劉元決定從車中飛出去,因為與其枯守這輛轎車,等著被子彈擊穿,還不如與對方麵對麵的決鬥,至少還可以掌握一下自己的命運,他啟動戰甲,打開車門後開始了超低空飛行。當他離開車門的一刹那,感覺到了外麵子彈擊中簡易戰甲前,被激光保護層攔截後燃燒所發出的“嗡嗡”聲。
在空中急速飛行所造成的血液匯流形成了短暫的暈眩感,但是一種初次運用戰甲作戰的欣喜燃燒著他的情緒。他飛行在五十米左右的低空,向著城外的戈壁呼嘯而去,因為他擔心可能發生的激戰會造成無辜平民的傷亡。但是不久他就意識到自己這樣做可能犯了一個致命的錯誤,因為一旦離開城區,自己就毫無遮攔的成為飛行中的活靶子。
他聽到了身後似乎是小型導彈正在高速飛向自己的聲音,在空中回旋轉身的同時,他觀察到了原來跟蹤而至,飛過來的是身著小型超級戰甲的王舜。
賽因斯公司戰鬥機器人技術的精華應該是仿生技術的絕妙應用,它不僅僅是指整個機器人的身體結構模擬人體骨骼結構,行動模仿人類運動動作,而且更重要的是采取了與人類思維模式極其接近的運動控製機製,也就是利用分布在四肢以及體表的大量納米傳感器傳遞相關參數,來綜合判斷自身的動作情況。
戰鬥機器人的中心控製微機組同樣包括運算、存儲、運動三部微機,三者通過高速網絡彼此連接,各司其職。也就是說一個腦部受損的機器人,可能會出現拚命重複運動而不知道自己下一步究竟應該具體做些什麽。
運動模塊是由一組連續程序形成的,比如蹲程序可以讓機器人完成一個蹲的動作,而不會失去身體的平衡;跑程序則不斷重複簡單的跨越動作,一組先蹲再跑的行為就靠兩個模塊的連續銜接來完成。當遇到複雜行動時,機器人一樣會將其分解為簡單的獨立動作再連續執行,或者通過學習熟悉後保留在記憶存儲裝置中。
在具體運動當中,機器人在運動模塊的操控下,調動大量的微型液壓構件、氣缸、電動機來實現較為精確的動作。
存儲模塊分為記憶和學習兩部分,學習模塊通過各種搜索樹和索引,來完成各種資料的整理分類、合理利用存儲空間。從外界獲取的各種新知識、在實戰中獲得的經驗,均按照使用的頻繁程度存儲在記憶模塊,以實現迅速調用。
邏輯思維模塊是利用二進製進行思索的係統,與人類的感性思維相比較而言,比較客觀。例如當機器人想要渡河時,會根據相關程序的要求,首先輸入河水的深度,再綜合自己的密度和高度等參數應用相關的數學公式,判斷是該涉水渡河還是去找渡船,一旦數據不足思維就會陷入無休止的等待狀態。因此機器人缺乏隨機應變的跳躍性和模糊性思維,這也是戰甲型機器人最終得以誕生的現實依據。
戰甲型機器人被定位為人類延伸自己能力的戰鬥工具,所以更加側重於其武器、能源等硬件改進和操控方麵的人性化設計,在軟件方麵將邏輯思維的大部分內容交由人類來完成。也可以說,戰甲與智能機器人相比較更像是一種功能優越的傻瓜型工具機器人,缺乏自主思維能力,智能機器人將武器更換為抹布、鐵鋤、掃帚、焊槍等,再加裝相關程序,就可以從事簡單的家務、農業、工業等方麵的勞動,但是戰甲型機器人對此則表現得明顯力不從心,因為操作智能機器人進行勞動顯然不如直接應用生產線更為便捷高效。
所以當王舜與劉元真正開始戰甲搏擊的時候,他倆火拚的內容已經不再僅僅局限於能量大小或者武器的先進程度了,而是個人智慧與應用武器技術的綜合較量。王舜飛過來的同時向劉元發射出了一束定向衝擊波,劉元在閃躲之餘回擊了對方高能等離子束。與小型戰甲相比較,簡易戰甲的能量明顯不足,王舜用臂盾擋開了等離子束,揮舞激光劍開始了一番劈刺,應對王舜嫻熟的劍術,劉元漸漸落於下風。
在空中急速飛行所造成的血液匯流形成了短暫的暈眩感,但是一種初次運用戰甲作戰的欣喜燃燒著他的情緒。他飛行在五十米左右的低空,向著城外的戈壁呼嘯而去,因為他擔心可能發生的激戰會造成無辜平民的傷亡。但是不久他就意識到自己這樣做可能犯了一個致命的錯誤,因為一旦離開城區,自己就毫無遮攔的成為飛行中的活靶子。
他聽到了身後似乎是小型導彈正在高速飛向自己的聲音,在空中回旋轉身的同時,他觀察到了原來跟蹤而至,飛過來的是身著小型超級戰甲的王舜。
賽因斯公司戰鬥機器人技術的精華應該是仿生技術的絕妙應用,它不僅僅是指整個機器人的身體結構模擬人體骨骼結構,行動模仿人類運動動作,而且更重要的是采取了與人類思維模式極其接近的運動控製機製,也就是利用分布在四肢以及體表的大量納米傳感器傳遞相關參數,來綜合判斷自身的動作情況。
戰鬥機器人的中心控製微機組同樣包括運算、存儲、運動三部微機,三者通過高速網絡彼此連接,各司其職。也就是說一個腦部受損的機器人,可能會出現拚命重複運動而不知道自己下一步究竟應該具體做些什麽。
運動模塊是由一組連續程序形成的,比如蹲程序可以讓機器人完成一個蹲的動作,而不會失去身體的平衡;跑程序則不斷重複簡單的跨越動作,一組先蹲再跑的行為就靠兩個模塊的連續銜接來完成。當遇到複雜行動時,機器人一樣會將其分解為簡單的獨立動作再連續執行,或者通過學習熟悉後保留在記憶存儲裝置中。
在具體運動當中,機器人在運動模塊的操控下,調動大量的微型液壓構件、氣缸、電動機來實現較為精確的動作。
存儲模塊分為記憶和學習兩部分,學習模塊通過各種搜索樹和索引,來完成各種資料的整理分類、合理利用存儲空間。從外界獲取的各種新知識、在實戰中獲得的經驗,均按照使用的頻繁程度存儲在記憶模塊,以實現迅速調用。
邏輯思維模塊是利用二進製進行思索的係統,與人類的感性思維相比較而言,比較客觀。例如當機器人想要渡河時,會根據相關程序的要求,首先輸入河水的深度,再綜合自己的密度和高度等參數應用相關的數學公式,判斷是該涉水渡河還是去找渡船,一旦數據不足思維就會陷入無休止的等待狀態。因此機器人缺乏隨機應變的跳躍性和模糊性思維,這也是戰甲型機器人最終得以誕生的現實依據。
戰甲型機器人被定位為人類延伸自己能力的戰鬥工具,所以更加側重於其武器、能源等硬件改進和操控方麵的人性化設計,在軟件方麵將邏輯思維的大部分內容交由人類來完成。也可以說,戰甲與智能機器人相比較更像是一種功能優越的傻瓜型工具機器人,缺乏自主思維能力,智能機器人將武器更換為抹布、鐵鋤、掃帚、焊槍等,再加裝相關程序,就可以從事簡單的家務、農業、工業等方麵的勞動,但是戰甲型機器人對此則表現得明顯力不從心,因為操作智能機器人進行勞動顯然不如直接應用生產線更為便捷高效。
所以當王舜與劉元真正開始戰甲搏擊的時候,他倆火拚的內容已經不再僅僅局限於能量大小或者武器的先進程度了,而是個人智慧與應用武器技術的綜合較量。王舜飛過來的同時向劉元發射出了一束定向衝擊波,劉元在閃躲之餘回擊了對方高能等離子束。與小型戰甲相比較,簡易戰甲的能量明顯不足,王舜用臂盾擋開了等離子束,揮舞激光劍開始了一番劈刺,應對王舜嫻熟的劍術,劉元漸漸落於下風。