雷老虎對此戰的安排是以空戰為主、遠程為輔。<strong>熱門小說網</strong>
在戰前的準備階段,雷老虎著重購買的都是些遠程部隊與空中部隊,近戰部隊的數量就少了很多。
就算有一些等級較低或不太合適的近戰部隊,都被雷老虎想方設法的轉化成了鬼魂。
所以肯洛哈格帶領的近戰部隊數量很少,但卻各個是精銳。
然而這個精銳所針對也隻是玩家群體,和貝利城的大軍比起來就差遠了。
貝利城一方的近戰部隊主戰力量是為數不少的7級兵種劍士,少量的8級兵種十字軍,以及大量的1級兵種槍兵,2級兵種戟兵等被稱為炮灰的聖堂部隊。
雷老虎一方的近戰部隊以各族4-6級兵種為主。
比如壁壘的4級兵種戰鬥矮人,各項屬性都很差,但勝在產量大,具有一定的魔法抗性。
比如野外很容易抓到的野豬,號稱4級兵種的野豬屬於那種毫無特色的超級炮灰,但勝在容易捕獲,可以馴化為坐騎,成為坐騎後比玩家走路速度要快一點,隻是形象不佳。
比如墓園的4級兵種僵屍,這個兵種很容易獲得,玩家隻需把屍體拿到墓園主城的萬人坑那裏,就可以用10具屍體換1單位僵屍;僵∈↗屍的各項屬性都低於4級兵種的平均值,但卻有一個感染疾病的特性,被僵屍擊中的目標有一定幾率感染病毒,倘若沒有及時治療,被攻擊者就會持續掉血。
比如6級兵種木乃伊。這還是雷老虎從任務中得來的,但這個兵種除了有一個和鬼魂相似的特性外。熱門小說就沒有太大的作用,在6級兵種裏。也屬於戰鬥力地下的角色。
又比如……
總之,雷老虎一方的近戰部隊,就是各族4-6級兵種的展銷會,還是那種特別容易得到,又不好使用,抑或是帶在身邊容易影響玩家的形象,或是影響戰力的兵種。
肯洛哈格帶著這樣的部隊,與貝利城的近戰部隊戰在一起,其結果不言而喻。
即便聖堂的7級兵種劍士。與8級兵種十字軍,都是那種攻擊不足,防守有餘的家夥,但瘦死的駱駝比馬大。
兵種達到7級和8級,被稱之為中級兵種是有原因的,其各項屬性比之6級以下的兵種會有一個質的飛躍。
在條件均等的情況下,一單位7級兵種,可以硬抗5-8單位6級兵種而立於不敗,由此可見7級兵種的厲害。
但肯洛哈格身為名將英雄。能力也不是蓋的。
即便率領著這樣一批實力不顯的炮灰大軍,卻依靠其自身的實力,硬生生的扛住了對手的衝擊。
雖然從目前的戰況來看,劣勢已經非常的明顯。戰敗隻是時間早晚的問題,但從地上躺著的大片屍體不難看出,肯洛哈格把對方的近戰部隊堵在城門洞的位置已經有一段時間了。
不管肯洛哈格是什麽想法。雷老虎現在要做的就是補救,依目前的情況看。城門洞的歸屬權,已經隨著戰局的變化。成為決定這場戰役勝負的關鍵。
觀察了一番自己率領的空軍戰力,雷老虎略一思索,便想到了主意。
隻見雷老虎一方的空軍部隊,一分為二,為數不少的鬼魂脫離空戰的圈子,向著城門洞的位置殺了過去,另一部分則繼續留下來與對手拚殺。
這部分鬼魂在雷老虎的指揮下,冒著交戰雙方遠程部隊的遠程火力,殺向了戰場中央的空地處。
是的,雷老虎選擇的戰鬥切入點,是一個極度危險的位置,這個位置不僅會遭到對方遠程部隊的攻擊,也會遭到己方遠程部隊的誤傷,但現在的情況卻容不得雷老虎多想。
為了大局著想,一些必要的損失,在雷老虎看來是可以接受的,更何況犧牲的還是那些被雷老虎定義為主力炮灰的鬼魂,所以雷老虎一點也不心痛。
從敵軍近戰部隊的身後發動攻擊,而不是跑到前麵與對方的劍士以及十字軍硬抗,這是雷老虎冒著這一支鬼魂隊伍全軍覆沒的危險所想到的辦法。
充分發揮鬼魂這個兵種的逆天特性,重點攻擊那些低級的槍兵與戟兵。
鬼魂再怎麽說也是6級兵種,雖然各項屬性不高,但再怎麽差也比聖堂的1級兵種槍兵與2級兵種戟兵來得強,所以雷老虎相信,這一隻鬼魂隊伍,隻要有那麽10單位衝破雙方的火力點殺到對方低級兵種的大後方,就能源源不斷的出現新的鬼魂。
至於城門洞的戰鬥,雷老虎選擇了相信肯洛哈格,他相信這位犯了錯的名將英雄不會辜負自己的期望,再多堅持一段時間。
貝利城的三名英雄看到這個情況,也及時的做出了調整,遠程部隊的火力網開始向這一支鬼魂隊伍集中,近戰部隊也極快的作出了調整,戟兵與槍兵被分為了數個小隊,每個小隊12單位兵種。
如此一來,雷老虎所指揮的鬼魂隻要靠近對方的近戰部隊,就會遭到這些低級兵種的圍攻。
對方的反應不可謂不快,隻不過他們碰到了有著前世三年遊戲經驗的雷老虎,在指揮方麵,這三名英雄比起雷老虎來,那就差遠了。
每小隊12單位加持了三大buff的槍兵與戟兵,可以較為輕鬆的圍殺1單位鬼魂,這是不可爭辯的事實。
但作為指揮者的雷老虎卻可以化腐朽為神奇,衝過火力網的十多單位鬼魂,在雷老虎的指揮下,依靠小範圍的閃避、切入、換位等精確的走位,在對方的近戰部隊中來去自如,令貝利城的三名英雄異常的狼狽。
倘若對方有劍士或者十字軍在此,也至於被雷老虎耍得團團轉,隻是劍士與十字軍被他們當作先鋒,為了給肯洛哈格更大的壓力,這些中級兵種全都殺進了城門洞,一時半會也退不出來。
而雷老虎的切入時機與位置,令對方非常的難受。
主戰部隊分出一部分攻擊鬼魂吧,給肯洛哈格的壓力又會減弱不少;主戰部隊不分兵吧,後麵的低級兵種又幾乎是以一種肉眼可見的速度被鬼魂幹掉,並轉化為新的鬼魂;然而就算分兵,削弱對城門洞的壓力,主戰部隊一時半會也到不了那個位置。
到底是分兵還是不分兵?對方的三名英雄一時之間也沒有太好的辦法。
不得不說,雷老虎所選擇的這個切入時間點非常精準,而切入的位置又非常的關鍵,令對方首尾難顧,陷入兩難之境。
似乎勝利的天枰已開始徹底的倒向了雷老虎一方,但貝利城一方真的毫無辦法了嗎?(未完待續。。)
(..)
在戰前的準備階段,雷老虎著重購買的都是些遠程部隊與空中部隊,近戰部隊的數量就少了很多。
就算有一些等級較低或不太合適的近戰部隊,都被雷老虎想方設法的轉化成了鬼魂。
所以肯洛哈格帶領的近戰部隊數量很少,但卻各個是精銳。
然而這個精銳所針對也隻是玩家群體,和貝利城的大軍比起來就差遠了。
貝利城一方的近戰部隊主戰力量是為數不少的7級兵種劍士,少量的8級兵種十字軍,以及大量的1級兵種槍兵,2級兵種戟兵等被稱為炮灰的聖堂部隊。
雷老虎一方的近戰部隊以各族4-6級兵種為主。
比如壁壘的4級兵種戰鬥矮人,各項屬性都很差,但勝在產量大,具有一定的魔法抗性。
比如野外很容易抓到的野豬,號稱4級兵種的野豬屬於那種毫無特色的超級炮灰,但勝在容易捕獲,可以馴化為坐騎,成為坐騎後比玩家走路速度要快一點,隻是形象不佳。
比如墓園的4級兵種僵屍,這個兵種很容易獲得,玩家隻需把屍體拿到墓園主城的萬人坑那裏,就可以用10具屍體換1單位僵屍;僵∈↗屍的各項屬性都低於4級兵種的平均值,但卻有一個感染疾病的特性,被僵屍擊中的目標有一定幾率感染病毒,倘若沒有及時治療,被攻擊者就會持續掉血。
比如6級兵種木乃伊。這還是雷老虎從任務中得來的,但這個兵種除了有一個和鬼魂相似的特性外。熱門小說就沒有太大的作用,在6級兵種裏。也屬於戰鬥力地下的角色。
又比如……
總之,雷老虎一方的近戰部隊,就是各族4-6級兵種的展銷會,還是那種特別容易得到,又不好使用,抑或是帶在身邊容易影響玩家的形象,或是影響戰力的兵種。
肯洛哈格帶著這樣的部隊,與貝利城的近戰部隊戰在一起,其結果不言而喻。
即便聖堂的7級兵種劍士。與8級兵種十字軍,都是那種攻擊不足,防守有餘的家夥,但瘦死的駱駝比馬大。
兵種達到7級和8級,被稱之為中級兵種是有原因的,其各項屬性比之6級以下的兵種會有一個質的飛躍。
在條件均等的情況下,一單位7級兵種,可以硬抗5-8單位6級兵種而立於不敗,由此可見7級兵種的厲害。
但肯洛哈格身為名將英雄。能力也不是蓋的。
即便率領著這樣一批實力不顯的炮灰大軍,卻依靠其自身的實力,硬生生的扛住了對手的衝擊。
雖然從目前的戰況來看,劣勢已經非常的明顯。戰敗隻是時間早晚的問題,但從地上躺著的大片屍體不難看出,肯洛哈格把對方的近戰部隊堵在城門洞的位置已經有一段時間了。
不管肯洛哈格是什麽想法。雷老虎現在要做的就是補救,依目前的情況看。城門洞的歸屬權,已經隨著戰局的變化。成為決定這場戰役勝負的關鍵。
觀察了一番自己率領的空軍戰力,雷老虎略一思索,便想到了主意。
隻見雷老虎一方的空軍部隊,一分為二,為數不少的鬼魂脫離空戰的圈子,向著城門洞的位置殺了過去,另一部分則繼續留下來與對手拚殺。
這部分鬼魂在雷老虎的指揮下,冒著交戰雙方遠程部隊的遠程火力,殺向了戰場中央的空地處。
是的,雷老虎選擇的戰鬥切入點,是一個極度危險的位置,這個位置不僅會遭到對方遠程部隊的攻擊,也會遭到己方遠程部隊的誤傷,但現在的情況卻容不得雷老虎多想。
為了大局著想,一些必要的損失,在雷老虎看來是可以接受的,更何況犧牲的還是那些被雷老虎定義為主力炮灰的鬼魂,所以雷老虎一點也不心痛。
從敵軍近戰部隊的身後發動攻擊,而不是跑到前麵與對方的劍士以及十字軍硬抗,這是雷老虎冒著這一支鬼魂隊伍全軍覆沒的危險所想到的辦法。
充分發揮鬼魂這個兵種的逆天特性,重點攻擊那些低級的槍兵與戟兵。
鬼魂再怎麽說也是6級兵種,雖然各項屬性不高,但再怎麽差也比聖堂的1級兵種槍兵與2級兵種戟兵來得強,所以雷老虎相信,這一隻鬼魂隊伍,隻要有那麽10單位衝破雙方的火力點殺到對方低級兵種的大後方,就能源源不斷的出現新的鬼魂。
至於城門洞的戰鬥,雷老虎選擇了相信肯洛哈格,他相信這位犯了錯的名將英雄不會辜負自己的期望,再多堅持一段時間。
貝利城的三名英雄看到這個情況,也及時的做出了調整,遠程部隊的火力網開始向這一支鬼魂隊伍集中,近戰部隊也極快的作出了調整,戟兵與槍兵被分為了數個小隊,每個小隊12單位兵種。
如此一來,雷老虎所指揮的鬼魂隻要靠近對方的近戰部隊,就會遭到這些低級兵種的圍攻。
對方的反應不可謂不快,隻不過他們碰到了有著前世三年遊戲經驗的雷老虎,在指揮方麵,這三名英雄比起雷老虎來,那就差遠了。
每小隊12單位加持了三大buff的槍兵與戟兵,可以較為輕鬆的圍殺1單位鬼魂,這是不可爭辯的事實。
但作為指揮者的雷老虎卻可以化腐朽為神奇,衝過火力網的十多單位鬼魂,在雷老虎的指揮下,依靠小範圍的閃避、切入、換位等精確的走位,在對方的近戰部隊中來去自如,令貝利城的三名英雄異常的狼狽。
倘若對方有劍士或者十字軍在此,也至於被雷老虎耍得團團轉,隻是劍士與十字軍被他們當作先鋒,為了給肯洛哈格更大的壓力,這些中級兵種全都殺進了城門洞,一時半會也退不出來。
而雷老虎的切入時機與位置,令對方非常的難受。
主戰部隊分出一部分攻擊鬼魂吧,給肯洛哈格的壓力又會減弱不少;主戰部隊不分兵吧,後麵的低級兵種又幾乎是以一種肉眼可見的速度被鬼魂幹掉,並轉化為新的鬼魂;然而就算分兵,削弱對城門洞的壓力,主戰部隊一時半會也到不了那個位置。
到底是分兵還是不分兵?對方的三名英雄一時之間也沒有太好的辦法。
不得不說,雷老虎所選擇的這個切入時間點非常精準,而切入的位置又非常的關鍵,令對方首尾難顧,陷入兩難之境。
似乎勝利的天枰已開始徹底的倒向了雷老虎一方,但貝利城一方真的毫無辦法了嗎?(未完待續。。)
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