晚上8點,楚凡的酒勁已經消退了一半,剩下的一半已經融入了血液中,讓自己變得狂熱起來。


    來到了多媒體大廳裏坐下的時候,全場的楚凡粉和vic粉正在有節奏的喊著他的名字為他加油。


    楚凡把手放在了心口向他們致敬。


    比賽也在這種最和諧的氣氛下即將拉開帷幕。


    這一次比賽,寄生模式的地圖沒有選擇新圖,而是選擇了cf中的經典地圖,一共有6張,從難度上看都差不多——


    生化金字塔、生化沙漠、俱樂部、名勝古跡、寂靜村、研發基地。


    之所以說難度差不多,是因為這幾張地圖都很適合防守和跑酷,是二合一地圖,都有專門的防守點。


    不過,因為是寄生模式,所以防守點的配合要十分注重。


    畢竟是《大災變》的寄生模式,惡魔終結者和大惡魔終結者沒有出現,因為它們不符合《大災變》娛樂到底的精神,它們,前者技能單一,後者索性沒有技能,玩起來比較不爽。


    所以,惡魔終結者被高階母體取代,多了一個投擲寄生手雷的技能,而大惡魔終結者則被n階+1階的存在取代。換言之,原先擁有4階喪屍的,會在這個模式下獲得5階喪屍。


    之前的洲際預選賽中,就出現了這種模式,當時vic戰隊的成員對這種模式表現出了極強的適應能力,很多人都打出了不俗的分數。


    楚凡,再次拿出了一把本來不是特別適合這個模式的武器——m4a1-黑龍,覺醒後的黑龍。


    主武器:m4a1-黑龍(史詩級經典覺醒武器)+s


    類型:步槍


    子彈數量:38+8\/506


    傷害:280+100(覺醒武器加成)(+57)


    準度:99+9(覺醒武器加成)


    後坐力:19-10(覺醒武器加成)(-1)


    換彈速度:15-8(覺醒武器加成)


    重量:16-7(覺醒武器加成)


    附加:


    至尊王道:攻擊目標上半身的時候,傷害提升60%,且攻擊目標上半身的時候,準度提升18點。


    狂戰神:有6%幾率在攻擊目標的時候造成8倍傷害,效果持續10秒鍾。


    暴虐:爆頭後傷害為普通傷害400%,且有15%幾率讓對手陷入1秒鍾的短暫昏迷。


    消命:有12%的幾率造成目標兩秒鍾短暫遲滯,且在觸發遲滯的狀態下,有15%的幾率降低目標總血量的10%。


    經典屬性:


    黑龍覺醒:在攻擊生化魔物時,有6%幾率提升40%的射速,並無視目標30%的ac,效果持續7秒鍾。


    掃射天王:掃射時準度+25點,後坐力在原先基礎上再降低10點。


    ……


    《大災變》是極其注重武器控製力的遊戲,因為這款遊戲裏的喪屍速度更快,攻擊力更強,更為變態,所以一旦一把武器的控製能力差,哪怕就是基準值太高也不能在更多的場合派上用場,而這也是為什麽楚凡要選擇重生黑龍的原因。


    沒有控製能力,哪怕是經典武器又如何,照樣是一把燒火棍,這就是楚凡的鮮明看法,而有了這種控製力之後,就截然不同了。暴虐+消命,絕對夠很多人喝一壺的。


    而且,雖然說雙子座-天王同樣非常適合這個模式,可是相比較黑龍,雙子座-天王畢竟還是衝鋒槍,衝鋒槍的隱藏傷害加成永遠比不了步槍,更何況,黑龍的攻擊力高出了雙子座不隻是100點,加成更為狂野。


    楚凡的想法很簡單,這個模式要用黑龍和雙子座相結合。


    處於黑龍的子彈不多的考慮,楚凡給黑龍配備的副武器也是一流的,黃金史密斯,彈容量不多,但威力極大的手槍,而近戰武器,則是自己同樣非常擅長的暗金威森鷹爪。


    所有玩家仍舊進入了保護狀態,每一個玩家的模樣都和其他玩家別無二致,貌似穿著毫無光澤可言的盔甲,拿著基礎武器,實際上,則是暗藏玄機,每個人都有自己的得意裝備。


    這一戰開啟,楚凡才算是真正意義上的可以和世界級的頂尖級高手平起平坐了,當然,這個平起平坐不是操作和技術位麵,因為這一點他早已做到,而是裝備能力。


    國境線全麵開啟之後,各種排行榜都已經出現,當然也包括了戰鬥力排名。


    楚凡的戰鬥力在進入之前的蘇生和日本二次元副本之前,在世界上居然排名第84名,低的讓人難以置信,而在經曆了兩場硬仗之後,楚凡的實力這才水漲船高,成功的殺入了前20,現在他的排名是世界第11名。而在vic戰隊裏,排名最高的是江蕾雅,世界第6,其次是白霜兒,世界第9。


    中國排名最高的玩家是林淵,世界第4。


    世界第一是ue榮耀,他的戰鬥力比楚凡高出了320點,而緊隨其後的是奧丁和聖光守護。


    盡管楚凡排名仍舊不是最高的,但是這些高順位的選手卻沒有一個敢低估楚凡,因為楚凡的隱藏實力太強了,而且是個絕對意義上的裝備大師,他的戰鬥力不能看紙麵,要看實質。


    ……


    8點5分,每一組玩家都進行了地圖挑選。


    沒錯,這一次是挑選,而不是機選,選擇人數最多的地圖,將會成為自己這個小組的主圖。


    楚凡這個出現了一些狀況,16名玩家之中,有4名玩家選擇了俱樂部,4名玩家選擇了生化沙漠。


    所以按照規則,這8名玩家還要重新再選一次。


    最終,8名玩家之中,有一人改變了選擇,換做了俱樂部。


    而這兩張圖,都不是楚凡的選擇……


    俱樂部,2016年5月份左右開啟的cf新地圖,特點是防守區域比較多,其中在俱樂部外的一個大霓虹燈罩子上的防守區域是比較嚴密的,因為抵達那裏比較困難,所以喪屍們經常以失敗告終。此外,這張圖沒有多少立體跑酷點,是一張以平麵跑酷為主的地圖。


    看到這張圖成為最終的選擇,楚凡卻露出了猙獰的笑容……

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