同普通人相比,巨人的概念是什麽?


    也許這個問題不太好回答,但是,在德拉諾跑出來的四大元素身體上,超過普通人八倍有餘的軀體應該有著被稱作巨人的雄厚資本。


    但問題是,即便元素中最為龐大的戈達烏,在拉格納羅斯——的分身——麵前,看起來也僅僅隻抵達了後者腰間不到的程度。


    該怎麽說呢?


    大概當年的〇8小隊碰上了精神力mki〇就是目前這種視覺感受吧……話說,真的碰上過這種事情嗎?


    管他的!


    “你們追的太近了,廢物。”


    好不容易恢複所謂戰鬥形態的拉格納羅斯戰錘平舉,霸氣十足的在別人家地盤上痛罵了對麵主人一頓。


    “戈達烏愛好和平,但是這裏不歡迎你,入侵者。”


    高大的岩石元素發出雷鳴般的回響。


    “是麽?那麽,我也最討厭自說自話的蠢貨!”


    很好,交涉破裂。


    談不攏就開打,元素之間的邏輯簡潔明了,絲毫不存在任何繞彎或者通融的可能性。


    事實證明,盡管看起來身體要纖弱那麽一些,不過拉格納羅斯在對抗四大元素的合力圍攻時幾乎就是輕描淡寫。


    率先衝上去的mt戈達烏交手僅三回合,就被火元素領主(的分身)一錘子砸在頭頂,從上到下均勻地裂開了七八條大小不等的深刻裂縫。


    所以說,哪怕防禦再怎麽高強,在後麵沒有跟上治療的情況下就衝鋒開怪,這就是身為戰士的悲哀啊……


    至於剩下的三大元素,火焰和風暴搭打在拉格納羅斯身上如同撓癢,唯一看起來相對克製的水元素打出的寒冰箭和水流噴射倒是成功激起了大量蒸汽。


    ——不過也僅此而已。


    交手沒過兩分鍾。這個被用來當做寵物的拉格納羅斯就把方才還不可一世的地火水風四個玩意砸成了可燃和不可燃的殘骸。


    至於納格蘭附近的生物嘛……


    或許除去個別膽大不怕死的玩家還在相當距離觀察之外,上到食人魔,下到風鵬之類的什麽飛禽走獸早就哀嚎著逃離了這個是非之地。


    “這個地方……太破舊。太擁擠了!殘破的世界,沒有完整的元素位麵。所以你們這些可憐蟲也就隻能擠在一起吧,嗯?”


    拉格納羅斯微微俯下腰——如果火元素那個看起來更像是某種曲線的地方也能稱之為腰這個器官的話。


    “就算你們願意把這裏給我,我也絕對不會想要!沒有人會願意住在四麵漏風,而且連頂棚都沒有的地方!”


    話說……


    四麵漏風也就算了,假如真的有哪個建築像拉格納羅斯宣稱的那樣淒慘的話,貌似也沒法拿房子這個詞來壓製對方吧?


    就是不知道被痛扁一頓的四大元素有沒有想罵娘的衝動。


    這位大爺來了就罵,抬手就打,把在場的所有家夥全都痛揍一頓之後。又用居高臨下的口氣大肆貶低整個世界到死,擺明就是來砸場子的嘛!


    最坑爹的是,因為打不過的關係,就連還手的可能性都被壓製到了最低點……


    “還以為會看到什麽壯觀的場麵,結果到頭來就隻有這麽三兩個拿不上台麵的家夥。”


    火元素的聲音突然改變了。


    大概最開始出門的是自動防禦型分身,接下來這個就是拉格納羅斯親自將意識投射到上麵之後的產物了吧。


    “剛才的戰鬥就算算上那些東西,也不過才死掉了兩三百的家夥而已,火元素界內每小時死掉的都比這個要多。下次就盡量弄得更多點吧。”


    啪嗒一聲輕響,原本高聳的炎魔再度縮小為迷你版的寵物形態。


    ——明目張膽地宣傳這些思想,到底這火元素是不是燃燒軍團的一員啊?


    雖然如果緊緊抓住燃燒這兩個字的話。貌似兩者間即便稱之為確實是存在某些共通之處也不為過。


    “(雖然很想吐槽玩家死掉的數量,不過話又說回來,玩家和元素生物什麽的。恐怕還真是最為接近的類型……)”


    理論上來講,元素是不存在真正的死亡這個概念的。


    當然要是把什麽地方的元素全都抽空,然後以此來阻斷所屬元素複活的話,剛才的話就當做是刮風好了。


    而玩家也同樣如此。


    除非遊戲公司惡意到限定每人的生命隻有一次,否則,能夠無限重生的玩家比之元素生物也沒差到哪裏去!


    拋開能夠被稱為蝗蟲或者韭菜的玩家群體暫且不談。


    光是為什麽火元素領主會出現在德拉諾,並且暴揍本地四大土著這個話題,就足以在論壇上掀起相當大程度的波瀾。


    拜某些不怕死的玩家在遠處拍攝的福分,那些沒有親臨現場的剩餘玩家也有幸在論壇上見到了拉格納羅斯大鬧德拉諾的精彩片段。


    當然。那四個被作為雜兵機,打的半死不活的東西。暫時不用放在考慮範圍之內……


    至於有關究竟是誰引發了這場動.蕩,論壇上倒是鮮明地分成了數個板塊。分別支持手持傳說武器的二人。


    不得不說,玩家們的想象力和八卦程度簡直可怕,很多事情居然憑著一星半點的消息就能用腦補這種yy流最擅長的方式投射出新的蹤影。


    比如說,有人認為,四大元素集體暴走是因為玩家們的戰鬥太過激烈,導致影響到了那些元素的休息——雖然說這話的五分鍾之後就被塞了一堆五毛光榮便當。


    不過也有人提出,四大元素的行動或許是為了兩把從原本世界帶去的元素武器,比如強搶過來用於強化自身之類的做法。


    這個聽起來就靠譜許多。


    腦洞稍微擴張一點的話,還有人甚至宣稱,這些元素就是由某(遊)些(戲)家(公)夥(司)直接召喚出來,意圖就是將超越了開發進度設想的進度生生按回去一截。隻不過被突然露頭的拉格納羅斯攪和了,等等。


    當然,最大的支持方還是在陸德和周遊兩個人身上。


    前者被傳說擁有見到蘿莉親密度自動從崇敬開始的特殊屬性。又據說火元素領主本體也是蘿莉特性,所以被弄回來當了打手雲雲。


    至於後者。雖然遊戲前期不顯山不露水,但是憑借著在各次戰役中的表現(主要是連敵人帶自己隊友一起坑,然後被坑完的還要非常感謝),也走向了部落的高端路線,並且非常喜歡將其他人變成靶子的惡趣味……


    猜測的真假暫且不論,但光是這些思維的發散等級,大概就已經值得幹一杯了吧!


    ————


    “我說你這家夥還真不怕死麽?”


    納格蘭北方的浮島上,陸德正頗為頭疼地看著自己眼前某個頗有幾分熟悉的身影。


    沒錯。這貨就是——考爾奇。


    按照德萊尼少年自己的說法,在元素肆虐的時候,這貨隨便找了個地洞往裏一鑽,而後就開始按照祖傳的方式開始同元素溝通,希望它們不要傷害自己等等。


    也不知道究竟是祈禱起了作用,還是元素根本就沒把考爾奇放在眼裏,亦或這家夥幹脆就是狗屎運發作,總之除了鑽洞的時候身上落的那點灰之外,考爾奇連塊油皮都沒擦破半分。


    這種運氣是不是該去買彩票?


    “哇塞!剛才的那場打鬥太酷了!我從來都沒見過那麽激烈的戰鬥方式!”


    不僅如此,這頭熊孩子還雙眼放光地大肆品評著剛才最後的畫麵。


    “(不知道這貨聽到拉格納羅斯對全部事情呃評價僅僅隻是不上台麵的話。會有什麽想法?)”


    陸德直想翻白眼。


    “對啊對啊!我們跑的很賣力,蘿絲可是飛的相當漂亮呢!和我以前最喜歡的飛行方式沒什麽區別——”


    “難道你還會用不同的方法在天上轉悠麽?”


    話說巨龍的飛行難道還和遊泳一樣,能分成狗刨和其他幾大類不成?


    比如說……仰泳。


    而且據某人觀察。貌似見過的龍族,其飛行動作都是一樣的才對!


    為了降低成本而減少模板什麽的,才不知道呢!


    “可是,我還是一點用都沒有起到呢。”


    “那種級別的對戰就算是沒起到作用也不會有問題的,蘿絲……”


    某人將手指插入紅龍少女金色的發絲間,上下滑動著。


    “等你能夠成長到那條龍的程度的時候,再去介入吧。”


    “總而言之隻要有這種能力的話,哪怕在奧金頓中實在遇到不可知的障礙,我們也能絕對安全的逃出來不是?”


    很好。典型的熊孩子思維。


    看氣氛能力天生為複數啊魂淡!


    “所以說你連裏麵的半點情況都不清楚,就準備叫我們進去當探路的?”


    陸德一把抓住考爾奇手臂。將後者晃了個七葷八素。


    簡直就是坑啊!


    “我,我認輸!”


    連續被轉了十幾圈後。頭昏眼花的熊孩子終於按捺不住了。


    “最起碼我能帶路!小的時候我曾經偷偷摸進去過一次,裏麵的地形還在我腦袋裏!”


    “騙誰啊!那種時候的事情能有個印象就不錯!”


    不過某人當然不會被這點東西就唬住。


    舉個簡單的例子,有人能記住自己從上幼兒園開始尿床過幾回麽?


    “我把奧金頓的部分地圖帶出來了!這樣絕對不會迷路的!”


    所以說,對付熊孩子這種生物,最方便的戰略就是武力壓製。


    ——而且需要連續性和持久性。(未完待續)


    ps:ps1:雖然從外觀來看,奧金頓應該是和沙塔斯差不多大小的建築,隻不過被坑了個半死而已……詳見艾卓-尼魯布,等。


    ps2:某種意義上,遊戲中考爾奇的天賦也很強大……每次都能被抓住而非吃掉,說不定這貨體內有主角基因!


    ps3:所以是不是先幹掉比較好?

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