商議已定,各大公會的玩家也都紛紛開始了撤離的工作。


    不過尾隨在他們身後的骷髏兵緊追不舍,咬得非常緊,幾乎是寸步不離的跟著玩家,加之雙方的速度也差不了多少,所以玩家根本無法拉開與後方骷髏兵的距離。


    如果他們就這麽直接撤到華夏城的城牆外,華夏城是肯定不會打開城門的,畢竟雙方的距離如此之近,城門一旦打開就很可能再也關不上了。


    所以這些玩家隻能在撤退的同時,隻能忍痛留下了幾乎所有的近戰兵種來阻擋骷髏兵,以求減緩骷髏兵的速度,隻有這樣才能為進入華夏城的遠程部隊爭取更多的時間,也可以讓更多的遠程部隊進入華夏城。


    因為隻有遠程兵種才是接下來的主力,近戰兵種的作用也已經不大了,而且華夏城也不會允許這些公會的玩家們帶領太多的遠程部隊進城,畢竟現在的雙方雖然同坐在一條船上,但彼此之間也沒有達到可以信任的程度。


    對於這點,各大公會的會長們也都心知肚明,所以這些公會玩家手底下的近戰部隊,隻要是等級較低,比較容易招募到的,全都留下來抵禦骷髏兵,隻有遠程部隊以及少量等級較高,很難招募到的兵種才得以退入了華夏城。


    …………………………


    玩家退入華夏城之後不久,幾乎是華夏城的城門剛剛關閉,骷髏兵就清理幹淨了公會玩家所留下的近戰部隊,並悍不畏死的向著華夏城衝來。


    雖然這些玩家的遠程部隊,全都退入了華夏城,但擺在雷老虎麵前的卻有一個很大的難題,那就是彈藥。


    玩家的遠程部隊經過連番的大戰,所剩下的彈藥也已經不多了,甚至還有很大一部分玩家的遠程兵種的彈藥與骷髏兵交戰的時候就已經徹底的用光了。


    沒有彈藥的遠程兵種,就好似沒了牙的老虎,其剩下的戰力甚至還不如那些骷髏兵來得強。


    雖然這個問題,雷老虎一早就考慮到了,他在修建城牆的時候,寧願城牆的修建進度慢一點,也咬牙分出一部分建造師去修建了鐵匠鋪,並且撤回了為數不少副職為鐵匠的玩家,拚命的打造彈藥。


    但是彈藥的問題卻不是這麽容易解決的,因為彈藥的生產速度本來就不快,加之這些玩家的鐵匠等級普遍不高,所以彈藥的問題並沒有得到很好的解決,隻能說,鐵匠鋪的存在解決了一部分彈藥不足的問題。


    看著源源不斷湧向華夏城的骷髏兵,雷老虎隻能在心底歎了口氣,走一步,算一步吧,事情到了這一步,他也沒有任何的辦法了。


    隨著骷髏海的靠近,華夏城一方的遠程部隊,也都做好了攻擊的準備,隻要骷髏兵一進入遠程部隊的攻擊範圍,所有的遠程部隊就會毫不猶豫的發動攻擊。


    其實對雷老虎來說,華夏城也不是完全沒有優勢的。


    首先是城牆,雖然華夏城的城牆隻是剛剛建城的最為低級的城牆,但城牆上卻有著大量的遠程部隊,以及數量眾多的玩家,這很好的彌補了城牆耐久較差的缺點。


    然後是骷髏兵的數量,雖然骷髏兵的數量是玩家所剩兵種的數倍、甚至數十倍,但骷髏兵的攻擊力畢竟不高、生命也較弱,基本上玩家的遠程部隊每一次都可以秒殺一隻骷髏兵,而且骷髏兵的數量與玩家所剩下的部隊比起來,也並沒有形成決定性的優勢,所以骷髏兵的數量優勢在現在的華夏城麵前,並沒有那麽的絕對。


    接著是骷髏海本身的限製了,骷髏海的確是一種很強大的戰術,但是這個戰術的局限性也很大,骷髏兵屬於近戰兵種,又是最低級的一級兵種,各項屬性普遍較低;而且骷髏兵即不能飛,也不能發動遠程攻擊,甚至這一波骷髏海當中也沒有一件攻城器械的存在,對城池的威脅也就小了很多。


    所以在前世的時候,有玩家認為骷髏海戰術是一個比較雞肋的戰術,說這個戰術適合野戰吧;但再多的數量在騎兵麵前也都是渣,至於攻城戰,提都不要提;而這個戰術唯一的優點,就是很容易成型,且成本幾乎為零,隻要有數百名20級以上的墓園玩家,就能形成一個戰鬥力不錯的骷髏海。


    如果要以骷髏海戰術強行攻城,至少也要以壓倒性的數量優勢,再配以一定數量的攻城器械才行,否則要想完全以骷髏海戰術完全的拿下一座城池,基本上是一件不太可能的事情。


    最後則是華夏城一方實際上所要守衛的城池隻有兩麵,中立陣營以及光明陣營這兩個方向的城牆,至於黑暗陣營那一麵,由於雙方並沒有進行太多的戰鬥,更多的隻是在做做樣子罷了,而且那個方向的屍體基本上也都被在場的墓園玩家給變成了骷髏兵。


    所以黑暗陣營方向,反倒是冷冷清清,隻有少量的幾隻骷髏兵對著華夏城衝了過來。


    對此,雷老虎也隻是隨意的安排了幾名玩家留在這個方向,清理那些偶爾衝過來的單個骷髏兵,也順便監視這裏可能出現的特殊情況,畢竟黑暗之路很長,所通往的方向又是黑暗陣營,所以誰也不敢保證這裏是不是會發生一些奇怪的事情。


    …………………………


    很快,這些悍不畏死的骷髏兵衝到了遠程部隊的攻擊範圍之內,根本不需要有誰下令,在場的玩家已經測算好了距離,命令己方的遠程部隊先後發動了攻擊。


    先發動攻擊的是雷老虎一方的玩家,而後發動攻擊的則是協助雷老虎一方的各大公會的玩家們,從這一點上可以看出雙方在守城經驗上的差距。


    雷老虎一方的玩家在先前已經經曆過守衛關卡的戰鬥,所以他們清楚的知道,站在城牆或是關卡這樣的高地上,對下方的敵方發動攻擊的遠程部隊,其射程會有一定的加成。


    而那些公會勢力的玩家還是第一經曆這樣的事情,對此也不甚了解,他們還是以雙方站在同一條線上,所能達到的最遠射程來判斷,不過這些玩家終究是精英。


    他們在看到三國公會的玩家命令遠程部隊攻擊之時,也果斷的下達了攻擊命令,總得來說也隻是慢了半拍而已。


    隱藏在玩家群中,暗中做著指揮工作的雷老虎,看到這樣的情況,心底也感到了一絲震撼。


    隻是普通的精銳玩家就有這樣的戰鬥意識,更不要提各大公會還有許多隱藏的底牌沒有拿出來了,看來我還是小瞧了這些公會勢力,畢竟他們能夠存在這麽多年,其底蘊也不是自己所能夠理解的。

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