得到了兵種的指揮權,雷老虎測算了一下距離,稍稍猶豫了一下,便留下了4名神射手在自己身邊。


    而另外的20名神射手則緩緩的向著巨蜥所在的位置靠近,當距離到了神射手所能攻擊的最遠距離之時,才停了下來。


    他也意想在雖遠必誅麵前露一手。


    所以進入射程之後,他也並沒有指揮神射手直接發動攻擊,而是在這個距離上排兵布陣起來,他的速度加成是64%,神射手的速度達到了9點,這個速度要比巨蜥快了不少,所以他采用了梯次進攻的布陣。


    這個方法是很多高手練級時的做法,因為這樣練級的速度會快上不少,雖然這個辦法也同樣是放風箏戰術。


    看著雷老虎的布置,雖遠必誅先是疑惑了一下,隨後眼前一亮,他已經知道了雷老虎的想法,他還是第一看到有這樣放風箏的玩家。


    但是理解歸理解,他卻覺得這個辦法似乎有些冒險,操作的難度似乎有些大了。


    很快,雷老虎布置好了陣形,便直接發布了攻擊的命令。


    …………………………


    風箏戰術,也就是放風箏,顧名思義就是遠程兵種的速度比近戰兵種的速度快,所以一邊打一邊退,直到把近戰兵種磨死的一種戰術。


    很簡單,很無賴,但卻是很實用的一種戰術,這種戰術也是現在大多數玩家所使用的練級方法。


    大多數玩家放風箏的時候,都會選擇一波流的方法。


    也就是把所有兵種集中在一起發動攻擊,而在對方靠近之前,一窩蜂的後撤,等稍微拉出了一些距離之後再度發動攻擊,如此循環,直到拖死對方。


    但雷老虎的做法卻不同,他是把神射手分成了4隊,每個隊伍有5名神射手。


    而這4隊神射手的站位也采用了交叉站位,以保證前麵的神射手不會擋住後麵神射手的視線。


    最前麵1隊神射手在發動了一次攻擊之後迅速後撤,因為速度比巨蜥快,所以他們可以從容後撤,並且拉開距離。


    當巨蜥進入第2隊神射手的攻擊範圍之後,第2隊神射手已經做好了攻擊準備,可以立即發動攻擊,然後迅速撤離,拉開距離。


    之後是第3隊,第4隊,第1隊,第2隊……如此循環往複。


    2小隊巨蜥很快便消失在雷老虎的麵前,從頭到尾雷老虎動都沒有移動一下,甚至他身邊剩下的4名神射手也沒有射出一箭,而最為關鍵的是最後一隻巨蜥在最後時刻堪堪衝到了雷老虎麵前,它還沒來得及發動攻擊,就被神射手最後的一波攻擊帶走了。


    震撼,絕對的震撼,雖遠必誅第一次知道風箏戰術還是可以這樣使用的。


    這樣的戰鬥方法不僅可以訓練自己的指揮能力以及應變能力,對玩家計算能力要求也很高,特別是最後時刻剛剛解決巨蜥。


    這令雖遠必誅對雷老虎有了一個全新的認識,雷老虎的計算能力已經達到了逆天的程度了。


    如果隻是普通玩家看了雷老虎的戰鬥,還不會看出什麽來。


    但雖遠必誅不同,他畢竟是一名高手,有多年的遊戲經驗,而且他從剛才的戰鬥中看到了許多他連想都不敢去想的東西,他突然覺得自己的思路被打開了。


    《英雄》不是一般的網遊,不能再用以前的思考方式來玩這個遊戲,必須以一種全新的思考方式對遊戲進行判斷。


    …………………………


    說起來,雷老虎的布置很簡單,1隊神射手在前,另外3隊神射手在後。


    計算好神射手的速度,巨蜥的速度以及神射手之間的距離,還有巨蜥的與神射手之間的距離,循環往複的後退射擊,並且保證每一隊神射手的每一次後退,都能使後麵一隊神射手做好攻擊的準備。


    而這個方法所節省的時間,就是神射手拉弓的準備時間,這是遠程兵種的通病,攻擊之前都需要準備時間,雖然這個時間不到1秒。


    要知道,高手對決,勝負往往就是這1秒不到的時間裏決定出來的。


    不過這個變異版的風箏戰術,說起來很簡單,但要做起來卻很難,因為這需要極為精準的兵種控製力,還要對雙方兵種的屬性、特性有詳細的了解。


    當然這個戰術也有很大的危險性,隻要在操作上稍有不慎,就很可能導致部隊出現不小的損失。


    不可否認的是,這樣的戰術,可以節省大量的時間,至少要比傳統的放風箏戰術節約不少的時間。


    …………………………


    在所有的巨蜥都被消滅之後,雷老虎也暗自鬆了口氣,看來自己還是有些生疏了。


    前世他在得知了這個戰術之後,練了很久才最終練成,不過那個時候這個戰術也基本淘汰了,取而代之的則是另外的,新的戰術,所以他又轉頭學習另一種戰術了。


    從表麵上看這次指揮非常完美,但隻有雷老虎自己的心裏清楚,他有幾次都指揮失誤了,有幾次都多退了幾步,甚至少退幾步。


    如果不是為了保險起見,把部隊分成了4隊,加大了縱深,恐怕就要在雖遠必誅麵前丟臉了。


    這也是這個戰術最終被淘汰的原因,往往就是這麽幾步的差距就會令玩家陷入危險之中。


    當然,安全一點的做法就是像雷老虎這樣,多分些隊伍出來,這樣便可以做到小損解決敵人。


    不過一個可以無損解決的戰鬥出現小損,怎麽也說不過去。


    …………………………


    雷老虎有個優點,他喜歡思考,隻要犯了錯誤就會思考犯錯誤的原因。


    這次也不例外,在消滅了巨蜥之後,雷老虎便陷入了沉思當中,總結了一番自己在戰鬥中所出現的失誤還有問題,並把這些牢牢的記在心裏,以保證自己下次不會再犯同樣的錯誤。


    “高手!神人!不!師傅!我要拜你為師!”雖遠必誅衝到雷老虎麵前一臉激動的說道。


    被打斷了思緒的雷老虎也不理雖遠必誅,快步來到寶箱麵前。


    沒有猶豫,雷老虎直接打開了箱子。


    一道金光閃光,係統的提示音也隨即響起。


    “叮!你打開一隻寶箱,寶箱之中有經驗值3000點。”


    3000點經驗?順手分了一半給雖遠必誅,二人一人得了一半的經驗值。


    也因為這些經驗二人雙雙升級,雷老虎升到了3級,雖遠必誅則升到了4級。


    看了一下升到4級所需要的經驗,雷老虎感到一陣頭疼,還是殺玩家升級快一些,就這樣打怪,不知要到何時才能練到10級。


    想到殺玩家,雷老虎突然想起了自己先前的布局,既然把情報賣給了百曉生,想必各大公會也不會輕易放棄這樣的機會。


    那裏肯定會聚集大量的玩家,那些玩家不就是擺在自己麵前的一道大餐嗎?因為雷老虎有辦法輕鬆的殺掉這些玩家而不被其他人發現。


    想到這裏,雷老虎騎上了皇家獅鷲對雖遠必誅說道:“走!”


    “去哪?”雖然不知道雷老虎想去哪,雖遠必誅還是飛快的騎上了自己的皇家獅鷲。


    “死亡山穀!”雷老虎的眼中閃過一道寒光。


    “不會吧,我聽說那裏很危險,而且那裏的玩家更多。”雖遠必誅明顯是買過這方麵的情報。


    “你不覺得這樣練級太慢了嗎?”雷老虎回過頭來問道。


    “的確很慢,難道那裏可以快速升級?”一想到可以練級,雖遠必誅瞬間來了興趣。


    “殺死玩家可以得到對方本級經驗的20%,你說快不快。”


    “這,這不可能吧?”雖遠必誅明顯不太相信。


    “《英雄》就是一款戰爭遊戲,不戰鬥還有什麽樂趣?”雷老虎笑著說道。


    “但是死亡山穀都是大公會玩家,我們去了也隻有送經驗的份。”雖遠必誅對那裏的情況還是有些了解的。


    “山人自有妙計。”


    “真有?”


    “保證那些大公會的玩家站著讓你殺!”雷老虎肯定的說道。


    “需要我多叫些人來麽?”雖遠必誅雖然不太相信雷老虎的話,但一想到自己每次不信都被打擊的很慘,所以也就信了,不過為了保險起見,還是提出多叫些人。


    “隨便!”略一思索,雷老虎也同意了這個提議,反正他也有意識的想要認識一下審判的其他玩家。


    說著,雖遠必誅便開始低頭聯係了起來。


    很快,他又抬起了頭來說道:“其實我也想到一個對付巨蜥的辦法,雖然沒有試過,但我覺得這個辦法的可行性很高。”


    “哦?說來聽聽!”一聽這個,雷老虎也來了興趣,雖然他也有很多方法可以無損的解決巨蜥,不過聽聽雖遠必誅的辦法也不是什麽壞事。


    “嗯,玩家去碰寶箱,真的會吸引巨蜥的仇恨嗎?”雖遠必誅沒有直接說出自己的辦法,而是再度詢問道。


    一聽到對方的詢問雷老虎就知道雖遠必誅的想法了,他有些感歎,但更多卻是吃驚。這雖遠必誅的悟性也太高了吧?這麽快就想到了這個辦法?


    …………………………


    其實雖遠必誅的辦法很簡單,就是雖遠必誅指揮神射手站在最遠射程攻擊巨蜥。


    巨蜥就會一窩蜂的衝出來,向神射手發動攻擊,但巨蜥要衝到神射手麵前,神射手至少可以攻擊3次。


    而在神射手攻擊2次之後,雷老虎依靠皇家獅鷲迅速的靠近寶箱,隻要一觸碰到寶箱,就會吸引巨蜥的仇恨。


    這樣一來巨蜥就會轉過頭來攻擊雷老虎,而巨蜥要跑到雷老虎身邊,神射手又至少可以攻擊2次。


    在巨蜥靠近雷老虎之前,雷老虎可以從容的騎上皇家獅鷲,這樣巨蜥就攻擊不到雷老虎。


    因為攻擊不到雷老虎,巨蜥又會轉頭攻擊神射手,這又會使巨蜥被攻擊2次。


    然後雷老虎再下來觸碰寶箱……


    如此數次便可輕易的消滅掉巨蜥,而且這個辦法要比雷老虎所使用的方法更快更簡單。


    同樣危險程度要高得多,對觸碰寶箱的那位玩家的要求也很高。


    如果觸碰寶箱的那位玩家,稍稍慢了一步,就很可能導致全軍覆沒。

章節目錄

閱讀記錄

英雄無敵之神牧所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者密碼就是123的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持密碼就是123並收藏英雄無敵之神牧最新章節