大家耐著性子在一株完全枯死的大樹後等待,幾分鍾之後,遠處傳來馬蹄踏地的聲音,死亡騎士來了。【閱讀網】跟地圖上標注的一模一樣,十二名騎士組成一個騎兵小隊,從我們伏擊的區域經過,在大墓地外圍巡視一番之後,調整方向準備離開。我選中最後麵一騎,意念一動,野性偵破丟了出去。


    運氣不錯,屬性出來了。


    【死亡騎士】強化精英


    等級:99


    生命值:2000000/2000000


    攻擊:3510-4826


    防禦:5150


    技能:【凶殘】【狂熱信仰】【亡靈衝鋒】【死亡纏繞】


    【凶殘】:被動技能,對有生目標額外造成百分之二十的傷害加成。


    【狂熱信仰】:被動技能,對一切非亡靈生物富有敵意,任何挑釁都將產生大量仇恨值,仇恨值極易傾斜。


    【亡靈衝鋒】:主動技能,催動胯下的亡靈骨馬發動一次強力衝鋒,衝鋒時移動速度額外提升200%,破壞力具體值受雙方力量的差距影響,有幾率造成目標擊飛,昏厥。


    【死亡纏繞】:主動技能,對敵對目標釋放一道凝聚大量死亡能量的黑暗之箭,造成275%500點黑暗元素傷害,如果釋放目標為友方亡靈單位,則獲得傷害值兩倍的治愈效果。


    介紹:曾經為帝國最為精悍的王國騎士,後來經不住力量的誘惑接受黑暗的召喚,出賣靈魂放棄光輝的過去成為亡靈一族在戰場上標誌性的人物,尋常以固定小隊模式存在,發動集群衝鋒時會造成恐怖的傷害。


    優缺點:亡靈族生物,強化精英級生物,基礎屬性極為均衡,小隊集群作戰時死亡騎士之間可以利用死亡纏繞技能互相補血,生存能力極為強悍,因此最好逐個擊破。


    屬性發到頻道裏,這死亡騎士的屬性能對的上強化精英這個頭銜,攻擊能力出色,四個技能搭配很給力,特別是狂熱信仰跟死亡纏繞,單單這兩個技能就給常規的戰鬥造成了極大的變數。


    狂熱信仰的效果是仇恨值容易傾斜,也就意味著容易ot,死亡纏繞技能既可以殺傷目標,又可以相互治愈,哪怕死亡騎士的氣血值降低到中端騎士玩家的屬性,一個小隊的死亡騎士正麵跟我們這個十人小隊進行戰鬥,隻要死亡纏繞技能使用的有水平,最後的結果可能會是完全的碾壓。好在這些貨啥都好,就是沒有玩家這麽高的智商。這也是玩家跟怪物最根本的區別。


    眼睜睜的看著死亡騎士小隊離開,我們沒做出任何反應,這次隻是試探,現在屬性資料已經拿到了,十分鍾後下一次巡視來的時候,才是我們開始戰鬥的時候。


    十分鍾時間說長不長,說短也不短,大家說說笑笑也就過去了,熟悉的馬蹄聲音再次傳來,我們立刻停止了說笑。


    “全體準備,執行既定方案!!”我嚴肅起來指揮道。


    所謂的既定方案是根據地圖上的標注製定的,標注裏說道死亡騎士雖然集團作戰屬性強悍,但是他們有個很難察覺的弱點,那就是聽覺跟感知能力很差,根據這個弱點,我們商量了下,決定使用各個擊破的老戰術。


    我們的目標是最後小隊兩個死亡騎士,似乎是遊戲策劃在當初設計關卡的時候故意安排的,騎兵小隊最後麵的兩個單位距離前麵的單位明顯要稍微遠一點,小可跟飛鳥兩個賊提前在死亡騎士經過的路徑旁邊蹲守埋伏,等到最後兩名死亡騎士經過的時候發起偷襲,利用悶棍技能將最後兩個單位留下來,跟我們預想的一樣,前麵的死亡騎士並未發現。


    “土豆上,拉住一個引回埋伏圈,小可,你跟飛鳥輪流用控製技能控製暫時控製另一名,等土豆就緒之後在用隱匿消除仇恨值退出戰鬥!!”雖然已經說了一遍了,戰鬥打響我怕出簍子還是再次重複了一次安排。


    好在我的擔心是多餘的,土豆怒喝一聲騎上蠻牛就衝了上去,隔著老遠就激活了衝鋒技能,熟悉的攻擊節奏再次出現,華麗的連擊秀再次上演。


    連擊隱藏威力巨大,貴為強化精英的死亡騎士依舊抵擋不住,被連擊舞出的氣浪衝的節節後退,等最後一擊收尾的時候,一個超過四萬點的總傷害跳了出來。


    另外一邊,悶棍效果已經結束了,被攻擊的那名死亡騎士雙眼一紅,恢複了神智,胯下的骸骨馬揚起前蹄嘶吼一聲,風馳電掣般衝土豆迎了上去。


    亡靈衝鋒~!!


    砰地一聲,稍微瘦小一點的亡靈骨馬跟體型龐大的蠻牛撞在了一起,但是結果很出乎意料,亡靈骨馬紋絲未動,土豆的蠻牛卻生生後退了四五步才止住身形,土豆腦門上海跳出了一個三千多的衝鋒撞擊傷害,而死亡騎士那邊一點傷害都沒有。僅此一項,孰優孰劣,高下立判。


    土豆雖然吃了虧,但是目的明確心態很好,仇恨值已經夠了,他不進反退,將死亡騎士拉近了我們的埋伏圈。


    看到土豆拉著死亡騎士到了指定位置,我急忙操控著惡靈君王衝上第一線,惡靈君王雖然是沒碼的步兵,但是腳下踩著威懾的光環,正是低階死靈生物的克星。


    光環的光芒籠罩了死亡騎士的身上,但是我預想中的全屬性下降並沒有出現,看了下戰鬥信息裏日誌內容才知道,原來這死亡騎士是人形係五階亡靈生物,乘騎骷髏骨馬之後兩個單位屬性疊加增益,實力相當於六階。


    “大夥都調整下攻擊點,先解決它屁股底下的骷髏馬再說!!!!”看到戰鬥提示之後,我靈機一動,尼瑪,你不是跟哥玩一加一大於二嗎??哥就先拆了你的骨頭馬!!


    由於仇恨極易傾斜,土豆禮服,小骷髏,三個強力近戰呈一個三角形將死亡騎士圍在了中間,三個單位也不管什麽主次了,亂糟糟的就招呼了上去。


    都說亂拳打死老師傅,這話用在這裏最為貼切不過了,三個近戰圍起來胖揍,讓這個仇恨值極為敏感家夥的反擊大失水準,死亡騎士這個砍一劍,那個劈一下,傷害被分散開之後,大家反倒是沒了壓力。


    看到這裏,我繼續說道:“全員開始攻擊,注意輸出值別超過三個近戰!!!”


    蒼穹他們離開開始了輸出,這時候飛鳥跟小可也回來了,另一隻被暫時控製的死亡騎士此刻剛剛從悶棍中醒過來,由於沒喲仇恨指引,巡視領地指令被我們打斷,因此它變成了茫然遊蕩的狀態,等我們這隻收拾完之後,他就是第二隻羔羊。


    騎兵單位一旦失去速度落單被近身圍毆,下場通常都很慘,此刻被圍毆的死亡騎士拿我們一點轍都沒有,眾人很有默契的用低威力短cd技能輸出,大片技能光華不斷落在它屁股下的骸骨馬身上,坐騎傷害跟死亡騎士是合並到一起的,死亡騎士頭頂上的血條開始穩定的往下降。


    大概兩分鍾左右的功夫,又是一輪集火攻擊,死亡騎士胯下的骸骨馬哀嚎一聲散成了骨架,原本騎行的死亡騎士一骨碌從馬背上摔了下來。


    -650000


    -270000


    接連兩個超高傷害值跳起,坐騎死亡,死亡騎士氣血降低65w,失去坐騎之後,相當於五階生物的死亡騎士又被惡靈君王威懾技能影響,直接下降了氣血上限的百分之二十,兩項加起來,死亡騎士的氣血足足削弱了92w之多,再扣除我們兩分鍾造成的幾十萬傷害,兩百萬氣血上限的死亡騎士隻剩下不到五十萬生命值了。


    隨著坐騎消失,死亡騎士的整體屬性直接下降了一大截,原本長劍攻擊在土豆身上還能打出三四千的傷害,這下倒好,失去坐騎屬性加成,傷害縮水到了一千五百多點,毫不客氣的說,接下來土豆加上安然姐兩個人就足夠對付這強化精英了。


    “全力輸出!!!!”時機成熟,我改變了命令,一時間大家都將自己的大招祭了出來。


    我也沒閑著。晨曦箭、暗蝕箭、穿魂箭、連珠箭、亂射,各種給力技能玩命的往外丟,隻見死亡騎士的血條以肉眼可見的速度刷刷刷的不停往下降,不到一分半鍾,最後幾十萬氣血就這麽被我們打空了。


    啪嗒!隨著死亡騎士倒下,我耳朵跳了跳,這聲音太熟悉了,出掉落了。


    “蒼穹撿取掉落打掃戰場,其餘人半分鍾休整時間,接著開怪!!!”


    蒼穹應聲出列,手腳麻利的清理屍體,然後一股腦將地上的掉落都收了起來。


    “老大,出裝了!!!”蒼穹捧著一件散發著淡淡橙色光芒的重型鎧甲興奮說道。


    看到鎧甲顏色,我一陣失望,這年頭,隨著遊戲的進行,橙色裝備已經成了中檔貨了,高端玩家已經開始衝擊全身傳說,甚至史詩級裝備,至於我身上,已經得到一件神器戒指了。


    “橙色裝備???回頭擺攤賣了請大家吃宵夜!”我無精打采的說道。


    “是套裝呢!!!”蒼穹興奮的補充道。


    我猛地抬起了頭,“什...你說什麽???”~


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