沈軒看著身邊的玩家,拿出幾樣任務獎勵,“《秘銀精煉技術》《中級輸運》給mk,mk一直負責商會的業務,他對於領地的貢獻不小。”
他掃了一眼其他玩家,繼續說道:“50套優秀級弓手套裝獵魔給春滿田納西,一直以來堅持守護黃昏丘陵的西部的小行要塞。”
“固化力量藥劑給破碎虛空,在北裂之末的世界任務中指揮軍隊進行戰鬥。”
沈軒一項項的把玩家的獎勵分配下去,就好像學校裏頒發獎學金先會頒發到班級,再由班級分配到個人,逐級而下。
分配完以後,他坐在營帳中說道:“北方的局勢大家大概清楚,獎勵最豐厚的戰爭任務已經結束,我們既打垮了大孔雀王朝的軍隊,又擊潰了矮人,剩下的是圍剿一些周邊玩家勢力的小任務,參與的餘地不大,所以我們可以撤軍。”
“要是我們還想要繼續任務怎麽辦?”幾名玩家提問。
“可以留下。”他說道:“北方聚集的零散小玩家多達幾萬,我想有如此多玩家和你們競爭未必有好處,要是你們對自己的遊戲水平自信當然沒有問題,可要不是,我個人建議還是回家建設為好。”
“我不會強求,領地現在麵臨新的契機,或許大家看不到我們的發展方向,四麵環繞強大的勢力,擁有盟友而無法擴大利益,*僅有的資源隻能令領地保持低速的發展。不能夠鑄就一座偉大地城市。”
“可是我要說的是,領地很快有一係列新的動作,該怎麽取舍就*大家了。”
沈軒說完和蕭小姐離開了營帳。蕭小姐輕笑道:“我怎麽看你像是在誘騙他們。領地有大動作?北裂山脈和維澤濕地地不算大項目難道是元素之門,可是現在公布合適嗎?”
“不合適,我想要公布的不是這項內容”沈軒說,“明天就是新年了,wtp出來了,蕭小姐你該擔心一下。”
蕭小姐很豁達,嬌媚無限的白了他一眼道:“緊張有什麽用,可是,我隻玩了半年的遊戲是否會影響?”
“這倒不會。因為wtp隻會計算單位時間內獲得的成就,因此玩一年遊戲要是渾渾噩噩的,和玩一天沒有區別。”
兩人走到一張打開的地圖麵前,地圖表明的是黃昏鎮的周邊地圖。沈軒站在那裏看了一會兒問道:
“對於領地未來地發展目標你怎麽看?你覺得領地當前有哪些潛在的危險。”
蕭小姐埋頭想了一會兒:“你早就看到了吧首先是周邊勢力,前麵在會議中說過了。玩家的聚合必將導致他們的版圖逐步擴大,和強大地勢力相連,最後吞並或者被吞並。”
“從曆史上,策略遊戲的發展必然是分久必合合久必分,合是由於領地的發展壯大,蠶食周邊弱小勢力,分是因為主宰無能,為了女人,金錢產生矛盾。繼而引發禍亂。從內部看,我們基本上是不可能產生矛盾的,因為沒有危機的根源,領地70以上的軍隊掌控在我們手中,玩家沒有能力,從外部來看,我們鄰接幾大勢力,或許不久的將來必須要發生一場衝突。”
“有沒有和平解決的可能?或者說他是否願意打這樣一場兩敗俱傷的戰爭呢?”
“那就要看雙方是否可以達到各自的目地了。以黃昏鎮為例,糧食問題正在解決。將來建設城市地石料。木材卻供給不足,我們必須通過領地擴張的方式獲得。或者想要打開市場,我們憑借武力迫使周邊勢力開放貿易權,允許我們的商隊進入,所以和平解決的關鍵是雙方是否可以雙贏。”
“要是我們取第三條路,保持中立呢?”
“需要領地擁有強大的力量,就好像50年前的美國,長期保持中立的態度,同時在軍事上不斷幹涉,達到為本國謀求利益的目的。”
“其實我發現我們黃昏鎮地戰略位置太過重要,正處於一處交通發達地地帶,周圍幾大勢力既有可能聯合進攻我們,也有可能保持沉默,維護當前的局麵。”
“一個是資源,一個是周邊,第三個問題領地地發展有些散亂,我們在許多地方擁有領地,或者說控製區,像是北裂山脈,維澤濕地,地獄,可是每處地方都不夠強大。”
蕭小姐說到這裏低頭說:“狡兔三窟也不像,因為勢力分散意味著需要更多的軍隊。”
沈軒聽了笑道:“既然你差不多說完了,接著有什麽解決方案嗎?”
蕭小姐想過許多,例如該怎麽解決領地的其他資源問題,第一個是尋求進口,例如當今的日本,一個資源貧乏可是工業發達的國家,第二個是把本地的資源全部開采完,進行植樹造林活動,而不考慮所謂的可持續發展問題。
地下世界的石料永遠取之不盡,樹木可以通過精靈森林的牧樹人,德魯伊催生,例如尋找狂魔工作室的幾位,蕭小姐現在聯係的到的關係也有不少,找他們幫忙肯定會很樂意。
至於第二個,領地周邊的威脅,簽訂互不侵犯協約終究沒有用處,一群玩家聯合往往會打擊最弱小的和最強的,一個是恃強淩弱,一個是木秀於林風必摧之,不能讓黃昏鎮處於弱勢地位,保持中庸是個不錯的主意。利用教會的影響同樣可以,隻要周邊有戰爭的想法,一旦在教會反對的情況下,領地的滿意會下降5點以上。
蕭小姐盯著地圖最後說道:“不過領地的分散問題我倒沒有想過解決辦法,星星散散的領地卻沒有相應的完整防護,難道說你是故意的?沈軒你不太可能犯這樣的錯誤吧?”
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他掃了一眼其他玩家,繼續說道:“50套優秀級弓手套裝獵魔給春滿田納西,一直以來堅持守護黃昏丘陵的西部的小行要塞。”
“固化力量藥劑給破碎虛空,在北裂之末的世界任務中指揮軍隊進行戰鬥。”
沈軒一項項的把玩家的獎勵分配下去,就好像學校裏頒發獎學金先會頒發到班級,再由班級分配到個人,逐級而下。
分配完以後,他坐在營帳中說道:“北方的局勢大家大概清楚,獎勵最豐厚的戰爭任務已經結束,我們既打垮了大孔雀王朝的軍隊,又擊潰了矮人,剩下的是圍剿一些周邊玩家勢力的小任務,參與的餘地不大,所以我們可以撤軍。”
“要是我們還想要繼續任務怎麽辦?”幾名玩家提問。
“可以留下。”他說道:“北方聚集的零散小玩家多達幾萬,我想有如此多玩家和你們競爭未必有好處,要是你們對自己的遊戲水平自信當然沒有問題,可要不是,我個人建議還是回家建設為好。”
“我不會強求,領地現在麵臨新的契機,或許大家看不到我們的發展方向,四麵環繞強大的勢力,擁有盟友而無法擴大利益,*僅有的資源隻能令領地保持低速的發展。不能夠鑄就一座偉大地城市。”
“可是我要說的是,領地很快有一係列新的動作,該怎麽取舍就*大家了。”
沈軒說完和蕭小姐離開了營帳。蕭小姐輕笑道:“我怎麽看你像是在誘騙他們。領地有大動作?北裂山脈和維澤濕地地不算大項目難道是元素之門,可是現在公布合適嗎?”
“不合適,我想要公布的不是這項內容”沈軒說,“明天就是新年了,wtp出來了,蕭小姐你該擔心一下。”
蕭小姐很豁達,嬌媚無限的白了他一眼道:“緊張有什麽用,可是,我隻玩了半年的遊戲是否會影響?”
“這倒不會。因為wtp隻會計算單位時間內獲得的成就,因此玩一年遊戲要是渾渾噩噩的,和玩一天沒有區別。”
兩人走到一張打開的地圖麵前,地圖表明的是黃昏鎮的周邊地圖。沈軒站在那裏看了一會兒問道:
“對於領地未來地發展目標你怎麽看?你覺得領地當前有哪些潛在的危險。”
蕭小姐埋頭想了一會兒:“你早就看到了吧首先是周邊勢力,前麵在會議中說過了。玩家的聚合必將導致他們的版圖逐步擴大,和強大地勢力相連,最後吞並或者被吞並。”
“從曆史上,策略遊戲的發展必然是分久必合合久必分,合是由於領地的發展壯大,蠶食周邊弱小勢力,分是因為主宰無能,為了女人,金錢產生矛盾。繼而引發禍亂。從內部看,我們基本上是不可能產生矛盾的,因為沒有危機的根源,領地70以上的軍隊掌控在我們手中,玩家沒有能力,從外部來看,我們鄰接幾大勢力,或許不久的將來必須要發生一場衝突。”
“有沒有和平解決的可能?或者說他是否願意打這樣一場兩敗俱傷的戰爭呢?”
“那就要看雙方是否可以達到各自的目地了。以黃昏鎮為例,糧食問題正在解決。將來建設城市地石料。木材卻供給不足,我們必須通過領地擴張的方式獲得。或者想要打開市場,我們憑借武力迫使周邊勢力開放貿易權,允許我們的商隊進入,所以和平解決的關鍵是雙方是否可以雙贏。”
“要是我們取第三條路,保持中立呢?”
“需要領地擁有強大的力量,就好像50年前的美國,長期保持中立的態度,同時在軍事上不斷幹涉,達到為本國謀求利益的目的。”
“其實我發現我們黃昏鎮地戰略位置太過重要,正處於一處交通發達地地帶,周圍幾大勢力既有可能聯合進攻我們,也有可能保持沉默,維護當前的局麵。”
“一個是資源,一個是周邊,第三個問題領地地發展有些散亂,我們在許多地方擁有領地,或者說控製區,像是北裂山脈,維澤濕地,地獄,可是每處地方都不夠強大。”
蕭小姐說到這裏低頭說:“狡兔三窟也不像,因為勢力分散意味著需要更多的軍隊。”
沈軒聽了笑道:“既然你差不多說完了,接著有什麽解決方案嗎?”
蕭小姐想過許多,例如該怎麽解決領地的其他資源問題,第一個是尋求進口,例如當今的日本,一個資源貧乏可是工業發達的國家,第二個是把本地的資源全部開采完,進行植樹造林活動,而不考慮所謂的可持續發展問題。
地下世界的石料永遠取之不盡,樹木可以通過精靈森林的牧樹人,德魯伊催生,例如尋找狂魔工作室的幾位,蕭小姐現在聯係的到的關係也有不少,找他們幫忙肯定會很樂意。
至於第二個,領地周邊的威脅,簽訂互不侵犯協約終究沒有用處,一群玩家聯合往往會打擊最弱小的和最強的,一個是恃強淩弱,一個是木秀於林風必摧之,不能讓黃昏鎮處於弱勢地位,保持中庸是個不錯的主意。利用教會的影響同樣可以,隻要周邊有戰爭的想法,一旦在教會反對的情況下,領地的滿意會下降5點以上。
蕭小姐盯著地圖最後說道:“不過領地的分散問題我倒沒有想過解決辦法,星星散散的領地卻沒有相應的完整防護,難道說你是故意的?沈軒你不太可能犯這樣的錯誤吧?”
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