為了這次為期一周的易寶大會,周全已經提前準備了一個多月,很多交易其實已經內定好了,不過這件事卻不能為外人所知,必須嚴格保密的.
時到如今,經過半年的努力,周全的聰明才智被徹底證明,通過湊套裝增值的手段,周全在過去的半年來,神不知鬼不覺的,幫助劉風積累了大量的套裝,靈寶,以及靈器,雖然都不是劉風需要的,但是其價值卻是擺在那呢,如果有合適的對象的話,就算換一套劉風目前的全部寶貝,也是輕鬆愉快的事,換個兩三套問題都不大。
可惜的是,劉風的裝備可不是路邊的大白菜,大部分都是全遊戲隻有九個,想換一套都不大可能,何況是兩三套!
雖然易寶大會的一切不需要劉風去動腦權衡,可是易寶店畢竟是他的,所有裝備都在他的手裏,必須他親手去操作,才可以完成這些交易,周全想幫都幫不上忙。
一周的時間裏,易寶大會每天十二點準時召開,個中寶貝層出不窮,基本隻要你想要的,這裏都可以找到,唯一需要考慮的,是你有沒有價值相當的寶貝來換,又或者是對方對你拿出的寶貝是否感興趣!
隨著易寶大會的進行,劉風越來越體會到有一個強力屬下的好處了,易寶大會進行到第四天的時候,在周全的努力下,付出了近呼三倍的代價,劉風終於換到了三柄乾坤尺!加上劉風修複到六成的乾坤尺,完整版的乾坤尺即將誕生!
迫不及待的宣布易寶大會暫時休息一個小時後,劉風第一時間抓著三柄乾坤尺,以最快的速度朝神匠的方向跑去,要知道……度過了五劫後,所謂的神匠,將徹底被取消,再想祭煉那得自己來了,需要很多材料。還不一定百分之一百會成功!
交出了自己修複六成的乾坤尺,以及新收來的三把乾坤尺,在劉風激動的等待下,很快……三柄乾坤尺分別被融合進主尺中,隨著一道白光衝天而起,完整版乾坤尺終於出現在了劉風的麵前!
乾坤尺(完美形態):
靈寶威力:6000萬
功能一禁回
功能二遲緩
功能三禁法
功能四閃擊
功能五禁技
功能六絞殺
功能七演化
修複到九層和十層時,分別增加了一個法寶功能,其中九層時新功能是絞殺!陰陽二氣蛇先是纏緊目標,遲緩目標的動作,隨後兩蛇之間不斷摩擦碰撞。陰陽二氣衝擊下。每三秒會爆出一次傷害!其威力相當於劉風使用乾坤尺攻擊時的爆擊傷害!
至於第七技。則是修複到完美形態後才出現的功能,這個功能的具體情況,劉風還不得而知,必須配合定海神珠。才可以演化,演化出的是諸天,至於諸天是啥,這個劉風也不知道,隻有到時候演化出來了,才能知道結果。
第一件完美形態的法寶,雖然攻擊比不得完美形態的七寶妙樹,但是話又說回來,七寶妙樹祭煉的難度。不是極品靈寶可以比擬的,一直到現在,七寶妙樹依然處在一層祭煉形態,修複一層都難如登天。
黃金就已經夠貴的了,何況是先天庚金。那東西有價無市,買的人到處都是,賣的人卻稀少的和大熊貓似的。
將乾坤尺裝備在備用法寶欄後,劉風不由的苦笑連連,事先怎麽也不會想到,自己破壞力最強的法寶,竟然會是一件和高級靈寶威力仿佛的存在,基本上……狂人以上的玩家,是不屑使用這種層次的靈寶的。
不過……這乾坤尺祭煉到六層後出現的絞殺,其實還是很給力的,是整個乾坤尺唯一給出的攻擊向的特性,每三秒一次的爆擊傷害,隻要不清除掉糾纏效果,就相當於在不斷遭受劉風的爆擊傷害。
很強大,但是卻隻是一般了,對比六齒釘耙,人家隻是高級靈寶級的寶貝,一次攻擊六次傷害,每次傷害六成的概率產生爆擊,對比而言,這乾坤尺就太弱了,不過其一大串的控製屬性,又不是六齒釘耙可以比擬的,尤其是最後的演化,才是最最讓劉風期待的。
興奮了好一會,劉風這才收起了乾坤尺,繼續趕回易寶商店完成接下來的交易,緊接著,讓劉風呼吸為之停頓的超級寶貝,終於登場了。
是七寶妙樹嗎?不不不……這寶貝太難得了,現在全遊戲內還沒出現第三把呢,唯一出現的兩把都在劉風手裏,被他融合成一把了,想見到第三把,那真是有的拚了,為了確認,劉風專門問過理查德,生育的七把七寶妙樹暫時遊戲公司沒打算放出來,後來聯合國接手後,啥時候能出來就更不知道了,總之一點……想靠打boss爆出來,還需要很久以後。
祖龍血鑽!這才是劉風呼吸為之停頓的超級寶貝,這血鑽是祖龍死時,身體內的精血凝結成的至強晶體,說是鑽石,其實隻是形狀象而已。
龍族是盤古的血脈所化,說白了就是血管,因此祖龍的精血其實就是盤古的精血,盤古開天身隕,血脈化龍,龍漢初劫中,祖龍隕落,精血凝聚成了九十九顆血鑽!其功能很簡單,也很讓人瘋狂,那就是增強生命的恢複能力!
說到這裏,也許有人會嗤之以鼻,生命恢複能力有啥可興奮的,通常而言,各遊戲都有這項設置,隻不過……回血的速度嘛,就不需要期待了。
可是這祖龍血晶的作用不同,是按比例回血的,每秒恢複自身百分之一的生命,換了是一般的玩家的話,也許還沒啥,百分之一也沒多少,而且回複的是自身的生命,法寶增加的生命是無法回複的,畢竟……法寶不是生命體,也不是真正意義上的血,祖龍血鑽如何去恢複?
可是劉風不同,自身生命高達八千一百萬,百分之一的話也是每秒八十一萬的恢複速度。這就太恐怖了,如果以後劉風的生命真的達到了八億多,那一秒就恢複八百多萬!有金烏套裝和輪回鍾連環免傷,有誰能殺死這樣的劉風?
不過,如果光是這樣的話,這件寶貝依然不會讓劉風如此重視,更談不上重寶,真正讓劉風興奮的是,這祖龍血鑽不需要裝備,和女媧石一樣。直接放包裹裏就起作用。而且是可以使用的!一經使用。回複生命百分之一百,冷卻時間六十秒!關鍵時刻,這可是救命的寶貝!
要知道,商店賣的藥中。最多的也隻是一次補百分之三十的生命,價值一百美元,而且冷卻時間高達十分鍾,對比而言,祖龍血鑽恢複百分之百生命,而且冷卻時間短了十倍!在戰鬥過程中,這祖龍血鑽絕對起著決定性的作用。
連得四件寶貝,劉風乘勝追擊,不過結果卻不太讓人滿意。好東西有,但是卻都不是劉風需要的,雖然最終,當易寶大會結束時,劉風很是積攢了一堆寶貝。可是這些寶貝雖然很強,但是卻都無法替換掉劉風身上的裝備。
戰裝上,金烏套裝無可替代,靈寶上,輪回鍾,玄黃玲瓏塔,混沌書,乾坤尺,也是無可替代,靈器上七寶妙樹靈器排名第一!更是換無可換,時到如今,隻有類似女媧石,祖龍血鑽這一類,不需要裝備,放在包裹欄內就有效果的寶貝,對劉風才有吸引力,其他的寶貝嘛,再好也沒用,完全無法替換掉劉風現有的裝備。
也許有人覺得玄黃玲瓏塔沒用了,其實這個認知是錯誤的,玄黃玲瓏塔如果不是受仙禁影響,一共有六千萬功德,可以增加六千萬生命,怎麽可能沒用?
而且,玄黃玲瓏塔最大的功能,其實是萬法不侵,任何戰技法術的控製效果,劉風都完全免疫,這才是最重要的,寧肯換掉輪回鍾,換掉混沌書,劉風也不可能換掉玄黃玲瓏塔。
劉風不是遊戲天才,一旦換掉玲瓏塔的話,一旦和其他玩家打起來,人家就算比他弱,也可以憑借技術,憑借意識,憑借戰略戰術,把他給活活蹂躪死,隻有萬法不侵的狀態下,劉風才可以借用本身壓倒性的優勢,將對手虐殺當場。
遊戲的發展,是隨著時代的發展而發展的,網絡遊戲最開始的起步階段,大家都在探討哪個職業更厲害,當時遊戲設置還不平衡,一個遊戲十個職業,總是有強有弱,不選中最強的職業,而是選了個弱職業的話,怎麽練都沒用。
發展了一段時間後,遊戲商開始注意到遊戲的平衡性,如果一個遊戲內,全部都是同一種職業的話,這遊戲也就太枯燥乏味了,一個枯燥乏味的遊戲,是沒人玩的。
很快,遊戲平衡了,各職業都非常有特點,這時候你再問哪個職業強的時候,就會有人跳出來告訴你,沒有最強的職業,隻有最強的玩家!
沒錯,發展到一定階段後,玩家的技術,意識,戰略戰術,將決定著一場戰鬥的勝敗,真正是隻有無敵的玩家,沒有無敵的職業!
發展到這裏,遊戲商忽然發現,遊戲平衡了,各職業都有特點了,可是大家其實並不掙錢,還不如不平衡時掙錢多呢,這到底是怎麽了?
摸索間,遊戲商開發出了養一百個玩家,陪一個大號玩的遊戲,掙的就是這少數有錢人的錢,還真別說,這一招還真成了,不但掙了錢,還掙了大錢!於是群起效仿的結果就是一種必然了,誰都想掙錢嘛。
到了這個時候,如果有玩家問,哪個職業最強時,就會有人跳出來,很牛x的告訴你,花錢越多越強,最多的最強!
靈寶遊戲也是商業化的遊戲,同樣適用這最後一個說法,各職業設置平衡,技術和意識也很重要,可是真正決定勝敗的,就是看誰錢多,誰舍得砸錢,隻要你花錢夠多,再厲害的高手也打不過你。
這就是終點了嗎?不……還不是,真正的終點,是不但花錢,還要會花,每一分錢都花在刀刃上,該花的花,不該花的不花,隻有這樣才能真正強大起來,胡亂花錢,花錢不在點上,浪費太多的人,即便砸的錢比人家多一倍,甚至多幾倍,也照樣不如花的比他少幾倍,但是非常會花錢的人厲害。
時到如今,經過半年的努力,周全的聰明才智被徹底證明,通過湊套裝增值的手段,周全在過去的半年來,神不知鬼不覺的,幫助劉風積累了大量的套裝,靈寶,以及靈器,雖然都不是劉風需要的,但是其價值卻是擺在那呢,如果有合適的對象的話,就算換一套劉風目前的全部寶貝,也是輕鬆愉快的事,換個兩三套問題都不大。
可惜的是,劉風的裝備可不是路邊的大白菜,大部分都是全遊戲隻有九個,想換一套都不大可能,何況是兩三套!
雖然易寶大會的一切不需要劉風去動腦權衡,可是易寶店畢竟是他的,所有裝備都在他的手裏,必須他親手去操作,才可以完成這些交易,周全想幫都幫不上忙。
一周的時間裏,易寶大會每天十二點準時召開,個中寶貝層出不窮,基本隻要你想要的,這裏都可以找到,唯一需要考慮的,是你有沒有價值相當的寶貝來換,又或者是對方對你拿出的寶貝是否感興趣!
隨著易寶大會的進行,劉風越來越體會到有一個強力屬下的好處了,易寶大會進行到第四天的時候,在周全的努力下,付出了近呼三倍的代價,劉風終於換到了三柄乾坤尺!加上劉風修複到六成的乾坤尺,完整版的乾坤尺即將誕生!
迫不及待的宣布易寶大會暫時休息一個小時後,劉風第一時間抓著三柄乾坤尺,以最快的速度朝神匠的方向跑去,要知道……度過了五劫後,所謂的神匠,將徹底被取消,再想祭煉那得自己來了,需要很多材料。還不一定百分之一百會成功!
交出了自己修複六成的乾坤尺,以及新收來的三把乾坤尺,在劉風激動的等待下,很快……三柄乾坤尺分別被融合進主尺中,隨著一道白光衝天而起,完整版乾坤尺終於出現在了劉風的麵前!
乾坤尺(完美形態):
靈寶威力:6000萬
功能一禁回
功能二遲緩
功能三禁法
功能四閃擊
功能五禁技
功能六絞殺
功能七演化
修複到九層和十層時,分別增加了一個法寶功能,其中九層時新功能是絞殺!陰陽二氣蛇先是纏緊目標,遲緩目標的動作,隨後兩蛇之間不斷摩擦碰撞。陰陽二氣衝擊下。每三秒會爆出一次傷害!其威力相當於劉風使用乾坤尺攻擊時的爆擊傷害!
至於第七技。則是修複到完美形態後才出現的功能,這個功能的具體情況,劉風還不得而知,必須配合定海神珠。才可以演化,演化出的是諸天,至於諸天是啥,這個劉風也不知道,隻有到時候演化出來了,才能知道結果。
第一件完美形態的法寶,雖然攻擊比不得完美形態的七寶妙樹,但是話又說回來,七寶妙樹祭煉的難度。不是極品靈寶可以比擬的,一直到現在,七寶妙樹依然處在一層祭煉形態,修複一層都難如登天。
黃金就已經夠貴的了,何況是先天庚金。那東西有價無市,買的人到處都是,賣的人卻稀少的和大熊貓似的。
將乾坤尺裝備在備用法寶欄後,劉風不由的苦笑連連,事先怎麽也不會想到,自己破壞力最強的法寶,竟然會是一件和高級靈寶威力仿佛的存在,基本上……狂人以上的玩家,是不屑使用這種層次的靈寶的。
不過……這乾坤尺祭煉到六層後出現的絞殺,其實還是很給力的,是整個乾坤尺唯一給出的攻擊向的特性,每三秒一次的爆擊傷害,隻要不清除掉糾纏效果,就相當於在不斷遭受劉風的爆擊傷害。
很強大,但是卻隻是一般了,對比六齒釘耙,人家隻是高級靈寶級的寶貝,一次攻擊六次傷害,每次傷害六成的概率產生爆擊,對比而言,這乾坤尺就太弱了,不過其一大串的控製屬性,又不是六齒釘耙可以比擬的,尤其是最後的演化,才是最最讓劉風期待的。
興奮了好一會,劉風這才收起了乾坤尺,繼續趕回易寶商店完成接下來的交易,緊接著,讓劉風呼吸為之停頓的超級寶貝,終於登場了。
是七寶妙樹嗎?不不不……這寶貝太難得了,現在全遊戲內還沒出現第三把呢,唯一出現的兩把都在劉風手裏,被他融合成一把了,想見到第三把,那真是有的拚了,為了確認,劉風專門問過理查德,生育的七把七寶妙樹暫時遊戲公司沒打算放出來,後來聯合國接手後,啥時候能出來就更不知道了,總之一點……想靠打boss爆出來,還需要很久以後。
祖龍血鑽!這才是劉風呼吸為之停頓的超級寶貝,這血鑽是祖龍死時,身體內的精血凝結成的至強晶體,說是鑽石,其實隻是形狀象而已。
龍族是盤古的血脈所化,說白了就是血管,因此祖龍的精血其實就是盤古的精血,盤古開天身隕,血脈化龍,龍漢初劫中,祖龍隕落,精血凝聚成了九十九顆血鑽!其功能很簡單,也很讓人瘋狂,那就是增強生命的恢複能力!
說到這裏,也許有人會嗤之以鼻,生命恢複能力有啥可興奮的,通常而言,各遊戲都有這項設置,隻不過……回血的速度嘛,就不需要期待了。
可是這祖龍血晶的作用不同,是按比例回血的,每秒恢複自身百分之一的生命,換了是一般的玩家的話,也許還沒啥,百分之一也沒多少,而且回複的是自身的生命,法寶增加的生命是無法回複的,畢竟……法寶不是生命體,也不是真正意義上的血,祖龍血鑽如何去恢複?
可是劉風不同,自身生命高達八千一百萬,百分之一的話也是每秒八十一萬的恢複速度。這就太恐怖了,如果以後劉風的生命真的達到了八億多,那一秒就恢複八百多萬!有金烏套裝和輪回鍾連環免傷,有誰能殺死這樣的劉風?
不過,如果光是這樣的話,這件寶貝依然不會讓劉風如此重視,更談不上重寶,真正讓劉風興奮的是,這祖龍血鑽不需要裝備,和女媧石一樣。直接放包裹裏就起作用。而且是可以使用的!一經使用。回複生命百分之一百,冷卻時間六十秒!關鍵時刻,這可是救命的寶貝!
要知道,商店賣的藥中。最多的也隻是一次補百分之三十的生命,價值一百美元,而且冷卻時間高達十分鍾,對比而言,祖龍血鑽恢複百分之百生命,而且冷卻時間短了十倍!在戰鬥過程中,這祖龍血鑽絕對起著決定性的作用。
連得四件寶貝,劉風乘勝追擊,不過結果卻不太讓人滿意。好東西有,但是卻都不是劉風需要的,雖然最終,當易寶大會結束時,劉風很是積攢了一堆寶貝。可是這些寶貝雖然很強,但是卻都無法替換掉劉風身上的裝備。
戰裝上,金烏套裝無可替代,靈寶上,輪回鍾,玄黃玲瓏塔,混沌書,乾坤尺,也是無可替代,靈器上七寶妙樹靈器排名第一!更是換無可換,時到如今,隻有類似女媧石,祖龍血鑽這一類,不需要裝備,放在包裹欄內就有效果的寶貝,對劉風才有吸引力,其他的寶貝嘛,再好也沒用,完全無法替換掉劉風現有的裝備。
也許有人覺得玄黃玲瓏塔沒用了,其實這個認知是錯誤的,玄黃玲瓏塔如果不是受仙禁影響,一共有六千萬功德,可以增加六千萬生命,怎麽可能沒用?
而且,玄黃玲瓏塔最大的功能,其實是萬法不侵,任何戰技法術的控製效果,劉風都完全免疫,這才是最重要的,寧肯換掉輪回鍾,換掉混沌書,劉風也不可能換掉玄黃玲瓏塔。
劉風不是遊戲天才,一旦換掉玲瓏塔的話,一旦和其他玩家打起來,人家就算比他弱,也可以憑借技術,憑借意識,憑借戰略戰術,把他給活活蹂躪死,隻有萬法不侵的狀態下,劉風才可以借用本身壓倒性的優勢,將對手虐殺當場。
遊戲的發展,是隨著時代的發展而發展的,網絡遊戲最開始的起步階段,大家都在探討哪個職業更厲害,當時遊戲設置還不平衡,一個遊戲十個職業,總是有強有弱,不選中最強的職業,而是選了個弱職業的話,怎麽練都沒用。
發展了一段時間後,遊戲商開始注意到遊戲的平衡性,如果一個遊戲內,全部都是同一種職業的話,這遊戲也就太枯燥乏味了,一個枯燥乏味的遊戲,是沒人玩的。
很快,遊戲平衡了,各職業都非常有特點,這時候你再問哪個職業強的時候,就會有人跳出來告訴你,沒有最強的職業,隻有最強的玩家!
沒錯,發展到一定階段後,玩家的技術,意識,戰略戰術,將決定著一場戰鬥的勝敗,真正是隻有無敵的玩家,沒有無敵的職業!
發展到這裏,遊戲商忽然發現,遊戲平衡了,各職業都有特點了,可是大家其實並不掙錢,還不如不平衡時掙錢多呢,這到底是怎麽了?
摸索間,遊戲商開發出了養一百個玩家,陪一個大號玩的遊戲,掙的就是這少數有錢人的錢,還真別說,這一招還真成了,不但掙了錢,還掙了大錢!於是群起效仿的結果就是一種必然了,誰都想掙錢嘛。
到了這個時候,如果有玩家問,哪個職業最強時,就會有人跳出來,很牛x的告訴你,花錢越多越強,最多的最強!
靈寶遊戲也是商業化的遊戲,同樣適用這最後一個說法,各職業設置平衡,技術和意識也很重要,可是真正決定勝敗的,就是看誰錢多,誰舍得砸錢,隻要你花錢夠多,再厲害的高手也打不過你。
這就是終點了嗎?不……還不是,真正的終點,是不但花錢,還要會花,每一分錢都花在刀刃上,該花的花,不該花的不花,隻有這樣才能真正強大起來,胡亂花錢,花錢不在點上,浪費太多的人,即便砸的錢比人家多一倍,甚至多幾倍,也照樣不如花的比他少幾倍,但是非常會花錢的人厲害。