“你先說……”兩人謙讓了一下,相繼說出了自己的選擇。
“我選獨行者,”趙良才先說出了自己的選擇。
“我選智慧無敵”許自強也做出了符合他心意的選擇。
根據剛剛獲取的知識,做出選擇後,兩人分頭去往這兩個組織的所在地。
趙良才選擇獨行者,是從自己性格出發,他知道這個社會要求合作,單打獨鬥必然會事倍功半,通過足夠的努力,也許可以超過一般人,但肯定無法超過那些和自己有同樣天賦和努力程度的人,但他就是喜歡一個人獨處,沒人的時候,幹什麽都會很放鬆,隻要有一個人在旁邊,他就會感到拘束,性格壓抑,雖然他能夠控製自己這種心態,在許多事情上也能做到和人良好配合,來完成目標。總裁深度愛
但內心深處,他仍然希望一個人獨立生存,隻有必要的時候,才去和人互動,不依賴他人生存,將自己的一切掌控在自己手中。
他知道這實際上是很多人內心深處都有的共性,但隻有很少一部分人可以做到,並且把握住其中的平衡,不會讓這種性格走向極端,而導致生存上的種種困難。
他來到“獨行者”組織所在處,試煉者大廳的一個角落,這裏隻有一個虛擬人物在做著接待。因為是虛擬世界,所以沒有排隊的概念,他隻要和對方發出信息鏈接請求,對方就可以回應,當然也可以像之前那樣,使用近乎現實的方式進行交流。
“請先仔細閱讀我們組織的介紹,然後填寫一份表格,再做一個模擬測試,通過測試後,你就可以加入獨行者組織,成為試煉者中的一員。”當趙良才發出了谘詢請求後,對方立刻進行了回應。
趙良才看看周圍近百名圍繞在這處角落的試煉者,他們大都眼神沉鬱,不與任何人交談,或坐或站,想著事情。
他不再浪費時間,仔細地看起剛剛得到的信息。
“獨行者,奉行一人行走與這個世界,以自己為唯一主體,與其他勢力、組織、團隊進行互動,人不犯我,我不犯人;人若犯我,我必滅之。…………”
宗旨頗多極端之處,顯然如果運用在現在的帝國社會中,肯定會處處碰壁,但如果放到一些特定背景的次元空間中,反而契合那些空間的主題,比如許多武俠世界,又比如一些遊戲空間,都適合獨行者加入,也會得到空間意誌的偏愛。
他看罷,感覺非常合意,便不再猶疑,很快填好了一份簡單的表格,將自己的出身,性格愛好,至今的經曆,詳細地進行了描述,然後進行了提交。
表格提交後,很快那位“獨行者”的接待人員,就進行回應。
“初步審查通過,進行模擬測試,世界背景《英雄無敵五》,場景概述:三人小型地圖,通關目標:擊敗所有對手。評價方法:獲得亞沙之淚,建立起奇跡建築最後評價提升。通關時,招募過的士兵數量在十個以下,通關評價優秀;通關時,招募過的士兵數量在一百以下,通關評價良好、通關時,招募過的士兵數量在一千以下合格;使用了超過一千以上的招募兵種,評價不合格。”
英雄無敵,趙良才自然知道這個遊戲,人類曆史上著名的遊戲小說等娛樂產物,也是未成年教育中重要的一環,因為很多次元空間都和這些東西有關。
但他當然沒有多少遊戲經驗,畢竟成年之前功課繁重,各種培訓教育不斷,並沒有多少可以娛樂的時間,對這種遊戲他也隻是在上課時,和大家一起進行過虛擬對戰。
接受了發送來的測試請求後,他就感到眼前景色一變,一座亡靈城堡出現在麵前,再看看自己,渾身上下破破爛爛,手持一柄骷髏法杖,胯下一匹亡靈戰馬。
“角色:亡靈法師。等級1級,攻擊xx,防禦xx,法力xx,知識xx…………”一串遊戲角色信息浮現在他麵前。
他自然知道遊戲基本的玩法,招兵,招輔助英雄,然後四處探索,搶奪資源和金幣,盡量少死傷兵馬,積累更多的兵力,做到比敵人跑得快,偵察敵人,壓製敵人,最後是攻下敵人城市,消滅敵人英雄,這樣就是一個最普通的遊戲流程,至於更複雜,更高級的玩法,他還不清楚,非得一些骨灰玩家才能做到。
他知道這個場景,並非測試自己玩遊戲的能力。通關目標,招募士兵數量在一千以下,才能取勝,看起來很簡單,而且遊沒有限製時間。而實際上,在整個遊戲過程中,隻要不過分損失兵力,要想取得勝利,一千的兵力足夠了。
從這裏來看,顯然這種入門模擬測試,沒有設置很高的難度,他很快就想到一條可行之路。
英雄無敵係列中,亡靈族中,吸血鬼是可以吸血複活同類的,隻要敵人不是無生命兵種,比如元素,亡靈,機械之類的,還具有攻擊不受反擊的優勢。總裁深度愛
雖然測試的通關目標中,限製了招募兵種的數量,但亡靈族有一個特性,就是可以從死去的敵人有生命兵種中,驅役或者說是複活出亡靈兵種,這種複活不屬於招募士兵,完全可以聚集起大量兵力,這就是這個測試留給他的通關辦法。
而吸血鬼物美價廉,隻要做到小心操作,很容易無損打過大多數野怪,比其其他亡靈兵種有先天優勢。
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他來到“獨行者”組織所在處,試煉者大廳的一個角落,這裏隻有一個虛擬人物在做著接待。因為是虛擬世界,所以沒有排隊的概念,他隻要和對方發出信息鏈接請求,對方就可以回應,當然也可以像之前那樣,使用近乎現實的方式進行交流。
“請先仔細閱讀我們組織的介紹,然後填寫一份表格,再做一個模擬測試,通過測試後,你就可以加入獨行者組織,成為試煉者中的一員。”當趙良才發出了谘詢請求後,對方立刻進行了回應。
趙良才看看周圍近百名圍繞在這處角落的試煉者,他們大都眼神沉鬱,不與任何人交談,或坐或站,想著事情。
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宗旨頗多極端之處,顯然如果運用在現在的帝國社會中,肯定會處處碰壁,但如果放到一些特定背景的次元空間中,反而契合那些空間的主題,比如許多武俠世界,又比如一些遊戲空間,都適合獨行者加入,也會得到空間意誌的偏愛。
他看罷,感覺非常合意,便不再猶疑,很快填好了一份簡單的表格,將自己的出身,性格愛好,至今的經曆,詳細地進行了描述,然後進行了提交。
表格提交後,很快那位“獨行者”的接待人員,就進行回應。
“初步審查通過,進行模擬測試,世界背景《英雄無敵五》,場景概述:三人小型地圖,通關目標:擊敗所有對手。評價方法:獲得亞沙之淚,建立起奇跡建築最後評價提升。通關時,招募過的士兵數量在十個以下,通關評價優秀;通關時,招募過的士兵數量在一百以下,通關評價良好、通關時,招募過的士兵數量在一千以下合格;使用了超過一千以上的招募兵種,評價不合格。”
英雄無敵,趙良才自然知道這個遊戲,人類曆史上著名的遊戲小說等娛樂產物,也是未成年教育中重要的一環,因為很多次元空間都和這些東西有關。
但他當然沒有多少遊戲經驗,畢竟成年之前功課繁重,各種培訓教育不斷,並沒有多少可以娛樂的時間,對這種遊戲他也隻是在上課時,和大家一起進行過虛擬對戰。
接受了發送來的測試請求後,他就感到眼前景色一變,一座亡靈城堡出現在麵前,再看看自己,渾身上下破破爛爛,手持一柄骷髏法杖,胯下一匹亡靈戰馬。
“角色:亡靈法師。等級1級,攻擊xx,防禦xx,法力xx,知識xx…………”一串遊戲角色信息浮現在他麵前。
他自然知道遊戲基本的玩法,招兵,招輔助英雄,然後四處探索,搶奪資源和金幣,盡量少死傷兵馬,積累更多的兵力,做到比敵人跑得快,偵察敵人,壓製敵人,最後是攻下敵人城市,消滅敵人英雄,這樣就是一個最普通的遊戲流程,至於更複雜,更高級的玩法,他還不清楚,非得一些骨灰玩家才能做到。
他知道這個場景,並非測試自己玩遊戲的能力。通關目標,招募士兵數量在一千以下,才能取勝,看起來很簡單,而且遊沒有限製時間。而實際上,在整個遊戲過程中,隻要不過分損失兵力,要想取得勝利,一千的兵力足夠了。
從這裏來看,顯然這種入門模擬測試,沒有設置很高的難度,他很快就想到一條可行之路。
英雄無敵係列中,亡靈族中,吸血鬼是可以吸血複活同類的,隻要敵人不是無生命兵種,比如元素,亡靈,機械之類的,還具有攻擊不受反擊的優勢。總裁深度愛
雖然測試的通關目標中,限製了招募兵種的數量,但亡靈族有一個特性,就是可以從死去的敵人有生命兵種中,驅役或者說是複活出亡靈兵種,這種複活不屬於招募士兵,完全可以聚集起大量兵力,這就是這個測試留給他的通關辦法。
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