主裁判長在宣讀比賽規則的時候,由伊琴和莫倫為現場解說的兩人也在將這個新比賽具體規則告知場內的玩家和觀眾。
“暫停休息10分鍾後,選手再次登場,準備好之後畫麵會恢複到召喚師峽穀,並且進入10秒倒數……”伊琴將詳細的規則告訴觀眾們。
“中場休息10分鍾?這和我們以往的電競聯賽還真有些不同啊,不過最讓我驚訝的還是比賽居然可以在中場休息的時候換人,雖然韓國的聯賽裏已經出現了不同場更換主力和替補的情況,但是這種在比賽中途更換選手的模式讓人心裏不由有很多問題萌生。”莫倫是一個和廣大觀眾們一樣剛剛獲知新規則的家夥,這樣他不斷的提問,問出的問題也是大家想知道的。
莫倫稍微整理了一下自己要問的,開口說道:“首先,中場休息過程中不是很容易作弊嗎,候場選手可以告訴比賽選手一些他們自己沒有發現的細節,甚至用手機截圖之類的給中場休息下來的選手看。”
“這個問題很簡單。比賽一旦開始,所有跟比賽有關的人員都必須在隔絕室內,有特殊原因不能呆在隔絕室內的也必定會有裁判看管。隔絕室內所有人包括裁判在內都不能帶任何通訊工具,手表也不能戴,基本上徹底和外界沒有任何接觸的,所以你說的作弊不可能發生,信息無法傳遞進去給選手的。”伊琴回答道。
“原來是這樣,看來我們電子競技的比賽越來越正規化了,這是好事……不過,中場休息是為了什麽呢,而且還能夠更換選手,這就是說一場比賽有可能會由五個人以上的選手來完成?”莫倫問道。
“電子競技的比賽其實更講究心態,選手在初期遭到打擊後心態很容易發生變化,並且比賽進行過程中這種情緒基本上難以調整,這是一個對競技不太有利的現象,出現中場休息一方麵是讓選手們的緊繃情緒得到一些緩和,另一方麵也是讓選手們在這種神經緊繃中得到自我調節,而倘若徹底失去了戰鬥心態,教練就可以更換選手。這讓比賽變得更多元化,選手也將因為會中場換人而更好的調整自己的情緒與心態。”伊琴說道。
“這樣一說,我也覺得這個規定很合理,我們平常在打五排的時候再要好的朋友都有可能因為一個決策錯誤而爭吵,職業選手之間的爭吵也是很常見的,這個中場休息和更換選手讓比賽更人性化了,同時讓比賽有了更多的可玩性,畢竟選手類型不同,有些選手適合打劣勢局,一旦局勢進入劣勢就可以讓這名選手上場,沒準有挽回的餘地。”莫倫點著頭。
電子競技的比賽在不斷的正規化,這次新規則的出現讓人瞬間感覺電子競技步入了正式競技的行列之中,畢竟這是團隊比賽,既然是團隊就需要給予整個團隊調整的空間,而非一股腦兒讓五名選手沉浸在這場比賽氣氛裏。
“噢,聊著新規則的時候,選手們都已經入席了。早就期待這場中國vs韓國、冥王vs魔君驚世大戰了,再加上新規則的出台,讓人激動不已啊。”莫倫看到了選手入席調整設備。
伊琴也看到了選手入席的畫麵,那雙不能有過分情緒波動的美眸去不自覺的往餘洛晟那裏望去。
又可以解說有你的比賽了,真好。
很遺憾在你最需要人陪你度過失敗的那場賽事裏我不在,不過從今往後我都可以和你一起分享,無論勝利還是失敗。
……
換上天戈,撫摸著鍵盤的紋理,餘洛晟讓自己的心情平複下來。
這是一場很重要很重要的戰鬥,無論有多強烈的渴望,有多龐大的野心,都需要以最冷靜的心態去應對。
天戈接入之後,光芒呈現著淡淡的銀色。
和往常一樣,在比賽前餘洛晟都會打開一個小文本,然後qerdf的練習著,並且連續的穿插著a鍵。
天戈並不存在著絲毫的鍵位衝突,更能夠精確的判斷出技能的按鍵順序,零點零一秒的快也能夠判斷出來。
lol裏很多技能是需要鍵位同時按的。
比如說牛頭人酋長的野蠻衝撞+大地粉碎的q二連,以及皇子的光速eq猛龍撞擊。
牛頭人酋長的q二連倒是很多鍵盤能夠實現,但操作過快,講究極限的話也可能出現明顯的原地-大地粉碎的失誤。
同樣的皇子光速eq二連一樣是一個極難的操作,據餘洛晟所知真正快的皇子eq可以快到完全看不到德瑪西亞皇子扔旗幟的動作,宛如很普通的一個q猛龍撞擊一樣打出。
皇子標準eq很多人可以躲掉,那是因為皇子抬手扔旗幟的動作太明顯了,而光束eq猛龍撞擊,你將完全看不到皇子的這個抬手動作,快得你任何位移和閃現都沒來得及按出來。
光束eq的實現是兩個鍵位幾乎同時按,看似很簡單,其實操作起來很難很難,更多的時候會變成qe,先猛龍撞擊旗子才落地的失敗操作。
天戈沒有鍵位衝突,卻由於人為的操作會出現過快的qe“猛龍+旗子”操作失誤……
假如是爭鋒的話,這種人為的操作失誤不可能存在的。
看到了爭鋒的創造者奧希卡,餘洛晟心底不由的想念自己的爭鋒。
天戈是比普通的設備強很多很多,但是這畢竟是為李圖川專屬打造的,每個選手都有自己的脾氣與習慣,唯有自己的專屬才能夠將自身的實力發揮到一個最高極限。
假如可以的話,這樣無比重要的比賽餘洛晟真的很希望能夠和爭鋒一起戰鬥,讓自己的這個夥伴一起見證最巔峰時刻的到來。
“餘洛晟,ban、pick了。”李圖川提醒了有些出神的餘洛晟。
“恩。”餘洛晟點了點頭。
作為隊伍的核心,餘洛晟的英雄大都是後選,他一般是在4樓5樓的樣子。
餘洛晟英雄池極廣,堪稱英雄湖的級別,他可以使用出不同的英雄來克製敵方的陣容。
對麵消耗,他可以女坦輔助,無腦強開。
對麵突臉,他可以娜美輔助,後手團控。
對麵強控,他可以莫甘娜,各種秒給魔法盾,破敵控製!
(好久沒求票了嗷~~~~~~~~~嗷嗷嗷,忘了投票的觀眾朋友們,小心你們的排位嗷~~~嘿嘿嘿)
(戰場文學)
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“中場休息10分鍾?這和我們以往的電競聯賽還真有些不同啊,不過最讓我驚訝的還是比賽居然可以在中場休息的時候換人,雖然韓國的聯賽裏已經出現了不同場更換主力和替補的情況,但是這種在比賽中途更換選手的模式讓人心裏不由有很多問題萌生。”莫倫是一個和廣大觀眾們一樣剛剛獲知新規則的家夥,這樣他不斷的提問,問出的問題也是大家想知道的。
莫倫稍微整理了一下自己要問的,開口說道:“首先,中場休息過程中不是很容易作弊嗎,候場選手可以告訴比賽選手一些他們自己沒有發現的細節,甚至用手機截圖之類的給中場休息下來的選手看。”
“這個問題很簡單。比賽一旦開始,所有跟比賽有關的人員都必須在隔絕室內,有特殊原因不能呆在隔絕室內的也必定會有裁判看管。隔絕室內所有人包括裁判在內都不能帶任何通訊工具,手表也不能戴,基本上徹底和外界沒有任何接觸的,所以你說的作弊不可能發生,信息無法傳遞進去給選手的。”伊琴回答道。
“原來是這樣,看來我們電子競技的比賽越來越正規化了,這是好事……不過,中場休息是為了什麽呢,而且還能夠更換選手,這就是說一場比賽有可能會由五個人以上的選手來完成?”莫倫問道。
“電子競技的比賽其實更講究心態,選手在初期遭到打擊後心態很容易發生變化,並且比賽進行過程中這種情緒基本上難以調整,這是一個對競技不太有利的現象,出現中場休息一方麵是讓選手們的緊繃情緒得到一些緩和,另一方麵也是讓選手們在這種神經緊繃中得到自我調節,而倘若徹底失去了戰鬥心態,教練就可以更換選手。這讓比賽變得更多元化,選手也將因為會中場換人而更好的調整自己的情緒與心態。”伊琴說道。
“這樣一說,我也覺得這個規定很合理,我們平常在打五排的時候再要好的朋友都有可能因為一個決策錯誤而爭吵,職業選手之間的爭吵也是很常見的,這個中場休息和更換選手讓比賽更人性化了,同時讓比賽有了更多的可玩性,畢竟選手類型不同,有些選手適合打劣勢局,一旦局勢進入劣勢就可以讓這名選手上場,沒準有挽回的餘地。”莫倫點著頭。
電子競技的比賽在不斷的正規化,這次新規則的出現讓人瞬間感覺電子競技步入了正式競技的行列之中,畢竟這是團隊比賽,既然是團隊就需要給予整個團隊調整的空間,而非一股腦兒讓五名選手沉浸在這場比賽氣氛裏。
“噢,聊著新規則的時候,選手們都已經入席了。早就期待這場中國vs韓國、冥王vs魔君驚世大戰了,再加上新規則的出台,讓人激動不已啊。”莫倫看到了選手入席調整設備。
伊琴也看到了選手入席的畫麵,那雙不能有過分情緒波動的美眸去不自覺的往餘洛晟那裏望去。
又可以解說有你的比賽了,真好。
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……
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天戈並不存在著絲毫的鍵位衝突,更能夠精確的判斷出技能的按鍵順序,零點零一秒的快也能夠判斷出來。
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牛頭人酋長的q二連倒是很多鍵盤能夠實現,但操作過快,講究極限的話也可能出現明顯的原地-大地粉碎的失誤。
同樣的皇子光速eq二連一樣是一個極難的操作,據餘洛晟所知真正快的皇子eq可以快到完全看不到德瑪西亞皇子扔旗幟的動作,宛如很普通的一個q猛龍撞擊一樣打出。
皇子標準eq很多人可以躲掉,那是因為皇子抬手扔旗幟的動作太明顯了,而光束eq猛龍撞擊,你將完全看不到皇子的這個抬手動作,快得你任何位移和閃現都沒來得及按出來。
光束eq的實現是兩個鍵位幾乎同時按,看似很簡單,其實操作起來很難很難,更多的時候會變成qe,先猛龍撞擊旗子才落地的失敗操作。
天戈沒有鍵位衝突,卻由於人為的操作會出現過快的qe“猛龍+旗子”操作失誤……
假如是爭鋒的話,這種人為的操作失誤不可能存在的。
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天戈是比普通的設備強很多很多,但是這畢竟是為李圖川專屬打造的,每個選手都有自己的脾氣與習慣,唯有自己的專屬才能夠將自身的實力發揮到一個最高極限。
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