槍戰類網遊的爽點與其他類型的遊戲形式上不太相同,但是本質來說基本一樣。


    其中手感占很重要的一個部分。


    張帥搖晃著鼠標,按照新手教程嚐試著開始移動自己的角色。移動時微微的顛簸感提高了不少真實度,軍靴踩在不同地麵上還會發出截然不同的聲音。


    由電子化大腦一手打造的定製遊戲引擎將畫麵發揮到了極致,槍械上反射的光影效果和風吹動植物時的微微晃動,無一不讓玩家產生了身處於另一個世界的強烈代入感。


    新手槍械是微衝mp5,這是一款十分便於上手的武器。射速快、換彈快,彈道比起m4還要平穩,唯一美中不足的就是中遠距離的殺傷力很低,比起m4和ak這種突擊步槍,從傷害的角度來說要差上幾個級別。


    同樣的武器在高手和菜鳥手中會煥發出天地的差別,mp5雖然適合新人使用,但這不意味著是一把不會出現在賽場中的經典武器。


    尤其是爆破戰、團隊戰中某些近距離戰鬥爆發比較激烈的地圖,散彈槍和**********的威力能夠得到很大的發揮。


    張帥沒有立刻開始體驗單機劇情,而是立刻投入到了網絡中的戰鬥。在他看來,與人鬥才有意思,跟冷冰冰的電腦玩實在是太無趣。


    《使命召喚》隻有一台主服務器,因此在同服務器上的玩家數量十分多,這樣一來帶來了一個小問題——房間模式中列表拉得很長,全都是玩家們建立的房間,對於挑選房間進行遊戲的玩家來說,一個列表中的房間數量實在是太多了。


    不過還有匹配模式。


    匹配模式根據玩家elo分值。也就是玩家們在平時遊戲中的表現量化成為具體的分數,用這個數字尋找實力差不多相似的玩家,力求在一局遊戲中兩方陣營的勝率都接近百分之五十。


    張帥這個號還沒有進行過遊戲。所以當他進入到匹配隊列時,遇到的都是與他一樣第一次接觸遊戲的玩家。


    載入遊戲需要一段時間。具體的時間不是由最快的玩家而是由最慢的那個人決定。等待界麵提供了聊天窗口,讓等待的過程不至於那麽無聊。


    “這遊戲怎麽玩?哪位大神接觸過內測。”


    “我記得沒有內測版本,隻在什麽柏林遊戲展上出現過一次,那個就是最初版本了吧。”


    “cs沒玩過?打槍還不會啊。”


    “懂了懂了,cs我知道。”


    “這位大兄弟你真逗,我真想知道你下這款遊戲的目的是啥?”


    “看視頻網站上宣傳片找到遊戲的,保家衛國嘛!”


    “看我虐暴對麵的菜雞,你們等著看熱鬧就行了。”


    “吹牛誰不會。要不就比比。”


    “比就比。”


    張帥看到這一連串的對話連勝笑意,他回憶起自己曾經的菜鳥時光,在那個時候他剛接觸到cs這款遊戲,剛剛上手就不可自拔,最終成為了國內cs遊戲界中赫赫有名的大神級玩家。


    “即將進入遊戲,請玩家選擇武器背包。”


    他隨便挑了一個awp的武器包,隨著一聲拉動槍栓的嘩啦聲,畫麵猛然一亮,眼前是一個船艙模樣的場景,旁邊的小門外堆放著花花綠綠的集裝箱。


    這張地圖的名字叫運輸船。是目前團隊戰中最為火爆的遊戲地圖。


    簡單的遊戲地形,適中的地圖大小,再加上對各種武器的高適應度讓這款地圖爆紅成為了理所應當的事情。無論是高手還是菜鳥。都能在這張地圖上找到不小的樂趣。


    先小小的適應了一下與cs略有不同的操作方式,比如說衝刺狀態下f鍵的滑鏟射擊。他上手速度極快,沒用一小會就熟悉了所有的操作,立刻進入到了嚴肅認真的遊戲狀態。


    快步衝出了船艙,來到一個集裝箱旁邊,一陣急促的腳步聲從集裝箱對麵傳來,伴隨著還有不停更換武器的聲音。


    張帥立刻將移動模式切換到靜步,躡手躡腳地將身體藏在了拐角處,試圖埋伏這個冒失的玩家。


    果不其然。這個玩家沒有一丁點的防備心理,出現在了預料之中的視野範圍內!


    滑動鼠標將不存在的準星對準這個冒失鬼。右鍵進入瞄準狀態,左鍵幾乎在右鍵響起的同一時刻被按下!這一套連貫順暢的操作用時甚至不超過0.2秒鍾!


    “呯!”


    擊殺音效和係統播報聲適時響起:“玩家zs獲得了第一滴血!”


    張帥嘴角微微揚起滿意的微笑。


    他發現自己突然喜歡上了這款剛剛接觸的遊戲。


    擊殺是射擊類遊戲中極為重要的一個環節。玩家們追求和享受擊殺之後的成就感。而《使命召喚》試圖將這種成就感和爽快感放大,用視聽結合的方式,播放擊殺音效與擊殺動畫,然後在所有人頻道中將其播報出來。


    噌的一聲,人頭到手。右上角出現了顯眼的擊殺提示。


    屏幕中央偏下的位置上出現了一個六角形,不過隻有最上方的一角被填充上了璀璨的黃金顏色。


    這是一張8v8的地圖,敵人當然不隻有這一個。


    第二個出現的敵對玩家警覺性也不太高,不知道看地圖雷達上的死亡提示,因此對於這個危險拐角沒有半分警覺。


    這次張帥越發自信,不打算在玩這種守株待兔的把戲。


    他拍下空格鍵,以cs中常有的連跳突然出現在了敵人麵前,還沒等對方反應過來,他屏氣凝神猛甩鼠標打了一個瞬鏡的帥氣操作,awp的穩定性還算過關,更是因為特殊的連跳,沒有出現因為跳躍彈道過於飄忽的情況。


    “噌!doublekill!雙殺!”


    屏幕上漸漸消失的六角形圖案再次凝成實體,又有一個角被填充上了金黃色!


    敵人出現再次甩狙,呯呯兩槍人頭到手。


    “三連殺!”


    “四連殺!”


    這款遊戲中awp每個彈夾隻有五發子彈,而在擊殺第一個敵人之前,他曾經試著射了一發空槍。


    張帥殺性大起,將狙擊槍切換到了備用的glock18,當他注意到是這把cs中匪用的小手槍時,下意識的眉頭一皺,不過之後的情況讓他有些膛目結舌。


    實際上glock18在現實中就是一款全自動突擊手槍,具有每分鍾1200發的誇張射速,很多警察機構和特殊部隊都有大量裝備。至於cs中的那把則是無限弱化版。


    剛剛點下左鍵k18的槍口爆發出一連串的火舌,如同一把**********一樣,竟然在短短的兩秒鍾內將所有的子彈都射了出去!


    集裝箱右邊剛剛跑出來的兩個玩家立刻中彈死亡。


    “unbreakable!無可戰勝!”


    “unbelievable!難以至信的!”


    血脈噴張!


    “這遊戲有點爽的。”張帥微微帶著興奮,在運輸船中憑借高超技術開始大殺四方!(未完待續。)

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