雷老虎在這座地下城城池的廢墟之中得到了極大的收獲――建城令一枚,他在城主府的廢墟之中,找到了一枚建城令,一枚各大公會夢寐以求的建城令。


    其實他一早就知道,任何城池在被摧毀之後都有一定的幾率爆出建城令,雖然這個幾率很低,但雷老虎也隻是想要碰碰運氣罷了,看看這座地下城城池被摧毀之後有沒有爆出建城令,現在看來,他的運氣還是不錯的。


    而之所以說死亡山穀有一定幾率獲得建城令,指的就是死亡山穀之中的那一座墓園城池被摧毀後有可能會爆出建城令來,當然,玩家也可以選擇占領那座墓園城池。


    不過,光明陣營的玩家占領了墓園的城池,要想獲得建造兵種建築的圖紙就有些困難了,因為光明陣營的係統主城不會提供這一類城池的兵種建造圖紙,隻有在墓園的玩家才能在係統主城獲得。


    看著手中的建城令,雷老虎仰天大笑起來,3天的辛苦算得了什麽?有了這個新的建城令,他完全可以再建造一座城池出來,不過這座城池該如何建,建在哪,就值得深究了。


    暫時把建城令的事放在一邊,雷老虎計算了一下方位,向著鐵匠鋪的廢墟走去。


    鐵匠鋪的廢墟之中的東西才是他此行的真正目的,而建城令應該算是一個意料之外的收獲了。


    當然了,鐵匠鋪的廢墟之中是否真的有那個東西存在並沒有得到過驗證,這隻是他前世在論壇上看到的一個小道消息,這個消息也沒有被證實過,隻是玩家的猜測罷了。


    但如果,這個消息是真的,雷老虎在以後的遊戲之中,無論什麽情況下,無論何時都不會再有缺少炮灰兵種的可能了,而且有了這個東西,什麽貝利城來襲,在雷老虎眼裏就是個渣,除非貝利城派出了大量超過10級的部隊來攻擊重生之城。


    不過這樣的情況在雷老虎看來,是不肯能發生的,因為係統不會給玩家出這種無解的難題的。


    之所以這個消息沒有得到證實,主要是因為城池的稀缺,就算前世的遊戲已經開服了3年之久,也隻有少部分幸運玩家或是大勢力有著自己的城池,大多數玩家還是沒有城池的。


    所以根本就沒有玩家會把到手的城池摧毀、拆掉一說,畢竟每一個城池的存在,無論對公會勢力,還是玩家來說,都是一件非常寶貴的財富。


    然而外國玩家的入侵是個例外,因為外國玩家並不能,也不敢長久的占領一座他國的城池,所以外國玩家隻要打下一座其他國家的城池基本上都會選擇摧毀,畢竟在摧毀一座城池之後,不僅可以獲得大量的資源,甚至在運氣夠好的情況下,還能在廢墟之中找到一枚全新的建城令。


    當然,摧毀一座該國的城池對外國玩家來說,也算是摧毀了該國的一處戰略資源,這一點顯得尤為重要。


    但是外國玩家也很難攻下一座他國玩家的城池,因為無論是哪個國家的玩家,在麵對外國玩家的入侵之時,都會顯得格外的團結,至於這些玩家到底是否真的是在為本國遊戲區著想就不得而知了。


    或許他們隻是想去湊湊熱鬧,順便分點經驗,攢攢人氣什麽的,亦或者是迫於某些壓力不得不出手也是有可能的,畢竟這樣的幫助都是無償的,甚至在大多數時候還要倒貼不少的東西進去。


    沒有足夠利益的事,對那些大公會大勢力來說,是不會去做的。


    …………………………


    到底是什麽東西,會令雷老虎在沒有百分之百確認的情況下,也願意花費兩天的時間來探索整個地下世界呢?答案很快便揭曉了。


    來到鐵匠鋪的廢墟附近,雷老虎明顯的感覺到一陣陰風吹過,這種感覺和他在麵對墓園的6級兵種陰魂的時候有些像。


    在感覺到陰風的同時,雷老虎的心髒不自覺的跳動了起來。


    那個未經證實的消息果然是真的?


    那種逆天的東西居然真的是這樣招募而來的?


    越是這樣的時刻,雷老虎心底就越是懷疑自己是不是在做夢,因為他自己也不敢相信這種傳說中的東西是真的存在。


    但事實就擺在眼前,也容不得他不相信了。


    事實上,雷老虎在鐵匠鋪廢墟裏所要尋找東西其實是一個兵種,一個與陰魂的造型有些相似的兵種――鬼魂。


    …………………………


    (鬼魂:中立6級兵種,生命450,攻擊66,防禦48,速度8,飛行,被鬼魂殺死的敵人會變為鬼魂)


    單從屬性上看,鬼魂的屬性在6級兵種裏算是比較弱小的存在,雖然鬼魂的攻擊、防禦、速度在所有的6級兵種當中算得上比較高的了,但鬼魂450點的生命值卻成了這個兵種最大的硬傷。


    450點生命是什麽概念,大多數3級、4級兵種的生命都超過了這個數值,而一個智慧較高的魔法職業玩家,有可能隻需要施展一個2級魔法就能輕易的做到秒殺。


    但是這個生命低下的缺點卻不能說明鬼魂就很弱小,因為鬼魂有著一個超級逆天的特性,那就是被鬼魂殺死的敵人會變為鬼魂,而且這個特性有兩個類似於bug般的特點。


    第一個特點是無論什麽兵種,哪怕是塔樓的煉金產物鐵人,墓園的骷髏兵、僵屍這種沒有生命的產物,在被鬼魂擊殺之後也同樣會化作新的鬼魂。


    第二個特點是無論被擊殺的兵種是什麽等級,哪怕是1級的兵種,被鬼魂擊殺之後,其化作的新鬼魂也會達到6級。


    雖然看上去,鬼魂的特性和木乃伊的詛咒相差無幾,其實不然,木乃伊的詛咒在成功詛咒了某個兵種之後需要一定的等待時間,可以被魔法驅散**所驅散,而這個魔法在後期幾乎是所有玩家必學的一個魔法,所以木乃伊的利用價值會越來越低。


    但是鬼魂的特性卻是無法被驅散的,隻要操作得當,最後的一下攻擊由鬼魂來補刀,就會有新的鬼魂出現。


    這是什麽概念?隻要玩家願意,完全可以打造一個全新鬼魂海戰術出來,而且很多時候,鬼魂都是越打越多的。


    似乎看上去擁有鬼魂的玩家就真的天下無敵了,隻要有一隻鬼魂在手,完全可以以戰養戰,越戰越勇。


    或許是鬼魂的特性實在是太過逆天了,所以係統也對鬼魂做出了一定的限製。


    除了生命值低下這個較為明顯的缺點之外,其最大的缺陷就是不可升級,鬼魂自身的實力無法增長,也就是說,鬼魂不能像其他兵種那樣通過戰鬥來晉級,它也是這個遊戲之中唯一一個不能晉級的兵種。


    而鬼魂的缺點還不止於此,1隻鬼魂的招募價格是90萬金幣,其遠超12級兵種的招募價格足以讓大多數玩家望而卻步了,這還不算摧毀一座城池所需要付出的代價。


    就算有著這樣多的缺點,也掩蓋不了鬼魂的強勢,畢竟鬼魂的特性實在是太強大了。


    像雷老虎這種隻準備把鬼魂當作職業炮灰兵種來使用的玩家,鬼魂的使用價值就被無限製的放大了。


    至少這個炮灰的實力要比普通的炮灰強出不少,而且這個炮灰還不需要玩家花錢去招募,隻需要隨便殺一些敵人的炮灰部隊就能打造出一支屬於自己的實力更強的炮灰部隊出來。


    …………………………


    前世在論壇上公布這個消息的玩家被人罵得狗血淋頭,甚至到最後也沒有一個人相信他的話。


    因為鬼魂的招募條件太過苛刻了,必須是在被摧毀城池的鐵匠鋪廢墟之中,而且至少要在城池被摧毀5天的時間之後,才會出現1隻必定會出現1隻,但是這隻鬼魂也隻會停留最多不超過2天的時間,2天之後,這隻鬼魂就會消失不見。


    城池的重要性就不說了,沒有哪個玩家會為了一隻鬼魂而去摧毀一座城池的,除非這玩家的腦子被門縫擠了。


    隻能招募1隻?這個倒沒有太大的關係,鬼魂這玩意隻要在玩家手中,1隻、2隻、10隻都沒有太大的區別,哪怕隻有半隻也能在玩家手中“生出”百隻、千隻來。


    5天的之後才會出現,且隻停留2天的時間?這個也無所謂,隻要真的能夠招募到鬼魂,哪怕是等上10天半月,哪怕鬼魂的出現時間隻有十分鍾都行。


    而最為關鍵的一點,也是前世玩家普遍認為這條消息是假消息的最重要的原因所在,那就是鬼魂的招募地點在鐵匠鋪的廢墟之中。


    鐵匠鋪和鬼魂有半毛錢的關係?


    如果說是某個兵種建築或是某個特殊建築或許玩家還會相信,但鐵匠鋪廢墟和鬼魂這兩個完全不沾邊的東西,無論玩家的思維如何的跳脫也不可能去相信鐵匠鋪的廢墟之中可以招募鬼魂。


    不過雷老虎這個思維跳脫的神人,因為他還真的就相信了對方的鬼話,為此他還不辭辛勞的在這個地下世界轉悠了整整2天的時間,就隻是為了尋找一處已經被摧毀的城池。


    不過現在看來,這一切的辛苦都是值得的。


    由於雷老虎找到城池廢墟的時候剛好是城池被摧毀的第6天,所以鬼魂依舊沒有離開,而是隱藏在鐵匠鋪的廢墟之中靜靜的等待著招募。


    “哈哈哈哈哈……”


    當雷老虎繳納了9萬金幣(原價90萬,該副本招募價格便宜10倍)把這隻鬼魂招募到手之後,他終於發聲大笑了起來。


    他的笑聲在這個寂靜的地下世界之中傳了很遠很遠……


    也給這個猶如鬼域的地下世界帶來了一些生氣。

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