井上沒法和三個男人爭,伊萬根本沒有爭的想法,馬特利在不知不覺中已經把秋羽當作了主心骨。所以即使秋羽沒有去爭什麽,但卻在無形中成為了這群人默認的領導者。
“現在房子裏還有水電,但不敢保證能支持多久。需要一個人在這裏找些容器,盡可能多的存儲些水。另外三人到外麵收集以食物為主的一切必備物品。以天黑前為最後的行動時限。”
其實不一定現在就沒危險,但秋羽總不能把他們嚇退。
“我……”
伊萬想說他留下來接水。但秋羽卻生生把他的話接了過去,並進行了徹底的扭曲。
“好的,你跟我們出去。這種情況下確實需要盡可能多的運力,井上背不了多少東西,就在這裏接水好了。”
話說到這個份上,伊萬臉皮再厚也不好意思說出要留下來的話。
伊萬和馬特利各背了個大背包,秋羽則抓了兩張床單便出門了。
“我們先去街上的店鋪裏看看。”
不給兩人質疑的機會,秋羽說出這句話後,便直接向別墅區的出口走去。
在剛才探訪鄰居的過程中,秋羽已經對這裏的環境有了大致的了解。這個別墅區周圍有一圈兩米多高的圍牆。出入口隻有兩個前後門,可惜七八米寬的前門隻有一根電動欄杆,根本起不到防護效果,不然倒是可以考慮在那裏建立一道防線。
後門處倒是有道伸縮門,但別說防禦什麽怪物,就是個普通人也能在短時間破壞。
幾人的房子距離後門不遠,秋羽從這裏出去時查看了一下,也立刻放棄了加固或者徹底封鎖這裏的打算。雖然這裏沒有前門那麽寬,但也絕對不是幾個人短時間能完成的工程。
離開別墅區,站在空曠的街道上時,比從窗外往外看時更好的視野,讓秋羽不得不再次對這裏的幹淨程度作出感歎。
倒不是說街上一點垃圾沒有,而是一點能用的東西都沒有。從遠處路口的紅綠燈來看,這裏並不是步行街。但極目遠眺,別說各種機動車,連非機動車都看不到一輛。這意味著秋羽如果想在這個大得誇張的城市裏移動,隻能靠兩條腿。
剛剛伊萬和馬特利還嘀咕著,準備一輛車,萬不得已的時候就開車往外衝,可現在一看這種景象,兩人臉色變得煞白。不管要出現的是什麽怪物,反正他們沒有用去跟它們比腳力的信心。
當然,幹淨的不隻是街道。幾人進入的每一間店鋪中,同樣幹淨得讓人心寒。蛋糕店裏還能聞到淡淡的奶油香味,但卻連一點麵粉都不剩。雜貨店裏各種色彩絢麗的紙箱整齊疊放著,可惜都是空的。服裝店還有不少衣服,但幾人呆的房子裏也有不少,完全沒有搬的必要。五金店、電器店裏的東西,大概因為是重量級,不便於攜帶,基本上貨物滿倉。秋羽展開床單,把釘子螺絲榔頭之類的裝了不少。然後將這個近百斤的包裹放在這裏,拿上根鐵鍬,帶著兩人走向更遠的地方。
一路上遇到了幾間鎖著門的鋪麵。馬特利想要撬開進去,但秋羽隻要用感知蔓延掃一圈就知道裏麵是空的。在阻止了幾次後,任由馬特利撬開了一間。見到空空如也的內部後,馬特利和伊萬兩人能露出的表情隻有苦笑。
直到走玩整條街之後,才在一條巷子裏發現了間還剩了點東西的便利店。不過食物和絕大多數的日常用品是不用指望了。秋羽卻像個收破爛的一般,叫著運氣不錯的同時,把大把塑料袋,蠟燭,電池之類的東西一股腦的全收了起來。
伊萬不解的看著秋羽,“蠟燭電池之類的我還能理解,你拿這麽多塑料袋做什麽?”
“如果停水的話,你不想讓我們的屋子變得臭氣熏天吧?”
伊萬剛要追問,自己突然想到了答案,臉色露出一陣惡心的表情。
馬特利驚訝於秋羽如此細膩的心思,“你以前經曆過這些?”
“第一次。”秋羽確實是第一次經曆類似的遊戲。
馬特利隻是隨口一問,注意力很快就轉移到了更為重要的地方,“走了這麽久也沒找到能吃的,看來街邊的店裏是沒指望了,要去更偏僻的地方或者民居裏嗎?”
秋羽搖頭,“不用了,雖然會有收獲,但也存在風險。收拾完這裏我們就回去。”
伊萬叫道,“可我們還沒找到足夠的食物,不,是壓根沒找到,萬一被困,不是隻能活活餓死?”
“現在怪物究竟是什麽樣子還不知道,等見識過了後,也不是完全沒有出來搜索的可能,另外......”秋羽突然拉開了一個靠牆的貨架,而貨架之後是一個一米多寬三四米長,堆滿了東西的秘密空間,“這裏的東西應該夠了。”
“神啊,我在做夢吧。”伊萬驚叫一聲衝了進去。
“你這麽知道有個密室?”秋羽的行為一次又一次讓馬特利的驚訝突破極限。
“這哪是密室啊,不過是把不好處理的空間改裝成倉庫,隻要留心就能發現。”
是的,如秋羽所說,隻要留心就能發現。而這個留心的程度就是有驚人的空間感,在逛過了便利店相鄰的店麵,再剔除裝修和貨架的影響後,通過對比才能發現這裏少了一米左右的寬度。又或者對顏色或材質的差異很敏感,能發現\/貨架白色背板和牆壁的細微不同之處。所以,如果把這個隱藏點比做遊戲中給少量細心玩家的福利的話,哪麽這個少量,絕對低於百分之一。
但秋羽有著感知蔓延這種作弊級的能力,根本不用那麽麻煩,在進店的時候已經發現了這裏。秋羽身上的留心,隻不過是經常開啟感知蔓延。
馬特利也不可能把事情的真相往超能力方麵想,隻能接受了秋羽的說法。
秘密倉庫東西不少,但隻有不多的方便食品和零食。從重量來說的話也就相當於一個人的滿負重。伊萬背上後,秋羽和馬特利為了不空手,除了先前的東西外,香煙、糖果、飲料這些能進口的東西也全帶上。
雖然秋羽沒有兌換力量強化,但體質強化和和力量強化有很多共通之處,而且畢竟還是max級的,對力量也有不少的加成。幾十斤東西提在手裏感覺一點都不重。於是在兩人驚訝的目光中,又把玻璃瓶裝的酒,報刊雜誌什麽的弄了一大堆,一直加到兩百多斤,感覺有些費力了才罷手。
回到剛才的五金店,秋羽再加了近百斤的重量。如果不是秋羽在三百多斤東西的壓迫下氣喘籲籲,兩人真要以為遇到超人了。不,能背這麽多東西走幾百米,已經是超人範疇了,隻不過這個超人範疇沒誇張到不可思議,多少還和普通二字有所交集。
東西才剛在屋子裏放下,秋羽就又動了起來,“走,我們去拆點木板回來。”
“拆木板?”馬特利盡量壓抑呼吸,不讓自己顯得比秋羽更累。
“對,得對門窗做下加固。”
既然最辛苦的秋羽開口了,馬特利和伊萬也不好意思叫累,隻好又跟著秋羽出了門。
木板並不是現成的,從店鋪的櫃台、貨架上拆下來的不少都被秋羽判定為不能用。所以直到下午四五點也沒有達到秋羽滿意的量。但距離天黑時間已經不多,一行人跑了幾趟,把收集到的木板運回後便被秋羽叫停。
“不能排除怪物是有智慧的。比起完全的防禦,我們需要營造出一種這是間沒有人的空房子的錯覺。所以一樓我們保持原樣,並在窗簾上留下可以看到內部的縫隙。地下室看起來是最安全的,但環境過於潮濕和壓抑,長期住在那裏會對精神夠成很大的負擔,隻能作為應急或者最終避難點。現在我們要優先做的是將上二樓的樓梯拆除並封堵起來,隻留一個剛好夠我們通過的小口,上下時使用儲物室裏發現的那個伸縮扶梯。然後需要加固的是二樓和三樓的陽台門和窗戶。釘木板的時候要把窗簾一起釘上,這樣,從外麵看隻會以為是正常的拉上了窗簾。另外,再對窗簾做下遮光測試。如果不能完全阻擋光線就再加一層東西,免得的晚上的燈光透出去。東西不夠的話可以多貼幾層書,地毯別用。不能排除怪物是聽覺係的,在明確怪物的特征之前,為了減少噪音,我們的活動範圍僅限有地毯的地方。”
井上已經完成了飲用水的儲備任務,正拿上鐵錘打算參與加固工作的時候卻被秋羽遞了兩瓶空氣清新劑過去,“不排除怪物會是嗅覺係的,你到每棟房子周圍噴一些。消除氣味的同時也不會讓我們這裏顯得特別。計劃著用,隻有這兩瓶。”
給別人安排完任務後,秋羽卻又出門了。
麵對未知,秋羽總會做出盡可能多的應對。
如果說剛才的一切是為了在房屋中的生存做準備,那麽這次就得為房屋崩盤以後做準備了。周圍的地形,建築必須鬧記。對應各種敵人的逃生路線也要一一計劃。
對應會飛的敵人,需要選擇盡可能空間狹窄,頭頂能始終具有遮蔽物的路線。
對應大體型的敵人,需要選擇狹窄,地形複雜的路線。
對應數量密集的敵人,需要有高低落差,地形多樣的路線。
對付複合型特點的,還得要考慮各條路線的靈活組合和轉換。
對於秋羽來說,一棟大樓,一間房子,一個下水道,一個路口,都隻需要看一眼就知道該如何最大化的發揮這裏的逃生作用。但問題在於它們的延伸。就算是有感知蔓延,但區區四十米直徑,也很難在短時間內掌握到多麽寬廣的區域,而且逃生路線也不可能無休止的“畫”下去,所以秋羽的解決方式是把應對各種不同敵人的逃生路線編織成一個直徑一公裏的網。在這個網裏選擇了十幾間可堪一用的避難所。
雖然就秋羽的標準來說,並不覺得這有多安全。但這是一場長期性的遊戲,不用絕對安全,隻要能做到比絕大多數的玩家安全的程度,就基本可以確定自己不會在遊戲初期便退場了。不然,連自己這樣準備後都還掛掉,那要全文明之塔的玩家來參與有什麽意義?不如直接讓李凝風,九尾這些少量精英玩算了。
完成預計的計劃之後,就連黃昏都已經快要結束。因為依然有電,街上的路燈紛紛亮了起來,讓這個寂靜的城市多了幾分虛無的生機。
秋羽找了間附近最高的大樓,乘坐電梯到達頂層後極目遠眺,然後在這片輝煌的燈火中發現了一片醒目的漆黑之地。
重新回到街上,短暫的猶豫之後,秋羽向著那片漆黑的方向跑去。
“現在房子裏還有水電,但不敢保證能支持多久。需要一個人在這裏找些容器,盡可能多的存儲些水。另外三人到外麵收集以食物為主的一切必備物品。以天黑前為最後的行動時限。”
其實不一定現在就沒危險,但秋羽總不能把他們嚇退。
“我……”
伊萬想說他留下來接水。但秋羽卻生生把他的話接了過去,並進行了徹底的扭曲。
“好的,你跟我們出去。這種情況下確實需要盡可能多的運力,井上背不了多少東西,就在這裏接水好了。”
話說到這個份上,伊萬臉皮再厚也不好意思說出要留下來的話。
伊萬和馬特利各背了個大背包,秋羽則抓了兩張床單便出門了。
“我們先去街上的店鋪裏看看。”
不給兩人質疑的機會,秋羽說出這句話後,便直接向別墅區的出口走去。
在剛才探訪鄰居的過程中,秋羽已經對這裏的環境有了大致的了解。這個別墅區周圍有一圈兩米多高的圍牆。出入口隻有兩個前後門,可惜七八米寬的前門隻有一根電動欄杆,根本起不到防護效果,不然倒是可以考慮在那裏建立一道防線。
後門處倒是有道伸縮門,但別說防禦什麽怪物,就是個普通人也能在短時間破壞。
幾人的房子距離後門不遠,秋羽從這裏出去時查看了一下,也立刻放棄了加固或者徹底封鎖這裏的打算。雖然這裏沒有前門那麽寬,但也絕對不是幾個人短時間能完成的工程。
離開別墅區,站在空曠的街道上時,比從窗外往外看時更好的視野,讓秋羽不得不再次對這裏的幹淨程度作出感歎。
倒不是說街上一點垃圾沒有,而是一點能用的東西都沒有。從遠處路口的紅綠燈來看,這裏並不是步行街。但極目遠眺,別說各種機動車,連非機動車都看不到一輛。這意味著秋羽如果想在這個大得誇張的城市裏移動,隻能靠兩條腿。
剛剛伊萬和馬特利還嘀咕著,準備一輛車,萬不得已的時候就開車往外衝,可現在一看這種景象,兩人臉色變得煞白。不管要出現的是什麽怪物,反正他們沒有用去跟它們比腳力的信心。
當然,幹淨的不隻是街道。幾人進入的每一間店鋪中,同樣幹淨得讓人心寒。蛋糕店裏還能聞到淡淡的奶油香味,但卻連一點麵粉都不剩。雜貨店裏各種色彩絢麗的紙箱整齊疊放著,可惜都是空的。服裝店還有不少衣服,但幾人呆的房子裏也有不少,完全沒有搬的必要。五金店、電器店裏的東西,大概因為是重量級,不便於攜帶,基本上貨物滿倉。秋羽展開床單,把釘子螺絲榔頭之類的裝了不少。然後將這個近百斤的包裹放在這裏,拿上根鐵鍬,帶著兩人走向更遠的地方。
一路上遇到了幾間鎖著門的鋪麵。馬特利想要撬開進去,但秋羽隻要用感知蔓延掃一圈就知道裏麵是空的。在阻止了幾次後,任由馬特利撬開了一間。見到空空如也的內部後,馬特利和伊萬兩人能露出的表情隻有苦笑。
直到走玩整條街之後,才在一條巷子裏發現了間還剩了點東西的便利店。不過食物和絕大多數的日常用品是不用指望了。秋羽卻像個收破爛的一般,叫著運氣不錯的同時,把大把塑料袋,蠟燭,電池之類的東西一股腦的全收了起來。
伊萬不解的看著秋羽,“蠟燭電池之類的我還能理解,你拿這麽多塑料袋做什麽?”
“如果停水的話,你不想讓我們的屋子變得臭氣熏天吧?”
伊萬剛要追問,自己突然想到了答案,臉色露出一陣惡心的表情。
馬特利驚訝於秋羽如此細膩的心思,“你以前經曆過這些?”
“第一次。”秋羽確實是第一次經曆類似的遊戲。
馬特利隻是隨口一問,注意力很快就轉移到了更為重要的地方,“走了這麽久也沒找到能吃的,看來街邊的店裏是沒指望了,要去更偏僻的地方或者民居裏嗎?”
秋羽搖頭,“不用了,雖然會有收獲,但也存在風險。收拾完這裏我們就回去。”
伊萬叫道,“可我們還沒找到足夠的食物,不,是壓根沒找到,萬一被困,不是隻能活活餓死?”
“現在怪物究竟是什麽樣子還不知道,等見識過了後,也不是完全沒有出來搜索的可能,另外......”秋羽突然拉開了一個靠牆的貨架,而貨架之後是一個一米多寬三四米長,堆滿了東西的秘密空間,“這裏的東西應該夠了。”
“神啊,我在做夢吧。”伊萬驚叫一聲衝了進去。
“你這麽知道有個密室?”秋羽的行為一次又一次讓馬特利的驚訝突破極限。
“這哪是密室啊,不過是把不好處理的空間改裝成倉庫,隻要留心就能發現。”
是的,如秋羽所說,隻要留心就能發現。而這個留心的程度就是有驚人的空間感,在逛過了便利店相鄰的店麵,再剔除裝修和貨架的影響後,通過對比才能發現這裏少了一米左右的寬度。又或者對顏色或材質的差異很敏感,能發現\/貨架白色背板和牆壁的細微不同之處。所以,如果把這個隱藏點比做遊戲中給少量細心玩家的福利的話,哪麽這個少量,絕對低於百分之一。
但秋羽有著感知蔓延這種作弊級的能力,根本不用那麽麻煩,在進店的時候已經發現了這裏。秋羽身上的留心,隻不過是經常開啟感知蔓延。
馬特利也不可能把事情的真相往超能力方麵想,隻能接受了秋羽的說法。
秘密倉庫東西不少,但隻有不多的方便食品和零食。從重量來說的話也就相當於一個人的滿負重。伊萬背上後,秋羽和馬特利為了不空手,除了先前的東西外,香煙、糖果、飲料這些能進口的東西也全帶上。
雖然秋羽沒有兌換力量強化,但體質強化和和力量強化有很多共通之處,而且畢竟還是max級的,對力量也有不少的加成。幾十斤東西提在手裏感覺一點都不重。於是在兩人驚訝的目光中,又把玻璃瓶裝的酒,報刊雜誌什麽的弄了一大堆,一直加到兩百多斤,感覺有些費力了才罷手。
回到剛才的五金店,秋羽再加了近百斤的重量。如果不是秋羽在三百多斤東西的壓迫下氣喘籲籲,兩人真要以為遇到超人了。不,能背這麽多東西走幾百米,已經是超人範疇了,隻不過這個超人範疇沒誇張到不可思議,多少還和普通二字有所交集。
東西才剛在屋子裏放下,秋羽就又動了起來,“走,我們去拆點木板回來。”
“拆木板?”馬特利盡量壓抑呼吸,不讓自己顯得比秋羽更累。
“對,得對門窗做下加固。”
既然最辛苦的秋羽開口了,馬特利和伊萬也不好意思叫累,隻好又跟著秋羽出了門。
木板並不是現成的,從店鋪的櫃台、貨架上拆下來的不少都被秋羽判定為不能用。所以直到下午四五點也沒有達到秋羽滿意的量。但距離天黑時間已經不多,一行人跑了幾趟,把收集到的木板運回後便被秋羽叫停。
“不能排除怪物是有智慧的。比起完全的防禦,我們需要營造出一種這是間沒有人的空房子的錯覺。所以一樓我們保持原樣,並在窗簾上留下可以看到內部的縫隙。地下室看起來是最安全的,但環境過於潮濕和壓抑,長期住在那裏會對精神夠成很大的負擔,隻能作為應急或者最終避難點。現在我們要優先做的是將上二樓的樓梯拆除並封堵起來,隻留一個剛好夠我們通過的小口,上下時使用儲物室裏發現的那個伸縮扶梯。然後需要加固的是二樓和三樓的陽台門和窗戶。釘木板的時候要把窗簾一起釘上,這樣,從外麵看隻會以為是正常的拉上了窗簾。另外,再對窗簾做下遮光測試。如果不能完全阻擋光線就再加一層東西,免得的晚上的燈光透出去。東西不夠的話可以多貼幾層書,地毯別用。不能排除怪物是聽覺係的,在明確怪物的特征之前,為了減少噪音,我們的活動範圍僅限有地毯的地方。”
井上已經完成了飲用水的儲備任務,正拿上鐵錘打算參與加固工作的時候卻被秋羽遞了兩瓶空氣清新劑過去,“不排除怪物會是嗅覺係的,你到每棟房子周圍噴一些。消除氣味的同時也不會讓我們這裏顯得特別。計劃著用,隻有這兩瓶。”
給別人安排完任務後,秋羽卻又出門了。
麵對未知,秋羽總會做出盡可能多的應對。
如果說剛才的一切是為了在房屋中的生存做準備,那麽這次就得為房屋崩盤以後做準備了。周圍的地形,建築必須鬧記。對應各種敵人的逃生路線也要一一計劃。
對應會飛的敵人,需要選擇盡可能空間狹窄,頭頂能始終具有遮蔽物的路線。
對應大體型的敵人,需要選擇狹窄,地形複雜的路線。
對應數量密集的敵人,需要有高低落差,地形多樣的路線。
對付複合型特點的,還得要考慮各條路線的靈活組合和轉換。
對於秋羽來說,一棟大樓,一間房子,一個下水道,一個路口,都隻需要看一眼就知道該如何最大化的發揮這裏的逃生作用。但問題在於它們的延伸。就算是有感知蔓延,但區區四十米直徑,也很難在短時間內掌握到多麽寬廣的區域,而且逃生路線也不可能無休止的“畫”下去,所以秋羽的解決方式是把應對各種不同敵人的逃生路線編織成一個直徑一公裏的網。在這個網裏選擇了十幾間可堪一用的避難所。
雖然就秋羽的標準來說,並不覺得這有多安全。但這是一場長期性的遊戲,不用絕對安全,隻要能做到比絕大多數的玩家安全的程度,就基本可以確定自己不會在遊戲初期便退場了。不然,連自己這樣準備後都還掛掉,那要全文明之塔的玩家來參與有什麽意義?不如直接讓李凝風,九尾這些少量精英玩算了。
完成預計的計劃之後,就連黃昏都已經快要結束。因為依然有電,街上的路燈紛紛亮了起來,讓這個寂靜的城市多了幾分虛無的生機。
秋羽找了間附近最高的大樓,乘坐電梯到達頂層後極目遠眺,然後在這片輝煌的燈火中發現了一片醒目的漆黑之地。
重新回到街上,短暫的猶豫之後,秋羽向著那片漆黑的方向跑去。