()不管創造者公司表麵上有多麽強大,但短短幾年時間裏,有很多東西是無法積累起來的。


    例如,忠誠。


    也許權力的賦予與財富的誘惑,可以輕易找到很多願意為創造者公司工作的人,但大家都心知肚明,這些東西隻能是一種主從維係,從來不可能等同於真正的忠誠。


    即使創造者公司有不在乎忠誠的資本,但在上百萬員工的龐大運轉體係中,那些資本也因基數的壓製,被淡化到了一個幾乎可以忽略的地步。


    實際上,如果光是缺少對公司的忠誠還算好。政府,各地舊有勢力,莫名其妙的反抗軍……一切被創造者公司吞噬了利益的團體,無不想盡方法滲透進公司之中。也許稍微的一次大意,就會讓公司的新技術,或者絕對不能外泄的秘密被人竊走。


    但從實質上管理著世界的創造者公司,沒有辦法對百萬人一一甄別,也不可能再減少支撐公司運作的人員。


    所以,隻能從內部入手的創造者公司,建立了繁複的管理體係。


    設備的控製需要數十人的共同管理與維護。計劃的實行要由相關管理層半數以上的人認可。任何開發與研究全部分段進行……


    因為人多,創造者公司難以確保他們的忠誠,但也因為人多,創造者公司可以利用他們相互間的猜忌與監督,來實現忠誠應有的效果。


    不過,也有人多的方法不通用的地方。其中最麻煩的就是軍隊,或者說創造者公司那有著軍隊規模的安全部隊。


    這是一支要掌握現實世界主導權所必備的力量,但與其他員工相同的問題依然是他們的忠誠性。隻不過普通員工忠誠出現問題,隻是損失一些物質利益,但是軍隊的忠誠出現為題,搞不好損失的就是再無法複製的生命了。


    一邊需要軍隊來守護世界與公司,一邊又不得不擔心他們是否會把槍口對準公司。這是個如同咬尾之蛇般的怪異循環。更加麻煩的是,軍隊是個需要實時應對危機的存在,不可能在一場戰鬥之中,讓一堆職務相同但意見卻相左的軍官們無休止的扯皮下去。


    可獨立的聲音卻又很可能造成士兵們忠於軍官而不是公司的情況。假如這個軍官又正好是某心懷不軌的組織的潛伏者,那麽後果……


    關於軍隊的麻煩還不止於此。


    現實世界遠沒有法則世界那麽混亂,尤其在和政府達成某些協定後,創造者公司已經沒有了可發生大規模戰爭的明確目標。目前的戰鬥全都是來自於一些中小型勢力的報複,就實際出現的麻煩內容而言,稱之為恐怖襲擊也算不上錯。


    這就造成了創造者公司所在的任何地方,都有可能發生戰鬥的複雜狀況。所以創造者公司需要的不是幾個厲害的高層軍官,而是數以千計,具有獨立指揮權的中低層軍官。


    因此,便又回到了最初的問題上。過多數量的軍官難以保證其忠誠,但用擴大軍官隊伍相互監督的方式,又會造成戰鬥反應的不利。


    放眼整個人類曆史,會遇到這種從各個層麵上來說,都算得上是真正內憂外患級別麻煩的,也就隻有幾年時間便成為世界主人的創造者公司了。


    當然,這隻是人類層麵而言,如果眼光跳脫於這顆小小星球的束縛,創造者公司那看似開創性的各種管理手段,其實已經反複經過了無數實踐的驗證。


    單從軍隊的安排上來說,便有區域應對,統合指揮的完善方針。


    既創造者公司所在的任何一個地方,哪怕再小,都會劃分為若幹個區域,如果沒有本地最高負責人的授權,就是某個區域中的人全部死光也不會有其它區域的人進行救援。而相互間擅自進入其它區域,也將被視為擅離職守。


    這種做法放在人類曆史中的任何時代,任何情況下,都是愚蠢無比的。但是在不會麵臨成規模戰爭的創造者公司麵前,一個區域的安全部隊已經足夠應付絕大多數襲擊。假如出現應付不了的情況也沒關係,戰鬥總會出現消耗,就算襲擊者全滅了一個區域的安全部隊,或者再多滅掉幾個區域,那麽最終的結果依然會是在一點點的消耗中被創造者公司殲滅。


    創造者公司不缺願意為其戰鬥的戰士,所以比起多死上一些人,更讓他們在乎的還是自己手中軍隊的安全性。


    具體到保障安全性的細節。


    區域位置的安排和軍力分配上,並非隨意而為。任何一個區域都至少和三個區域相臨,以保證一個區域出現問題,會遭到三倍以上力量的鎮壓。駐防區域會根據當地最高管理者的心情,喜好或者其它一些參考隨時改變。任何一個區域都有為安全部隊提供的完善生活設施,沒有特別允許,不得,也不需要到其它區域去,一旦發生哪怕踏入其它區域一步的情況,該士兵會立即遭到解雇。


    隻有在管理者所在,或者有重要設備的位置,才是由具有不可動搖忠誠的少量精銳部隊,進行固定的安全防衛工作,以及稍微寬廣一些的活動範圍。


    這一係列手段**裸的向外昭示著,創造者公司比起外界的恐怖襲擊,真正擔心的還是來自內部的危機。但是別說有著完美的監視,就算一整個區域在沒有任何察覺的情況下叛變,在絕對軍力的壓製下,也不可能讓他們實現任何目的。


    放到歐洲支部來看,如果攻擊這裏的人不是打一下就跑,那麽唯一的目標就是係統公告終端。


    a4屬於最外圍的區域,要打到係統終端所在的位置,中途要直線經過a9,b5,c2三個區域,總計麵對單區域9到15倍的兵力,而在最後的目的地,還有拱衛在那裏的精銳部隊等著他們。因此,如果a4區部隊真的的叛亂,也應該是在換防到更內部的區域時才對。


    所以,雖然覺得現在的情況奇怪,但在進行簡單的判斷後,支部長還是將a4區叛亂的可能放到了最低。


    那麽就應該是真有人進行了入侵,可是一個或者一批敵人不知不覺的混了進來,破壞了所有監控裝置的同時,還造成了a4區需要求援的局麵……這可能麽?


    支部長需要一個答案。從最合理的方向思考,整條道路安全係統的零反應與監控設備的精確破壞,都清晰的指向了監控室中有入侵的協助者。


    但這個推論是更加不合理的。


    監控室同時有著二十名以上的人員進行交叉監控,如果道路安全係統發現異常,二十多人將同時目擊到異常的源頭。一兩個人可以隱瞞,但是要說二十多人全部都在幫助入侵者,這簡直是天大的笑話。


    至於一兩個人用武力脅迫其他人的情況,雖然可能發生,但在自己在看似聽取助理報告之時,已經讓絕對不可能背叛的人去了一趟監控室,從對方的回複上看,監控室沒有出現任何問題。


    最後就隻剩下在技術層麵上做手腳的可能,不過這個卻是最先被排除的。


    創造者公司的很多東西,都是從某處直接運來的。監控人員隻會使用,即使是技術人員,也隻會基本的維護。想要突破其中的反入侵程序,簡直比原始人開飛機還困難。


    搖了搖腦袋,讓陷入僵局的思維從死胡同中退出。


    即使現在進行的是步行,但是整個歐洲支部的範圍並不大,最多還有三分鍾就可以進入a4區。支部長下意識的放慢了腳步。


    捕捉不到入侵者,就讓入侵者主動暴露。這就是支部長所想的策略。


    創造者公司詭異的力量全世界公認,所以任何一個攻擊這裏的組織,無不都是想在創造者公司這頭巨獸完全睜開眼之前速戰速決。


    就這次襲擊的突然性和事件發生的速度而言,也完全符合這種常人的思路。所以別看a4區被逼入了求援的境地,隻要入侵者稍微著急冒進,露出哪怕一絲馬腳,支部長都有信心動用他們根本無法理解的力量,輕易將其消滅。


    然而,這次的對手已經到了讓支部長隱隱覺得頭疼的程度。因為自信於手中的力量而敢於讓對手先出牌,但過久的等待,卻讓支部長越來越沉不住氣。


    創造者公司的安全部隊,全部使用著統一製式的鐳射槍。這個公司的獨有武器,不但有著比人類任何單兵武器都更強的威力,並且在環境識別係統的控製下,自動調整的輸出功率,可以在全力攻擊的情況下,將武器對周圍環境的破壞降到最低。


    還有一點讓鐳射槍在眾多選擇中脫穎而出,被廣泛配置的原因是,鐳射槍的戰鬥是沒有聲音的。這不但意味著自己一方的隱蔽性被大大提高,也意味著任何一個地方出現爆炸或者槍聲,便可以通過其判斷出入侵者所處的方位,數量,武器配置等信息,從而展開針對性的攻擊。


    這些動靜就是支部長一直希望聽到的,然而別說其它區域,就是越來越近的a4區也沒有傳來哪怕一絲的動靜。


    支部長絕對不相信,入侵者會比自己更加沉得住氣。所以,沒有戰鬥的動靜要麽是他們已經被殲滅,要麽就是如同a4區戰鬥通訊中那樣,他們相當擅於躲避,沒有和安全部隊硬碰的打算。


    (不,還有種可能)


    雖然可能性很低,但是卻不能完全排除。而且,這個可能一旦成為事實,那將是整個歐洲支部都控製不了的災難。


    想到這裏時,支部長放緩的腳步開始逐漸加速。


    當經過a9區正在組建的防線時,在這裏全神警戒的安全部隊,似乎看到高速奔跑中的支部長身上,泛出了如同白色光霧般的東西。


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