在他認識之中,“思維”就是能察覺到的意識部分。但根據現在的實際情況看來,係統似乎是按照“弗洛伊德”的理論來定義了思維。


    簡略的說,弗洛伊德對意識理論認為人的思維分為意識和潛意識。其中潛意識可以細分為前意識和無意識。


    思維即人的心理活動,其構造猶如漂浮在大海裏的冰山一般。海麵上能被自己察覺到的層麵隻有冰山一角,這露出的一角就是人類的意識部分;海麵下不能被人主觀察覺的海底冰山,這潛藏的一大塊就是人類的潛意識部分。


    根據冰的密度與水的密度比,潛藏在人類無法意識到的部分應該正好有90%。


    然而梨木所在時代的心靈科學研究表明,潛意識是顯意識力量的3萬倍以上。它不能識別真假,思考直來直去;容易受圖像刺激;記憶不如意識好,回憶起來很困難,需要催眠才能挖出記憶;放鬆時或睡覺時,最容易進入潛意識。


    意識與潛意識便是弗洛伊德《夢的解析》的前提理論基礎。


    ——如果不是利用潛意識的思維…那就是係統開發到了大腦的其他部分。


    除了弗洛伊德的意識和潛意識理論外,大腦機理研究中還有另一種理論。理論稱普通人大腦的正常利用率是4%左右,如果是愛因斯坦利、達芬奇之類的天才則可以利用到9%~10%。並假設人的大腦全部被利用,那麽電腦將被看成是小孩子發明的小玩意兒。


    思考的如此之快,意識層麵剛牽出一個念頭,答案就一窩蜂從腦子裏噴湧而出,這種現象不正是大腦利用率極高的表現嗎?


    說不定呆毛君便是開發了那部分尚未被開發的大腦。


    ——也不對……


    倘若真涉及腦域開發,那麽連思考都不用思考就能得出答案了,未來人還開發輔助係統幹什麽?應該隻是把普通人4%的大腦,催生出的90%的潛意識部分全部利用起來了吧。


    ——還是不對……


    那係統獎勵的精神點是怎麽回事?精神點是開發出點潛意識?還是開發出的腦域?還是單單指人類的精神強度或精神狀態?


    ——未來人做的東西真不是古代人所能理解的呢……


    除非親自到未來走一遭,否則以現在的知識在怎麽正確的推測,到底也是從理論上得出的妄想。連呆毛都思考不出所以然來的問題自己再怎麽猜測也是白費功夫,自己隻要知道身上有個叫做“終極畫家”係統存在的事實就行了。


    “麽麽麽麽麽麽!發達啦——!有呆毛兄在,管他什麽amc12,哇哈哈哈哈嗚呼呼呼呼!!喔hohohoho~~~!就算是記者拿千兆會的智商題來考我我也不怕啦!偶哈哈哈哈哈哈哈哈!!”


    梨木拿著小鏡子在被子上欣喜若狂的翻滾,頭上的呆毛一搖一擺顯得極為高興。如果說上一刻還怕人家拆穿的話,那麽這一刻他已經是以假亂真的天才了。


    “太爽了,是不是哦,呆毛兄。”梨木親昵的叫道。


    照照鏡子,呆毛就像是走路時受到顛簸一樣點了點,似乎是對他話語的認同。


    梨木為免母親催促,很快爬起床又關掉了燈,躺在床上美滋滋的想著——


    說到呆毛,在漫畫裏就是給人意想不到的效果的小道具。無論是荒川老師還是他筆下的《鋼煉》裏,小豆丁愛德華都頂著一撮呆毛。《幸運星》裏的此方泉、《潛行吧!奈亞子》中的奈亞子、《fate》中的阿爾托莉雅。插上一撮呆毛就脫離了路人,它是人氣大增的頭頂地標,就好比是類似神一樣的道具!


    在未來臉型愈發相似的漫畫中,擁有一撮獨特的呆毛大底上就能脫離抄襲人物的嫌疑……


    呆毛有比普通頭發短的,也有比普通頭發長的,不管怎樣都對人物性格刻畫起著重要的作用。


    它就是“蠢、笨、傻”的結合體,在主人極力掩蓋一件事時,它會很誠實的表現出主人公的真實心態。


    在《散華禮彌》裏,主角降穀千紘的呆毛已經開始有了貓耳的形象,這大概就是普通呆毛與進化型呆毛的區別了。按照係統評述,梨木頭上的呆毛在140年顯然是弱智級的,頂在頭上走出去肯定會被人笑到抽。不過現在這撮呆毛還算可以接受……


    10厘米的呆毛相對他來說不算長,特別是他還留有一頭比普通小朋友長一點的頭發,所以這撮呆毛幾乎就像是睡醒之後因睡姿不端而突然叉出的毛發。


    “雖然傻了點,嘛,還算不錯。”梨木縮著肩膀擠進被子裏,即使在南華這種四季如春的城市,2月份入夜後的天氣還是很涼的。


    事實證明,越是容易的任務,給予的懲罰越是傾向於輔助。梨木連99.9%的任務完成率都無法完成顯然被係統當成了白癡看待。遭受係統鄙視又不是第一次了,他已經做到了降低難度的“懲罰”。


    ——體驗任務之下還有什麽更容易的任務呢?學徒試煉任務?嘿嘿。


    梨木浮現出投機取巧的笑容時,頭上的呆毛也在一抽一抽的竊笑。


    興奮完後窩在被窩裏喚出係統,重新點開任務麵板——


    【第三次體驗任務失敗,本係統低估了你的傻氣,鑒於你已獲得呆毛輔佐,思維能力得到大幅提升,任務難度將恢複正常水平。


    【特殊任務——3d陷阱:請隨心所欲的繪製3d繪畫作品,令5000人/次信以為真,無意間踏入或閃躲你的3d繪畫。限時6個月。完成任務獎勵:技能啟動金幣一枚/自由屬性點+1/技能升級金幣一枚,獎勵視完成度而定。任務失敗懲罰:陷之詛咒。是否現在接取?】


    ——還有這一說法?難道插上撮呆毛就能令弱智恢複正常?


    ——呸呸呸,我才不是弱智……


    ——不過未來人就算插上跟呆毛也才是正常水平?


    ——像我這麽牛掰哄哄的居然隻是個正常,或者正常偏下的普通人?


    ……


    ……


    因為梨木思考回路多了呆毛的輔助,思緒就像刷屏一樣刷刷地冒了出來,並不斷的往下跳躍。


    ——這次特殊任務沒有作畫數量限製。


    ——比體驗任務多了半年的時間限製。


    ——評價單位是人次而非人數。


    ——5000比100,正常任務難度提升幅度很大。


    ……


    ……


    梨木約束好暴走的思緒,依照慣例點開詛咒的超鏈接文本。


    【陷之詛咒:3d畫都不會畫,你當我白教你了嗎?自己去體驗一下3d畫吧!平時生活中90%的時間裏,你將看到別人看不到的3d繪畫投影,即使突然發現自己不小心站在懸崖邊上也不要大聲尖叫,別人會覺得你很傻的。懲罰時間:半年!(小貼士:上廁所也要小心掉坑裏哦,當然,坑是假的。)】


    “上廁所掉坑裏?”


    即便是假的坑也無法忍受,一腳踩在3d大便裏的感覺如何?


    ——失敗了大不了我就閉著眼睛走路。


    梨木心急電轉之下立刻想到了避免視覺被誤導的方法。


    反應這麽快,呆毛兄至少提高了90%的思考速度。不過大腦還是原來的那個大腦,思維還是原來的那個思維。思考速度歸思考速度,跟創造力依舊有一定的區別,因此他才說“天才”是“以假亂真”而非“以假包換”。


    做完這個任務將“一心一意”的等級提升到lv2,到時候同時連載20部漫畫都不成問題啦,除非達到手臂所有承受的極限才會遇到瓶頸……


    每天最多隻能獲得一枚的啟動金幣也是一道坎,金幣得省著用。


    一逾數日,美國高中數學競賽即將開始。

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