成功的擊殺了那幾名玩家後,周天也是不由鬆了口氣。
雖然說周天是有驚無險的渡過了一劫,可直到事情過去後,當時周天都依然還是會感到一陣後怕。畢竟這一次周天的處境可不是一般的危險,如若不是他手中的獸人軍隊離自己並不遠,而那些玩家也沒有能力在短時間內將他拿下的話,周天還真的懷疑,他是否能撐到支援到來的那一刻。
不過不管怎麽樣,周天最終都是擊殺了那些玩家成了笑到了最後的人。而既然取得了勝利,周天自是依著這次的經曆而做出了一些改變。
原本周天是打算一直依著自己的計劃行事,在將那些玩家引入自己的領地後,便用保持平衡的方式將獸人領地打造成一處打寶聖地。
但是,在經曆了這一次的事件後,周天對於自己原定的計策卻是又有了不同的想法。
原本周天的計策看起來是沒有什麽不妥,隻要周天給保持好那個平衡的話,雖然玩家的湧入是會給他帶去不小的麻煩。可是在領地之中擁有著那麽多玩家的情況下,周天想要立功卻也容易許多。如此,不用為兵力發愁後,周天便也就能努力的擴張自己的領地了。
隻是,眼下的經曆卻是又讓周天清楚的認知到了另一情況。
雖然依著周天的安排,他能夠借助自己的計策讓自己不用再為立功之事發愁。可是,如果獸人領地真的成了打寶聖地,那麽在吸引大量玩家進入的同時,卻也有可能會吸引一些高級玩家到自己的領地中來。
而要對付那些玩家想占到便宜,周天便非要自己親自出手不可,雖周天事先可做一些準備。但他總不能每次都帶領大軍出動。如此,要是行動中周天再次遇到那些玩家的襲擊,周天可不能保證自己每次都能活命。
如此,原本周天看起來十分完美的計劃,自是不能不做些改變。
放棄原本的計劃是不可能的事情。雖然周天的計劃有著一些不足之處,但不能否認一點,如若要是周天不依著他原定的計劃行事,那麽將來他想要補充兵力將會十分的困難。雖那樣一來周天能平安的當個大boss。可是周天再想如其原本所想的那樣擴張自己的領地,可就成了一件不可能的事情。
而周天自是不願意放棄自己原本的目標,所以雖然知道自己的決定可能會給自己帶來一些危險,可周天卻依然還是打算依著自己原本的計劃行事。
唯一要說周天的改變,就是在他出去對付那些玩家時,他已經不再如以前那般大意了。不僅手下的獸人大軍總有一支會開到離他不遠的位置,周天帶領著的那些獸人護衛,周天也已經是有了要培養他們的想法。
一般情況下來講,boss是很少會培養自己手下小怪的。雖然小怪立了功後,一般boss不會為難它們,該給的東西一樣不會少給。但是對於那些小怪或者說是小boss,大多時候的大boss都是任其自由發展的。
原本依著周天的條件,隻要他有那份心,那麽他完全可以借助自己的能力培養出一大批的精英怪物。
隻是,一開始周天沒有那種能力,等到他有那種能力後,周天又發現獸人族不能成為他唯一的依靠。隻當獸人族是可利用的力量後,周天對其的經營便也就沒有那般用心了。如此,直到眼下有了那個必要後,周天這才起了培養精英boss的想法。
事實上,想要培養那些獸人並非什麽難事,周天以前就算是沒有用心也培養了一些,隻是在之前的戰事中大半都已經是陣亡了而已。
怪物的實力提升無非也就是需要一些經驗,而得到經驗隻要擊殺npc與玩家便能得到。而如今依著周天的計策,他在對付那些玩家時,自是少不了要擊殺大量的玩家。而周天本身雖然會擊殺一部份,可更多的卻依然還是跟在他身旁的那些獸人在做。
以前周天是隨意的領人做事,所以跟在身旁的獸人實力雖然不弱到也沒有什麽出類拔萃的存在。可如今,當周天一直領著一隊獸人去擊殺那些玩家後,幾次行動下來,跟著他的那些獸人自然不會少殺玩家。而在擊殺了那些玩家後,一眾獸人自是不可能沒有一些收獲。
不管是進化成高端獸人還是獲取天賦,隻要那些獸人取得了進化,他們的實力便肯定會有所增強。如此,隻是用了幾天的功夫,跟在周天身旁的那些獸人,便也就成了獸人族中數量不多的精英怪了。
原本依著周天的習慣,在將那些怪物培養到那個地步後,他便也就該將它們放回去單獨領些小怪活動了。
可是因為手中缺乏一支真正可以依靠的精英隊伍,周天在手下那群獸人已經擁有一定實力後,依然沒有將它們放回去。就是那樣繼續領著那群獸人與玩家作戰,雖說在戰鬥的過程中有些獸人是死在了玩家的手裏。可依著周天的能力,在以多欺少的情況下,在擊殺了大量玩家後,周天身旁的那些獸人護衛,實力自然都變得十分強悍了。
在將那些亂加天賦的獸人護衛派去給玩家送裝備後,周天手中最後竟然有十幾名獸人護衛竟因不斷升級的原因,而在那時擁有了技能。
雖說一兩個技能的作用並不是很大,不過周天當時身旁的護衛可是不少。如果那十幾名獸人護衛同時出手,那十幾個技能所造成的破壞力,可是相當的驚人。
當手下的那些護衛實力提升後,周天再對付那些玩家時便顯得越加的容易了。雖不說沒有遇到任何的危險,可在周天有了相應的準備後,接下來哪怕就算是又遇到過幾次高級玩家,周天都輕輕鬆鬆便將對方給拿下了。結果就依著手中的力量,周天直將所有遇到的玩家都化成了功勞與經驗。
在周天行動進展順利的情況下,他的收獲自然不可能會小了。
結果當周天一連伏擊了近一年的玩家後,獸人族的兵力不僅擴張了數倍,同時獸人領地出極品裝備的說法也取得了所有玩家的認可。周天真正的,成功讓自己的領地在那些玩家的腦海中留下了一個打寶聖地的印象。
當所有的玩家都認為哪一處的怪物打了容易出裝備的話,那麽他們平時真想要打裝備時,那便不會管雙方之間到底離多遠,有條件多跑一段路也會到那地方去打怪。而眼下,周天在給那些玩家留下那種印象後,獸人領地從今以後,自然便也就不用擔心會沒有玩家過去了。
雖然如果沒有周天出力的話,獸人領地怪物與玩家的爭鬥未必便能占到便宜。可有著信心能保證自己手下兵力不會減少的情況下,周天眼見著自己手下的兵力已經是恢複了大半的情況下,他便也就忍不住又有了其它的想法。
雖然說周天是有驚無險的渡過了一劫,可直到事情過去後,當時周天都依然還是會感到一陣後怕。畢竟這一次周天的處境可不是一般的危險,如若不是他手中的獸人軍隊離自己並不遠,而那些玩家也沒有能力在短時間內將他拿下的話,周天還真的懷疑,他是否能撐到支援到來的那一刻。
不過不管怎麽樣,周天最終都是擊殺了那些玩家成了笑到了最後的人。而既然取得了勝利,周天自是依著這次的經曆而做出了一些改變。
原本周天是打算一直依著自己的計劃行事,在將那些玩家引入自己的領地後,便用保持平衡的方式將獸人領地打造成一處打寶聖地。
但是,在經曆了這一次的事件後,周天對於自己原定的計策卻是又有了不同的想法。
原本周天的計策看起來是沒有什麽不妥,隻要周天給保持好那個平衡的話,雖然玩家的湧入是會給他帶去不小的麻煩。可是在領地之中擁有著那麽多玩家的情況下,周天想要立功卻也容易許多。如此,不用為兵力發愁後,周天便也就能努力的擴張自己的領地了。
隻是,眼下的經曆卻是又讓周天清楚的認知到了另一情況。
雖然依著周天的安排,他能夠借助自己的計策讓自己不用再為立功之事發愁。可是,如果獸人領地真的成了打寶聖地,那麽在吸引大量玩家進入的同時,卻也有可能會吸引一些高級玩家到自己的領地中來。
而要對付那些玩家想占到便宜,周天便非要自己親自出手不可,雖周天事先可做一些準備。但他總不能每次都帶領大軍出動。如此,要是行動中周天再次遇到那些玩家的襲擊,周天可不能保證自己每次都能活命。
如此,原本周天看起來十分完美的計劃,自是不能不做些改變。
放棄原本的計劃是不可能的事情。雖然周天的計劃有著一些不足之處,但不能否認一點,如若要是周天不依著他原定的計劃行事,那麽將來他想要補充兵力將會十分的困難。雖那樣一來周天能平安的當個大boss。可是周天再想如其原本所想的那樣擴張自己的領地,可就成了一件不可能的事情。
而周天自是不願意放棄自己原本的目標,所以雖然知道自己的決定可能會給自己帶來一些危險,可周天卻依然還是打算依著自己原本的計劃行事。
唯一要說周天的改變,就是在他出去對付那些玩家時,他已經不再如以前那般大意了。不僅手下的獸人大軍總有一支會開到離他不遠的位置,周天帶領著的那些獸人護衛,周天也已經是有了要培養他們的想法。
一般情況下來講,boss是很少會培養自己手下小怪的。雖然小怪立了功後,一般boss不會為難它們,該給的東西一樣不會少給。但是對於那些小怪或者說是小boss,大多時候的大boss都是任其自由發展的。
原本依著周天的條件,隻要他有那份心,那麽他完全可以借助自己的能力培養出一大批的精英怪物。
隻是,一開始周天沒有那種能力,等到他有那種能力後,周天又發現獸人族不能成為他唯一的依靠。隻當獸人族是可利用的力量後,周天對其的經營便也就沒有那般用心了。如此,直到眼下有了那個必要後,周天這才起了培養精英boss的想法。
事實上,想要培養那些獸人並非什麽難事,周天以前就算是沒有用心也培養了一些,隻是在之前的戰事中大半都已經是陣亡了而已。
怪物的實力提升無非也就是需要一些經驗,而得到經驗隻要擊殺npc與玩家便能得到。而如今依著周天的計策,他在對付那些玩家時,自是少不了要擊殺大量的玩家。而周天本身雖然會擊殺一部份,可更多的卻依然還是跟在他身旁的那些獸人在做。
以前周天是隨意的領人做事,所以跟在身旁的獸人實力雖然不弱到也沒有什麽出類拔萃的存在。可如今,當周天一直領著一隊獸人去擊殺那些玩家後,幾次行動下來,跟著他的那些獸人自然不會少殺玩家。而在擊殺了那些玩家後,一眾獸人自是不可能沒有一些收獲。
不管是進化成高端獸人還是獲取天賦,隻要那些獸人取得了進化,他們的實力便肯定會有所增強。如此,隻是用了幾天的功夫,跟在周天身旁的那些獸人,便也就成了獸人族中數量不多的精英怪了。
原本依著周天的習慣,在將那些怪物培養到那個地步後,他便也就該將它們放回去單獨領些小怪活動了。
可是因為手中缺乏一支真正可以依靠的精英隊伍,周天在手下那群獸人已經擁有一定實力後,依然沒有將它們放回去。就是那樣繼續領著那群獸人與玩家作戰,雖說在戰鬥的過程中有些獸人是死在了玩家的手裏。可依著周天的能力,在以多欺少的情況下,在擊殺了大量玩家後,周天身旁的那些獸人護衛,實力自然都變得十分強悍了。
在將那些亂加天賦的獸人護衛派去給玩家送裝備後,周天手中最後竟然有十幾名獸人護衛竟因不斷升級的原因,而在那時擁有了技能。
雖說一兩個技能的作用並不是很大,不過周天當時身旁的護衛可是不少。如果那十幾名獸人護衛同時出手,那十幾個技能所造成的破壞力,可是相當的驚人。
當手下的那些護衛實力提升後,周天再對付那些玩家時便顯得越加的容易了。雖不說沒有遇到任何的危險,可在周天有了相應的準備後,接下來哪怕就算是又遇到過幾次高級玩家,周天都輕輕鬆鬆便將對方給拿下了。結果就依著手中的力量,周天直將所有遇到的玩家都化成了功勞與經驗。
在周天行動進展順利的情況下,他的收獲自然不可能會小了。
結果當周天一連伏擊了近一年的玩家後,獸人族的兵力不僅擴張了數倍,同時獸人領地出極品裝備的說法也取得了所有玩家的認可。周天真正的,成功讓自己的領地在那些玩家的腦海中留下了一個打寶聖地的印象。
當所有的玩家都認為哪一處的怪物打了容易出裝備的話,那麽他們平時真想要打裝備時,那便不會管雙方之間到底離多遠,有條件多跑一段路也會到那地方去打怪。而眼下,周天在給那些玩家留下那種印象後,獸人領地從今以後,自然便也就不用擔心會沒有玩家過去了。
雖然如果沒有周天出力的話,獸人領地怪物與玩家的爭鬥未必便能占到便宜。可有著信心能保證自己手下兵力不會減少的情況下,周天眼見著自己手下的兵力已經是恢複了大半的情況下,他便也就忍不住又有了其它的想法。