“哦,卑微的凡人啊,你是來向偉大的殺戮之主奉上你的靈魂和血肉嗎?”


    王座上的男子,充滿了俯視眾生的威嚴。[..tw想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]


    然而獨孤鳳僅僅隻是瞥了他一眼之後,就將其徹底無視,而是以一種饒有興致的研究姿態打量著眼前的王座:“雖然隻是一點點的神性,但是畢竟也是從殺戮神職中分割而來,所以自然的就演化出一個小小的殺戮王座嘛!”


    “卑微的凡人,你這是褻瀆,這是冒犯,你竟然直視神祇的榮光,你竟然覬覦眾神的王座,你有罪,你罪不可赦!”


    獨孤鳳傲慢的態度,似乎激怒了王座上的男子,巴爾咆哮的說著。受到刺激的神性,立刻展現出了它的恐怖威力,一種龐大的威能,頓時充滿了整個神殿,突然之間,仿佛整個空間似乎張開了眼,凝視到了獨孤鳳身上,無形的威嚴仿佛一道高達數百米的浪山,挾著無比的力量,猛烈的向她壓了過來。


    神威,這就是神的威嚴,是由於褻讀而自發產生的神威!


    而隨著王座上巴爾的咆哮,王座周圍燃燒起黑暗的火焰,那些骷髏就一個又一個從燃燒的王座上飛了下來,變成一個個戰士,或者魔法師……


    戰士揮舞著武器,而魔法師在唱著魔法的咒語……


    淡淡的看了王座上的巴爾一眼,獨孤鳳平靜的笑笑:“雖然隻是一個萬千分之一的投影,但是既然你敢於將意識分裂,潛伏到各個後裔的血脈之中!那麽就讓我現在斬殺你,作為將來在你的真正王座上決戰時的預演吧!”


    長劍交錯,一個呼吸之間,獨孤鳳和巴爾的意誌就已經分出勝負。


    血腥的殺戮王座崩解,全新的劍之王座矗立!


    就是如此簡單,獨孤鳳輕易的就斬殺了巴爾的意誌,將殺戮神性的力量徹底化為自己所有。


    獨孤鳳退出意識空間,睜開雙眼,眸子中一抹銀白色的光芒一閃而過,旋又消失不見。每一個神祇的神性都有所不同,與充滿邪惡和血腥的巴爾神性相比,獨孤鳳的殺戮神性充滿著一種冰冷無情的味道,銀白色的神性,就像冷冰冰的刀劍一樣,沒有任何偏向,隻為殺戮而生。..tw</a>


    “在這一個充滿殺戮與戰鬥的世界中,作為殺戮之主,竟然隻有區區中等神力的層次,這個巴爾,還真是有夠無能啊!”


    冰冷的殺戮神性牽引著殺戮原力,環繞著獨孤鳳猶如潮汐一般定位為起伏。獨孤鳳品味著殺戮神性中帶來的信息,感受著那漸漸開始傾向於她的殺戮原力,不禁冷笑一聲,毫不掩飾對昔日的殺戮之主巴爾的鄙視。


    費倫世界,作為一個種族眾多,怪物遍地,紛爭不斷的世界,從來的主流就是殺戮與戰鬥,而作為名義上的殺戮之主,巴爾竟然隻把神職的重點放到“謀殺”上,毫無意義的沉湎於種種陰謀詭異的暗殺爭鬥之中,實在是愚不可及。


    殺戮,不僅僅隻是謀殺,人殺人,人殺怪,怪殺人,怪殺怪,世間生靈的一切爭鬥和廝殺,都可以歸入殺戮的範疇。而且作為一個原典是遊戲的世界,殺怪和pk就是永恒的主流,殺戮之主,理應成為這個世界最強大的神祇之一。而不僅僅隻是像現在的巴爾一樣處於不上不下的中等神力範疇。


    當然了,遊戲和現實不同。不能簡單的拿遊戲的規則來套用現實的費倫世界,但是了解諸世界投影規則的獨孤鳳卻明白,一個世界*通過宇宙膜之間的交集映射到另一個世界,被另一個世界的存在感知到所創造的小說、遊戲之類的作品,固然有作者的腦補臆想成分,但是其作品的主題是基本不變,因為那就是一個世界的概念本質。


    所以,以遊戲形式在另一個世界投影出現的dnd世界,殺戮和戰鬥就是貫穿其宇宙始終的主題。


    獨孤鳳並不急於封神,她來到這個世界是為了體驗突破神關的,而非急於提升力量的。所謂法則,在獨孤鳳的認知中就是被所有存在和事物廣泛遵守的規則和秩序,比如一個遊戲,沒有規則就沒法玩,人人不遵守規則也同樣沒法玩;比如人類社會,沒有道德和法律,沒有良知和秩序,就會陷入弱肉強食的禽獸世界,沒有文明存在的基礎;而同樣,對於一個宇宙,沒有四大基本力,沒有各種物理常數,這個宇宙也根本不可能有序的存在……


    所以,想要突破神關,首先就是要體會法則、遵守法則,然後才能製定法則、超越法則,。而這個法則,小到遊戲規則,中到社會秩序、道德法律,大道宇宙規則、自然常數等等都是如此。


    費倫世界雖然是一個魔法創造的世界,但是它卻是以法則為主。就像這個世界在異界投射而成的dnd遊戲設定一樣,它的核心規則是由可以借用四麵、六麵、八麵、十麵、十二麵、二十麵這六種骰子來描述的隨機概率決定一切世界。


    在這個世界中,你揮出的劍能不能擊中巨龍?或者你的劍是刺傷了巨龍還是被巨龍的鱗片彈開?你是否能夠識破一個騙子的謊言,或者你是否能夠成功遊過一條湍急的河流?等等諸如此類,這個世界一切正在發生的,將要發生的事情,小到樹葉飄落的方向,大到世界的毀滅生成,都是由這些隨機概率中決定。


    對於這種核心規則,獨孤鳳並不陌生,因為幾乎所有的世界最核心的規則,其實都是有一組隨機的概率所組成,它們之間的差別,隻是核心規則使用的概率骰子的不同而已!至於完全沒有隨機概率的世界,那是一個徹底機械的、絕對宿命論的世界,是從開始到結束之間的一切過程一切經曆都已經事先確定好的無趣世界。


    除此之外,dnd世界還有三條最基本的規則:簡單規則,大量特例;特殊高於普通;取整總是舍去餘數。


    同樣,與核心規則的隨機概率一樣,這三條規則也是絕大多數宇宙通用的規則。所謂簡單規則,大量特例,就是規則也有不同的適用範圍,最普通最基本的規則使用範圍最大,但是某些特殊規則的權限和優先級要高於普通規則,這就像是法律中的也分為憲法、刑法、民事法則一樣,憲法的權威性明顯要高於刑法和民法等等。人類法律如此,世界規則也是如此。


    所謂特殊高於普通,也就是說任何一條特殊規則與普通規則抵觸,就是特殊規則勝出。這表現在現實,就是不同事象的權限和優先級,就是不同生物的位格和權柄,就是高級碾壓低級,權限狗虐殺普通用戶。基本上所有世界修行進化升華升級之類,都是將自己的存在由普通變為特殊,將自己由普通用戶變為特殊用戶。遊戲如此,真實世界也如此。


    至於最後的取整舍棄餘數,其實就是宇宙之中熵的體現,能量總是從高處往低處流動,時間線也總是傾向於最簡潔道路收束,運動總是從最短路徑通過等等都是這一規則的體現。


    這三條基本規則幾乎是一切世界法則遵循的規則,看似深奧無比,其實早已經潛移默化的融入到了一切規律之中,遊戲如此,社會如此,世界也如此。


    其實,某種意義上,遊戲就是現實的折射。如獨孤鳳這個層次的人來說,她們不論去往任何世界,都能很快洞穿世界的真相,明白世界核心規則的骰子組成,她們的存在,就像玩遊戲的pc一樣,能夠如局外人一樣了解遊戲的規則,利用遊戲的規則來堆疊一個又一個近乎bug的成就。


    比如,對於費倫世界的人來說,他們不可能像玩家一樣殺怪攢經驗升級,他們的升級必須是經曆刻苦的鍛煉和練習,戰鬥的錘煉和磨礪,以及偶然迸發的靈感之中才能實現。而獨孤鳳,卻是利用殺戮神性,巧妙的利用規則,直接將自己化為玩家一樣的特殊存在,隻要像遊戲中一樣大量的割草清怪,就能收獲經驗,從容的快速升級。


    理論上來說,這種能力每一個擁有殺戮神性的人都能做到,但是實際上限於凡人的視野、對力量的認知、對神性本質的了解、對世界規則的巧妙撬動,除了如獨孤鳳這樣的人之外,沒有其他人能夠輕易做到,他們隻能被動的在殺戮神力的驅動下參與殺戮,被動的獲得殺戮神性反饋的力量而已!


    獨孤鳳這十年來一直堅持不懈的殺怪清怪,除了攢經驗升級之外,還有淬煉殺戮神性,牽引殺戮原力的意圖。


    獨孤鳳自然明白,所謂規則,最為重要的就是要得到廣泛的認可。就像遊戲規則一樣,必須有人認可和遵守才能玩下去。規則並不神秘和高大上,想要創造規則其實很簡單,就是你製定一條規則,讓別人認可和遵守就可以了。


    但是,製定規則容易,怎麽讓人遵守卻是極其困難的,製定一個遊戲的規則讓人認可和遵守很容易,隻需要遊戲有趣規則完善就可以了。但是製定一個人類的法律讓人遵守就困難了,你必須有相應的暴力和手段來輔佐,並通過一係列殺雞儆猴的事例來彰顯法律的尊嚴才行。至於製定一種道德,引領人類社會的文明風氣傾向,那更是需要聖人般的智慧和地位,並創造一種學說,讓其在社會中潛移默化流轉千百年後才能真正成功。以此類推,法律道德可以如此製定,自然規律宇宙常數也是如此,隻是難度將幾何級提升,大的不可想象而已。

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