[bookid=2866586,bookname=《狼嘯西北》]


    骷髏海形成的速度很快,幾乎是三國公會的玩家剛剛退入城牆的範圍之內,骷髏海的第一波進攻就到了,首當其中的就是各大公會的玩家們。


    公會勢力由於先前所發生的事,一直在防備著從後方殺出的骷髏兵,所以他們在遠遠看到大量骷髏兵衝殺過來的時候,還以為是三國公會隱藏在後方沒有接到停戰命令的玩家,所發動的又一波偷襲,再加上夜晚的視線不佳,隻能隱約的看到骷髏兵的白色身影在後發晃動。


    所以一開始也沒有對這骷髏海的攻擊太過在意,隻是派了幾名玩家前往,準備和指揮這些骷髏兵的三國公會玩家說清楚,畢竟雙方已經停止了征戰,誰也不想再發生無謂的爭鬥。


    不過很快,他們就意識到了自己的錯誤。


    因為他們派去阻攔的玩家幾乎是剛剛衝出火把的照明範圍,就帶著幾名身著黑袍的玩家飛速的跑了回來,而且這些玩家一邊跑還一邊對著這個方向大聲的喊著:“敵襲!”


    甚至有一名玩家不穩,或許是跑得太快,抑或是太過緊張,一個不小心,腳下不穩,摔到在了地上。


    而這名摔到的玩家,幾乎是剛一接觸到尾隨而至的白影就化作了一道白光。


    透過該玩家死亡所化的白光,原本還不太在意的公會勢力玩家們也是大吃一驚,因為他們終於看清楚了,尾隨在這些玩家身後的骷髏兵數量是何等的巨大了,而且這些骷髏兵似乎也在追殺著三國公會的玩家。


    這樣的情況讓在場的玩家們很是疑惑,難道是有什麽特殊的情況發生?招魂術的反噬?


    雖然心裏很疑惑,但他們畢竟是經曆過先前的大戰而存活下來的玩家,這些玩家之中,除了極個別幸運兒之外,大多數都是在場公會勢力的精英玩家。


    所以他們在意識到事態的緊急之後,也不需要誰發布命令,幾乎是下意識的做出了反應,紛紛命令自己所帶領的部隊轉過身形,並且玩家自己也在飛速的後退,畢竟現在的他們也意識到,玩家在現階段的作用就是帶兵作戰,本身並不能起到太大的作用。


    很快,一個以近戰部隊在前,遠程部隊在後,玩家躲在最後方的防禦陣形就布置而成。


    就在玩家的陣形剛剛布置好的霎那,潮水一般湧來的骷髏海,終於進入火把的照明範圍,直到這個時候,他們才真正看清楚了這些骷髏兵的數量,看著如此海量的骷髏兵,在場的玩家無不倒吸了一口涼氣。


    因為這些骷髏兵實在是太瘋狂了,這條道路本就比較狹窄,最寬的地方也隻能容納2小隊低級兵種並排而行,但就是這條僅能容納2小隊兵種並排而行的道路,足足容納了近3小隊骷髏兵並排而行。


    隨著衝入照明範圍內的骷髏兵越來越多,玩家心中的震撼也就越大,因為這些骷髏兵好似源源不斷的一般,向著他們所在的方向洶湧而來。


    如果把之前雷老虎安排的骷髏海比作一條小溪,那麽現在的這一波骷髏海就是一波大浪,一片一眼望不到頭的汪洋,因為骷髏兵的數量根本無法計算。


    就算不斷的有骷髏兵湧入照明範圍之內,後方那隱約可見的白色身影也一直沒有間斷過。


    到了此時,各大公會的玩家們直到此時才真正的意識到事態的緊急。


    隨著骷髏兵的臨近,眾人紛紛開始施展起了各自的魔法。


    增加兵種防禦的魔法、增加兵種生命上限的魔法,加持在了頂在前方的近戰部隊身上,而一些加持攻擊速度,攻擊力,暴擊率的魔法則紛紛落在了遠程部隊的身上,甚至還有一些玩家把減緩速度、降低各項屬性的魔法加持在了衝擊在第一線的骷髏兵身上。


    不過很快,這些玩家就放棄了這個做法,因為衝在前方的骷髏兵剛剛被減益魔法擊中,速度稍有減緩,後方的骷髏兵就會速度不減的從這些減緩了速度的骷髏兵身上碾壓而過,沒有絲毫的猶豫。


    看到這樣的情況,原本就經曆過大戰,魔法值所剩不多的玩家們果斷的放棄了這個無謂的做法,而是把所剩不多的魔法值留在了對己方加持增益魔法上。


    很快,骷髏兵就進入了遠程部隊的攻擊範圍,沒有絲毫的猶豫,所有的遠程兵種,也對骷髏兵發起了攻擊,這個時候根本不需要瞄準,因為就算胡亂的向著前方攻擊,也能輕易的殺掉一隻骷髏兵。


    僅僅三輪攻擊過後,骷髏兵就衝了過來,雙方的先頭部隊狠狠的撞擊在了一起。


    原本在場的玩家是信心滿滿,在他們看來,骷髏兵畢竟骷髏兵,就算數量再多,也是無法衝破他們所布下的防線的。


    但是很快,他們就會知道自己的想法究竟是多麽錯誤的。


    雙方隻是一個照麵,玩家頂在前方的兵種就遭到了毀滅性的打擊,玩家的部隊根本頂不住骷髏海的衝擊,雙方剛一接觸,玩家的近戰部隊就節節敗退,死傷無數。


    隻是短短幾秒鍾的接觸,玩家的近戰部隊就死了將近一半,而玩家所布下的防禦陣形也因此變得薄弱了起來,甚至還有一些骷髏兵直接衝破了玩家的布防,殺向了後方的遠程部隊。


    不過骷髏海的效果也就僅止於此了,畢竟各大公會留在這裏的玩家數量還有不少的,再加上這裏的道路比較狹窄,骷髏海的衝擊範圍終究有限。


    所以骷髏海的衝擊雖然殺死了不少的兵種,但卻並沒有衝出太遠的距離,最多也隻是堪堪接觸到了遠程部隊罷了,對玩家的影響並不是很大。


    隨著骷髏海的衝擊力被玩家所阻,雙方的近戰部隊也進入了慘烈的肉搏戰之中。


    而遠程部隊則是沒有絲毫的停留,繼續對著遠方依舊在源源不斷湧出的骷髏兵攻擊著。


    雙方的戰鬥相當慘烈,玩家的部隊死死的抵擋著骷髏海的衝擊,而骷髏海之中的骷髏兵們則是悍不畏死的衝擊玩家們的防線。


    雖然是頂住了骷髏海的衝擊,但是在場的玩家也都明白,隻要陰影中的骷髏兵依舊是這樣源源不斷的湧來,自己一方的防禦早晚會被攻破。


    因為骷髏兵的衝擊已經使得玩家所布下的防禦陣形千瘡百孔了,再加上玩家們幾乎沒有任何的支援,部隊是死一個少一個,而骷髏兵則好似無窮無盡一般,其數量不但沒有絲毫的減少,反倒是越打越多。


    所以戰鬥沒有進行太久,但在場的玩家都深深的感受到來自於骷髏海的恐怖,他們抵擋起來也越發的困難了。

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