當天傍晚的氣氛相當沉悶。
事實上,這也是陸德首次在如此時間還登入遊戲來擺脫外界因素。
第一個原因是某個笨蛋由於吵鬧過度順便在他屋裏賣萌,為了隔絕聲音而不得已而為之的舉措;第二點則自然是剛剛才把人看光接下來還要求對方心平氣和(甚至興高采烈)的來應對彼此之間的關係,這顯然有點強人所難。
又不是不會受傷的某種造物……
所以還不如見不到。
但是對他而言遊戲中也從來不缺少麻煩——不管是從npc還是玩家那裏都是如此。
“雖然不知道那次全軍覆沒究竟是提前被預測到還是那個已經掛掉的npc突然發飆,總之那家夥倒黴的話,還是很開心的事情!”
站在陸德麵前的少女雙手環胸仰視著他。
“然後被刺殺也是墨竹淨酒那家夥的傑作……要知道,她可是讓暗夜精靈打足了確保安全的念頭。”
陸德搖搖頭。
如果不是林中樹居事件的發生,他有信心把部落那支遠征軍在聯萌重步兵和遊俠的配合下吃掉三分之一。
“那,這次突然前來有什麽重要的事情麽?”
“到接下來的某個時間段開始,想必團隊副本的活動將成為主流吧?我得提前給自己找好下家啊……為了確保安全,又或者是防止有什麽故意的錯誤情報,那邊總不能再繼續待下去了。雖然更換爐石點恐怕會有點麻煩。”
雖然在相當長一段時間內擔任的都是內奸和情報來源的位置,不過很明顯,在身份局勢越來越明顯的現在,透華也不得不為今後可能的事情提前埋好伏筆了。
“既然這麽有自信的話,那麽我們就來一對一的較量一下吧。就依照字麵意思,讓我看看你現在的實力作為入隊檢測。”
陸德將阿契厄斯舉到胸前擺出防守架勢。
“蘿絲還有克羅米,這次你們的任務是在旁邊觀戰加油哦。”
雖然透華同樣擁有精通這項特殊能力,但是戰鬥的走勢很少會因為那麽一個兩個技能就此改變……換句話說。就算技能再強,如果交給不懂的發揮能力的人來運用的話,那也和殘疾沒有什麽區別。
更何況劍兵的精通僅僅是增加平穩輸出而非爆發。
當然隻要對方的實力到現在為止沒有太大的下滑,陸德還是很樂意無視結果將她收進隊伍裏的。
“嗯,我知道了……加油,黎瑟!打倒她!”
紅龍少女乖乖地點頭同時,用力揮動了一下手臂。
“幹掉他。黎瑟!拿出男人的氣勢來喲!”
克羅米也在邊上煽風點火。
你說同樣是守護巨龍一脈,怎麽換個顏色性格就能差這麽多呢?
「決鬥開始!」
“好,我要上了……多謝讓個衝鋒,不過這可不是留手的理由!”
借助衝鋒帶來的短暫昏迷,透華手中的長劍躲過阿契厄斯的路線直奔陸德腳跟,先一步廢掉了後者的移動能力。
在生命值和回複力都堪稱出色的防禦者身上。少的可憐的流血效果即便無視護甲,也很難以「積少成多」的方式造成足夠的傷害——和盜賊尋找大血管的割裂效果不同,戰士的撕裂真的就隻是用武器隨隨便便在別人身上開個口子而已。
好吧,也許這能用雙手武器比單手武器更加難以掌握來掩飾,不過另外這也坐實了「屌絲戰」的赫赫威名……
“清醒過來之前接著是後麵!”
在衝鋒造成的短短1.5秒昏迷時間內,基礎技能施放間隔較長的劍兵並不能完整地放出兩次攻擊,但是如果腳程夠快。在這短短的數秒內繞到目標後方的話,還可以在對手轉身的時間內再補上一刀致死打擊。
“嘖……真麻煩。”
果不其然,當陸德回身施展死亡打擊的時候,回複的生命值同原本想比有了明顯縮減。
“還沒完!死亡打擊的冷卻時間有九秒,這樣的話……”
以再次硬吃一記死亡打擊為代價,透華手中的劍刃突然變切為拍,從側麵畫出詭異的弧線直擊陸德胸口,上麵附著的巨大力量讓他不受控製地朝著地麵栽倒下去。
「撂倒」
10怒氣。瞬發
劍兵以特殊技巧揮出沉重的一擊使目標被擊倒在地(視作昏迷),持續5秒,cd45s。
技能說明:奧義?最終殺法?天網捕蝶之術!
在遊戲中,擊倒是比昏迷更高等級的技巧——最起碼後者解開效果後搖搖頭就能馬上投入作戰,而躺在地上的情況則明顯需要有個爬起來的動作……
你當那是魂〇羅接關直接從上麵無敵跳下來啊?
被按在地上痛打五秒明顯不是正常人想要的,但即便馬上使用了自利來消除不良狀態,但已經倒下的局麵依然不會馬上改變。
在陸德起身的同時。劍刃風暴特有的「電扇」聲從他腦後響起。
不管如何,這第一刀都是吃定了……
“沒用的!”
第一次劍刃落到血魄護盾上的時候,並沒有像預想的那樣將其擊穿,而是順著表麵的弧形結構滑落到一旁。
“怎麽會這樣?就算是取到攻擊力上限應該也不會……”
由於劍刃風暴發動後無法停止的特性。在陸德硬吃了第二次並招架住第三次攻擊後,在身上的斷筋效果已經消失的情況下,他已經完全脫離了劍刃風暴的威脅範圍。
沒辦法,雖然死亡騎士的疾病傷害隻能用嗬嗬來形容,但架不住持續時間長的多……
致死打擊消耗50%的生命回複量堪稱imba不假,但是很不幸,死亡騎士的免傷手段除了回血之外,還有接近半數是依靠精通帶出的吸收盾,而這個數值的計算是排在致死打擊的效果之前的……
簡單說來,陸德身上掛著致死打擊效果不假,但藉由精通帶出的護盾可不會打半點折扣,再加上複仇和高出一籌的招架躲閃幾率。正麵交戰明顯是幾乎沒有回複力的劍兵吃虧。
雖然有著壓製這一無視閃避、格擋和招架的技能存在減低了正麵攻擊要承受的命中懲罰,不過這依舊無法改變另一個悲催的事實——如果不能實實在在的擊中對方的話,戰士的所有攻擊都不能帶出怒氣,而想要依靠衝鋒和被擊中時帶來的那點怒氣釋放技能基本屬於扯淡。
因為按照比例關係,就算被一刀直接砍死也不過隻能拿到100點怒氣而已。
更要命的是,致死打擊的效果消失之後,完全沒有生存壓力的陸德已經可以保持滿血施施然迎戰。
然後就是打不破盾——沒有怒氣——放不出技能——傷害低——更加打不破盾的惡性循環。
雖然這和前兩次劍刃風暴都沒能觸發暴擊有直接關係。不過決鬥從來都是和運氣這項屬性直接掛鉤的——關於這點,那些被三連發大火球砸成渣渣的冤魂們肯定最是深有體會。
「黎瑟在決鬥中戰勝了透華」
“黎瑟,好厲害!”
紅龍少女一溜煙地衝到陸德懷裏,完全把旁邊的透華當成了空氣。
“雖然沒法說表現得很差,不過剛才還是輸掉了吧?”
雖然透華卡時間和技能都算得上精準,不過陸德認為對方的表現似乎還是有點言過其實的樣子。
“那是意外!雖然不能控製。但如果我進入狀態的話可是非常厲害的!剛才隻不過是狀態不好而已!”
透華怒氣衝衝的喊道。
話說,這算不算「我發起瘋來連自己都害怕」的另一個版本?
“反正你的輸出技能都沒丟出來吧?接下來加上邊上那兩個,技能全開的朝我開火來試試啊!”
“喔喔,有人要找揍!這裏可不能退啊!”
克羅米雙眼發光。
“向她……開火?這樣嗎?”
繚繞的治愈之焰掠過透華身邊,將她的金發徹底燒成了鳥窩頭。
且不提被燒到的某人究竟怎麽表示抗議,在堅持之下,為了「痛揍」她的下半場拉開了帷幕。
(3……2……1……決鬥開始!)
“這可不需要同情的餘地喲!”
在倒計時還沒完成的時候。克羅米就已經陰險的提前放出了時間扭曲,而且幾乎是卡著點扔出了早就準備好的奧術飛彈。
這次是陸德的死亡之握出手比較快,幾乎是以壓秒的方式讓透華根本沒來得及施展衝鋒就被提到半空,身上還多了個疾病暴發的效果。
“來吧,這可是你要求的全力猛攻!”
以死亡打擊作為開胃菜之後,陸德毫不猶豫地召喚了符文武器幻舞,墮落十字軍和阿契厄斯的效果同步觸發,兩廂施加下攻擊力頓時拔高到一個頂點。
“(暈住她。蘿絲!)”
麵對三重合擊,透華身上忽然閃過一抹血紅,原本處於低位的怒氣瞬間拔高。
(血性狂暴:立刻給予20點怒氣,並且使戰士激怒,受到攻擊時獲得雙倍怒氣)
“首先!”
透華以右手架住阿契厄斯的一次劈砍,左手如閃電般探向陸德手腕,以特殊的手法向旁邊一帶——
繳械!
阿契厄斯翻滾著跌落在東瘟疫之地的紅褐色土壤上。激起漫天灰塵,而陸德的手腕也因為這次重擊而變得酸麻無力。
但是這還沒算完。
“提供buff的,必須要除掉……”
借著陸德最大輸出被暫時廢掉的機會,透華身形猛地急轉。撞開他肩膀後,一直沒用過的衝鋒瞬間拋出,目標正是在邊上施放法術釋放的正歡快的克羅米。
戰局轉向!
ps1:衝鋒變定身了不知道什麽原理……如果說原本利用高速運動的衝擊力把人暫時撞暈還有的解釋,現在呢?難道衝鋒前先要像狼騎那樣扔個網什麽的把人卡住?
ps2:撂倒很坑爹……就算秒解人物依舊有個起身的1.0-1.5秒左右時間,在某個戰爸爸橫行的年代,撂倒被號稱是推到了就站不起來的典範……
ps3:雖然那a不知道有幾人看出233。
事實上,這也是陸德首次在如此時間還登入遊戲來擺脫外界因素。
第一個原因是某個笨蛋由於吵鬧過度順便在他屋裏賣萌,為了隔絕聲音而不得已而為之的舉措;第二點則自然是剛剛才把人看光接下來還要求對方心平氣和(甚至興高采烈)的來應對彼此之間的關係,這顯然有點強人所難。
又不是不會受傷的某種造物……
所以還不如見不到。
但是對他而言遊戲中也從來不缺少麻煩——不管是從npc還是玩家那裏都是如此。
“雖然不知道那次全軍覆沒究竟是提前被預測到還是那個已經掛掉的npc突然發飆,總之那家夥倒黴的話,還是很開心的事情!”
站在陸德麵前的少女雙手環胸仰視著他。
“然後被刺殺也是墨竹淨酒那家夥的傑作……要知道,她可是讓暗夜精靈打足了確保安全的念頭。”
陸德搖搖頭。
如果不是林中樹居事件的發生,他有信心把部落那支遠征軍在聯萌重步兵和遊俠的配合下吃掉三分之一。
“那,這次突然前來有什麽重要的事情麽?”
“到接下來的某個時間段開始,想必團隊副本的活動將成為主流吧?我得提前給自己找好下家啊……為了確保安全,又或者是防止有什麽故意的錯誤情報,那邊總不能再繼續待下去了。雖然更換爐石點恐怕會有點麻煩。”
雖然在相當長一段時間內擔任的都是內奸和情報來源的位置,不過很明顯,在身份局勢越來越明顯的現在,透華也不得不為今後可能的事情提前埋好伏筆了。
“既然這麽有自信的話,那麽我們就來一對一的較量一下吧。就依照字麵意思,讓我看看你現在的實力作為入隊檢測。”
陸德將阿契厄斯舉到胸前擺出防守架勢。
“蘿絲還有克羅米,這次你們的任務是在旁邊觀戰加油哦。”
雖然透華同樣擁有精通這項特殊能力,但是戰鬥的走勢很少會因為那麽一個兩個技能就此改變……換句話說。就算技能再強,如果交給不懂的發揮能力的人來運用的話,那也和殘疾沒有什麽區別。
更何況劍兵的精通僅僅是增加平穩輸出而非爆發。
當然隻要對方的實力到現在為止沒有太大的下滑,陸德還是很樂意無視結果將她收進隊伍裏的。
“嗯,我知道了……加油,黎瑟!打倒她!”
紅龍少女乖乖地點頭同時,用力揮動了一下手臂。
“幹掉他。黎瑟!拿出男人的氣勢來喲!”
克羅米也在邊上煽風點火。
你說同樣是守護巨龍一脈,怎麽換個顏色性格就能差這麽多呢?
「決鬥開始!」
“好,我要上了……多謝讓個衝鋒,不過這可不是留手的理由!”
借助衝鋒帶來的短暫昏迷,透華手中的長劍躲過阿契厄斯的路線直奔陸德腳跟,先一步廢掉了後者的移動能力。
在生命值和回複力都堪稱出色的防禦者身上。少的可憐的流血效果即便無視護甲,也很難以「積少成多」的方式造成足夠的傷害——和盜賊尋找大血管的割裂效果不同,戰士的撕裂真的就隻是用武器隨隨便便在別人身上開個口子而已。
好吧,也許這能用雙手武器比單手武器更加難以掌握來掩飾,不過另外這也坐實了「屌絲戰」的赫赫威名……
“清醒過來之前接著是後麵!”
在衝鋒造成的短短1.5秒昏迷時間內,基礎技能施放間隔較長的劍兵並不能完整地放出兩次攻擊,但是如果腳程夠快。在這短短的數秒內繞到目標後方的話,還可以在對手轉身的時間內再補上一刀致死打擊。
“嘖……真麻煩。”
果不其然,當陸德回身施展死亡打擊的時候,回複的生命值同原本想比有了明顯縮減。
“還沒完!死亡打擊的冷卻時間有九秒,這樣的話……”
以再次硬吃一記死亡打擊為代價,透華手中的劍刃突然變切為拍,從側麵畫出詭異的弧線直擊陸德胸口,上麵附著的巨大力量讓他不受控製地朝著地麵栽倒下去。
「撂倒」
10怒氣。瞬發
劍兵以特殊技巧揮出沉重的一擊使目標被擊倒在地(視作昏迷),持續5秒,cd45s。
技能說明:奧義?最終殺法?天網捕蝶之術!
在遊戲中,擊倒是比昏迷更高等級的技巧——最起碼後者解開效果後搖搖頭就能馬上投入作戰,而躺在地上的情況則明顯需要有個爬起來的動作……
你當那是魂〇羅接關直接從上麵無敵跳下來啊?
被按在地上痛打五秒明顯不是正常人想要的,但即便馬上使用了自利來消除不良狀態,但已經倒下的局麵依然不會馬上改變。
在陸德起身的同時。劍刃風暴特有的「電扇」聲從他腦後響起。
不管如何,這第一刀都是吃定了……
“沒用的!”
第一次劍刃落到血魄護盾上的時候,並沒有像預想的那樣將其擊穿,而是順著表麵的弧形結構滑落到一旁。
“怎麽會這樣?就算是取到攻擊力上限應該也不會……”
由於劍刃風暴發動後無法停止的特性。在陸德硬吃了第二次並招架住第三次攻擊後,在身上的斷筋效果已經消失的情況下,他已經完全脫離了劍刃風暴的威脅範圍。
沒辦法,雖然死亡騎士的疾病傷害隻能用嗬嗬來形容,但架不住持續時間長的多……
致死打擊消耗50%的生命回複量堪稱imba不假,但是很不幸,死亡騎士的免傷手段除了回血之外,還有接近半數是依靠精通帶出的吸收盾,而這個數值的計算是排在致死打擊的效果之前的……
簡單說來,陸德身上掛著致死打擊效果不假,但藉由精通帶出的護盾可不會打半點折扣,再加上複仇和高出一籌的招架躲閃幾率。正麵交戰明顯是幾乎沒有回複力的劍兵吃虧。
雖然有著壓製這一無視閃避、格擋和招架的技能存在減低了正麵攻擊要承受的命中懲罰,不過這依舊無法改變另一個悲催的事實——如果不能實實在在的擊中對方的話,戰士的所有攻擊都不能帶出怒氣,而想要依靠衝鋒和被擊中時帶來的那點怒氣釋放技能基本屬於扯淡。
因為按照比例關係,就算被一刀直接砍死也不過隻能拿到100點怒氣而已。
更要命的是,致死打擊的效果消失之後,完全沒有生存壓力的陸德已經可以保持滿血施施然迎戰。
然後就是打不破盾——沒有怒氣——放不出技能——傷害低——更加打不破盾的惡性循環。
雖然這和前兩次劍刃風暴都沒能觸發暴擊有直接關係。不過決鬥從來都是和運氣這項屬性直接掛鉤的——關於這點,那些被三連發大火球砸成渣渣的冤魂們肯定最是深有體會。
「黎瑟在決鬥中戰勝了透華」
“黎瑟,好厲害!”
紅龍少女一溜煙地衝到陸德懷裏,完全把旁邊的透華當成了空氣。
“雖然沒法說表現得很差,不過剛才還是輸掉了吧?”
雖然透華卡時間和技能都算得上精準,不過陸德認為對方的表現似乎還是有點言過其實的樣子。
“那是意外!雖然不能控製。但如果我進入狀態的話可是非常厲害的!剛才隻不過是狀態不好而已!”
透華怒氣衝衝的喊道。
話說,這算不算「我發起瘋來連自己都害怕」的另一個版本?
“反正你的輸出技能都沒丟出來吧?接下來加上邊上那兩個,技能全開的朝我開火來試試啊!”
“喔喔,有人要找揍!這裏可不能退啊!”
克羅米雙眼發光。
“向她……開火?這樣嗎?”
繚繞的治愈之焰掠過透華身邊,將她的金發徹底燒成了鳥窩頭。
且不提被燒到的某人究竟怎麽表示抗議,在堅持之下,為了「痛揍」她的下半場拉開了帷幕。
(3……2……1……決鬥開始!)
“這可不需要同情的餘地喲!”
在倒計時還沒完成的時候。克羅米就已經陰險的提前放出了時間扭曲,而且幾乎是卡著點扔出了早就準備好的奧術飛彈。
這次是陸德的死亡之握出手比較快,幾乎是以壓秒的方式讓透華根本沒來得及施展衝鋒就被提到半空,身上還多了個疾病暴發的效果。
“來吧,這可是你要求的全力猛攻!”
以死亡打擊作為開胃菜之後,陸德毫不猶豫地召喚了符文武器幻舞,墮落十字軍和阿契厄斯的效果同步觸發,兩廂施加下攻擊力頓時拔高到一個頂點。
“(暈住她。蘿絲!)”
麵對三重合擊,透華身上忽然閃過一抹血紅,原本處於低位的怒氣瞬間拔高。
(血性狂暴:立刻給予20點怒氣,並且使戰士激怒,受到攻擊時獲得雙倍怒氣)
“首先!”
透華以右手架住阿契厄斯的一次劈砍,左手如閃電般探向陸德手腕,以特殊的手法向旁邊一帶——
繳械!
阿契厄斯翻滾著跌落在東瘟疫之地的紅褐色土壤上。激起漫天灰塵,而陸德的手腕也因為這次重擊而變得酸麻無力。
但是這還沒算完。
“提供buff的,必須要除掉……”
借著陸德最大輸出被暫時廢掉的機會,透華身形猛地急轉。撞開他肩膀後,一直沒用過的衝鋒瞬間拋出,目標正是在邊上施放法術釋放的正歡快的克羅米。
戰局轉向!
ps1:衝鋒變定身了不知道什麽原理……如果說原本利用高速運動的衝擊力把人暫時撞暈還有的解釋,現在呢?難道衝鋒前先要像狼騎那樣扔個網什麽的把人卡住?
ps2:撂倒很坑爹……就算秒解人物依舊有個起身的1.0-1.5秒左右時間,在某個戰爸爸橫行的年代,撂倒被號稱是推到了就站不起來的典範……
ps3:雖然那a不知道有幾人看出233。