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    對於這樣喪盡天良的遊戲,王動痛心疾首的錘著麵前的桌子,說道:“我怎麽早點沒發現呢?玩,必須玩!”


    為什麽王動會這麽痛心疾首呢?因為在他詳細的看了關於這款遊戲的寵物的設定之後,頓時就被這遊戲的氪金程度給震驚到了。


    首先,五種級別的寵物除了其屬性反饋給玩家的百分比不同之外,寵物還具有悟性、根骨兩種屬性。


    悟性屬性意味著寵物每升一級可以獲得多少屬性點——


    白色寵物在1~4之間波動;綠色寵物在3~6之間波動,紫色寵物在5~8之間波動,橙色寵物則是在7~10之間波動,紅色寵物則是9~12。


    這也就意味著,如果是最差的白色寵物和最好的紅色寵物對比,那麽等到寵物100級的時候,分別可以獲得100點屬性點以及1200點屬性點,而反饋給主人的則是【白色:100*0.1=10點】、【紅色:1200*0.3=360點】。


    差距大不大?光是一個寵物在100級的時候給玩家帶來的屬性點差距最大就能達到360點!!


    你以為這就完了?不不不,寵物還有“等”與“星”的差距,寵物一共有6等,每等有五星。


    也就是說,進化線是這樣的——


    一等一星——一等二星——……——一等五星——二等一星——……——六等五星——七等。


    寵物每提升一星,可以提升1%的屬性點獲得,而且不是獲得當前的數值,而是永久提升,意味著以後獲得的也會增加——這也就意味著到六等五星可以獲得30%的額外屬性點。


    而寵物每提升一等,則會提升寵物的屬性點上限——沒錯,寵物的屬性點還有上限!而且不同稀有度的寵物的上限還不一樣,越稀有的自然越高。


    隱藏含義就是稀有寵物和普通寵物越到後期屬性差距就越大,大到無法直視。


    那麽,寵物合成的要求是什麽呢?


    首先,寵物合成需要主寵物和素材,素材就是同類的寵物——


    一等寵物合成,每提升一星需要一個同類寵,副寵等級要求達到40級;


    二等寵物合成,每提升一星需要兩個同類寵,副寵等級要求達到50級;


    三等……四個……60級;


    四等……八個……70級;


    五等……十六個……80級;


    六等……三十二個……90級;


    突破則是隻需要一些稀有材料就可以。


    那麽來綜合一下,每一等有五星,就意味著上麵所有的材料都需要五倍,綜合起來就是,需要一個主寵外加(1+2+4+8+16+32)*5=191個副寵,合計192個同樣的寵物。


    而且合成寵物還需要根骨,也就是說你還需要通過材料去增加寵物的根骨上限,不然你是不能進行合成的。


    就目前而言,遊戲最稀有,最漂亮的寵物就是紅色品質的【龍】、【菲尼克斯】以及【獨角獸】了。


    至於價格和產量……


    龍的價格是最高的,一隻素材級別的龍寵大概需要五十萬日元起步(隻是起步,也就是1級),而需要等級高的還需要網上價錢。


    而可以作為主寵的話……


    等等,這裏就人會問了——不是可以洗根骨和悟性嗎?那素材不也可以變成主寵了?


    不不,並不是這樣的。


    是不是主寵看的並不是悟性,而是根骨基礎值以及屬性上限。


    有玩家計算過,寵物的初始根骨值如果達不到120點,那麽這個寵物就算把根骨上限增加到最大,那麽也無法進化到七等,而屬性上限則更是影響著寵物對玩家的屬性加成。


    王動在交易網站上找了好半天,才看到一個在力量、敏捷上限滿值,體質上限差50點滿值,智力和精神上限中等檔次的龍寵,而且根骨達到了140點之巨——唯一的缺點就是悟性隻有9.7,很低。


    不過沒關係,悟性可以無止盡的洗。


    當然,其掛價則是高達9999萬日元。


    這個交易網站是遊戲內置的,也就是類似於遊戲內的拍賣行一樣的東西,隻不過是類似於51x3或者是淘x一樣的網站。


    ‘嘿——’看著這個紅龍寵物,王動露出了邪惡的笑容。


    1級紅龍寵,根骨初始140,力、敏滿,體質上限差50點,看起來是物理係的極品寵物——要知道,紅色寵的初始屬性上限高達10000點,那50點根本無所謂。


    而且,看樣子這個寵物對方似乎隻是拿來收藏或者是炫耀的,因為它的等級僅僅隻有9級。


    “買!”王動右手隨意的一點,9999萬日元就交了出去,這隻寵物則自動進入到了他的角色的背包裏。


    寵物買好了,接下來就是提升寵物等級、洗悟性,然後拿去合成?


    不不不。


    寵物係統的另一個神級的坑來了。


    寵物技能。


    寵物零零散散的一共有三四十種技能,其中包括【自動技能】、【被動技能】、【隨機技能】。


    自動技能:隻要滿足條件自動釋放,比如【玩家死亡時有一定幾率複活玩家】、【玩家hp低於一定數值自動吃藥】等等。


    被動技能:效果常駐的技能,比如說【增加主人hp上限以及防禦上限】、【增加主人移動速度和命中】、【增加主人攻擊】等等。


    隨機技能:當寵物飽食度達到一定數值,則會在滿足條件的時候自動釋放,實際上和自動技能差不多,但是需要一定的飽食度。


    嗯,飽食度自然就牽扯到了寵物食物了,不過和寵物相比,寵物食物的價格就算不了什麽了。


    寵物自然是不可能三四十種技能全部學全的,所以就牽扯到了寵物技能槽位的關係。


    以一等為例,白色寵物一個槽位都沒有,綠色最多擁有兩個,紫色四個,橙色六個,紅色八個,而每提升一等則多一個。


    也就是說,最終白色寵物能有6個槽位,而紅色則是十四個槽位,差距不可謂不大。


    當然,以上都是“最多擁有”,而“能擁有多少”,初始則是根據你的稀有度來的——白色初始零個,綠色一個,紫色兩個,橙色三個,紅色四個。


    那麽剩下的就需要你用寵物技能書(什麽書都可以,隻要求數量)去開啟,其中二號位需要5本書,三號位10本,四號位20本,五號位35本,六號位55本,七號位80本……


    也就是每次額外增加5本,而到了十四號位置,開一次寵物槽則需要280本——注意,注意,看到關鍵詞了嗎?


    【開一次】。


    沒有錯,開寵物技能槽這玩意就和強化裝備一樣有幾率的,雖然這邊失敗了隻是技能書和材料費會消失就是了。


    而開出了槽位則是需要洗技能,洗技能隻需要當前槽位五分之一的技能書就可以了——意味著十四號位洗一次技能需要280/5=56本一次。


    洗出來技能之後就需要給技能生物,最高是五級技能,1級到2級需要2本書,二級到三星需要4本,三級到四級需要8本,四級到五級需要16本。


    嗯,一次!


    “哦活活,感覺一個寵物的價格比一身裝備的價格都高到不知道哪裏去了啊。”王動摸著自己的下巴,一臉笑意滿滿的點了點頭。


    爽,就是要這樣砸錢!我就是土鱉!服不服!


    ‘不過,這個寵物的屬性是物理係的,也就是說我選擇職業的方向也是物理係的了。’王動拉開了新手網站,看上上麵關於職業的介紹,喃喃道:“物理係職業有,戰士的輸出分支裏麵走物理的,陷阱是雙.修,暗殺弓是物理,還有盜賊也是物理……”


    按照一般網絡小說的套路,王動絕筆應該玩個盜賊,然後來個什麽重生大盜賊之類的展開,是吧?


    “切,要玩就要玩無雙吧!”王動看著戰士職業二次覺醒的輸出係分支裏,那些個雙手各自拿著一把武器,瘋狂輸出的身影,美滋滋的覺醒了自己以後的路線。


    雙持武器的戰士!


    嗯?不是副武器嗎?


    這個遊戲是這樣的,武器分為單手武器和雙手武器,雙手武器的屬性比單手武器高,所以雙手武器就有一個屬性比較低的副武器。


    比如說,戰士的武器,單手的主武器,是攻擊力+2點,攻擊速度+1,兩把加起來攻擊力+4點,攻擊速度+2;而雙手的主武器是攻擊力+3.5,攻擊速度-1,副武器則是攻擊力+1,攻擊速度+0.5,加起來是攻擊力+4.5,攻擊速度-0.5。


    也就是說雙手武器攻擊力高,但是攻擊速度比較慢,比較適合那種瞬間爆發大型技能的職業——比如說遠程轟炸機的法師,或者是手持大劍的戰士等等。


    但是王動準備走的路線則是類似於桐人的那種,以攻擊速度、暴擊率、暴擊傷害為主,攻擊力為輔的戰士。


    這自然就要雙持單手武器了。


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    總算是把遊戲設定說出來了,嗨呀,這遊戲燒不燒錢!


    有一種自己在yy的既視感,美滋滋。


    我也想這樣花錢玩遊戲啊orz。

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