當sheep成功奪取梵克家族族長席位的時候,南方的建國戰爭終於畫上了句號,以超過30萬的士兵戰死,以南方同盟承認洪荒為轉折點,洪荒這個國度終於帶上了合法的印記。
一個亡靈的國度,在這裏聚集了超過100萬的居民,20萬的冒險者,5萬的領主,這是北方的國度所不能夠容忍的。
不久以後,審判之眼和光之王座教會相繼發表聲明,否則洪荒的存在,表示聖戰很快會發生,這片受到亡靈玷汙的為諸神所遺棄之地終將得到淨化。
連帶的,審判之眼和光之王座教區的兩大帝國,費羅帝國和聖&8226;奧特羅斯帝國的皇帝默許了教會的聲明,這標誌著洪荒在完成建國任務以後很快要麵臨新的危機。
南海同盟很快做出回應,五個最大的國家相繼否認了教會的說法,並要求兩大教會的勢力撤出同盟,不要破壞這個世界的自由。
雖然對外表示堅決抗議,同盟對於洪荒其實並不認同,但洪荒擁有的無盡力量使這些國家感到畏懼,能夠短時間內建立起一個130萬人口的國家令他們膽寒。
可是,他們更大的威脅是在北方,他們絕不會讓北方的那些信徒涉足這裏,破壞這個數百年來建立的秩序。
不管怎麽說,現在的洪荒有著數萬塊領地,他們麵對的是大陸最強的力量,這不是步最好的棋,卻是步可以衍生出無窮變化的棋,人們拭目以待,想要知道洪荒究竟會走到什麽程度。
很快的,十一月悄然流逝,經過這相對和平的一個月,玩家的領地平均人口突破了300,這意味著全世界5億領主控製了1500億的npc,分布在主物質位麵,異位麵的各個角落,無論是山脈之上還是海洋之底,無論是無盡深淵還是九層地獄,到處有著玩家存在的痕跡。
這個月沈軒按部就班的發展,沒有做出什麽驚人的舉動。
首先利用從梵克家族奴役的一批煉金術師組建了除黑市區以外的第二個帶有自治性質的煉金區。
煉金區位於蕭小姐法師塔的周邊,約有200名經驗豐富的煉金術師日夜工作,為領地提供18種不同類型的藥水藥劑。
原先占到梵克家族商會三分之一收益的藥劑產業因為這次顛覆大約損失了一半。一小部分被沈軒搶走,剩餘的被其他的領主瓜分。
沈軒搶到的藥劑產業雖然隻占到梵克家族營收的一部分,可是黃昏鎮的主要市場在南方,通過這次引進,南方的貿易額反而增加了30。
當然,煉金術師的加入使得黃昏鎮的製造業更為發達,形成了藥劑,附魔,鍛造,裁縫,抄寫,雕刻等一係列“重工業”產業鏈,這些生活職業和軍事密切相關,因此劃入“重工業”的範疇。至於提升居民滿意的“輕工業”,像是珠寶製造,食物烹飪,家具加工,繪畫音樂,黃昏鎮在這些方麵建樹不大。
領地的貿易額維持在200萬黃金左右,主要由黑市的交易所和對外貿易組成。
黑市是這幾周發展最為迅速的一個項目,黑市依*的就是“人氣”,因此隻有在人口密集的大城市會出現黑市這種東西。
當黃昏鎮的人口突破1萬的時候,黑市的來訪者就多起來,加上這裏是方圓300公裏以內最大的地方,周邊的有錢人都會主動來到這裏想要交易。
黃昏鎮的黑市比較特殊,這裏提供的黑暗精靈檔次頗高,這使得一些花心的來訪者對這裏情有獨鍾。
黑暗精靈等級是衡量檔次的一個很好標準,在npc不具有絕色屬性的時候,那些60級從地下黑暗精靈世界俘虜的家族衛士當然要比地下一層生長的優秀,加上他們更接近黑暗精靈社會,對於來訪者來說,這些黑暗精靈更加原汁原味。
如果說這些按部就班的發展相對簡單,擴軍計劃則要困難重重,其中一個很重要的問題就是人才問題。
黃昏鎮控製地區的人口約為13萬,這不是個很大的數字,可是人口增長依然趨於緩慢,耗費200萬黃金研發出的8級糧食技術能夠提升80的糧食產量,並沒有帶來更大的人口上限,想要更多的人口依舊需要找到新的糧食來源。
這是地理環境決定的。幽暗沼澤分裂的領地雖然歸他控製,可是並不屬於封地,不需要上繳稅收,加上藥草農田是貿易的一大部分,不可能拆除藥材農田改為種植糧食。
當前擁有的農田能夠維持的人口上限約在15萬左右,15萬人能夠維持16萬的軍隊,能夠誕生4000左右的一轉職業,可是這已經是極限,也就說,在15萬人口中不能夠再挑出能夠一轉的人才,軍隊將循環的有老人死亡,有新人加入,在大情況不變的條件限製下,一轉職業的數量始終不會增加。
可是,軍隊的一轉化進度剛到70,缺口還很大,從人口中選拔不出能夠一轉的npc,那麽軍隊的戰鬥力就無法得到提高,這使得沈軒很傷腦筋。
建設圖書館,提高滿意是個辦法,可是見效太慢,試想一個npc是從嬰兒時期就養成的,隻有影響的時間越長效果才越明顯,要使得領地的一轉職業自然增長,那就需要等待半年,這是現實中的半年,意味著遊戲中的六年,等到那個時候情況又發生了變化,變得難以預知。
可是一轉職業化勢在必行,這將使領地的軍隊素質能夠和npc勢力間的差距縮短到最小,統一的編製更適合指揮,不會因為技能不同產生問題。
於是,沈軒不得不利用其他的特殊手段加速一轉職業的轉化,務必使領地的軍隊實現完全的一轉。
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一個亡靈的國度,在這裏聚集了超過100萬的居民,20萬的冒險者,5萬的領主,這是北方的國度所不能夠容忍的。
不久以後,審判之眼和光之王座教會相繼發表聲明,否則洪荒的存在,表示聖戰很快會發生,這片受到亡靈玷汙的為諸神所遺棄之地終將得到淨化。
連帶的,審判之眼和光之王座教區的兩大帝國,費羅帝國和聖&8226;奧特羅斯帝國的皇帝默許了教會的聲明,這標誌著洪荒在完成建國任務以後很快要麵臨新的危機。
南海同盟很快做出回應,五個最大的國家相繼否認了教會的說法,並要求兩大教會的勢力撤出同盟,不要破壞這個世界的自由。
雖然對外表示堅決抗議,同盟對於洪荒其實並不認同,但洪荒擁有的無盡力量使這些國家感到畏懼,能夠短時間內建立起一個130萬人口的國家令他們膽寒。
可是,他們更大的威脅是在北方,他們絕不會讓北方的那些信徒涉足這裏,破壞這個數百年來建立的秩序。
不管怎麽說,現在的洪荒有著數萬塊領地,他們麵對的是大陸最強的力量,這不是步最好的棋,卻是步可以衍生出無窮變化的棋,人們拭目以待,想要知道洪荒究竟會走到什麽程度。
很快的,十一月悄然流逝,經過這相對和平的一個月,玩家的領地平均人口突破了300,這意味著全世界5億領主控製了1500億的npc,分布在主物質位麵,異位麵的各個角落,無論是山脈之上還是海洋之底,無論是無盡深淵還是九層地獄,到處有著玩家存在的痕跡。
這個月沈軒按部就班的發展,沒有做出什麽驚人的舉動。
首先利用從梵克家族奴役的一批煉金術師組建了除黑市區以外的第二個帶有自治性質的煉金區。
煉金區位於蕭小姐法師塔的周邊,約有200名經驗豐富的煉金術師日夜工作,為領地提供18種不同類型的藥水藥劑。
原先占到梵克家族商會三分之一收益的藥劑產業因為這次顛覆大約損失了一半。一小部分被沈軒搶走,剩餘的被其他的領主瓜分。
沈軒搶到的藥劑產業雖然隻占到梵克家族營收的一部分,可是黃昏鎮的主要市場在南方,通過這次引進,南方的貿易額反而增加了30。
當然,煉金術師的加入使得黃昏鎮的製造業更為發達,形成了藥劑,附魔,鍛造,裁縫,抄寫,雕刻等一係列“重工業”產業鏈,這些生活職業和軍事密切相關,因此劃入“重工業”的範疇。至於提升居民滿意的“輕工業”,像是珠寶製造,食物烹飪,家具加工,繪畫音樂,黃昏鎮在這些方麵建樹不大。
領地的貿易額維持在200萬黃金左右,主要由黑市的交易所和對外貿易組成。
黑市是這幾周發展最為迅速的一個項目,黑市依*的就是“人氣”,因此隻有在人口密集的大城市會出現黑市這種東西。
當黃昏鎮的人口突破1萬的時候,黑市的來訪者就多起來,加上這裏是方圓300公裏以內最大的地方,周邊的有錢人都會主動來到這裏想要交易。
黃昏鎮的黑市比較特殊,這裏提供的黑暗精靈檔次頗高,這使得一些花心的來訪者對這裏情有獨鍾。
黑暗精靈等級是衡量檔次的一個很好標準,在npc不具有絕色屬性的時候,那些60級從地下黑暗精靈世界俘虜的家族衛士當然要比地下一層生長的優秀,加上他們更接近黑暗精靈社會,對於來訪者來說,這些黑暗精靈更加原汁原味。
如果說這些按部就班的發展相對簡單,擴軍計劃則要困難重重,其中一個很重要的問題就是人才問題。
黃昏鎮控製地區的人口約為13萬,這不是個很大的數字,可是人口增長依然趨於緩慢,耗費200萬黃金研發出的8級糧食技術能夠提升80的糧食產量,並沒有帶來更大的人口上限,想要更多的人口依舊需要找到新的糧食來源。
這是地理環境決定的。幽暗沼澤分裂的領地雖然歸他控製,可是並不屬於封地,不需要上繳稅收,加上藥草農田是貿易的一大部分,不可能拆除藥材農田改為種植糧食。
當前擁有的農田能夠維持的人口上限約在15萬左右,15萬人能夠維持16萬的軍隊,能夠誕生4000左右的一轉職業,可是這已經是極限,也就說,在15萬人口中不能夠再挑出能夠一轉的人才,軍隊將循環的有老人死亡,有新人加入,在大情況不變的條件限製下,一轉職業的數量始終不會增加。
可是,軍隊的一轉化進度剛到70,缺口還很大,從人口中選拔不出能夠一轉的npc,那麽軍隊的戰鬥力就無法得到提高,這使得沈軒很傷腦筋。
建設圖書館,提高滿意是個辦法,可是見效太慢,試想一個npc是從嬰兒時期就養成的,隻有影響的時間越長效果才越明顯,要使得領地的一轉職業自然增長,那就需要等待半年,這是現實中的半年,意味著遊戲中的六年,等到那個時候情況又發生了變化,變得難以預知。
可是一轉職業化勢在必行,這將使領地的軍隊素質能夠和npc勢力間的差距縮短到最小,統一的編製更適合指揮,不會因為技能不同產生問題。
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