附加了引導箭狀態的亂射技能可是我的殺手鐧之一,很多人看到亂七八糟一團箭矢飛過來,都會認出是亂射,由於眾所周知的引導箭缺乏精度問題,所以基本上認出亂射的人都會放鬆警惕,原本我射出的箭矢飛行速度就要比常人快很多,在這一放鬆警惕的功夫,箭矢已經近身了,這時候再想做出反應已經晚了。【閱讀網】


    跟我預想當中的差不多,殘留的罪惡看到我竟然用亂射技能攻擊,隻是稍微挪了挪身體就站著不動了,亂射技能單支箭矢的傷害能力很一般,哪怕出了暴擊都很難要命,更別提還有那不靠譜到極點的命中率了。


    十幾隻箭矢亂七八糟的近了身,看到對方的反應,我嘴角上揚,瞬間開始對箭矢進行引導調校。


    隻是瞬間,原本亂七八糟的箭矢就變得規整了很多,十三隻箭矢,除了了單出來的那支不好操作之外,其他的十二支按照我的意念迅速組成一個品字形的箭幕,將對方所有退路都封鎖在內。


    靠,。


    殘留的罪惡一聲咒罵,立刻激活了一個不知名的技能,黑色皮甲上,蒙上一層淡淡的透明光膜。


    十三隻箭矢,有六隻準確命中對方,但是預想中的秒殺沒有出現,除了第一支箭命中後跳出一個五千多的傷害,其餘箭矢命中光膜之後就再也沒有下文了,此時殘留的罪惡血條幾近全空,但是就是沒有倒下去。


    咕咚,他隨手灌下一個血瓶,一個加5000的恢複數字跳起,看得我心都寒了,努力策劃這麽久,前功盡棄。


    “兄弟們,咱們這次的目標竟然是血色月光的會長,哥幾個並肩子上了,他就一個人,幹了丫挺的咱們任務就算完成了!!。”殘留的罪惡舔了舔嘴唇,露出一副躍躍欲試的表情。


    十幾個弓手慢慢從草叢中站起身,然後開始朝著我這邊走過來,十幾個對付我一個,自然底氣很足,甚至連偽裝都懶得做了,就這麽直愣愣的衝著我就過來了。


    火光電閃間,我心中已經有了計較,從對方的反應已經可以看出,他們對擊殺我很有信心,明顯的輕敵冒進,而我,隻要想辦法將距離跟他們拉近到三十碼之內,那小黑的範圍控製技能靈魂震蕩就能派上用場,哪怕會出現幾個抵抗,成功率也能有七成以上,到時候再找機會宰掉他們隊長就可以了。


    “嘿,沒想到這麽快就有玩家轉投黑暗陣營了,哥幾個,玩遊戲就好好玩,總幹偷襲這種勾當,不好!!”我咧嘴一笑,然後語重心長的說道。


    “哼,不用裝傻了,你還不也是偷襲,並不比我們光明正大多少,你肯定也接到了擊殺我們的任務,要不然你也不能追上來,隻不過你比較托大,沒有整個滿員小隊一起出動而已,今天,你就要為你的自大付出代價!!”殘留的罪惡自以為是的說道。


    我也不解釋,而是繼瞎扯道:“真沒有商量的餘地了嗎!!”一邊說,一邊開始很隨意的往他們那邊靠近,小黑距離他們已經很近了,再走幾步,就能將他們所有人全都籠罩在技能控製範圍之內。


    “商量!!哈哈,曾經在淩雲城呼風喚雨不可一世的簷下的月光,現在竟然要跟我說商量!!這是我今年聽過的最好笑的笑話!!兄弟們,上,一起做了他!!據說這貨身上有神器呢,爆出來誰撿到算誰的!!。”殘留的罪惡不動聲色的往後退了幾步,然後胸有成竹的蠱惑道。


    “既然沒得商量,那你們就一起去死吧!!”我大吼一聲,控製著小黑縱身一躍,跟他們的距離再度拉近六七碼。


    機不可失失不再來,看到時機成熟,我立刻激活了小黑的技能。


    靈魂震蕩,。


    小黑啊嗚一聲,巨大的精神能量衝擊著三十碼範圍內所有人的靈魂,就連我這友方單位,都感覺到自己腦門裏一震,險些摔下坐騎來、除了控製效果之外,還有每人次三千多的傷害,僅僅一次攻擊,就有很多玩家的氣血消失過半了,有一個家夥比較倒黴,直接出了暴擊空血倒地了。


    技能結束,定睛一看我就樂了,十二個人的弓手小隊,還剩十一個或者,全都陷入了眩暈當中,許多人臉上還保持著剛才一瞬間的疑惑神情,其中表情最精彩的就屬殘留的罪惡了,期望,**、懊惱,震驚,擔憂,表情豐富而且誇張。


    時間寶貴,我浪費不得,既然這群貨都沒有反抗的能力了,麵對這些千載難逢的人肉靶子,我一咬牙,調整位置直接激活了散射技能。


    刷。


    一片圓弧形的亮色光華籠罩了所有人,不到半血的眾人無一例外,全都被割麥子似的放倒,一大串係統提示音響了起來。


    叮,係統提示,陣營榮譽擊殺。


    榮譽擊殺敵對陣營玩家弓神丘比特,獲得榮譽擊殺點數1,獲得軍功值2000點。


    榮譽擊殺敵對陣營玩家殘留的罪惡,獲得榮譽擊殺點數1,獲得軍功值2000點,由於此人為隊長,所以額外追加軍功值1000點。


    榮譽擊殺敵對陣營玩家...


    榮譽擊殺...


    叮,恭喜您成功擊殺任務目標殘留的罪惡,【一箭之仇】任務完成,您可以到npc戰士查爾斯處提交任務。


    怪不得那麽多人喜歡偷襲呢,這種割麥子般的屠殺感覺簡直太爽了,也就隻有偷襲,才能達到這種理想狀態才能發生的事情。


    這些家夥個人實力中等靠上,拿在淩雲城說,也勉強算是混的比較好的玩家了,邊境線上擊殺敵對陣營玩家,必爆至少一件裝備,十幾號人,也就意味著最少十幾件裝備,這可是我的戰利品,自然是不能落下的。


    低著頭挑挑揀揀在地上搜刮一通,十二件裝備不多不少,全都進了我的背包。


    由於掉落的裝備原主人都是弓手職業,所以我興趣蠻大的,每一件都不放過,將屬性看了個通通透透。


    接連看了六七件,這人人身上的裝備基本上以高檔橙色裝備跟低檔傳說級裝備為主,大部分都是一些某方麵略微優秀點的小極品,這些裝備在別人眼裏,已經算不錯的東西了,但是我見識極品多,對裝備的要求也就更加挑剔了,接連看了七八件,一件都看不上眼。


    耐著性子又看了幾件,還是不中意,手在背包中一摸,最後一件裝備出現在了手裏。


    這是一件主色調為黑色的護手,由類似低階龍族的鱗皮材料做成,雖然輕薄,但是造型很霸氣,手掌位置是幾片巨大鱗片連成的,極大地提升了這件裝備的美觀程度,看著這裝備黑色裏散發著一種隱約的紅色跟靛青色,我意念一動,選擇了查看屬性。


    【染血的紫曜龍鱗護手】史詩級裝備


    皮甲護手


    等級:104


    防禦:+555


    魔法防禦:+520


    躲閃:+6.5%


    附加:敏捷+75


    力量+70


    附加:暴擊幾率+8%


    附加特效:【初級簡易】


    【初級簡易】:裝備需求等級降低15級。


    追加技能:【龍魂庇護】


    【龍魂庇護】:主動技能,激活之後,在身體外圍形成一個由龍魂能量凝聚成的光罩,在護體光罩持續的三秒時間範圍內,受到任何傷害,氣血均保留最後一滴使角色免於死亡。


    額外附加:【染血】


    【染血】:擊殺敵對陣營玩家繳獲的高級裝備(史詩級及以上等階),均會自動獲得一個染血狀態,擁有染血狀態的裝備,裝備名字前麵自動增加“染血的”前綴,玩家裝備之後,生命值額外提升100點,當穿著該裝備意外死亡的時候,染血裝備再次掉落的概率固定保持為50%。


    耐久度:550/1100


    介紹:沾染了敵對陣營玩家鮮血的高級史詩級裝備,除了正常流通之外,還可以到一級主城皇宮找邊境軍需官兌換一定額度的軍功值。


    看完屬性,我終於心動了,這裝備,已經超越了我手上護手的屬性,特別是那個龍魂庇護技能,應該就是前麵殘留的罪惡保命用的技能了,沒想到運氣這麽好,竟然直接將這件裝備給爆了出來。


    唯一讓我不爽的,是這個染血附加,遊戲公司簡直太混蛋了,就這麽輕描淡寫的一個小設定,就將在戰場上繳獲的裝備下壓了一個價值等級,雖然裝備後額外獲得一百點氣血值,但是這個死亡後百分之五十掉落概率簡直太扯淡了,如果穿全身的染血裝,一不小心掛掉了,運氣不好,那身上裝備很有可能就直接曝光光了,平常時候身上裝備掛掉後也有幾率掉,但是死亡掉落的東西很寬泛,背包裏的物品,身上穿著的裝備隨機掉落一件,絕大多數掉落的都是背包裏不值錢的材料藥劑啥的,總體來說身上裝備掉落的概率低於百分之十。


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