之前清道夫斬殺不少的陰靈都沒有這種感覺,可能是因為陰靈被高級獵手勳章汲取回來的能量很少。也有一部分陰冷的能量進入了眼睛中,但是因為很少所以清道夫沒有感覺到。現在羊頭人骨靈的陰冷能量比陰靈強大了好幾倍,這一次進入眼睛中的陰冷能量多了多了,所以清道夫才感覺到。


    “難道暗夜之瞳的修練,就是吸收這種陰冷的能量?”清道夫心中有了這個猜測。隻所以這麽猜是有依據的。因為暗夜之瞳隻所以出現,是因為清道夫斬殺了血衣將軍。中級獵手勳章晉級成為高級獵手勳章,因為晉級時候吸收的能量屬於陰暗能量。因此成熟剝離出來的洞察之眼才變成了暗夜之瞳。


    雖然沒有機會嚐試,如果最後催熟洞察之眼的能量屬於陽剛性的,會不會出現一個別的瞳術。但既然係統有對最後洞察之眼隻所以變成暗夜之瞳的說明,想必應該是這樣沒有錯。


    因此既然暗夜之瞳是因為陰暗能量而誕生的,那麽它吸收陰暗能量不斷的‘成長’就是順理成章的事情了。所以清道夫才有了這個猜測。不過具體是不是這樣,估計過不了多久就知道了。


    陰靈之地到處都是陰靈和骨靈,這些在這裏誕生的生物,體內的能量都是陰暗的。所以如果暗夜之瞳真的可以吸收陰暗能量成長,那麽多斬殺一些怪物,讓高級獵手勳章不斷的汲取陰暗力量,不斷的積累下來看看暗夜之瞳是否變強了就知道了。


    想到沒有頭緒不知道怎麽修煉的暗夜之瞳,竟然可以吸收陰暗的能量變得強大。清道夫有些迫不及待的向前走去,尋找更多的陰靈和骨靈斬殺。再加上清道夫找到了骨靈的弱點,隻要不讓骨靈站在地麵的骨骸上。它就無法吸收腳下骨骸的力量為自己所用。清道夫更想多找一些骨靈來殺,畢竟一隻最低級的骨靈都有100積分,這比去殺陰靈要換算多了。


    不過骨靈的數量沒有陰靈多,又前進了一個多小時清道夫隻找到了三個骨靈幹掉。其實清道夫一共遇見了五隻骨靈,其中有兩個骨靈,一隻是巨大的犀牛骨靈。一隻是大象骨靈。那麽巨大的骨頭架子,清道夫根本無法讓它們離開地麵,在空中把它們斬殺,於是隻能放棄了。


    這讓清道夫感覺自己發現讓骨靈離開地麵就可以輕易斬殺的弱點,應該不是骨靈真正的弱點。不然那些體型龐大無法甩到空中的骨靈就真的無敵了。不過以現在的暗夜之瞳,根本發現不了骨靈的弱點究竟在哪裏。所以清道夫隻能有選擇性尋找那些體格較小的骨靈斬殺。


    不過斬殺三隻骨靈之後,清道夫遇到了麻煩。已經走了幾個小時,清道夫已經進入陰靈之地的深處了,這裏的陰靈每一個都有50點積分。等級也到了e級9星的地步。隨著陰靈等級的不斷升高,實力越來越強。


    清道夫發現暗夜之瞳也看不清眼前陰靈的弱點了,要知道每一個陰靈身上的弱點是不一樣的。虛實轉換的中心點有的在胸口,有的在眉心,也有的在腹部,或者脊骨上麵。總之每一個陰靈敘述轉換的中心點都不一樣。所以清道夫需要不斷開著暗夜之瞳去看,這樣才能輕易的把一隻隻陰靈斬殺。


    如果看不到弱點,斬殺的陰靈的時候七成以上的進攻都會出現迷ss。不過因為陰靈虛體的時候雖然可以免役武力進攻。但虛體狀態的它也無法進攻玩家,需要從虛體變成實體才可以給玩家造成傷害。


    所以想要斬殺陰靈的話。玩家必須要瞅準機會。但陰靈虛體和實體轉換隻是一瞬間的事情,所以很難把握。因為陰靈並不是所有攻擊都躲避。它有可能抗著被你砍一刀,也要對你來上一下。因此如何在防備陰靈進攻,或者防禦不是虛招的情況下,看準機會進攻陰靈的實體有些難以把握。


    因此深入陰靈之地的玩家大都組隊,讓一個玩家不斷的進攻陰靈。不管陰靈是虛體,還是實體,一直不斷的進攻。另外一個玩家躲在一旁策應,一旦發現陰靈虛實轉換時候的機會,就從旁邊補刀。


    這樣要比一個人殺起來方便一些。如此進攻的玩家不用糾結於自己一刀砍過去陰靈是否會虛實轉換。隻要進攻就行。這樣殺死一隻之後,主攻的玩家策應,策應的玩家主攻兩個人輪換一下,殺怪的效率也比一個人快很多。


    發現無法看清楚陰靈弱點之後,清道夫隻好稍稍的向後退了一段距離。一邊斬殺陰靈尋找骨靈,一邊等待著暗夜之瞳等級提高一級,這樣再次麵對高級一點陰靈的時候,就可以看清楚它的弱點了。


    在稍微低級一點的陰靈區域又混了兩個小時,清道夫隻找到了一隻骨靈。隨著不斷吸收骨靈和陰靈的能量,清道夫對暗夜之瞳想要突破的感覺越來越明顯,心中人不禁有些驚喜,很是期待暗夜之瞳突破進入下一個境界的時候會是怎樣,能不能看清楚骨靈真正的弱點在哪裏。


    “怎麽突然多了那麽多玩家?”隨手把一隻陰靈幹掉,一直關注著四周的清道夫突然發現,有許多玩家向著這邊跑來。玩家中有胸口戴著江南城標記的,也有帶著希望城標記的。


    甚至還有幾個清道夫沒有見過的城池標記,顯然鬼市的開放不單單在駱駝枯城的副本中進入一些玩家,在其他城池副本,或者郊外也進入來了一群玩家。這些目前還沒有探索到城池中的玩家和江南城與希望城的玩家一起被放到了這個陰靈之地中來。


    並且這些玩家群中,還有其他一些胸口標記並不是所在城池標記的玩家,又或者其他的存在。比如說獸族人胸口的標記就不是城池,而是一個好似圖騰一樣的標記。應該是他們所屬部落的標記。還有一些玩家的胸口既不是圖騰,也不是城池標記,看上卻很是怪異,像是某個實力的標記,讓清道夫十分的疑惑。


    “兄弟,怎麽那麽多人向著骨山中跑啊?”看到那麽多人都向著一個地方跑清道夫也混了進去,然後湊到一個胸口標記是希望城的玩家麵前開口問道。陰靈之地到處白骨,地麵是白骨鋪成的也不知道有多厚,山也是用白骨堆成的骨山,也不知道因為什麽這裏竟然死了這麽多人。


    “有人在前麵的山穀中發現了一隻陰靈將。”被問話的玩家眉頭皺了一下臉上露出不喜的神色,不過看到清道夫胸口的標記的時候,臉色變得好看了一些開口說道。


    “陰靈將!根據鬼市提供信息上麵介紹,陰靈將不是應該再深入一些才能遇到嗎?怎麽這裏就有了?”清道夫有些詫異的問道。鬼市麵板上麵除了對陰靈之地的介紹之外,還附帶了一張簡易的地圖。這張圖上麵把陰靈之地裏麵怪物大致的等級劃分給列了出來。地圖的標記中需要從這裏再向著裏麵深入5裏左右,才有可能遇到陰靈將。


    “地圖的劃分不一定百分之百的準確,這裏距離出現陰靈將的區域已經不遠了,一些低級的陰靈將遊蕩過來很正常。”


    “哦,說的也是。不過一隻陰靈將不就500積分嗎?估計跑過去已經被最早發現的玩家給宰了,我們還望哪裏跑幹嘛?”清道夫自來熟的把兩個人說成一夥的,不過這種自來熟很自然,被問話的玩家並沒有出現什麽防備。這種狀態下他會說出一些重要的訊息,這是一種問話的小手段。


    “你是第一次來鬼市吧?”玩家看了清道夫一眼,不過清道夫的話語很巧妙,加上兩個人又是來自同一個城市,所以這個玩家並沒有出現多大的防備。


    “恩,是第一次進來。我在駱駝枯城副本中找古城呢,突然就出現了鬼市,然後就進來了。”清道夫笑著說道,臉上露出一絲靦腆的神色,有點大男孩的感覺。這讓被問話的玩家心中的防備又是大減。


    “嗬嗬,你也在這個副本中呀,我也在。不過我除了奔著副本中最重要的古城去的之外。這個鬼市也是我的目標之一,這一次運氣不錯遇上了。”看到清道夫的笑容,玩家有一種優越感,於是以一副指導的口吻說道:“陰靈將一個隻有500積分,自然不值得這麽多玩家重視。可是陰靈將所在的地方必有寶貝。


    怎麽說呢……你就當做是天材地寶旁邊必有厲害的妖獸,或者其他東西守護好了。因此陰靈將所在的地方,會出現一些寶貝。這些寶貝有的時候比一隻陰靈將有價值多了。


    並且陰靈將已經不再是普通的陰靈,它死後會爆出一顆陰靈晶。500積分的陰靈將的陰靈將同樣價值500積分,這樣一算就有1000積分了,再配上陰靈將守護的東西,它手中的武器和穿著的裝備,保守估計一隻陰靈將也有2000積分左右。


    500積分,吸引不了這麽多玩家,2000積分可就不一樣了。如果有誰能夠獨自獲得這2000積分的話。那就可以直接回頭去鬼市兌換一件不錯的東西了,也不算虧待這一次能夠進入鬼市的運氣。要知道進入鬼市空手而歸的不是沒有。而且這種隨機出現的鬼市,下一次能否進來還不知道要等到猴年馬月呢。”(未完待續請搜索飄天文學,更好更新更快!

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