聽到七聖的話,劉風頓時倒吸了一口冷氣,果然……是雷靈仙子最難爆出的寶貝之一,是有錢都買不到的好東西。


    這六套戰裝雖然也很珍貴,但是卻有價的,隻要耐心的收購,一件件的湊,就總可以湊全一套的,隻要有錢,隻要有時間,有耐心,誰都可以湊到。


    可是這雷靈玉佩,卻是可遇而不可求的,最為開荒團隊,前三次推倒波ss,都是可以爆出最好的東西的,劉風的天涯套裝,火雲套裝,都是這麽來的,就算有錢,有時間,也有耐心,也未必可以湊的全。


    直接將雷靈玉佩掛在腰上,很顯然……對方肯換,絕不是因為這玉佩不好,而是自己用不上,團隊裏比較強橫的夥伴也用不上,那些弱手雖然肯定有能用上的,但是卻又不值得包裝,既然如此,還不如用來交換六套裝備,這樣可以將六個高手徹底的武裝起來,完善他們的戰鬥體係,這比什麽都重要。


    其中,大地套裝是防禦型坦克的最佳選擇,烈火套裝則是遠程輸出的最強搭配,雷靈套裝,則是技術流追求的極限,一旦被刺中,任你多強也得當場殘廢!


    很顯然,七聖是工會的老大,和以前的劉風一樣,他要考慮大家的利益,要考慮團隊的整體發展,而不是隻有他自己強就可以的。


    劉風這次之所以獨自出來,不和工作室的人一起,就是因為顧慮太多,又要以身作則。又要身先士卒。有好事往後退。有危險衝在最前麵,不要懷疑,一個合格的老大就是要這樣,最起碼……在遊戲內是這樣的。


    一個有了好處往前搶,有了危險往後退的老大,他的團隊是不可能長久的,而要做一個合格的老大,犧牲的太多了。顧慮也太多了。


    以前,劉風玩遊戲是為了掙錢,可是現在不是了,他玩遊戲真的就是在玩,因此就必須脫離團隊,自己一個人,才可以玩的自由自在。


    這雷靈玉佩,對劉風來說太重要了,雷係法術修煉速度增加一倍,這簡直就是逆天了!有了這個寶貝在。再有一個半月,雷鳥就四級了!


    另外。那個雷霆連鎖距離增加一倍的屬性,也太強了,劉風的雷擊華閃,連鎖距離是十米,隻要目標在雷電十米距離內,就會自動鎖定目標,然後閃電就會連過去,攻擊目標,也就是所謂的雷電的連鎖特性。


    現在,連鎖的距離增加了一倍,也就是說,隻要目標在雷電二十米距離內,那就要被連鎖,直徑四十米的圓形範圍內,隻要有目標存在,就不會落空!


    表麵上看,連鎖距離增加了一倍,似乎隻增加了一倍的概率,可是事實上卻絕非如此,稍微懂點數學的人都明白這個道理。


    連鎖距離加倍,就相當於攻擊的球形區域的半徑加倍,也就是直徑加倍,而球體的體積,卻並不是加倍,上過學的都知道,是增加了八倍!


    這玉佩不但增加了雷係法術一倍的修煉速度,還增加了八倍的攻擊範圍,這麽好的寶貝,別說六套了,就算是六十套,劉風也二話不說……換了!


    帶上玉佩後,劉風包裹裏,倉庫裏,都空空如也了,接下來的時間裏,劉風再次趕回了雷鳥的區域,繼續刷怪,有了玉佩增加熟練度,雷鳥的修煉速度果然倍增,一個半月後,順利的升到了四級!


    一級落雷,二級雷擊,三級雷擊閃,到了四級,就已經可以融合雷擊閃華了!雷擊閃華是雷擊閃的進階版,是雷擊華閃的削弱版,可以召喚連續的三道雷霆!是小範圍攻擊法術,如果對方沒死,那就繼續轟擊,如果對方第一下就被轟死了,而且周二十米範圍內有其他目標的話,那根據連鎖特性,還是會連鎖過去的!


    雷電的特性就是這樣的,連鎖特性,眾所周知,下雨天是不能在大樹下停留的,因為那可能引下雷電來,這其實就是雷電的連鎖特性起作用的結果。


    雷擊閃,雷擊閃華,雷擊華閃都是這樣,如果第一下就劈死了目標,而且周圍十米的範圍內有其他目標的話,那麽接下來的雷電,會自動連鎖攻擊。


    以前,劉風以為雷擊閃是單體攻擊,不會連鎖呢,可是事實卻不是這樣的,以前連鎖距離隻有十米,而以這個遊戲而言,幾乎沒有兩隻怪物聚集在一起的,這個世界無比廣袤,彼此的距離都超過了十米,因此連鎖也就無從引發。


    可是佩帶了雷靈玉佩,連鎖範圍增加一倍,達到二十米後,劉風忽然發現,原來雷擊閃,雷擊閃華,都是可以連鎖的,隻要二十米範圍內有其他的目標,就會進行連鎖攻擊!


    對比而言,雷擊閃和雷擊閃華,隻算是小範圍的群體攻擊,而雷擊華閃不同,是大範圍的,對直徑百米範圍內的所有目標進行轟擊!


    直徑百米,那是一個兩個大型足球場並在一起的麵積,絕對屬於超範圍的大型群體攻擊法術了,一經施展,可謂是天地變色。


    直接吸收了八個雷擊閃華後,升到四級的雷鳥的戰鬥能力已經無比強悍了,一旦進入怪物密集區域,雷擊閃華的威力絕對強到爆,隻要怪物夠多夠密,一連串閃電下去,瞬間就可以幹掉二三十隻怪獸!


    如此一來,雷鳥的攻擊方式變了,自動吸收雷擊閃和雷擊華閃,一旦攻擊區域內有兩個以上目標就自動釋放,平時練級則依然靠雷擊和落雷,隻要冷卻了就自動吸收進行攻擊。


    時到如今,劉風已經不用枯燥單調的施展法術攻擊雷鳥仙子了,雷鳥隻要落在七寶妙樹的樹杈上,就可以自動吸收劉風的所有法術。然後自動釋放攻擊。就和以前網絡遊戲中的內掛一樣。方便到了極點。


    手持七寶妙樹,劉風淩空而行,不需要任何動作,一道道雷霆接二連三的從天空轟落,將周圍的目標紛紛摧毀,一路行來,可謂是暢通無阻。


    雖然殺戮很痛快,但是劉風的眉頭卻皺的很緊。這個遊戲,真的是越做越回去了,雖然遊戲變成了虛擬現實的遊戲,可是可玩性卻沒了,大家一上線,除了練級就是擺攤,那些好玩的功能什麽的,全部都沒了,戰鬥看起來華麗了,真實了。但是卻沒意思了。


    新遊戲開服已經有一年半的時間了,每天一上線。劉風除了練級就是練級,太單調了,太枯燥了,太沒意思了!到底是什麽原因導致的這個結果呢?難道遊戲商的大腦壞掉了嗎?不大可能吧!劉風這個外行都可以想到的事情,遊戲公司那些專家怎麽可能想不到呢?


    就在劉風滿腹疑惑的同時,另一麵……靈寶遊戲開發集團的總部內,所有的高層正眉頭緊皺的圍坐在環形會議桌周圍,就靈寶遊戲目前麵臨的難題尋找對策。


    虛擬現實體係已經很完善了,但是卻遠遠談不上發達,現在同時容納了三億人在遊戲,服務器的壓力非常大。


    所謂的虛擬現實遊戲,其實就是通過遊戲倉,發送一些電磁波紋,刺激人類的大腦,產生某些影像,然後通過人類的腦波反饋,操作遊戲。


    簡單點說,就是把遊戲畫麵直接在玩家的腦海內放映,然後玩家通過腦電波來操作遊戲,其實遊戲還是那個遊戲,服務器也還是那個服務器,隻是換了一個顯示屏和鍵盤而已。


    現在的難點在於,將遊戲數據和圖象轉化成電磁波輸送給玩家不難,難的是接受到玩家的腦電波,區分出有效的操作,刪除那些無效的指令!


    人嘛,總是有胡思亂想的時候,放出一道雷電,恨不能立刻再放,就好比是玩電腦遊戲一樣,一著急之下,就瘋狂的點按鍵盤或鼠標,哪怕明知道這樣按沒用,可是卻還是按的飛快,簡直和抽風一樣。


    而且,人的思想非常複雜,想在這些複雜的思想中,篩選出有用的指令,這並不是不可能的,但是消耗的資源卻太多了,原本很富裕的服務器,現在竟然承受不住了!


    之所以升級設置的這麽難,原因就在這裏,級別越高,學到的法術越多,人類的思維越複雜,無效的操作就越多,隨著級別的提升,各種活動的增加,計算量將以幾何倍數提升!到了那個時候,服務器怕是當場就崩潰了!


    靈寶遊戲,是世界九大財團聯合投資創建的,過去的二十年時間裏,靈寶遊戲掙來了海量的資金,其中的五成拿出來做分紅了,九大財團都獲得了巨額的回報!


    至於另外的五成,則留做研發資金,建立遊戲設備,以及遊戲倉的生產工廠,可是發展到今天,所有人忽然發現,這遊戲有點維持不下去了!


    為了掙錢,九大財團的聯合命令下,遊戲倉生產了幾億個,錢也掙了不知道多少,可是去年分紅結束後,大家才忽然發現,這麽多玩家進入遊戲了,可是服務器卻無法進行更多的壓力了,如果不是各國玩家都在不同的時段上線,而是都在同一個時間點上線的話,服務器當場就得崩潰!


    現在的情況是,遊戲倉已經賣出去了,錢大家也都分了,可是現在才發現,想要維持這麽多人同時在線,大家這麽多年來掙到的錢,都得掏出來,用來增加新的服務器,而且這還未必夠!


    現在的問題是,肉大家都吃了,現在想讓大家再吐出來,那怎麽可能!那可不是一筆小數字,那是一筆以萬億為單位的數量達到恐怖級數的資金!


    現在的問題是,如果把這些錢重新拿回來,繼續砸下去,也不是不可以,可是回報呢?卻顯然不劃算了,以前是投入少,產出大,大家都願意,現在是投入大,產出相對就少了,那誰都不願意了。(未完待續,


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