態!隻這一下竟然就恢複了5%,這貨是吸血鬼嗎!”眼見己方這麽會消耗掉的血量,竟然被波ss一個技能就恢複了一半。莊嚴忍不住叫了起來。
戰鬥開始前眾人就想過蝙蝠王的吸血能力一定很強,隻是沒想到會強到這個地步,這還隻是在它血量掉了10%後的小爆發。還不是後期的狂暴狀態,可以想象之後的戰鬥不會簡單。
而且從目前來看,蝙蝠王很可能在血量每掉落10%的時候就會使用一次吸血技能,如果不能想到破解的辦法,那它的血量很可能就會一直維持在90%~95%之間,每掉落到90%就重新吸回95%。
冥神夜宴眾人雖然在思考著對策,但手上卻沒有停下。重新消耗起蝙蝠王的血量。
眼看蝙蝠王的血量就要重回90%,易浩終於開口指揮道:“波ss在使用技能時應該隻能被打斷一次,被打斷後就會免疫所有控製技能。直到使用完吸血技能為止,所以我們要抓住這一次暈住波ss的機會。等等它再次使用技能的時候,莊子你繼續暈它,然後其他人釋放攻擊力全力輸出。在暈眩狀態結束前將它的血量打下來。”
聽了易浩的安排。眾人紛紛應下,他們是開荒團隊,沒有攻略可以參考,所以遇到這樣的情況在所難免,隻能不斷的摸索尋找正確的方法來推倒波ss。
就在蝙蝠王的血量重新恢複到90%剛準備收複的時候,莊嚴一招鑿擊出手,成功讓它再次陷入了暈眩之中。
莊嚴剛得手,言言等人的魔法便緊著砸在了蝙蝠王的身上。都是高傷害的技能,柔情壯漢等近戰也紛紛施展技能打出一個個超高的傷害。在蝙蝠王解除暈眩前成功將它的血量打掉了1%,待它完全恢複時血量已經掉落到了88%。
見暈眩狀態結束,眾人有些緊張的盯著蝙蝠王,卻發現它竟然再次收起了小腹!
靈魂隔斷!
就在這時,易浩忽然一個技能脫手,竟然成功的打斷了蝙蝠王的技能!
“近戰控製住波ss,建立仇恨,遠程停手。”易浩迅速做出了指揮,同時自己也停下了技能的施展。
冥神夜宴眾人的反應都很迅速,易浩命令一出,所有法係職業不約而同的停下了攻擊,施展了一半的技能也立刻中斷,而柔情壯漢等三個近戰則立刻圍了上去,技能不斷脫手,將蝙蝠王給牢牢控製了起來。
這時他們才反應過來,原來他們剛才已經成功應付過了蝙蝠王的第一個小爆發,剛才後者之所以會再次露出釋放技能的姿態,是因為之前法係職業集火時搶到了仇恨,而他們又都站在了距離蝙蝠王十米左右的位置,正好在滿足了它施展普通吸血技能的要求。
見識過蝙蝠王爆發時吸血技能的威力後,他們可不敢再隨意挑逗它了,待近戰重新建立起了穩定的仇恨後,才恢複了之前平穩的輸出。
雖然比起平時擊殺波ss的狂暴方式差了太多,效率也沒得比,但蝙蝠王卻隻能使用這樣平穩的打法,眾人倒也絲毫不急躁,穩紮穩打的消耗著它的血量。
如眾人之前猜測的一樣,蝙蝠王的血量每逢掉落整10%就會發動一次強力吸血技能,不過卻再沒能給掌握了應對方法的他們帶來麻煩,全都被爆發式的輸出給生生壓了下去,就連之後的仇恨混亂也被三個近戰給牢牢控製住,沒有造成絲毫騷擾。
隨著蝙蝠王的血量跌破50%,冥神夜宴眾人也越發提高了警惕,魔幻紀元中的波ss,在血量掉到50%以後就隨時都有可能施展強力技能了。
果然,就在蝙蝠王的血量掉到45%的時候,忽然召喚出了五隻吸血蝙蝠,召出來的吸血蝙蝠完全不理會眾人的攻擊,連續不斷的施展著吸血技能,而它們吸回的血量卻並不是供應給自己,而卻全部上繳給了蝙蝠王。
雖然吸血蝙蝠的吸血能力有限,並不能回饋給蝙蝠王多少血量,但後者的血量卻是實打實的開始緩慢回升了起來。
見到這樣的情況,不需要易浩多說,眾人自發的集火起了這些吸血蝙蝠,輸出全麵打開,既然這些吸血蝙蝠已經無視了仇恨列表,那他們也沒什麽好顧忌的了,直接用火力將它們轟成渣。
火力全開的冥神夜宴可以在一瞬間造成很龐大的傷害量,加上眾人默契的配合,並不會造成傷害溢出這樣的浪費,精妙的控製使得每一個技能都釋放的恰到好處,在極短的時間內就將這被召喚出來的五隻吸血蝙蝠給轟死,沒有機會給蝙蝠王提供多少血量。
當蝙蝠王的血量掉到40%時,它召喚出了一隻紅蝙蝠,這隻紅蝙蝠的情況跟之前的五隻吸血蝙蝠一樣,完全不理會仇恨列表,一心隻為自家老大提供血量,最終也很快就被冥神夜宴眾人消滅。
隨著蝙蝠王的血量持續下降,它每一次召喚的數量也越來越多,每到整5%,它對吸血蝙蝠的召喚數量就會增加兩隻,每到整10%,紅蝙蝠的數量就會增加一隻。
因此當蝙蝠王的血量掉到20%時,它召喚的紅蝙蝠數量就達到了3隻,血量掉到15%時,吸血蝙蝠的數量已經達到了十一隻。
如果說一開始這些召喚出來的蝙蝠數量還少,每次給蝙蝠王恢複的血量並不多,那麽隨著它們數量的增加,每次給蝙蝠王提供的血量就不少了。
就在冥神夜宴剛剛打掉蝙蝠王召出來的十一隻吸血蝙蝠時,易浩忽然開了口:“冰凝。”
隻一個眼神,冰凝就明白了易浩的意思,立刻脫離了戰圈,來到易浩所指的地方布置起了陷阱陣。
大家都是經驗豐富的玩家,對付波ss的經驗不少,因此都猜到了蝙蝠王接下來會有的反應,它很可能在血量掉到10%的時候大爆發,將所有的紅蝙蝠和吸血蝙蝠一起召喚出來!
“所有法係職業向我靠攏抱團,退到施法最遠距離的二十米線上。”易浩指揮道。
經過前幾次蝙蝠王的召喚,易浩發現,每一次被召喚出來的蝙蝠怪都會出現在遠程法係職業和近戰的中間,不過地點隨機,出現後就會立刻吸取距離自己最近的遠程職業的血量,卻從來沒有吸過近戰的血量。
隨著冰凝陷阱布置完畢,蝙蝠王的血量也終於掉落到了10%,就在這時,它忽然發出了一陣尖銳刺耳的怪叫,聲音刺耳難擋,讓人忍不住想要捂住耳朵,柔情壯漢和莊嚴更是首當其衝,但過硬的戰鬥素質讓他們生生壓下了這股衝動,隻是忍不住皺緊了眉頭,顯然難受的很。
站在遠處的易浩等人同樣覺得耳膜一陣鼓蕩的難受,但同樣誰也沒有抬手捂耳朵,而是不約而同的緊緊盯住了前方空地。
果然,隨著這聲怪叫的落下,空地上忽然出現了十三隻吸血蝙蝠和四隻紅蝙蝠,整整十七隻怪!
這十七隻怪的身影剛一出現,甚至還來不及做出任何反應,早已躲到一旁的冰凝便立刻啟動了陷阱。
靜電力場!
一時間隻見電光爆閃,道道黃色電弧瞬間充斥在這一片區域裏,將十七隻蝙蝠全部籠罩在了其中,打亂了它們的攻擊。
而易浩等人則早在蝙蝠王發出怪叫的同時就已經集體開始後撤,將中間的空白區域擴大,一麵施展群攻技能時不慎籠罩到前方的柔情壯漢等近戰。
就在靜電力場生效的同時,易浩等人的群攻技能也接連完成,其中最快的當屬易浩的黑暗迷雲和瘴氣之網。
黑暗迷雲的失明效果對蝙蝠怪並沒有用處,因為遊戲裏的蝙蝠怪模擬了現實中的蝙蝠特性,並不靠視力搜索目標,不過黑暗迷雲的腐蝕效果和遲緩效果卻是有用的。
蝙蝠怪的吸血技能,最大距離是十米,此時易浩等人距離它們早已超過了十米的距離,因此它們必須向前移動縮短距離才能使用吸血技能。(未完待續請搜索,小說更好更新更快!
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眼見蝙蝠王打算使用吸血技能,莊嚴二話不說上前就是一個鑿擊脫手,成功將蝙蝠王打入了暈眩狀態,而後者原先收起的小腹也恢複了原狀。
莊嚴的鑿擊技能足有五級,對付普通怪都能造成3秒的暈眩效果,用在波ss身上效果稍差,但也有兩秒左右。
兩秒過後,就在眾人以為躲過了蝙蝠王的第一個吸血技能時,它卻再次收起了小腹,擺出了釋放技能的姿態!
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柔情壯漢見此情況一個重擊脫手,試圖讓蝙蝠王再次陷入暈眩狀態,可緊接著收到的係統提示卻讓他眉頭一皺,連忙掃了眼蝙蝠王的狀態。
“波ss現在免疫控製技能!”
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95%!蝙蝠王的血量在一瞬間竟然恢複了5%!
“靠!變態!隻這一下竟然就恢複了5%,這貨是吸血鬼嗎!”眼見己方這麽會消耗掉的血量,竟然被波ss一個技能就恢複了一半。莊嚴忍不住叫了起來。
戰鬥開始前眾人就想過蝙蝠王的吸血能力一定很強,隻是沒想到會強到這個地步,這還隻是在它血量掉了10%後的小爆發。還不是後期的狂暴狀態,可以想象之後的戰鬥不會簡單。
而且從目前來看,蝙蝠王很可能在血量每掉落10%的時候就會使用一次吸血技能,如果不能想到破解的辦法,那它的血量很可能就會一直維持在90%~95%之間,每掉落到90%就重新吸回95%。
冥神夜宴眾人雖然在思考著對策,但手上卻沒有停下。重新消耗起蝙蝠王的血量。
眼看蝙蝠王的血量就要重回90%,易浩終於開口指揮道:“波ss在使用技能時應該隻能被打斷一次,被打斷後就會免疫所有控製技能。直到使用完吸血技能為止,所以我們要抓住這一次暈住波ss的機會。等等它再次使用技能的時候,莊子你繼續暈它,然後其他人釋放攻擊力全力輸出。在暈眩狀態結束前將它的血量打下來。”
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就在蝙蝠王的血量重新恢複到90%剛準備收複的時候,莊嚴一招鑿擊出手,成功讓它再次陷入了暈眩之中。
莊嚴剛得手,言言等人的魔法便緊著砸在了蝙蝠王的身上。都是高傷害的技能,柔情壯漢等近戰也紛紛施展技能打出一個個超高的傷害。在蝙蝠王解除暈眩前成功將它的血量打掉了1%,待它完全恢複時血量已經掉落到了88%。
見暈眩狀態結束,眾人有些緊張的盯著蝙蝠王,卻發現它竟然再次收起了小腹!
靈魂隔斷!
就在這時,易浩忽然一個技能脫手,竟然成功的打斷了蝙蝠王的技能!
“近戰控製住波ss,建立仇恨,遠程停手。”易浩迅速做出了指揮,同時自己也停下了技能的施展。
冥神夜宴眾人的反應都很迅速,易浩命令一出,所有法係職業不約而同的停下了攻擊,施展了一半的技能也立刻中斷,而柔情壯漢等三個近戰則立刻圍了上去,技能不斷脫手,將蝙蝠王給牢牢控製了起來。
這時他們才反應過來,原來他們剛才已經成功應付過了蝙蝠王的第一個小爆發,剛才後者之所以會再次露出釋放技能的姿態,是因為之前法係職業集火時搶到了仇恨,而他們又都站在了距離蝙蝠王十米左右的位置,正好在滿足了它施展普通吸血技能的要求。
見識過蝙蝠王爆發時吸血技能的威力後,他們可不敢再隨意挑逗它了,待近戰重新建立起了穩定的仇恨後,才恢複了之前平穩的輸出。
雖然比起平時擊殺波ss的狂暴方式差了太多,效率也沒得比,但蝙蝠王卻隻能使用這樣平穩的打法,眾人倒也絲毫不急躁,穩紮穩打的消耗著它的血量。
如眾人之前猜測的一樣,蝙蝠王的血量每逢掉落整10%就會發動一次強力吸血技能,不過卻再沒能給掌握了應對方法的他們帶來麻煩,全都被爆發式的輸出給生生壓了下去,就連之後的仇恨混亂也被三個近戰給牢牢控製住,沒有造成絲毫騷擾。
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雖然吸血蝙蝠的吸血能力有限,並不能回饋給蝙蝠王多少血量,但後者的血量卻是實打實的開始緩慢回升了起來。
見到這樣的情況,不需要易浩多說,眾人自發的集火起了這些吸血蝙蝠,輸出全麵打開,既然這些吸血蝙蝠已經無視了仇恨列表,那他們也沒什麽好顧忌的了,直接用火力將它們轟成渣。
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當蝙蝠王的血量掉到40%時,它召喚出了一隻紅蝙蝠,這隻紅蝙蝠的情況跟之前的五隻吸血蝙蝠一樣,完全不理會仇恨列表,一心隻為自家老大提供血量,最終也很快就被冥神夜宴眾人消滅。
隨著蝙蝠王的血量持續下降,它每一次召喚的數量也越來越多,每到整5%,它對吸血蝙蝠的召喚數量就會增加兩隻,每到整10%,紅蝙蝠的數量就會增加一隻。
因此當蝙蝠王的血量掉到20%時,它召喚的紅蝙蝠數量就達到了3隻,血量掉到15%時,吸血蝙蝠的數量已經達到了十一隻。
如果說一開始這些召喚出來的蝙蝠數量還少,每次給蝙蝠王恢複的血量並不多,那麽隨著它們數量的增加,每次給蝙蝠王提供的血量就不少了。
就在冥神夜宴剛剛打掉蝙蝠王召出來的十一隻吸血蝙蝠時,易浩忽然開了口:“冰凝。”
隻一個眼神,冰凝就明白了易浩的意思,立刻脫離了戰圈,來到易浩所指的地方布置起了陷阱陣。
大家都是經驗豐富的玩家,對付波ss的經驗不少,因此都猜到了蝙蝠王接下來會有的反應,它很可能在血量掉到10%的時候大爆發,將所有的紅蝙蝠和吸血蝙蝠一起召喚出來!
“所有法係職業向我靠攏抱團,退到施法最遠距離的二十米線上。”易浩指揮道。
經過前幾次蝙蝠王的召喚,易浩發現,每一次被召喚出來的蝙蝠怪都會出現在遠程法係職業和近戰的中間,不過地點隨機,出現後就會立刻吸取距離自己最近的遠程職業的血量,卻從來沒有吸過近戰的血量。
隨著冰凝陷阱布置完畢,蝙蝠王的血量也終於掉落到了10%,就在這時,它忽然發出了一陣尖銳刺耳的怪叫,聲音刺耳難擋,讓人忍不住想要捂住耳朵,柔情壯漢和莊嚴更是首當其衝,但過硬的戰鬥素質讓他們生生壓下了這股衝動,隻是忍不住皺緊了眉頭,顯然難受的很。
站在遠處的易浩等人同樣覺得耳膜一陣鼓蕩的難受,但同樣誰也沒有抬手捂耳朵,而是不約而同的緊緊盯住了前方空地。
果然,隨著這聲怪叫的落下,空地上忽然出現了十三隻吸血蝙蝠和四隻紅蝙蝠,整整十七隻怪!
這十七隻怪的身影剛一出現,甚至還來不及做出任何反應,早已躲到一旁的冰凝便立刻啟動了陷阱。
靜電力場!
一時間隻見電光爆閃,道道黃色電弧瞬間充斥在這一片區域裏,將十七隻蝙蝠全部籠罩在了其中,打亂了它們的攻擊。
而易浩等人則早在蝙蝠王發出怪叫的同時就已經集體開始後撤,將中間的空白區域擴大,一麵施展群攻技能時不慎籠罩到前方的柔情壯漢等近戰。
就在靜電力場生效的同時,易浩等人的群攻技能也接連完成,其中最快的當屬易浩的黑暗迷雲和瘴氣之網。
黑暗迷雲的失明效果對蝙蝠怪並沒有用處,因為遊戲裏的蝙蝠怪模擬了現實中的蝙蝠特性,並不靠視力搜索目標,不過黑暗迷雲的腐蝕效果和遲緩效果卻是有用的。
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