這一場戰鬥說起來很長,其實隻過了幾秒鍾的時間罷了,甚至雷老虎的那隻皇家獅鷲也隻是堪堪趕到戰鬥的地點,這就更不要提黑衣玩家的那1小隊皇家獅鷲了。
而在黑衣玩家化作白光之後,在正常情況下,黑衣玩家的那1小隊皇家獅鷲也會變作野外生物。
雖然雙方的確隔著一定的距離,但按照雷老虎的估計,他所在的位置剛好位於對方的警戒範圍之內,也就是說,這1小隊化作野外生物的皇家獅鷲依舊會發動攻擊,早就想到了這一點得來老虎,早已命令手下的13隻鬼魂做好了攻擊的準備。
但令他萬萬沒有想到的是,這群皇家獅鷲在化作野外生物之後,居然沒有立即對自己發動攻擊,而是停了下來,特別是為首的那一隻皇家獅鷲,給雷老虎的印象特別深刻,因為它的眼中閃爍著靈動的光芒,似乎是有了自己的思維。
難道這隻皇家獅鷲直接升級為boss級兵種?
難道自己也有機會親眼目睹一個小型族群的誕生?
這樣的機會可不多啊。
想到這裏,雷老虎也來了一絲興趣,連忙指揮鬼魂部隊停止攻擊的動作,而是靜立不動,做出了防禦的姿態,至於雷老虎自己,則是靜靜的觀察著這些皇家獅鷲的反應。
雷老虎的猜測沒錯。
沒過多久,為首的那隻皇家獅鷲突然發出了一聲鳴叫,在雷老虎以為對方要攻擊自己的時候,卻突然帶領著另外的11隻皇家獅鷲飛向了山體中段的一處平台上停了下來,而整個過程非常的迅速。
在這1小隊皇家獅鷲飛上了平台之後,除了為首的那隻時刻注視著雷老虎這邊的動作之外,其他的11隻居然在平台上休息了起來。
它們把那個地方當成了棲息地?
想到這裏,雷老虎猶豫再三,最終放棄了攻擊這1小隊皇家獅鷲的打算,雖然幹掉這群皇家獅鷲,他不會有任何的損失,還可以得到不錯的經驗,甚至還可以增加12隻新的鬼魂。
但在思考了一會之後,雷老虎給領頭的那隻皇家獅鷲一個安心的眼神,也不管對方是否能夠懂得自己的意思,直接指揮著自己的部隊緩緩離開了這裏,並沒有對其發動攻擊。
其實他是想見識一下,這個可以說是自己一手創造的小型族群究竟能夠發展到什麽程度?
在他想來,以這個地方的隱蔽性,以及皇家獅鷲本身的速度優勢,隻要領頭的皇家獅鷲不時太笨,這個族群經過一段時間的沉定,必將發展壯大,想到這裏,雷老虎的心底對這個族群也有了一絲期待。
…………………………
帶領部隊退出了那個拐角之後,雷老虎從新騎上了皇家獅鷲,開始了繼續趕路。
不過他的腦中卻在不斷的思索著那位偷襲者的身份,以及皇家獅鷲族群誕生的原理。
對於偷襲者的身份,雷老虎懷疑,最大的可能就是自己無意之中得罪了某個玩家或是某個勢力,而偷襲者就是對方派來刺殺自己的刺客,但沒有直接的證據,他也猜不到自己到底得罪了誰,才會無緣無故的遭到刺殺。
鐵血公會?這個不太可能,畢竟今生的自己與鐵血公會沒有太多的接觸,甚至都沒有直接的對話。
梁山的吳用?以吳用的小心眼,倒是有一定的可能,隻是吳用是聰明人,現在的形勢梁山公會來說並不算太好,自己又和他沒有什麽利益衝突,他絕對不會做出這種因私廢公的事。
……
雷老虎想到了許多,但卻都被他一一的否定了。
畢竟雷老虎自重生以來,雖然說不上低調,但也謹小慎微,盡可能的沒有去得罪什麽人。
但是他也不認為偷襲者會如他自己所說的那樣,是一名賞金獵人。
原因很簡單,就算再窘迫的賞金獵人,都是有一定實力的玩家,不可能為了1000金幣就千裏迢迢的跑來追殺自己,而且也沒有哪個賞金獵人會做虧本的買賣,要知道,大多數時候,要幹掉一名玩家所需要付出的帶價絕對是不止1000金幣的,所以賞金獵人也被排除了。
當然,也有可能是那種喜歡挑戰的賞金獵人,這種賞金獵人喜歡挑戰極限,本身並不缺錢,甚至很可能是某些成名已久的高手玩家。
這種人對於賞金多寡並不在意,他們就好這一口,錢多錢少對他們來說並不重要,重要的是挑戰極限,超越自我,如果對方是這樣的玩家,雷老虎也不會太過在意,因為他也希望多一些這樣的挑戰,他倒希望能多來一些這類型賞金獵人。
沒有挑戰,哪來的進步?固步自封是無法進步的。
但是對方卻在戰鬥之初提到了分錢的事,這讓雷老虎直接否定了這樣的可能,而且賞金獵人這個職業,在遊戲之初還並不怎麽流行,因為玩家都還處於摸索階段,這個時候出去搞刺殺,明顯不太現實。
所以雷老虎覺得對方是賞金獵人的可能性很小很小,隻有可能是自己無意之中得罪了什麽人,而偷襲者就是對方派來的刺客。
雷老虎狠狠的甩了甩頭,既然暫時想不明白,就暫時把這個問題放在一邊,如果對方真的是有心想要刺殺自己,那麽無論對方是多聰明的狐狸,他也終究會露出尾巴的。
最好不要讓自己逮到,否則……
想到這裏,雷老虎的眼中閃過一絲寒芒。
把偷襲者的問題放到一邊,雷老虎又思索起了皇家獅鷲的問題,結合他前世所了解到的信息,開始分析起了野外生物族群誕生的原理。
現有的野外生物族群大多是係統隨機刷新而來的,這樣的族群數量極多,隻是兵種的等級普遍較低,兵種數量也參差不齊,大多數都很容易被玩家給消滅掉,而隻有少數的族群可以發展成為部落,甚至成為一方霸主。
但是現在的這個野外生物族群,卻不是係統直接刷新出來的,而是人造的,甚至是可以說是雷老虎一手締造的。
記得前世也有過這樣的說法,玩家死亡之後,未被消滅的兵種會變作野外生物,而這些野外生物大量的聚集在一起,就會形成一個**的族群,隻是這個說法經過某些閑得蛋疼的玩家的測試之後被否定了。
經過數十次測試,玩家死亡後所留下的兵種,成功聚集起來形成族群的次數不到3次,也就是說,不僅要野外生物大量的聚集,還要滿足一定的條件才行。
當時的結果是,要生成一個野外族群,除了大量的野外生物聚集之外,還必須要有一隻10級以上的boss級兵種在其中,而且這隻boss級兵種對玩家的忠誠還必須很低才行,因為在忠誠度過高的情況下,這種有一定智慧的boss級兵種會在玩家死後帶領剩下的部隊離開,重新跟隨該玩家。
但是從這一次的情況來看,數量並不是絕對,而且boss級兵種也不是形成族群的必然條件,因為雷老虎可以肯定,這名玩家手底下的皇家獅鷲隊伍,在這之前,絕對沒有一隻boss級兵種的,也就是說,這隻boss級兵種的出現,是係統直接賦予的,而且這群皇家獅鷲也僅僅隻有1小隊,12隻。
那麽條件到底是什麽呢?
環境!
雷老虎猛的想到一個可能,隻要周圍的環境適合該兵種族群的發展,那麽這個兵種的族群就可以隨時誕生。
隻是真的是這樣麽?
雷老虎對此也不是很肯定,因為這也隻是他的猜測,並沒有十足的證據來證明此事,畢竟這種事係統又沒有說明,需要經過多次的測試才能得出一個肯定的答案來,但是這樣的機會之又少。
看來隻有等以後有機會再試試了,無奈的歎了口氣,雷老虎放棄了繼續思索下去,轉而專心的趕起了路來。
…………………………
雷老虎之所以會思考如何形成部落的問題,就是為了通過這個來人為創造一些boss級兵種。
雖然boss級兵種很難被玩家降服,但隻要10次之中能有1次成功,就算付出得再多,雷老虎也是願意的,因為每一隻boss級兵種都有一定的幾率成長為英雄。
通過這種boss級兵種所成長而來的英雄,其戰略屬性的成長值非常的低,戰鬥屬性的成長值也會因為兵種自身的能力而有所不同,但是boss級兵種一旦成為英雄,就必定會有至少1個,甚至是多個天賦的存在。
而且這些天賦當中,必定會有1個兵種天賦,這個天賦與該boss級兵種本身所屬的兵種密切相關,也就是說一隻皇家獅鷲一旦成長為英雄,那麽該英雄必定具備的一項天賦就是皇家獅鷲。
雖然這種天賦隻針對某一類兵種,但卻可以增強該兵種的每一項屬性,生命、攻擊、防禦、速度,甚至是最低級的槍兵,在這類英雄的帶領下也能發揮出很強的戰力。
在雷老虎看來,自己得到2位名將英雄已經是燒高香了,他也不指望再得到新的名將英雄,畢竟名將英雄就那麽多,他可不認為自己會好運到收服更多的名將英雄。
至於普通英雄,他基本上沒有考慮,雖然普通英雄各項屬性不錯,也比較容易獲得,但是普通英雄基本上是沒有天賦的。
就算極少的一部分有那麽1個天賦,也一般都是與其職業不太相符的天賦,這種英雄,在雷老虎看來,就略顯雞肋了,食之無味棄之可惜,偶爾用用還可以,卻沒有太大培養的價值。
所以雷老虎才會特別關注boss級兵種的培養方式,因為相比於英雄的個人能力,他更看中天賦……
…………………………
這幾天臨時有些事,密碼來不及碼字,所以每天隻有1更,更新會在晚上的9點半。實在是抱歉orz
而在黑衣玩家化作白光之後,在正常情況下,黑衣玩家的那1小隊皇家獅鷲也會變作野外生物。
雖然雙方的確隔著一定的距離,但按照雷老虎的估計,他所在的位置剛好位於對方的警戒範圍之內,也就是說,這1小隊化作野外生物的皇家獅鷲依舊會發動攻擊,早就想到了這一點得來老虎,早已命令手下的13隻鬼魂做好了攻擊的準備。
但令他萬萬沒有想到的是,這群皇家獅鷲在化作野外生物之後,居然沒有立即對自己發動攻擊,而是停了下來,特別是為首的那一隻皇家獅鷲,給雷老虎的印象特別深刻,因為它的眼中閃爍著靈動的光芒,似乎是有了自己的思維。
難道這隻皇家獅鷲直接升級為boss級兵種?
難道自己也有機會親眼目睹一個小型族群的誕生?
這樣的機會可不多啊。
想到這裏,雷老虎也來了一絲興趣,連忙指揮鬼魂部隊停止攻擊的動作,而是靜立不動,做出了防禦的姿態,至於雷老虎自己,則是靜靜的觀察著這些皇家獅鷲的反應。
雷老虎的猜測沒錯。
沒過多久,為首的那隻皇家獅鷲突然發出了一聲鳴叫,在雷老虎以為對方要攻擊自己的時候,卻突然帶領著另外的11隻皇家獅鷲飛向了山體中段的一處平台上停了下來,而整個過程非常的迅速。
在這1小隊皇家獅鷲飛上了平台之後,除了為首的那隻時刻注視著雷老虎這邊的動作之外,其他的11隻居然在平台上休息了起來。
它們把那個地方當成了棲息地?
想到這裏,雷老虎猶豫再三,最終放棄了攻擊這1小隊皇家獅鷲的打算,雖然幹掉這群皇家獅鷲,他不會有任何的損失,還可以得到不錯的經驗,甚至還可以增加12隻新的鬼魂。
但在思考了一會之後,雷老虎給領頭的那隻皇家獅鷲一個安心的眼神,也不管對方是否能夠懂得自己的意思,直接指揮著自己的部隊緩緩離開了這裏,並沒有對其發動攻擊。
其實他是想見識一下,這個可以說是自己一手創造的小型族群究竟能夠發展到什麽程度?
在他想來,以這個地方的隱蔽性,以及皇家獅鷲本身的速度優勢,隻要領頭的皇家獅鷲不時太笨,這個族群經過一段時間的沉定,必將發展壯大,想到這裏,雷老虎的心底對這個族群也有了一絲期待。
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帶領部隊退出了那個拐角之後,雷老虎從新騎上了皇家獅鷲,開始了繼續趕路。
不過他的腦中卻在不斷的思索著那位偷襲者的身份,以及皇家獅鷲族群誕生的原理。
對於偷襲者的身份,雷老虎懷疑,最大的可能就是自己無意之中得罪了某個玩家或是某個勢力,而偷襲者就是對方派來刺殺自己的刺客,但沒有直接的證據,他也猜不到自己到底得罪了誰,才會無緣無故的遭到刺殺。
鐵血公會?這個不太可能,畢竟今生的自己與鐵血公會沒有太多的接觸,甚至都沒有直接的對話。
梁山的吳用?以吳用的小心眼,倒是有一定的可能,隻是吳用是聰明人,現在的形勢梁山公會來說並不算太好,自己又和他沒有什麽利益衝突,他絕對不會做出這種因私廢公的事。
……
雷老虎想到了許多,但卻都被他一一的否定了。
畢竟雷老虎自重生以來,雖然說不上低調,但也謹小慎微,盡可能的沒有去得罪什麽人。
但是他也不認為偷襲者會如他自己所說的那樣,是一名賞金獵人。
原因很簡單,就算再窘迫的賞金獵人,都是有一定實力的玩家,不可能為了1000金幣就千裏迢迢的跑來追殺自己,而且也沒有哪個賞金獵人會做虧本的買賣,要知道,大多數時候,要幹掉一名玩家所需要付出的帶價絕對是不止1000金幣的,所以賞金獵人也被排除了。
當然,也有可能是那種喜歡挑戰的賞金獵人,這種賞金獵人喜歡挑戰極限,本身並不缺錢,甚至很可能是某些成名已久的高手玩家。
這種人對於賞金多寡並不在意,他們就好這一口,錢多錢少對他們來說並不重要,重要的是挑戰極限,超越自我,如果對方是這樣的玩家,雷老虎也不會太過在意,因為他也希望多一些這樣的挑戰,他倒希望能多來一些這類型賞金獵人。
沒有挑戰,哪來的進步?固步自封是無法進步的。
但是對方卻在戰鬥之初提到了分錢的事,這讓雷老虎直接否定了這樣的可能,而且賞金獵人這個職業,在遊戲之初還並不怎麽流行,因為玩家都還處於摸索階段,這個時候出去搞刺殺,明顯不太現實。
所以雷老虎覺得對方是賞金獵人的可能性很小很小,隻有可能是自己無意之中得罪了什麽人,而偷襲者就是對方派來的刺客。
雷老虎狠狠的甩了甩頭,既然暫時想不明白,就暫時把這個問題放在一邊,如果對方真的是有心想要刺殺自己,那麽無論對方是多聰明的狐狸,他也終究會露出尾巴的。
最好不要讓自己逮到,否則……
想到這裏,雷老虎的眼中閃過一絲寒芒。
把偷襲者的問題放到一邊,雷老虎又思索起了皇家獅鷲的問題,結合他前世所了解到的信息,開始分析起了野外生物族群誕生的原理。
現有的野外生物族群大多是係統隨機刷新而來的,這樣的族群數量極多,隻是兵種的等級普遍較低,兵種數量也參差不齊,大多數都很容易被玩家給消滅掉,而隻有少數的族群可以發展成為部落,甚至成為一方霸主。
但是現在的這個野外生物族群,卻不是係統直接刷新出來的,而是人造的,甚至是可以說是雷老虎一手締造的。
記得前世也有過這樣的說法,玩家死亡之後,未被消滅的兵種會變作野外生物,而這些野外生物大量的聚集在一起,就會形成一個**的族群,隻是這個說法經過某些閑得蛋疼的玩家的測試之後被否定了。
經過數十次測試,玩家死亡後所留下的兵種,成功聚集起來形成族群的次數不到3次,也就是說,不僅要野外生物大量的聚集,還要滿足一定的條件才行。
當時的結果是,要生成一個野外族群,除了大量的野外生物聚集之外,還必須要有一隻10級以上的boss級兵種在其中,而且這隻boss級兵種對玩家的忠誠還必須很低才行,因為在忠誠度過高的情況下,這種有一定智慧的boss級兵種會在玩家死後帶領剩下的部隊離開,重新跟隨該玩家。
但是從這一次的情況來看,數量並不是絕對,而且boss級兵種也不是形成族群的必然條件,因為雷老虎可以肯定,這名玩家手底下的皇家獅鷲隊伍,在這之前,絕對沒有一隻boss級兵種的,也就是說,這隻boss級兵種的出現,是係統直接賦予的,而且這群皇家獅鷲也僅僅隻有1小隊,12隻。
那麽條件到底是什麽呢?
環境!
雷老虎猛的想到一個可能,隻要周圍的環境適合該兵種族群的發展,那麽這個兵種的族群就可以隨時誕生。
隻是真的是這樣麽?
雷老虎對此也不是很肯定,因為這也隻是他的猜測,並沒有十足的證據來證明此事,畢竟這種事係統又沒有說明,需要經過多次的測試才能得出一個肯定的答案來,但是這樣的機會之又少。
看來隻有等以後有機會再試試了,無奈的歎了口氣,雷老虎放棄了繼續思索下去,轉而專心的趕起了路來。
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雷老虎之所以會思考如何形成部落的問題,就是為了通過這個來人為創造一些boss級兵種。
雖然boss級兵種很難被玩家降服,但隻要10次之中能有1次成功,就算付出得再多,雷老虎也是願意的,因為每一隻boss級兵種都有一定的幾率成長為英雄。
通過這種boss級兵種所成長而來的英雄,其戰略屬性的成長值非常的低,戰鬥屬性的成長值也會因為兵種自身的能力而有所不同,但是boss級兵種一旦成為英雄,就必定會有至少1個,甚至是多個天賦的存在。
而且這些天賦當中,必定會有1個兵種天賦,這個天賦與該boss級兵種本身所屬的兵種密切相關,也就是說一隻皇家獅鷲一旦成長為英雄,那麽該英雄必定具備的一項天賦就是皇家獅鷲。
雖然這種天賦隻針對某一類兵種,但卻可以增強該兵種的每一項屬性,生命、攻擊、防禦、速度,甚至是最低級的槍兵,在這類英雄的帶領下也能發揮出很強的戰力。
在雷老虎看來,自己得到2位名將英雄已經是燒高香了,他也不指望再得到新的名將英雄,畢竟名將英雄就那麽多,他可不認為自己會好運到收服更多的名將英雄。
至於普通英雄,他基本上沒有考慮,雖然普通英雄各項屬性不錯,也比較容易獲得,但是普通英雄基本上是沒有天賦的。
就算極少的一部分有那麽1個天賦,也一般都是與其職業不太相符的天賦,這種英雄,在雷老虎看來,就略顯雞肋了,食之無味棄之可惜,偶爾用用還可以,卻沒有太大培養的價值。
所以雷老虎才會特別關注boss級兵種的培養方式,因為相比於英雄的個人能力,他更看中天賦……
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這幾天臨時有些事,密碼來不及碼字,所以每天隻有1更,更新會在晚上的9點半。實在是抱歉orz