看完月寒霜的帖子,我基本上已經猜到了係統升級的主要原因,就是即將開放門派係統。雖然目前還隻是猜測,沒有得到官方的證實,不過從目前的形勢上看應該八九不離十了。
要知道,目前的創世中雖然種族職業齊全,但由於以前未探索區域過大,而各門派的根據地又往往不在主城範圍內,所以一直沒有開放門派係統。因此,直到目前為止,所謂的職業不過數虛有其表而已。
比如說道士應該是個以遠程法術攻擊為主的職業,然而由於沒有門派的支持,學習不到相關的技能,所以現在絕大部分的道士玩家,還在依賴一些剛剛轉職時學習的初級通用技能。大家的技能都一樣,沒有任何區別,完全體現不出道士的優勢。甚至有些玩家竟然做起了身穿道袍的劍客或俠客,不是用自己的法術去攻擊敵人,而是用自己手中的劍去砍,不知道的還以為是那個劍客穿錯了衣服呢!
不過話說回來了,玩家們其實也不想啊!隻不過道士的通用法術技能,剛開始的時候還有一定的優勢,但隨著玩家們級別的普遍提升,攻擊力普遍得到了大幅的提高。而道士的初級通用卻還是開始時那點兒可憐的攻擊,根本就不適應現在的需要了,所以有一部分道士玩家,不得不改變自己的加點方式,增加自己的力量和體質,學著劍客一樣去砍怪。
而極具東方特色的職業——僧侶,則看起來更像是一個光頭的劍客。武僧本來就有很高的物理防禦和攻擊,再加上沒有學習到相應的佛法技能,幾乎完全變成了近戰係的劍客。
武僧由於有較高的物防和物攻,出境還好一些,可苦了文僧了!文僧本來就沒有什麽攻擊力,防禦又不高,完全依賴佛法能力才能立足。而由於沒有開放門派係統,無處學習佛法,文僧們幾乎變成了手無縛雞之力的廢物,轉職時學習的那點兒可憐的恢複技能,對現在動輒5、60級的玩家根部內就沒什麽作用。除了一些關係特別好,或者隊長特別好心,否則幾乎沒有哪個玩家團隊在練級的時候,願意帶上一個毫無作用、又分經驗的文僧。這種狀況,使創世中的文僧處境極為困難,不少文僧由於看不到出路,最後隻能選擇刪號重練。到現在,創世中已經很少能夠看到文僧的存在了。
就是那些本來就依賴物理攻擊和防禦的劍客、俠客們,現在的日子其實也不好過。沒有過硬的技能,殺怪的時候就隻能如同市井無賴般的,傻傻地扛著怪物,你打我一拳,我砍你一刀的拚消耗,毫無高手形象。而且,這樣殺怪的效率極低,而且十分的危險,所以現在創世中根本就沒有幾個玩家,敢於越級殺怪,因為對於級別高於自己的怪物,在沒有強大技能,又沒有像擁有加血技能的文僧的支持下,是相當危險的,稍不小心恐怕隨時有可能刮掉。
以現在玩家的等級,升級所需經驗雖然沒有我那麽變態,但掉一級恐怕也定格五天六天的苦練,才能重新恢複。所以,沒有人會拿自己的級別開玩笑。
現在,如果開啟門派係統,這一切都將會隨之改變。
想象一下,當道士們學會了與現在級別相當的五行技能,強大的五行攻擊力,尤其是群攻能力,將使道士成為團隊中最重要的火力點。
而僧侶,不管是文僧還是武僧,一當學到了相應的佛法能力,立刻就會身價倍增。想想,在一個團隊中如果擁有一個,擁有強大回血能力,並能為大家加持各種輔助技能的高級僧侶,將使大家能夠專心的應付更強大的怪物,到那時,挑戰等級高於自己的怪物,將不再是夢想。
劍客和俠客,如果能夠學習到各具特色的技能,也必然會大幅度的增強自身的能力,使練級殺怪的速度大大加快。
想想還真是期待啊!
看看時間,離服務器重新開啟的時間還有20多個小時。
唉,時間過得可真慢啊!
等待的感覺可真痛苦啊!
幹點兒什麽呢?
無事可做的我,最後決定到街上去逛一逛,感受一下現實的美好。
穿好衣服,推開房門,立刻溫柔的陽光照射到我的身上。現在已經進入初冬了,陽光不再強烈,空氣中透著瑟瑟的寒意。拉了拉身上的外衣,抬腿向大街上走去。
說實話,這幾個月的時間,我一直保持著學校——家,兩點一線的生活。而且為了能夠盡快回家進入遊戲,我已經有好長時間沒有好好欣賞一下,現實生活的美好了。
深深的吸了兩口新鮮空氣,體會這空氣中那一絲絲的涼意,以及混雜其中的城市氣息。
我不禁感到,這空氣沒有遊戲中的新鮮,但我更加明白,這才是正常的現實生活。現實決不會那麽完美,也正因為它的不完美,有很多缺憾,才是人們不停的努力,去改變,使現實更加美好。可能有些時候,人們會做出一些錯誤的決定,會對生活、環境造成一定的破壞,但隻要人們心中還有對美好的追求,總有一天他們會明白,明白要善待自然,善待他人,善待生活,善待自己的道理。
而遊戲無論有多麽的美好,都隻能像它的名字一樣,是虛擬的現實,是虛無的不存在的。因此隻能作為一種消遣,一種娛樂,甚至可以作為一種職業,但絕不可能成為生活的全部。
遊戲的意義,可能正是使人們通過遊戲的完美,來發現現實的缺憾,從而對現實產生不滿,進而去改變現實,最終使現實生活得到美化,漸趨完美。
一邊這樣想著,一邊在微涼的風中散步。突然,前麵傳來汽車刺耳的嘶鳴!
我猛地一抬頭,隻見在我前方大約20米遠的馬路上,一個大概隻有4、5歲的小男孩兒,正抱著一個皮球站在馬路的正中間。而此時的馬路上一輛多達18個軲轆的大型貨車,正呼嘯而來。貨車的司機也已經發現了路中間的小孩兒,一邊猛踩刹車,一邊狂按喇叭,似乎希望小男孩趕快躲開。
然而此時的小男孩兒,早已被呼嘯而來的大貨車,嚇得完全忘記了閃躲,隻是呆呆的看著大貨車,向著自己衝來。路邊的行人紛紛發出尖叫,有些膽小的甚至轉過頭去,閉上雙眼,不忍心看著即將發生的慘劇。
說時遲,那時快,我三步並作兩步疾衝過去,麵前1.5高的護欄我抬腿就邁過去了,簡直如履平地。總算在貨車撞上之前,抱起了小男孩兒。看著眼中越來越大的車頭,我來不及多想,全力向一旁閃去,僅以不到一厘米的距離閃開了大貨車的撞擊。
然而危險還沒有結束,因為剛才事出突然,躲閃的時候沒注意方向,我衝入了馬路另一側,而無巧不巧的是,還沒等我站穩身子,一輛小轎車已經到了我的眼前。
來不及了,閃不開了!!!!!
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第二章送到了,砸票,收藏,點擊,都砸過來吧!下午和晚上還各有一章!
另外,本書下周上架,還望兄弟們多多支持啊!(未完待續)
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比如說道士應該是個以遠程法術攻擊為主的職業,然而由於沒有門派的支持,學習不到相關的技能,所以現在絕大部分的道士玩家,還在依賴一些剛剛轉職時學習的初級通用技能。大家的技能都一樣,沒有任何區別,完全體現不出道士的優勢。甚至有些玩家竟然做起了身穿道袍的劍客或俠客,不是用自己的法術去攻擊敵人,而是用自己手中的劍去砍,不知道的還以為是那個劍客穿錯了衣服呢!
不過話說回來了,玩家們其實也不想啊!隻不過道士的通用法術技能,剛開始的時候還有一定的優勢,但隨著玩家們級別的普遍提升,攻擊力普遍得到了大幅的提高。而道士的初級通用卻還是開始時那點兒可憐的攻擊,根本就不適應現在的需要了,所以有一部分道士玩家,不得不改變自己的加點方式,增加自己的力量和體質,學著劍客一樣去砍怪。
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武僧由於有較高的物防和物攻,出境還好一些,可苦了文僧了!文僧本來就沒有什麽攻擊力,防禦又不高,完全依賴佛法能力才能立足。而由於沒有開放門派係統,無處學習佛法,文僧們幾乎變成了手無縛雞之力的廢物,轉職時學習的那點兒可憐的恢複技能,對現在動輒5、60級的玩家根部內就沒什麽作用。除了一些關係特別好,或者隊長特別好心,否則幾乎沒有哪個玩家團隊在練級的時候,願意帶上一個毫無作用、又分經驗的文僧。這種狀況,使創世中的文僧處境極為困難,不少文僧由於看不到出路,最後隻能選擇刪號重練。到現在,創世中已經很少能夠看到文僧的存在了。
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