隨著雷老虎的指揮越發熟練,戰鬥的節奏也越來越快,由於木乃伊無法攻擊到皇家獅鷲,隻能向著肯洛哈格指揮的神射手撲去。


    所以肯洛哈格隻能帶著神射手們邊退邊打,大約消耗了10分鍾時間,才艱難的解決了這3小隊木乃伊。


    神射手也有2小隊因為擊殺木乃伊而中了詛咒,在這些神射手還沒有因為詛咒變成木乃伊之前,基努帶領的1小隊神射手就強行消滅了這些被詛咒的神射手,以避免新的木乃伊出現。


    戰鬥結束了,雷老虎大大的鬆了口氣,這樣的戰鬥雖然並沒有太大的危險,但對他的精力消耗卻很大,戰鬥過程也異常的艱難,因為他要同時指揮42隻皇家獅鷲在同一時間做出不同的動作。


    也幸好他提前做出了安排,肯洛哈格和基努二人又有不低的智慧,在雷老虎安排了任務之後,就可以自行做出反應,否則這一戰最後的損失還真不好說了。


    其實在戰鬥的最後時刻,雷老虎就明顯的感覺到自己的精力不能夠完全集中了,因為到了最後,他出現了不少的失誤,若不是他咬牙堅持,恐怕皇家獅鷲也會有不死的損失。


    其中就有一隻木乃伊直接被皇家獅鷲抓死了,好在,他的運氣不錯,並沒有出現詛咒罷了。


    看來自己距離恢複前世的最佳狀態還有很長的一段路要走啊。


    …………………………


    《英雄》這款遊戲越到後期所帶領的兵種就越多,就算不依靠任何的技能裝備加成,也能帶領3個大隊的兵種。


    因為不可能每一個玩家都有機會得到11級以上這種可以自行判斷,自發戰鬥的兵種,大多數玩家所帶領的還是10級以下這種主要依靠玩家來指揮戰鬥的兵種。


    所以能夠同時指揮多少兵種做出不同的反應,就是鑒定一個玩家實力的標準。


    能夠同時指揮1個中隊兵種做出不同反應的玩家被稱為入門級玩家;2個中隊就是低級玩家;3個中隊算是中級玩家;4個中隊被稱為高級玩家;1個大隊勉強可以算是優秀玩家了;2個大隊被稱為頂級玩家;而3個大隊就是巔峰玩家3個大隊以上就是超級玩家了。


    至於1個中隊的標準都不能達到的玩家,那是不入流,也是最多的一個群體。


    依靠指揮兵種的多寡來劃分玩家的級別,這個劃分標準被稱為指揮流。


    不過這種等級劃分的方式並沒有得到所有人的認同,因為遊戲中有一部分玩家認為,指揮兵種的多少並不是鑒定一個玩家實力強弱的標準,玩家自身的技術才是最關鍵的,否則這款遊戲也不可能取名為《英雄》了。


    這一部分玩家認為,兵種的存在就相當於寵物,隻是《英雄》中每一位玩家所能攜帶的寵物比較多罷了,如果玩家本身的技術夠好,根本就不需要帶這麽多的寵物戰鬥,所以能夠指揮多少兵種並不能說明什麽。


    以技術決定玩家實力的強弱,這個說法被稱作技術流。


    還有一個中間流派,則認為兩者都很重要,隻是這種說法雖然得到大多數人的認同,但卻不太實際,畢竟一個人的精力有限,哪裏能做到二者兼顧?


    既然玩家很難做到這一步,這一劃分又被稱為理想流。


    …………………………


    前世的雷老虎是一名公會玩家,而公會玩家大多是支持以指揮部隊的多寡來劃分等級的,所以他是一名指揮流的忠實支持者。


    而他在最頂峰的時候能夠指揮1個大隊的兵種做出不同的動作。


    雖然他隻能勉強算一名優秀玩家,但優秀玩家的數量也並不是很多,至少前世的鐵血公會,數以十萬的玩家當中也隻有那麽1000多號人可以做到這樣的程度。


    如此說來,雷老虎的指揮能力相比前世,是有極大的退步的。


    當然了,他的退步也有一定原因的。


    前世,他在成為了鐵血公會的核心成員之後,待遇得到了極大的提升,生活水平提高了不少,不知不覺之中產生了惰性。


    加上基本上每次出門都帶著一大幫小弟招搖過市,殺個怪都很少動手,全部交給小弟去解決,即便是碰到公會戰,也是一窩蜂衝上去,很少有單獨對決的機會,所以疏於練習的他指揮能力也在不知不覺當中退步了。


    而在最後的一段時間裏,他又因為名將英雄的原因,被鐵血公會在現實當中逼得很緊,所以他根本沒有機會進入遊戲。


    這樣的情況,也使得他的指揮能力退步得很厲害。


    曾經失去的感覺需要找回,雖然現在他還隻能控製42隻皇家獅鷲做出不同的動作來,以前世的等級劃分來說就是不入流,但即使是這個水平,他已經走在了所有玩家的最前列。


    而已經打定主意要做一名獨行玩家的雷老虎,早就下定決心要走理想係這一條道路,不僅要加強自己的指揮能力,還要加強其自身的技術。


    所以雷老虎並不會因此而感到滿足,就連自己最擅長的指揮能力都沒有達到當年的最佳狀態,他有什麽資格值得驕傲滿足的?


    …………………………


    在戰鬥結束之後,雷老虎稍稍恢複了一下精力,便緩緩的閉上了雙眼,靜靜的站在原地回憶著剛才的戰鬥全過程,反思自己在剛才的指揮中都犯下了哪些錯誤,並牢牢記住,以便將來不再犯同樣的錯誤。


    而肯洛哈格與基努見雷老虎一動不動的站在原地,雖然不明白他在做什麽,但也沒有去打擾。


    在雷老虎沒有下達新命令的情況下,二人默默的打掃起了戰場,收集附近的零散的資源,或許是為不影響到雷老虎,二人誰都沒有說話,這片區域也突然陷入了安靜之中。


    這次的反思時間比較長,雖然隻是10分鍾不到的戰鬥,但他所犯下的錯誤卻有不少,所以大約用了半個小時的時間,才結束了這一次反思。


    結束反思的雷老虎猛的睜開雙眼,嘴角露出了一絲微笑,雖然失誤很多,但在反思的時候,他也想了許多,得到了許多,至少同樣的戰鬥再來一次,時間會縮短不少,他指揮起來也不會這樣耗費精力了。


    看著依舊在附近巡邏的二人,雷老虎滿意的點了點頭,便向著詛咒之穴走去。


    不要以為雷老虎等人邊打邊退,戰鬥進行了差不多10分鍾,他們就退了很遠。


    其實在雷老虎的刻意控製之下,他們並沒有退出多遠,此時他們距離詛咒之穴也隻有大約3分鍾的路程罷了。


    這個3分鍾還是速度為5的情況下,所需要耗費的時間。


    緩緩來到詛咒之穴前方,這個詛咒之穴隻露出了一個尖尖的頂部,其下麵的部分全都掩埋在沙漠之中,若不是雷老虎眼尖,恰好在一隻木乃伊移動的時候看到了這個塔尖,這個野外招募建築就被他忽略過去了。


    其實大多數野外招募建築都藏在山腹、地底、天空等不易被發現的地方。


    玩家需要學習了特定的戰略魔法,或是一些特殊的情況才能真正發現野外招募建築,而在發現之後,玩家還要擊敗這裏的守衛才能真正進行招募,否則就算這個建築在你眼前,你也發現不了。


    係統這樣的安排不外乎就是限製玩家依靠野外建築獲取太多的高級兵種。


    說起雷老虎能夠發現這個詛咒之穴,也有很大的運氣成分,要不是這裏是一片沙漠,而塔頂又剛好露了出來,他還真就發現不了這個詛咒之穴。


    摸了摸詛咒之穴的塔頂,雷老虎便招來了肯洛哈格二人,命令他們帶領部隊對周邊的沙地進行挖掘工作。


    雖然野外建築隻需要找到正門就能進入其中,但這個詛咒之穴卻在沙漠之中,對此,雷老虎隻能選擇大範圍的開挖,就算是這樣挖掘的進度也很不理想。


    因為剛剛挖出的空地很快又會被這個附近的沙子給填滿,所以隻能一邊挖掘,一邊對四周進行簡單的加固,也幸好雷老虎木材礦石等資源還留有不少,否則還真沒有挖出這個野外建築的可能。


    盡管挖掘的速度並不是很快,但也在緩緩的推進著。


    這一挖就是整整一天的時間過去了,經過一天的努力,也終於把從地下詛咒之穴給挖了出來。


    看著眼前這個金字塔與獅身人麵像的組合而成的詛咒之穴,雷老虎、肯洛哈格、基努三人是大大的鬆了口氣。


    這一天的工作量實在是太大了,他們幾乎是沒有得到什麽休息,時刻監視著整個挖掘現場的一舉一動。


    就是那些普通的士兵也已經疲憊不堪了。


    雷老虎看著眼前這座宏偉的建築,深深的吸了口氣,隨後大步走了進去。


    野外招募建築一般都有兵力在附近駐守,而消滅了附近駐守的部隊之後,就可以直接在建築中招募兵種了。


    因為之前已經消滅了3小隊木乃伊,所以雷老虎也不擔心這裏麵還會有敵人的存在。


    雷老虎的運氣不錯,詛咒之穴裏的木乃伊一共有10隻,比預想中的7隻多了3隻。


    雖然隻是多了3隻,但雷老虎卻笑了,至少他們這一天的辛苦沒有白費,2小隊的神射手也沒有白白的損失。

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